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  1. #1
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    Algumas dúvidas...

    Algumas dúvidas, vo atualizando através dos tempos :
    • Tem como mostrar timer crescente, igual no Quake III?
    • HeadShot é mortal, mesmo estando com o máximo de life e o máximo de armor?
    Por enquanto é só (), depois vai ter mais, pode crer...

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  3. #2
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    headshot nao eh mortal...

    mas com amp =/

    e tipo, com armor tbm nao eh...

  4. #3
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    Re: Algumas dúvidas...

    Não é mortal...
    é mortal mesmo é o Bio!!
    agora HS com DD então fodeu tudo!!

  5. #4
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    Re: Re: Algumas dúvidas...

    Originalmente enviada por H311!§

    é mortal mesmo é o Bio!!

  6. #5
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    Re: Re: Re: Algumas dúvidas...

    Bio Gun quando carregada com o botão direito da mausa!!!!!

  7. #6
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    Re: Re: Re: Re: Algumas dúvidas...

    Originalmente enviada por H311!§
    Bio Gun quando carregada com o botão direito da mausa!!!!!
    Ah tah auhaeoia

  8. #7
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    Mais Dúvidas

    • Tem como tirar aquelas musicazinhas de fundo nos mapas?
    • Tem como usar o Gorge só como enemy, e eu usar como meu model o Damarus?

    Valeu bibas

  9. #8
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    Dá uma olhada no tópico que o blammo postou... tem como configurar uma skin default lá... pra tirar a música é só diminuir o volume no menu


    falow

  10. #9
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    Originalmente enviada por H4G3N
    Dá uma olhada no tópico que o blammo postou... tem como configurar uma skin default lá... pra tirar a música é só diminuir o volume no menu


    falow
    Mas se eu fizer como foi descrito noo topico do Blammo o meu model tbm vira Gorge... eu queria que só os enemy fossem Gorge e eu fosse Damarus...

  11. #10
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    quando vc joga vc não ve o seu skin qual o problema ?

    Os outros mesmo que vc se veja como george eles continuam vendo vc com o skin que ta selecionado no seu ut2003 e não como george

  12. #11
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    Originalmente enviada por RSA[TC]

    - quando vc joga vc não ve o seu skin qual o problema ?

    - Os outros mesmo que vc se veja como george eles continuam vendo vc com o skin que ta selecionado no seu ut2003 e não como george
    Ai ai.... q burrico :P

    - O problema é q o som do Gorge (e não George ) me incomoda, ô somzinho chato! Não troco o Damarus não

    - Posso ser ruim, mas não burro :P Esqueceu q venho do Quake 3?
    aushuahus

  13. #12
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    ah bom então é homossexualismo mesmo.....hauahauhauhuahau

  14. #13
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    Originalmente enviada por RSA[TC]
    ah bom então é homossexualismo mesmo.....hauahauhauhuahau
    uAHushuHAuHAUHSu nem

  15. #14
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    Re: Algumas dúvidas...

    Originalmente enviada por maykøn | higher
    • Tem como mostrar timer crescente, igual no Quake III?
    • Tem como eu escolher outro som para ser meu HitSound no TTM?

  16. #15
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    UP!

    UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP, UP

  17. #16
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    Originalmente enviada por RSA[TC]
    quando vc joga vc não ve o seu skin qual o problema ?

    Os outros mesmo que vc se veja como george eles continuam vendo vc com o skin que ta selecionado no seu ut2003 e não como george
    GEORGE ne RSA !

    Descobrimos o nome do macho do RSA !!

    Que vacilada hein cara !

  18. #17
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    ahm...lah vamos nos...

    se vc colocar a skin em default, vai muda o boneco, a voz nao...
    CERTO!?!
    entao se o seu problema eh com a voz do model, seus problemas acabaram!
    chegou o maus novo (?) cmd que vai acaba com essa bixice sua...


    no seu UT2003.ini vai te:
    bForceDefaultCharacter=False

    ae eh soh vc troca o False por True

  19. #18
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    Originalmente enviada por Neo Hunter
    ahm...lah vamos nos...

    se vc colocar a skin em default, vai muda o boneco, a voz nao...
    CERTO!?!
    entao se o seu problema eh com a voz do model, seus problemas acabaram!
    chegou o maus novo (?) cmd que vai acaba com essa bixice sua...


    no seu UT2003.ini vai te:
    bForceDefaultCharacter=False

    ae eh soh vc troca o False por True
    daí meu model vira gorge e o som tbm...
    já tentei fazer isso e aconteceu isso

  20. #19
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    entao seu ut eh burrico!

  21. #20
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    Hummmmmm

    Vou fazer 2 outras perguntas


    Como assim timer crescente ??

    Oque e esse papo de HITSOUND ??



    Hehehee o Higher ta acostumado com o Quake 3 onde temos CG_ForceEnemyModel. heheheheh

  22. #21
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    Originalmente enviada por QuanttumM
    • Como assim timer crescente ??
    • Oque e esse papo de HITSOUND ??


    • Hehehee o Higher ta acostumado com o Quake 3 onde temos CG_ForceEnemyModel. heheheheh
    • Timer crescente ué, q nem o cg_drawTimer do q3, pq no ut2k3 o timer é decrescente, blergh, q programadores burros UAHshuHAus
    • É o som q faz quando vc acerta o tiro, um "pi"
    • É cg_enemyModel

    :*

  23. #22
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    ou cg_forcemodel

    =]

    mais q isso eh bixice eh

  24. #23
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    Originalmente enviada por Neo Hunter
    ou cg_forcemodel

    =]

    mais q isso eh bixice eh

    pff uahshua
    se fosse bixisse eu não usava :*

    model doom enemy keel rox

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