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    Ajudem!! DOOM III não funfa aqui!!!

    Galera, meu sistema A7v8x-x, 256drr333 samsung, duron [email protected], gf3 classic, to usando detonator 41.09, directx 8.1, e win98se.
    estou tentando rodar o alpha do dum3, só rola o cinematic, o menu, e o jogo começa a carregar dá operaçao ilegal???, é sério,queria rodar ele aqui...
    quem rodou, qual detonator, OS, e directx ta usando? será q/ meu problema aqui eh hardware mesmo???

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Qual o teu micro?

  4. #3
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    hmmm

    Originalmente enviada por Christian
    Qual o teu micro?
    eu juro que não li isso...

  5. #4
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    Screenshot

    ta aí, meu sistema só vai até essa tela... daí da o pau....

    AJUUUUUDDDDDDDAAAAAAAAAA!!!!!!!!

  6. #5
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    Re: hmmm

    Originalmente enviada por tosko locked
    eu juro que não li isso...
    E eu juro que não escrevi isso! Huahuahuahuahuahuahua...
    Não sei o que me deu, quando tu começou a explicar fui olhar direto pra assinatura, e como não tinha nada do micro eu perguntei. Tô ficando velho...Foi bad aí!

    Será que não tem nenhum arquivo faltando? Se roda a introdução, acredito eu que deveria rodar o resto.

    Já experimentou instalar o DirectX 9?

  7. #6
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    Aqui so abria digitando: map 'nome_do_mapa'

  8. #7
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    hmmm

    qual o nome dos mapas?
    vo tenta!

  9. #8
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    Experimenta:
    map e3/e3_1.map
    map e3/e3_2.map
    map e3/e3_3.map

  10. #9
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    huuhhu

    Originalmente enviada por 3,14k2|P1k4chu
    Aqui so abria digitando: map 'nome_do_mapa'
    caralho mané rodo!!!! pqp valeu
    agora vo tenta o nome dos mapa po to de bobeira aqui! dum3!!! pqp era p/ eu ter rodado qnd saiu, + eu desisti pq achei q/ num rodaria!!
    vo tenta :*

  11. #10
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    q/cagaço!!!!!

    loko d+ galera, fazia tempo que nao sentia cagaço num jogo!!! nossa sensaçao duka!!!
    + to c/ uns probleminhas de textura, tipo o kra desce no elevador, + ele nao tem textura, a arma tmb ta sem textura, nao sei oq aconteceu, pq qnd testei no mama empty.map a arma tinha textura
    ah sei-lá, vi umas screnshots no outro topico q/ fiquei de bobeira, + vo ve oq eu faço aqui...
    alguem tem algum cfg p/ postar aí?

  12. #11
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    Aproveitando o embalo de duvidas do nosso amigo nesse topico, queria perguntar algo, tipo, aonde vc digita o nome dos mapas? e eles rodam com monstros e tudo?

    Faz tempo que estou querendo pegar o Doom 3 por ai na NET, vo ve seu eu pego hoje ou amanha! Qualquer ajuda é bem vinda!

  13. #12
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    depois de executar o doomIII.exe, vai abrir uma tela com um coração pulsando escrito ID, voce clica "esc" e vai aparecer uma tela escrita DoomIII, aí voce clica a tecla "aspas", que abre o console, lá voce digita o nome dos mapas que o christina postou.

    Mas o bom mesmo era quando estava disponível pra download os mapas criados para este alpha, o doomed, onan e o warehouse.

    Na minha opinião o Onan era o melhor e depois vinha o warehouse e por último o doomed.

    Fuizzzzzzzzzzzzzzzzzzz

  14. #13
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    ihhihi

    agora ja acertei o jogo!, pqp, é filé d+ , entretanto, estou c/ problemas de som, tipo qnd muda o som o jogo vai pra 1FPS, travando HD, ja mudei no cfg lá as opções, ele até ameniza muito + sempre trava, será q/ é pq eh o alpha, ou pq minha config ta no gargalo mesmo???

    vou aproveitar e postar meu cfg

    unbindall
    bind ESCAPE "togglemenu"
    bind SPACE "_movedown"
    bind 0 "weapon 10"
    bind 1 "weapon 1"
    bind 2 "weapon 2"
    bind 3 "weapon 3"
    bind 4 "weapon 4"
    bind 5 "weapon 5"
    bind 6 "weapon 6"
    bind 7 "weapon 7"
    bind 8 "weapon 8"
    bind 9 "weapon 9"
    bind O "toggle r_shadows"
    bind P "toggle r_playershadow 1"
    bind [ "weapprev"
    bind ] "weapnext"
    bind a "_back"
    bind c "_movedown"
    bind d "_moveleft"
    bind f "_back"
    bind g "_moveright"
    bind h "reload"
    bind p "pm_stamina 0"
    bind q "give weapon_machinegun"
    bind r "_forward"
    bind s "_moveleft"
    bind t "messagemode"
    bind w "give weapon_shotgun"
    bind z "toggle cg_fov 90 20"
    bind ~ "toggleconsole"
    bind PAUSE "pause"
    bind UPARROW "_forward"
    bind DOWNARROW "_back"
    bind LEFTARROW "_moveleft"
    bind RIGHTARROW "_moveright"
    bind ALT "_strafe"
    bind CTRL "_attack"
    bind SHIFT "_speed"
    bind HOME "exec doomtim.cfg"
    bind END "centerview"
    bind F1 "testlight"
    bind F2 "poplight"
    bind F3 "toggle r_showprimitives 1"
    bind F4 "toggle r_showportals 1"
    bind F5 "toggle r_showtris 0 1 2 3"
    bind F6 "toggle r_showlights 2"
    bind F7 "toggle r_showlightcount"
    bind F8 "toggle r_showshadows 1"
    bind F9 "noclip"
    bind F10 "god"
    bind F11 "notarget"
    bind F12 "give all"
    bind KP_HOME "testlight lights/blamplight"
    bind KP_UPARROW "testlight lights/brucedemo2"
    bind KP_PGUP "testlight lights/duolight01"
    bind KP_LEFTARROW "testlight lights/floorgrate"
    bind KP_5 "testlight lights/floorvent01"
    bind KP_RIGHTARROW "testlight lights/floorvent01x"
    bind KP_END "testlight lights/grate4"
    bind KP_DOWNARROW "testlight lights/mlight01"
    bind KP_PGDN "testlight lights/spot01drk"
    bind KP_MINUS "poplight"
    bind KP_PLUS "testlight lights/squarelight1"
    bind MOUSE1 "_attack"
    bind MOUSE2 "_moveup"
    bind MOUSE3 "_speed"
    bind MWHEELDOWN "weapprev"
    bind MWHEELUP "weapnext"
    seta in_mouse "1"
    seta s_cacheSize "16"
    seta s_cacheAlwaysLoad "1"
    seta s_rrAdjust_dB "0"
    seta s_rlAdjust_dB "0"
    seta s_lfeAdjust_dB "0"
    seta s_cAdjust_dB "0"
    seta s_frAdjust_dB "0"
    seta s_flAdjust_dB "0"
    seta s_minPassTap "0.075"
    seta s_stopBand "22050"
    seta s_passBand "14000"
    seta s_wallReflection "0.3"
    seta s_numberOfSpeakers "2"
    seta s_volume_dB "0"
    seta s_linearFalloff "1"
    seta s_FXChannelReturnVolume "0"
    seta s_reverbTime "0"
    seta s_reverbPercentage "20"
    seta s_roomAcoustics "1"
    seta s_meterTopTime "2000"
    seta s_reverse "0"
    seta g_flashlight_shader "lights/flashlight3"
    seta g_flashlight_bobspeed_y "0.25"
    seta g_flashlight_bobspeed_x "0.33"
    seta g_flashlight_bob_y "2"
    seta g_flashlight_bob_x "2"
    seta g_flashlight_y "-17"
    seta g_flashlight_x "10"
    seta g_flashlight_lag "0.1"
    seta g_flashlight_maxangle "22.0"
    seta r_exportmd5 "0"
    seta com_drawhud "1"
    seta g_showGun "1"
    seta g_showcamerainfo "0"
    seta g_logSync "0"
    seta g_log "games.log"
    seta g_maxGameClients "0"
    seta sv_maxclients "8"
    seta name "Willits"
    seta com_maxfps "140"
    seta r_useFence "1"
    seta vid_ypos "80"
    seta vid_xpos "84"
    seta m_smooth "1"
    seta m_side "0"
    seta m_forward "0"
    seta m_yaw "0.022"
    seta m_pitch ".022"
    seta sensitivity "5"
    seta cl_pitchspeed "140"
    seta cl_yawspeed "140"
    seta com_drawfps "1"
    seta r_varmegs "92"
    seta net_socksPassword ""
    seta net_socksUsername ""
    seta net_socksPort "1080"
    seta net_socksServer ""
    seta net_socksEnabled "0"
    seta r_mergeShadows "0"
    seta image_maxPreload "0"
    seta image_usePrecompressedTextures "1"
    seta image_useAllFormats "1"
    seta image_compressBump "0"
    seta image_compressSpecular "0"
    seta image_compressDiffuse "0"
    seta image_depth "2"
    seta image_roundDown "1"
    seta image_downSize "0"
    seta image_anisotropy "0"
    seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
    seta r_shadowMapBias "0"
    seta r_specular "1"
    seta r_debugLineWidth "1"
    seta r_debugLineDepthTest "0"
    seta r_forceLoadImages "0"
    seta r_useStandardGL "0"
    seta r_useParhelia "0"
    seta r_useNV20 "1"
    seta r_useNV30 "0"
    seta r_useGL2 "0"
    seta r_lightScale_ "2"
    seta r_shadows "1"
    seta r_gammaScale "1"
    seta r_gammaBias "0"
    seta r_stepGamma5 "16"
    seta r_stepGamma4 "32"
    seta r_stepGamma3 "196"
    seta r_stepGamma2 "64"
    seta r_stepGamma1 "128"
    seta r_brightness "1"
    seta r_gamma "1"
    seta r_swapInterval "1"
    seta r_customHeight "486"
    seta r_customWidth "720"
    seta r_fullscreen "1"
    seta r_mode "3"
    seta r_multiSamples "0"
    seta r_stereo "0"
    seta r_depthbits "24"
    seta r_stencilbits "8"
    seta r_colorbits "32"
    seta r_ext_vertex_array_range "1"
    seta r_ext_texture_env_combine "1"
    seta r_ext_texture_edge_clamp "1"
    seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0"
    seta r_ext_compress_textures "0"


    ia esquecendo
    imagem zuada baixa console e escreve
    exec highquality.cfg
    pra joga escreve
    map e3\e3_1.map

    daí começa
    fui joga :*

  15. #14
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    veio.. off-topic... qto mbs é o arquivo que você baixou? .. pois coloquei pra baixar um de 364mbs no emule.. será q é o mesmo seu?

  16. #15
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    hmm

    acho q/ sim

  17. #16
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    Originalmente enviada por negoshuttle
    depois de executar o doomIII.exe, vai abrir uma tela com um coração pulsando escrito ID, voce clica "esc" e vai aparecer uma tela escrita DoomIII, aí voce clica a tecla "aspas", que abre o console, lá voce digita o nome dos mapas que o christina postou.
    Meu nome é Christian e não Christina! huahuahuahuahauha

    Lá em casa já abre direto no modo console, nem chega a aparecer coração nenhum. Sinixxxtro!

  18. #17
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    Re: ihhihi

    Originalmente enviada por tosko locked
    agora ja acertei o jogo!, pqp, é filé d+ , entretanto, estou c/ problemas de som, tipo qnd muda o som o jogo vai pra 1FPS, travando HD, ja mudei no cfg lá as opções, ele até ameniza muito + sempre trava, será q/ é pq eh o alpha, ou pq minha config ta no gargalo mesmo???

    vou aproveitar e postar meu cfg





    ia esquecendo
    imagem zuada baixa console e escreve
    exec highquality.cfg
    pra joga escreve
    map e3\e3_1.map

    daí começa
    fui joga :*
    Eh problema do alpha, quando ao frame desce muito da problema de "buffer overflow" e o som fica repetindo 1000x

    Nao eh problema no seu pc eh no alpha mesmo

  19. #18
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    ahh

    entendi agora, + num tem outra versão vazada??
    tipo qnd to to numas fases lá na frente , ele da esse overflow e sai do jogo, daí po tem q/ começar tudo de novo! isso será q/ num tem jeito naum??

  20. #19
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    tipo, abro o jogo aki, dae surge uma tela azul claro, e fica passando um monte de riscos pretos, como se a frequencia do mon tivesse fora! sei la!
    e se eu dou alt+enter p/ sair da tela cheia, da uma tela assim!



    dae tenho que dar ctrl+alt+del, fecho o jogo!

    alguem pode me ajudar?
    que eu boto la no cfg p/ mudar isso?
    ja apaguei ele e mandei executar o jogo e da na mesma!
    To usando o detonator novo da Nvidia 52.16, o ultimo do site da Nvidia

    detalhe: baixei o arquivo no emule
    doom3.it doom iii alpha v.0.02.rar
    580 MB (608.838.589 bytes)

  21. #20
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    putz, depois de muito suor, visita a forums, e dor de cabeça consegui funfar! era o detonator! tive que instalar o 44.03. aff!

    Vou jogar fui!

  22. #21
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    hmmm

    oba valeu a dica, vou catar essa versao p/ funfar tudo aqui...
    digo versao do dum, pq cateu um de 360 e poko no cazá
    fui

  23. #22
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    e preparem-se para um pc potente e com bastante HD, pois pelo que li o jogo só de instalação vai exceder os 3 GB, provavelmente pra daqui a 4 meses, segundo a nota que vai no artigo abaixo, além de uma screenshot da apresentação....hhehehehe

    http://www.amdmb.com/article-display.php?ArticleID=267

    screen:




    Fuizzzzzzzzz

  24. #23
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    Po show...

    + por enquanto tenho o Analpha aqui, ta tosko + blz
    catei essa versào c/ isntalador, realmente funciona até o segundo mapa q/ nao funcionava, + o som ta uma merda, no outro o som rolava + travava o fps p/1 ou 0, nesse tem uma fluência minima de 7 fps + nao toca os sons fica mudo e tocando fragmentos, qnd tu ve o kra ja ta te comendo pqp... nao existe algum programa p/ atualize a versao, ou que de p/ arrumar o som, vo pega uns no emula lá + ta c/ kra de virus, vou ver aqui no nome do arquivo é Speed.Up.DOOM3.ShareReactor.zip virus nao é pq ja abri, vou testar...

    nossa vi q/ tem uma linha lá pra editar o exe do dum 3 pro menu funcionar, + tem q/ ter HEX editor... nem tenho senão eu fazia pqp!...
    vo testa agora....

  25. #24
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    Eu baixei a versao com instalador, instalei, editei o doom3.exe e deu tudo certo, o meu ta funfanfo 100%, nao da pau no som nao! acho que isso é só com vc mesmo!

  26. #25
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    hmmm

    Originalmente enviada por JucaoZinho
    Eu baixei a versao com instalador, instalei, editei o doom3.exe e deu tudo certo, o meu ta funfanfo 100%, nao da pau no som nao! acho que isso é só com vc mesmo!
    manda o link desse hex editor ou do doom3 editado...
    me fala uam coisa,aa o menu realmente funciona, da p/ mudar imagem, som essas coisas??
    vo ve se pego um hex editor

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