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  1. #1
    Suspenso
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    como rodar hl2 em dx9 nas fx????

    ja tentei de tudo aki, mor preguissa so ta rodando em ogl.

    so pra nao perder a viagem, ta rodando a 100 fps (gfx 5900 nu) em opengl + det 52.13 achei o jogo graficamente uma bela duma bosta, a AI eh um lixo e a fisica e interatividade sao as unicas coisas q salvam..

    Bela bosta tbm sao os shaders de agua, simplesmente um lixo...o efeito da agua ta pior q 3dm2001 ou TlWater de 4 anos atras..

    tomara q em dx9 seja diferente, so q nao consegui nem via menu nem via comand line...

    Minha impressao de hl2=

    doom3 + stalker divididos por 5 + meio litro de agua com acucar + solvente e gasolina batizada + fisica de Ut2003 aplicada em mais coisas...

    2003 realmente foi um ano de fiasco completo em software...


    conselho bom:

    nao vale o download de 1.4 g

    simplesmente una mierda...

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  3. #2
    Suspenso
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    O beta so roda em opengl

    nao ja deito dele rodar em D3D

    Eu achei que valeu e MUITO o download

    so de ficar na e3_techdemo02

    ja garanto que vale... fico horas brincando com a fisica do jogo...

    Doom3 caiu mais ainda nos meus conceitos depois de jogar esse beta... (q esta mais pra alpha de fato) a final vai ser muito show...


    mas no momento estou eh esperando MAX PAYNE 2 q chega a qualquer momento

    PS: a AI ta totalmente mal feita ainda... muito coisa vai mudar ateo full...

  4. #3
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Pacote-san
    O beta so roda em opengl

    nao ja deito dele rodar em D3D
    "ja deito" = "da jeito"

    pow q coisa impressionante esse jogo tao fanaticamente ligado ao dx9 estar rodando em ogl..

    isso ta melhor q novela da globo

    []'s

    ps. a fisica ta 100% mas vc ta menospresando o doom3, pois so tem uma partezinh mostrando a fisica dele, agente ainda nao viu nada do doom3 enquanto a do hl2 ta escancaradamente "havockiana".

    []'s

  5. #4
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    "ja deito" = "da jeito"

    pow q coisa impressionante esse jogo tao fanaticamente ligado ao dx9 estar rodando em ogl..

    isso ta melhor q novela da globo

    []'s

    ps. a fisica ta 100% mas vc ta menospresando o doom3, pois so tem uma partezinh mostrando a fisica dele, agente ainda nao viu nada do doom3 enquanto a do hl2 ta escancaradamente "havockiana".

    []'s
    verdade mas o estilo de jogo do doom3 nao ta me garantindo muita diversao por assim dizer em jogo... talvez uns monstros pulando... ou algo do genero

    Hl2 ta com tanto cenario legal pra brincar com a fisica q fica dificil ver q vai ser bem divertido jogar por ele


    Alias Max Payne 2 ta usando ficica havock 2.0 tmb hehe


    ROX

  6. #5
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    Originalmente enviada por Pacote-san
    verdade mas o estilo de jogo do doom3 nao ta me garantindo muita diversao por assim dizer em jogo... talvez uns monstros pulando... ou algo do genero

    Hl2 ta com tanto cenario legal pra brincar com a fisica q fica dificil ver q vai ser bem divertido jogar por ele


    Alias Max Payne 2 ta usando ficica havock 2.0 tmb hehe


    ROX
    uhhuhuehue pak nas madrugas tbm cara doom3 tem uma engine :

    1- sound engine propria by NiN+Id= ta rodando porcamente no alpha, eu ainda nao cheguei a concusao do S_cachesize, ate agora o q funfou melhor foi 41mgs, isso ta fudendo a performance do alpha pra mor galera.

    2- fisica nativa propria da engine, hj mesmo eu fui no M3 com os drivers novos (52.13) -(ver new na hbr em breve) cara eu takei umas caixas em cima do gordao morto...pqp meu...de cinema...a caixa cai no braco do cara e ainda rola feeling de carne...ta muito punk a fisica da Id..

    3- Pra integrar luz/som/fisica rola detection de luz e impacto per pixel..isso sozinho ja ehuma revolucao pq vc vai estar praticamente (literalmente) rodando um simulador de propriedades fisicas em tempo real num joguinho, q emula:

    a-fisica de impactos

    b-fisica de iluminacao

    c-fisica de refracao e propriedades sonoras de cada obj.

    tipo assim, Hl2 eh muito rlz, mas d3 ta em outro nivel

    []'s

  7. #6
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    o q eu gosto do diesel q ele tem as mesmas opniões q mim (ou eu?) sobre esses 2 jogos.

  8. #7
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    A fisica do Doom3 também é licenciada da Havok.
    Até ai beleza. O que é interessante no HL2 é que a física está sendo usada como parte dos quebras cabeças. Alguém jogou o mapa "coast" aonde voce tem de içar o Buggy com um guindaste elétrico e conseguir colocar ele do outro lado duma pontezinha? Cara, aquilo parecia algo que eu já vi em outros jogos, mas quando vc levanta o Buggy e ele começa a balançar devagarzinho devido ao peso, solta ele na plataforma espalhando uns latões e aparecem um monte de inimigos...
    É esse o tipo de interatividade que eu sempre quis ver num jogo. Acabou as balas? cata um latão e joga no inimigo ao mesmo tempo que voce se protege dos tiros dele...

    É de ficar bobo...
    Nem vou falar das coisas boiando na água porque afinal de contas em Marte não tem agua né? Ou será que tem Mr. Carmack???

    =P

    HL2 Rox Doom3 Rox Stalker Rox Far Cry Rox Xenus Rox
    Falar mal de jogo que voce vai jogar é besteira galera! Xinga um, xinga outro e no final acaba jogando os 2!

  9. #8
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    Concordo que Doom3 esta em outro atamar.... pois enquanto eu vejo HL2 como umjogo que vai me entreter por hoas em suas historia e me divertir miuto

    Doom3 esta vindo para revolucionar mesmo!

    Mas eu acho que mesmo revolucionando para mim o que vai contar mesmo no final eh a diversao acho q por isso nao estou taaao empolgado com o d3....


    Alias como eu ja falei antes de madru (to acordando pra ir pra facu agora e pUTO pq MP2 nao chegou ainda) dane-se D3 e dane-se HL2!


    EU QUERO MAX PAYNE 2 pombas!!!!



    e EH HOJE!!!!

    AHHGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!





    PS: FarCry! tai um jog que eu to curioso depois de ver tantos techdemos videos...

  10. #9
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    uhhuhuehue pak nas madrugas tbm cara doom3 tem uma engine :

    1- sound engine propria by NiN+Id
    Nananinanão... Ninguém chegou a jogar a engine feita pelo nin. Nessa alpha leaked que a gente tem o som não foi feito por ele. E agora quem assumiu foi o Chris Vrenna (aka Tweaker), ex-baterista do nin

  11. #10
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    Bom, o leak que agente tem do doom3 ja tem qse 2 anos nas costas, enquanto que o do HL2 tem algumas semanas, mesmo pq ta la no proprio jogo build 26/09/03

    A jogabilidade que agente teve acesso no alpha do doom3 provavelmente é só uma parte do que vai ser visto da versao final. Os caras nao sao bestas de deixar soh o mata mata, vai ter historia tambem, eu concordo com o diesel, tao substimando o doom3. E outra, tambem achei que nao vale os 4gb desse leak do HL2, apesar de que eu nao peguei o tal patch (nao acho essa prr#!~), cheguei a jogar um DM com meu irmão no HL2, mas ainda falta muito pedaço do jogo pra que ele se torne realmente divertido.

  12. #11
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    Quem disse que id licensiou a engine de física da havoc???
    Onde viu isso?

  13. #12
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    Nego ta tirando conclusoes precipitadas sobre o Doom3 se baseando nos jogos anteriores dela.

  14. #13
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    Originalmente enviada por Rubra
    Quem disse que id licensiou a engine de física da havoc???
    Onde viu isso?
    tb acho q o cara fumou algo bem forte pra postar o q ele postou.
    Doom3 com havoc??? é mais fácil um windows q venha com Netscape no lugar do Internet Explorer.

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