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  1. #1
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    Qual o FPS razoável p/ jogar?

    Eu considero acima de 40fps já dá p/ jogar legal, e estou jogando assim a maioria dos jogos, o que vcs acham? Obrigado.

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  3. #2
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    kra
    eu diria 60
    vai do gosto de cada um. conseguir ver a diferenca
    mas dizem q o olho humano so consegue diferenciar ate 24-30FPS, sabe-se la...

  4. #3
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    Prefiro 60 Fps no minimo !
    Pq no cs eu pego 100 fps cravadaum !

  5. #4
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    Acima de 30 da pra joga, mas o ideal msm é acima de 60.

  6. #5
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    Originalmente enviada por Seu Madruga
    kra
    eu diria 60
    vai do gosto de cada um. conseguir ver a diferenca
    mas dizem q o olho humano so consegue diferenciar ate 24-30FPS, sabe-se la...
    ja ouvi essa historia de que o olho consegue diferencias so certos fps tbm.. mas são 60 fps que ele consegue diferenciar. o meu pelo menos hauieheauh pq jogar um jogo com 30 fps e depois com fps acima de 60 da uma grande diferença aqui

  7. #6
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    Originalmente enviada por ewald
    Acima de 30 da pra joga, mas o ideal msm é acima de 60.

  8. #7
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    Originalmente enviada por ewald
    Acima de 30 da pra joga, mas o ideal msm é acima de 60.
    exato

  9. #8
    Suspenso
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    cara 40 fps, ja é jogavel, tipo eu tava vendo, tipo um video game, sao 26,123 FPS e é tranquilo

  10. #9
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    O olho humano consegue diferenciar de 250 a 300 fps (By Nasa)

    O ideal pra jogar eh no minimo uns 100 fps, pq na hora q o bixo pega baixa pra 50,40 e vc mantem a fuidez.

    Eu considero boa uma media de 150/200 pra ficar "seamless" e 100% fluido.

    Se vc joga a 60 fps numa situacao de fumassa ou bagunca isso cai pra 20 e fica uma merda.

    []'s

  11. #10
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    O olho humano consegue diferenciar de 250 a 300 fps (By Nasa)

    O ideal pra jogar eh no minimo uns 100 fps, pq na hora q o bixo pega baixa pra 50,40 e vc mantem a fuidez.

    Eu considero boa uma media de 150/200 pra ficar "seamless" e 100% fluido.

    Se vc joga a 60 fps numa situacao de fumassa ou bagunca isso cai pra 20 e fica uma merda.

    []'s
    cara voce ta viajando.
    onde tu tirou isso?
    por exemplo a televisão, o padrão pal se nao me engando sao 30 quadros por segundo e o padrão ntsc é um quebrado acho que sao aproximadamanente 26,12345 FPS, Voce acha a televisão sem fluidez? os filmes do cinema?
    30 fps constantes sao suficientes, nao acontece isso por que o computador nao consegue manter constante e nao vai achar que o numerozinho no canto é assim tao preciso. 250 a 300, cara deve ter sido 25,0 a 30,0. isso eu acho possivel.
    just my 2 cents

  12. #11
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    Bom, a imagem de Tv eh uma das coisas mais toscas q existem hj em dia, tanto q existe um treco chamado High definition Tv q vai substituir o sistem atual q ja tem mais de 30 anos.

    O teste q eu citei consiste em mostrar um frame entre 250 frames por segundo, q no caso era uma foto de um aviao.

    O teste foi feito com pilotos, q nao so viram o frame como puderam dizer quais eram os modelos dos avioes mostrados.

    Acho q qqr pessoa q nao consegue saber se um game ta rodando a 25, 50 , 100, 200 ou 300 Fps tem problema de vista ou nao conhece games.

    Um game a 25 fps eh o mais completo lixo.

    A 100 eh bom, a 300 eh otimo, e nenhum gamer q se preze precisa de contador de Fps pra saber a quantas a Vga ta rodando.

    Essa percepcao se torna obvia quando vc ve q mesmo uma imagem parada no 2d do windows a refresh de menos de 65hz eh ruim, cansa o olho humano.

    Se vc nao tem um refresh minimo de 75 ou 85 hz seu olho percebe tando q causa fadiga na vista.

    Se vc botar o refresh abaixo de 50hz fica insuportavel e chega a dar enjoo.

    Esse padrao de 25 fps pra cinema ou tv eh simplesmente o minimo pra ninguem vomitar na poltrona.

  13. #12
    UmK
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    isso q o diesel ta falando eh verdade
    pra fala a verdade fui eu ateh quem primeiro postou sobre esse experimento

    nos jogos pra ficar perfeito pra mim soh apartir de 85fps, mas de 60 pra cima ja ta bom d+, soh nao cair pra menos q isso.
    30 eh mto bem jogavel, soh depende do tipo de jogo. vc nao vai kerer jogar um fps de acao nessa taxa de fps... mas por exemplo diablo roda num limite de 25fps, e ninguem reclama

    agora diferenciar 100 e 300fps num jogo eh bastante dificil heim... axo que nem da, pq no jogo as imagens sao +- parecidas, da pouco contraste entre elas, e o afterimage q o olho cria meio que funde 2 frames, fazendo parecer mais fluido doq eh



    qto ao negocio de axar o cinema nao-fluido
    sim, eu vejo mto bem q ta a 24fps
    e tanto que nao há movimentos bruscos de camera em filmes JUSTAMENTE por causa da taxa baixa de fps. se tivesse movimentos rapidos todomundo ia ficar perdido na hora. dai normalmente camera ou eh estatica ou se move lentamente

  14. #13
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    Originalmente enviada por UmK


    agora diferenciar 100 e 300fps num jogo eh bastante dificil heim... axo que nem da, pq no jogo as imagens sao +- parecidas, da pouco contraste entre elas, e o afterimage q o olho cria meio que funde 2 frames, fazendo parecer mais fluido doq eh
    Gira 180 graus rapido com o mouse q vc nota na hora a diferenca entre 100 e 300 fps.

    300 fps eh uma coisa absurda de boa, no meu Pc1 no Rtcw antigo da beach passava de 500 fps, chega a desconectar do servidor de tao violento q a coisa fica.

    Tinha q limitar a 350 pq acima disso comeca a aparecer o icone de conexao.

    Outra coisa q acontece, eh q quanto mais fps mais rapido e mais fluido o mouse fica, parece q tem um "lag" de imagem q some com fps acima de uns 200.

    Um detalhe importante, o monitor tem q ser bom, quanto melhor o monitor mais vc vai perceber a diferenca na velocidade da Vga.

  15. #14
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    Se botar 500 quadros pretos por segundo e um no meio deles com uma imagem é claro que da pra perceber o que que aparece, inclusive dizer quais modelos de aviões que a galera falou ai. Esse teste naum mostra quantos FPS o olho é capaz de distinguir e sim o tempo minimo de exibição para o olho capte a imagem.

    Se colocassem 500 quadros diferentes o piloto naum conseguiria dizer quais eram os aviões. SEria muito foda.

    Sobre FPS acredito que quanto mais melhor. Mas se mantiver acima de 30 O TEMPO TODO num jogo FPS que não seja estilo quake ou UT dá pra brincar de boa. Claro que bom memso seria acima de 60, mas quem naum tem cão caça com gato e tem gente que manda muito bem com makinas que naum fornecem tantos FPS.

    Putz mas 500 igual o disel falou eh foda, soh boto fé com shot. Fico com o UMK, que embora elitista, acho que ele tem muito bom senso e deve saber, inclusive bem melhor do eu, do que ta falando.

    []'s

  16. #15
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    Originalmente enviada por MontoyA
    Se botar 500 quadros pretos por segundo e um no meio deles com uma imagem é claro que da pra perceber o que que aparece, inclusive dizer quais modelos de aviões que a galera falou ai. Esse teste naum mostra quantos FPS o olho é capaz de distinguir e sim o tempo minimo de exibição para o olho capte a imagem.

    Se colocassem 500 quadros diferentes o piloto naum conseguiria dizer quais eram os aviões. SEria muito foda.

    Sobre FPS acredito que quanto mais melhor. Mas se mantiver acima de 30 O TEMPO TODO num jogo FPS que não seja estilo quake ou UT dá pra brincar de boa. Claro que bom memso seria acima de 60, mas quem naum tem cão caça com gato e tem gente que manda muito bem com makinas que naum fornecem tantos FPS.

    Putz mas 500 igual o disel falou eh foda, soh boto fé com shot. Fico com o UMK, que embora elitista, acho que ele tem muito bom senso e deve saber, inclusive bem melhor do eu, do que ta falando.

    []'s
    o teste q eu vi eh 250 nao 500.

  17. #16
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    sem zua

    porrra!!!!
    eu naun sei ..
    mas eu naun consigo diferencia mais de 15 fps..
    sera q a maconha afeto minha visao?

  18. #17
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    Cada um acha uma coisa...tem gente que não liga em jogar em 20 fps... Pra mim jogo jogável é de 30 fps pra cima...tem jogos de corrida que mesmo abaixo de 30 fps é bastante jogavel por incrivel que parece...pelo menos pra mim

  19. #18
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    cara 40 FPS ja ta bom. tipo e outra coisa, por melhor que o monitor seja, me fala 1 que tenha refresh rate de 350 ou mais hz.
    po to começando a achar que a galera da hardmob tem olhos mais potentes que os normais =))

  20. #19
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    quake 1 fps 150
    IAHIUHa

  21. #20
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    nossa diesel viajou um pouco aí hein !!!
    o q adianta fazer 300 fps se a monitor nao atualiza a tela nessa velocidade??
    por exemplo, se tiver a 75 hz, o maximo q vc vai perceber eh 75hz, mesmo q esteja a 700fps

  22. #21
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    Ei, o que o pessoal toma pra ver 150fps??? quero tambem!! qual monitor vcs usam?? O meu frita se por em 100hz!!!
    Serio, nao adianta nada pegar 300fps com o rate do monitor em 75hz, vai ter distorção da imagem!! é pra isso que existe o VS, pra rodar bele, sem distorções.

  23. #22
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    30 a 35 fps ta ótimo. Hehe, atualmente eu nem passo dos 30...

  24. #23
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    olho humano ve 250fps? FONTE...?


    olho humano diferencia ateh 60fps only

  25. #24
    Suspenso
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    Originalmente enviada por * sticky*
    olho humano ve 250fps? FONTE...?


    olho humano diferencia ateh 60fps only
    e se nao me engano voce ta exagerando um pouco.
    tipo tudo isso se da por que o olho humano é uma coisa meio tosca e o cerebro cria o efeito do movimento, se no caso 26 sao suficientes, no caso da TV, voce colocar uma intermediaria nao tem um efeito muito maior, acho que so facilita para o cerebro interpretar o movimento, talvez por isso altos Hz cansem menos a visão.
    just my 2 cents

  26. #25
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    Qta besteira.
    A partir de 30fps o olho humano ve como se estivesse acontecendo na frente dele, LOGO, a 30-40-50 fps vc vai ver do mesmo jeito. Se da lag de mouse eu nao sei, mas a imagem nao tem diferença.
    E tv tem imagem ruim, só se for aí. Pq uma Sony nao tem imagem ruim nem fudendo, ainda mais com dvd e ela nao roda a 100fps.
    Passou de 30-35fps já esta bom.

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