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  1. #1
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    Tem Algum Admin nos Servers de Urban Terror?

    Gostaria de saber se tem alguem administrando os servidores de UrbanTerror ou se eles estao do jeito que estao mesmo, as moscas.

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  3. #2
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    terraTS-[cop].master.
    terraBOMB-[cop].master.
    hard-ta sem sv
    uninet-[cop].master.
    raptemCF-!Tc team
    raptem-Nois msm
    dead can kill-dane-se o sv eh uma bosta msm..
    mineoro-Iceman

    e tipo nem adianta quere posta, nada nem vai muda o master eh uma franga q nem le forum nenhum soh quando porem o sk pra admin q muda..

    f1-sk!
    f2-Master

  4. #3
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    vlw beva!

    eu queria saber o pq do OFF do server da HM, o porque dos terriveis ultra laguentos que estao online e porque o master num faz nada a respeito, apesar de ele estar sumido alguem ja deve ter passado algum comentario pra ele( espero ).

    Ninguem aguenta aqueles mapas toscos, lags terriveis, algumas restriçoes IN-GAME, sem callvote, etc...

    por favor , alguem!

    os servidores ficam vazios o dia todo porque ta mt ruim de jogar UrT.

  5. #4
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    credo! sera que nao tem soluçao ?

  6. #5
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  7. #6
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    Noooooooooooooooooooooooooooo!!!!
    entao realoca os servidores de CS! ou os DEMO SERVERS.

    mas que merda!

    mas e os outros servidores, nao estao fechados mas do jeito que anda, fechado ou nao, nao tem mt diferença de tao ruim de jogar

  8. #7
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    legal, tentei fazer um apelo ao administrador para melhorar a qualidade dos servidores em que ele é responsavel, mas parece que ele nao liga.

    Master, se voce nao tem mais tempo ou paciencia para administrar o que faz com a rcon?

  9. #8
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    Bom, pra quem não sabe, eu tenho apenas o rcon e webadmin do server... Isso não é suficiente para resolver problemas de performance, como os que estão acontecendo, ou para atualizar configs e mapcycles. Esse tipo de coisa eu faço através do pessoal do Terra.

    Dia 11/08 eu pedi que o mapcycle fosse atualizado para o seguinte:

    ut_algiers
    ut_ricochet
    ut_docks
    ut_crenshaw
    ut_uptown
    ut_museum
    ut_casa
    ut_swim
    ut_abbey2
    ut_turnpike
    ut_laneway2
    ut_rommel
    ut_subway
    ut_sanc
    ut_commune2
    ut_streets2
    ut_village2

    Muitos mapas que são alvo de reclamação (nimrod, filtration, etc) estão fora desse cycle, como vocês podem ver. Infelizmente, houve algum motivo para que o cycle não fosse atualizado. Da última vez que conversei com o pessoal de lá, eles me falaram que haveria um update nas distros Linux dos servers, e que por isso eles não iam atualizar as cfgs ainda. Pedi, também, que um dos servers fosse retirado do ar, a fim de resolver definitivamente o lag, coisa que acabou não acontecendo.

    Eu costumava ler periodicamente esse fórum de Q3, mas parei há algum tempo. O fórum do Terra/Outerspace eu olho muito raramente em razão de que só aparecem posts de vez em nunca lá.

    O o efeito "sem callvote" se anularia se um cycle bom estivesse no ar. O novo (11/08) é razoável e a idéia era melhorá-lo ao longo do tempo, mas não deu, pelos motivos já citados....

  10. #9
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    po masta tira laneway2,..
    mapa mto ruim e mata o fps de todos

  11. #10
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    Originalmente enviada por [[MaSTeR]]
    Bom, pra quem não sabe, eu tenho apenas o rcon e webadmin do server... Isso não é suficiente para resolver problemas de performance, como os que estão acontecendo, ou para atualizar configs e mapcycles. Esse tipo de coisa eu faço através do pessoal do Terra.

    Dia 11/08 eu pedi que o mapcycle fosse atualizado para o seguinte:

    ut_algiers
    ut_ricochet
    ut_docks
    ut_crenshaw
    ut_uptown
    ut_museum
    ut_casa
    ut_swim
    ut_abbey2
    ut_turnpike
    ut_laneway2
    ut_rommel
    ut_subway
    ut_sanc
    ut_commune2
    ut_streets2
    ut_village2

    Muitos mapas que são alvo de reclamação (nimrod, filtration, etc) estão fora desse cycle, como vocês podem ver. Infelizmente, houve algum motivo para que o cycle não fosse atualizado. Da última vez que conversei com o pessoal de lá, eles me falaram que haveria um update nas distros Linux dos servers, e que por isso eles não iam atualizar as cfgs ainda. Pedi, também, que um dos servers fosse retirado do ar, a fim de resolver definitivamente o lag, coisa que acabou não acontecendo.

    Eu costumava ler periodicamente esse fórum de Q3, mas parei há algum tempo. O fórum do Terra/Outerspace eu olho muito raramente em razão de que só aparecem posts de vez em nunca lá.

    O o efeito "sem callvote" se anularia se um cycle bom estivesse no ar. O novo (11/08) é razoável e a idéia era melhorá-lo ao longo do tempo, mas não deu, pelos motivos já citados....
    valeu master e me desculpa por qqr besteira que falei.

  12. #11
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    ainda existem uns 3.0
    por favor se possivel atualizem para 3.1(Rapten Netpar)

  13. #12
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    deus do céu!!!
    os da hardmob foram pro saco! o 2 do terra laguentos se transformou em um de 20 players laguento e agora compactou-se para apenas 16 players. Quem é o idiota responsavel por isso?? meu deus do céu!
    so matando um infeliz desses.

  14. #13
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    o 2 do terra laguentos se transformou em um de 20 players laguento e agora compactou-se para apenas 16 players. Quem é o idiota responsavel por isso?? meu deus do céu!
    Bom, o cycle já foi ajustado, houve um mal entendido com o pessoal lá. A respeito do lag, bem, fiquei sabendo que rodam naquele server outros 2 servers de ET, o que, ao meu ver, está sobrecarregando demais a máquina. Resolvemos, então, tirar 1 dos servers do ar e, a fim de suprir a demanada, aumentamos o maxplayers. Não deu certo, lagou denovo com 18+ pessoas.

    A medida, então, foi reduzir o maxplayers pra 16, o que melhorou, mas não sei ainda se solucionou o problema. Não sei o que será feito se não solucionar.

  15. #14
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    Originalmente enviada por [[MaSTeR]]
    Bom, o cycle já foi ajustado, houve um mal entendido com o pessoal lá. A respeito do lag, bem, fiquei sabendo que rodam naquele server outros 2 servers de ET, o que, ao meu ver, está sobrecarregando demais a máquina. Resolvemos, então, tirar 1 dos servers do ar e, a fim de suprir a demanada, aumentamos o maxplayers. Não deu certo, lagou denovo com 18+ pessoas.

    A medida, então, foi reduzir o maxplayers pra 16, o que melhorou, mas não sei ainda se solucionou o problema. Não sei o que será feito se não solucionar.
    Pelo jeito master naum deu jeito naum continua o mesmo lag e pior q nunca.

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