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  1. #1
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    Half Life 2 terá alguma opção Multiplayer ?

    O jogo será enfocado somente no Single Player ou haverá um multiplayerzinho ??

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  3. #2
    Membro Avatar de Forfeit
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    Vai ter sim, com certeza.

    Ele foi feito pra ser totalmente adaptavel pra mods, portanto vai ter varios mods multiplayer.

    CS2 por exemplo.

  4. #3
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    Originalmente enviada por Forfeit
    CS2 por exemplo.
    soh em penssar

  5. #4
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    Originalmente enviada por Forfeit

    CS2 por exemplo. [/B]
    Se for tão ruim qnt o cs normal....

  6. #5
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    Originalmente enviada por Silver
    Se for tão ruim qnt o cs normal....
    eh nada, eh bom
    UHUUUU, cs2

  7. #6
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    Originalmente enviada por Silver
    Se for tão ruim qnt o cs normal....

  8. #7
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    O CS1 já da uma pesada no servidor, agora imagina o peso que vai ser CS2...

  9. #8
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    Originalmente enviada por BINGA-SSA
    O CS1 já da uma pesada no servidor, agora imagina o peso que vai ser CS2...
    Pelo fato do HL2 ser mais novo? Isso não tem muito a ver.

  10. #9
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    Não pelo fato de ser mais novo. Pelo fato "peso" mesmo. O CS quando tem vários caras na mesma hora com uma HE bota muitos computadores pra chorar imagina tudo isso com o gráfico do HL2.

  11. #10
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    Originalmente enviada por BINGA-SSA
    Não pelo fato de ser mais novo. Pelo fato "peso" mesmo. O CS quando tem vários caras na mesma hora com uma HE bota muitos computadores pra chorar imagina tudo isso com o gráfico do HL2.
    Axo que isso não tem fundamento... a ainda mais que o HL2 vai ser bem mais otimizado pra MP do que foi o HL1 q era mais focado no SP.

  12. #11
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    Originalmente enviada por BaD-MiNd
    Axo que isso não tem fundamento... a ainda mais que o HL2 vai ser bem mais otimizado pra MP do que foi o HL1 q era mais focado no SP.

    A nível de rede sim, mas o gráfico mais pesado é inevitável. Imagina uma smoke com 10 caras na tela em 1024x768, tudo no HIGH.

    Fora que nem todas as Lan Houses vão ter potencial para o CS2. As melhores tem MX 440.

  13. #12
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    Nossa, fico imaginando o ESF e o PVK no hl 2 oahauaou.

    Tipo, CS2 vai ser uma merda, mas dod 2 vai ser rox.

    NS 2 intao, nuss =D

  14. #13
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    Originalmente enviada por Silver
    Se for tão ruim qnt o cs normal....

  15. #14
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    cara, fala pro c nem to tao loco pelo hl2 !!! to eh mais eh penssando no cs2

    (o povo fica puto comigo, auhauhauhahuahuahuhuahuahua )

  16. #15
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    Originalmente enviada por BINGA-SSA
    A nível de rede sim, mas o gráfico mais pesado é inevitável. Imagina uma smoke com 10 caras na tela em 1024x768, tudo no HIGH.

    Fora que nem todas as Lan Houses vão ter potencial para o CS2. As melhores tem MX 440.
    Eu li algumas entrevistas dos desenvolvedores do HL2, e eles estavam falando sobre isso: sobre pacotes que sao enviados do servidor pro cliente, e que possivelmente deixariam o jogo pesado. No HL2 a tecnologia eh diferente, e muita coisa, voce mesmo, o cliente, vai rodar, sem precisar passar pelo server. Com isso desafoga o servidor de muita informacao que ele teria q ficar redirecionando.

  17. #16
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    Originalmente enviada por chamkurt
    cara, fala pro c nem to tao loco pelo hl2 !!! to eh mais eh penssando no cs2

    (o povo fica puto comigo, auhauhauhahuahuahuhuahuahua )
    Ja imaginou ter dano totalmente localizado? Atirar na mao, no peh, na perna, na canela, na oreia, no braco?

    Velho, to apostando muito nessa engine. Podiam revolucionar o CS, fazendo uma coisa BEM real saca.

  18. #17
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    Originalmente enviada por ]PF[.Baskiat
    Ja imaginou ter dano totalmente localizado? Atirar na mao, no peh, na perna, na canela, na oreia, no braco?

    Velho, to apostando muito nessa engine. Podiam revolucionar o CS, fazendo uma coisa BEM real saca.
    se fosse assim todos jogariam Soldier of fortune 2, pq o jogo tem 52 pontos de localização de dano.

  19. #18
    Suspenso
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    Originalmente enviada por BINGA-SSA
    A nível de rede sim, mas o gráfico mais pesado é inevitável. Imagina uma smoke com 10 caras na tela em 1024x768, tudo no HIGH.

    Fora que nem todas as Lan Houses vão ter potencial para o CS2. As melhores tem MX 440.
    Isso concordo contigo... soh axo que para os SERVERS vai ficar melhor e para o CLIENTS vai ficar pior com toda certeza... Mas com uma boa máquina axo que não vai ter problema.

    Só queria saber quanto que vai custar o HL2 aki no Brasil!

  20. #19
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    Originalmente enviada por BaD-MiNd
    Só queria saber quanto que vai custar o HL2 aki no Brasil!
    E quando irão lançar, né ?

  21. #20
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    se fosse assim todos jogariam Soldier of fortune 2, pq o jogo tem 52 pontos de localização de dano.
    O que uma coisa tem aver com outra?

    SoF2 é outro jogo. HL2 será outro completamente diferente.

    E localizacao de dano é uma coisa. Localizacao de dano com os danos reagindo conforme a física é outra coisa ainda.

    E o que fez você achar que porque um jogo possui localizacao de dano, ele DEVE ser jogado?

    =/

  22. #21
    Banido
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    Originalmente enviada por ]PF[.Baskiat
    O que uma coisa tem aver com outra?

    SoF2 é outro jogo. HL2 será outro completamente diferente.

    E localizacao de dano é uma coisa. Localizacao de dano com os danos reagindo conforme a física é outra coisa ainda.

    E o que fez você achar que porque um jogo possui localizacao de dano, ele DEVE ser jogado?

    =/
    Nada, por isso não jogo SoF2.
    To falando q do q adianta tu reagir ao dano de forma diferente se não tem controles pra isso?
    É a mesma coisa q o caso do equilibrio, do q adianta a engine suportar equilibrio se não tem como vc controlar o seu equilibrio utilizando apenas teclado e mouse?
    Dae rola um CS-2 aonde tu toma um tiro no braço e ele fica incapacitado, seria legal se o seu personagem largasse a arma ou q ele tentasse usar ela somente com uma mão ou vc tem a opção de sacar uma pistola ou algo assim pode ate rolar, mas o seu personagem vai ter q fazer 90% das coisas sozinho, so com um "ambiente de realidade virtual" q seria possivel jogar fazendo tudo q o seu personagem é capaz.
    Logo como o equilibrio é automático todos o resto tb será para q exista uma jogabilidade viavel.

  23. #22
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    Com relação ao HL 2, será que vai sair o DoD 2 ?
    se sair vai ser 10 !"

  24. #23
    Membro Avatar de Forfeit
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    Provavelmente todos os mods mais conhecidos vão sair pro HL2.

    So que vai demorar um certo tempo...

    Talvez o CS2 saia logo porque os caras que fazem o CS podem ter acesso ao HL2 antes...

  25. #24
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    Originalmente enviada por BINGA-SSA
    A nível de rede sim, mas o gráfico mais pesado é inevitável. Imagina uma smoke com 10 caras na tela em 1024x768, tudo no HIGH.

    Fora que nem todas as Lan Houses vão ter potencial para o CS2. As melhores tem MX 440.
    Até onde eu sei o servidor não processa oque aparece na sua tela quando vc solta 50 granadas. Essa informação é apenas processada (graficamente) pelos computadores que estão assistindo a cena naquele momento.
    E até HL2 sair, as LAN HOUSES já estarão com micros melhores

  26. #25
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Nada, por isso não jogo SoF2.
    To falando q do q adianta tu reagir ao dano de forma diferente se não tem controles pra isso?
    É a mesma coisa q o caso do equilibrio, do q adianta a engine suportar equilibrio se não tem como vc controlar o seu equilibrio utilizando apenas teclado e mouse?
    Dae rola um CS-2 aonde tu toma um tiro no braço e ele fica incapacitado, seria legal se o seu personagem largasse a arma ou q ele tentasse usar ela somente com uma mão ou vc tem a opção de sacar uma pistola ou algo assim pode ate rolar, mas o seu personagem vai ter q fazer 90% das coisas sozinho, so com um "ambiente de realidade virtual" q seria possivel jogar fazendo tudo q o seu personagem é capaz.
    Logo como o equilibrio é automático todos o resto tb será para q exista uma jogabilidade viavel.
    Mas é justamente isso que eu falo q pode existir na engine do hl2.

    E existe como simular isso sim num jogo: no proprio MOHAA quando o vc leva um tiro, a tela balanca pra tras, vc perde um pouco a mira. É totalmente possivel criar a situacao que vc falou (um cara tomar um tiro no braco, e acabar usando apenas o outro para atirar). Isso eh totalmente possivel. Mas se vao fazer, ai eh outra historia.

    Sobre esse lance de equilibrio q vc falou nao entendi nada do que vc quis dizer...

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