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  1. #51
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    Originalmente enviada por BaD-MiNd
    Virando moda e até faz pensar se não é a própria empresa que faz isso pra fazer marketing?

    E outra... acho melhor o HL2 sair em novembro mesmo pq se eles deixarem pro ano que vem vai sair muito game em cima da engine... quem sabe até um CS...

    Tipo na boa... será que é mto difícil digamos usar toda a arte do CS por exemplo e criar um CS leaked por cima da eng do HL2.. tipo só a física do HL2 já deixaria o CS muito mais louco.

    Não sei se to falando besteira mas acho que é possível e provável que aconteça!
    Na verdade nesse fonte ae, tem uma pasta com algumas coisas relacionadas ao CS, classes e afins, da mesma coisa que o TF2(Team Fortress), coisa que pode demonstrar que já está em desenvolvimento há muito tempo tb ambos mods...
    mas na boa, quem nao acredita na notícia, ela é assunto de todos os maiores sites relacionados a informática (até aqui na hardmob), e o próprio chefe da equipe de desenvolvimento confirmou ser TODO o source do HL2...
    Agora se foi uma jogada de marketing dos caras eu nao sei, mas se foi, foi bem mal feita, pq se descoberta vai queimar a imagem deles de uma maneira que nao acredito que valha a pena...
    E puta trampo, mais de 6000 arquivos fontes... nego num ia perder tb tanto tempo, eu acredito...

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  3. #52
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    Bom uma coisa eh certa desde o inicio, nao foi nem nvidia nem ATI q vazaram isso.

    De qualquer modo.. quando saiu o source da engine do quake1 começo a pipocar mods, como por exemplo o Tenebrae.

    Acho q como vazamento do codigo fonte do HL2 a coisa q eh to mais esperando que aconteça eh que descubram como burlar essa bosta desse steam. Pessoalmente eu acho esse steam uma verdadeira merda e torço pros caras se fuderem com esse idéia deles.

    Fora isso varias modificações interessantes podem aparecer, outras engines Open source podem "emprestar", alias, se basear algumas linhas de codigo do HL2 (Tenebrae, Doomsday,etc) pra melhorarem a si mesmas, oq eh MUITO EH BOM pra nós e ruim pra valve.

    Eu sinceramente acho que essa valve tava ficando muito arrogante de uns tempos pra ca. Creio que esse leak vai servir pra baixar as orelhas desses caras um poco.

    Bom.. eh soh minha opinião ..

  4. #53
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    Originalmente enviada por BlackOmega
    Acho q como vazamento do codigo fonte do HL2 a coisa q eh to mais esperando que aconteça eh que descubram como burlar essa bosta desse steam. Pessoalmente eu acho esse steam uma verdadeira merda e torço pros caras se fuderem com esse idéia deles.

    Eu sinceramente acho que essa valve tava ficando muito arrogante de uns tempos pra ca. Creio que esse leak vai servir pra baixar as orelhas desses caras um poco.

    Bom.. eh soh minha opinião ..
    discordo sobre a arrogancia dele, acho q nao tem nada a ve nao =p !!!

    mas a respeito do steam, concordo plenamente

  5. #54
    Rko
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    Originalmente enviada por S0LAR
    quande a re-engenharia... bem, é fácil reconhecer um jogo pela tecnologia (engine) que ele usa... qualquer jogador mais assíduo reconhece um jogo que usa engine do quake3, por exemplo... a valve poderia entrar com um processo e exigir a engenharia reversa de algum jogo que pareça DEMAIS com a Source engine... especialmente, levando em conta que é uma tecnologia completamente nova, entao seria raridade ter jogos com o mesmo nível

    caralho bicho, isso é espionagem industrial a nível de cadeia e processo milionário, viuuu... cois amt seria

    Se esse jogo naum tivesse sendo produzido antes do vazamento eu acharia q ele tava usando "ideias" do half-life 2 hehehe

    http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_hollow_gp.wmv

  6. #55
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    Não dou 1 mês pra começar a aparecer alguma coisa jogável em cima dessa engine!

  7. #56
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    A nvidia não pode ter vazado pois ela nunca teve acesso. O que pode ser discutido é que ela tenha algo a ver com quem roubou... Mas, é pouco provável. Eu só quis dizer que, se tem alguma empresa que vai se beneficiar com isso, é a nvidia.

  8. #57
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    Originalmente enviada por Saboya
    A nvidia não pode ter vazado pois ela nunca teve acesso. O que pode ser discutido é que ela tenha algo a ver com quem roubou... Mas, é pouco provável. Eu só quis dizer que, se tem alguma empresa que vai se beneficiar com isso, é a nvidia.
    beneficiar aonde com tudo isso ?
    (nao to perguntando pq estou discordando ... eh pq nao vejo onde memo)

  9. #58
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    Originalmente enviada por Rko
    Se esse jogo naum tivesse sendo produzido antes do vazamento eu acharia q ele tava usando "ideias" do half-life 2 hehehe

    http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_hollow_gp.wmv

    caraca!
    mto bom esse jogo
    nível de hl2 mesmo
    os gráficos e a interatividade com o cenário estão mto parecidos!

  10. #59
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    Originalmente enviada por AtOm|C
    caraca!
    mto bom esse jogo
    nível de hl2 mesmo
    os gráficos e a interatividade com o cenário estão mto parecidos!

    que jogo é esse?

  11. #60
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    Dae tipo... tem um tópico grande la de um cara que manja de c/c++ falando que o código revela muita coisa sim...
    Por exemplo, pra quem viu o vídeo, tem aquela aranha enorme... Strider se nao me engano. Aquela aranha se move de uma maneira impressionante. Isso é muito dificil de se fazer... tem que ter muito braço e manjar bastante. Está tudo explicado no código como criar os movimentos dela e tal.
    Todo programador quando faz um código, ele deixa comentários.. pra facilitar depois na hora de modificar. Muito código considerado "elite" ta lá, tudo explicadinho... soh esperando pros fdps copiarem.
    Imaginem agora... a Valve passou 5 anos desenvolvendo o código desse jogo... e em menos de 1 hora vc pode baixar tudo da net... As idéias revolucionárias dos caras podem ser vistas por qualquer um... foda nao?
    Falow.

  12. #61
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    Originalmente enviada por negoshuttle
    que jogo é esse?
    http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_hollow_gp.wmv

    PELO Q SEI É HOLLOW

  13. #62
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    So repetiram o q eu falei aqui sobre re-engenharia.
    Nada de novo no tópico.

  14. #63
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    Cedo ou tarde vão acabar pegando alguém(nem que seja pra bode expiatório). Já era o tempo em que o cara fazia besteira sem ser descoberto..

  15. #64
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    Originalmente enviada por chamkurt
    beneficiar aonde com tudo isso ?
    (nao to perguntando pq estou discordando ... eh pq nao vejo onde memo)
    Valve e ATI = altos contratos.

    HL2 um sucesso = Radeons um sucesso (roda melhor nelas).

  16. #65
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    So repetiram o q eu falei aqui sobre re-engenharia.
    Nada de novo no tópico.
    fodao.

  17. #66
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    Originalmente enviada por HyppeR
    Dae tipo... tem um tópico grande la de um cara que manja de c/c++ falando que o código revela muita coisa sim...
    Por exemplo, pra quem viu o vídeo, tem aquela aranha enorme... Strider se nao me engano. Aquela aranha se move de uma maneira impressionante. Isso é muito dificil de se fazer... tem que ter muito braço e manjar bastante. Está tudo explicado no código como criar os movimentos dela e tal.
    Todo programador quando faz um código, ele deixa comentários.. pra facilitar depois na hora de modificar. Muito código considerado "elite" ta lá, tudo explicadinho... soh esperando pros fdps copiarem.
    Imaginem agora... a Valve passou 5 anos desenvolvendo o código desse jogo... e em menos de 1 hora vc pode baixar tudo da net... As idéias revolucionárias dos caras podem ser vistas por qualquer um... foda nao?
    Falow.
    Isso é que é o brabo............imagina se alguem rouba o fonte do windows todo.......100% dos PCs iam ser invadidos.......uehehhe(no minimo a rede deles era windows, por isso invadiram)
    Sério, isso é péssimo para valvula, vc ter acesso aos fontes do game puro, nego pode fazer o que quiser, implementar o jogo como quiser......digo pode abrir brechas dentro do próprio jogo e invadir o computador dos jogadores, hakear servers, e não tem patch que impeça isso........um apena mesmo.não sou fã nem de CS , nem de HL, mas deu para ver que a engine ia ser a base para tods os jogos daqui para frente......agora se for verdade isso tudo(num vi o fonte ainda, realmente pode arruinar a valvula......Problemas sérissimos vão surgir com certeza.por exemplo, o CD KEY, pode ficar sem controle , nego roubando, ou simplesmente fazendo o jogo aceitar facilmente os CDs Key..........Pena mesmo!!!Realmente esse lance de AI e movimento facial as empresas que adiquiricem a Engine teriam que implementar...agora com o fonte.fica facil!!!!

  18. #67
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    ja tem gente colocando modelo de HL-1, qualquer modelo sucks mesmo e compilando esse source.
    Tudo isso so pra brincar com a física do jogo.
    Ja tem site compilando Team fortress classic nessa nova engine.

    O q eu acho q vai acontecer é eles terem q adiar o lançamento do jogo novamente, tudo isso para mudarem o processo de criptografia e transporte da cd-key, pq agora q esses processos saum conhecidos, fica extremamente fácil rouba-las.
    Os cheats para o jogo ja devem ate estarem prontos, ja vai ter site colocando xiter no ar antes do jogo sair, pelo visto o jogo via ficar taum zoneado na net como esta atualmente com HL. Eles tb vaum ter q aumentar a segurança contra xiter.
    Mas a coisa mais legal é q deve aparecer servers q não precisam de cd-key! é so remover a checagem de cd-key do código q torna possivel a existencia de servidores sem cd-key!
    Outra coisa foda é q o steam ta junto, não chequei essa parte do código ainda, mas será possível descobrir como q ele determina se a cd-key é ou não válida? se isso for possível e não corrigirem antes do lançamento, nem vale a pena comprar original q será extremamente possível tu receber a mensagem de cd-key already in use no primeiro dia de lançamento.
    Mas temos q ver um lado positivo, os novos jogos "re-engenheirados" vaum ter uma qualidade supreendente e terão um tempo e custo de produção sinistramente reduzido, e não importa o q a Valve faça, não tem como ela impedir isso.

  19. #68
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    O q eu acho q vai acontecer é eles terem q adiar o lançamento do jogo novamente, tudo isso para mudarem o processo de criptografia e transporte da cd-key, pq agora q esses processos saum conhecidos, fica extremamente fácil rouba-las.
    Agora faz sentido? É cada um, hein?

  20. #69
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    ele ja tinha sido adiado ANTES do codigo ter vazado.
    Em outras palavras, como o proprio Gabe falou: -O motivo do adiamento do HL-2 naum foi esse vazamento.
    Mas isso deve forçar a um novo adiamento.

  21. #70
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    olhem a teoria da conspiracao q tah rolando por aih...

    tipo.. cs sabem q o codigo foi roubado dia 19 neh? entaum... dizem q o cara q roubou, guardou o codigo e ficou esperando o jogo sair e SE NAUM SAISSE DIA 30 ele distribuiria na net... entaum, jogo adiado, codigo distribuido dia 1o de outubro...

    e o pior naum eh isso... o pior eh q com esse codigo o cara levou tb um versao do jogo de 1.3gb e disse q em 1/2 semanas o jogo seria distribuido.. tao ate procurando grupos warez pra crackear e distribuir!!

    meu deus isso vai dar oq falar por muito tempo!!

  22. #71
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    Alguem sabe onde achar o fonte?
    Como todo programador, estou curioso.

    MAs achei um puta vacilo da Valve desenvolver algo tão valioso em máquinas conectadas a internet e ainda mais usando Windows + outlook.

    As máquinas de desenvolvimento deveriam estar completamente isoladas da rede externa. Eu pensava que eles ja faziam isso, mas aparentemente não.

  23. #72
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    Originalmente enviada por oceano
    Alguem sabe onde achar o fonte?
    Como todo programador, estou curioso.

    MAs achei um puta vacilo da Valve desenvolver algo tão valioso em máquinas conectadas a internet e ainda mais usando Windows + outlook.

    As máquinas de desenvolvimento deveriam estar completamente isoladas da rede externa. Eu pensava que eles ja faziam isso, mas aparentemente não.
    uahhahahah 1 nunca se deve usar windows nesse tipo de processo
    2- Teria que ter uma rede totalmente Off line no desenvolvimento, claro...não entendo a newbisse...Outlook, meu deus, não é possivel, nem eu uso essa merda
    3-os caras devem ser obesos, porque tiveram preguiça de ir na mesa ao lado , e mandaram o fonte ou assuntos confidenciais por e-mail??? muito estranho isso..............estranho demis.......Uma coisa muito importante dessa os caras estarem conectados a Net, porque motivo??? para trocar informações com uma subsidiária???Cara ou história mal contada!!! na boa.............a rede tenque ser totalmente OFF line, não existe rede segura, se bobear nem os computadores se enchergando.....tudo OFF.eu heim!!!

  24. #73
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    Vix, axo q os programadores tarados do doom3 devem estar em frente ao pc dizendo...


    "Ah! Era assim q fazia!"
    "Putz, como eu naum pensei nisso!"
    "Pqp! ducaralo!"
    "Hum, isso eu fiz, mas em 800 linhas ao inves de 5"
    "Opa! ctrl+c , ctrl+v"

  25. #74
    Banido
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    Tu ja viu o tanto q o gabe é gordo?
    O cara não instalou duas redes na valve por preguisa de ter q movimentar a sua cadeira de um computador para outro.
    O cara parece q tem uns 150 quilos, hehehe.

  26. #75
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    Eu fico muito puto ,

    como q o cara nao percebeu um upload de 1,5 gigas do pc dele ?

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