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  1. #1
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    Tartarugas Ninjas Demo - Problemas com gráfico [FOTO]

    Olha só, a primeira vez que eu joguei aqui, rodou normal, mas ae qdo eu liguei o PC de volta, tava assim...
    Alguém sabe q q eh isso?

    Já tentei ligar TUDO da placa, aniso, antialiasing, mas nada...
    Taquei o direct3d tb tudo no máximo, mas não deu certo... O pior eh q chegou a rodar sem problemas, mas só uma vez...



    P4 1.6
    Gforce2 MX400
    256 RAM

    PS - na tercera fase fico leeeeeeeerdo oiahweaoiwe tive q taca em 640 pra rodar + ou - ainda...

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    Ajudæeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee


  4. #3
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    As vezes pode até ser overclock da placa se vc overclockou abaixa um poko o cloke uns 10 a 5 + ou - dai vê oq q da!!!!

  5. #4
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    tenhu quase certeza que eh por causa da sua gf2
    pq geforce2 naum tem T&L
    por isso que deve da esse pau

  6. #5
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    Originalmente enviada por WSnakez
    tenhu quase certeza que eh por causa da sua gf2
    pq geforce2 naum tem T&L
    por isso que deve da esse pau
    VIAJEM TOTAL HEIN!!!

    Transform and Lighting vem desde a GeForce256!

  7. #6
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    Originalmente enviada por kakaroto(dbz)
    VIAJEM TOTAL HEIN!!!

    Transform and Lighting vem desde a GeForce256!
    Axo q ele quis dizer CEll Shading

  8. #7
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    Cel shade nao um recurso da VGA e sim uma engine.

  9. #8
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    Originalmente enviada por WSnakez
    tenhu quase certeza que eh por causa da sua gf2
    pq geforce2 naum tem T&L
    por isso que deve da esse pau
    nossa mano, fala merda nao. Desde a Gf1 tem T&L em todas as GF. E como o colega disse ai, cell shading é uma engine.

  10. #9
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    gf2 nao tem PIXEL SHADER

    Ta escrito bem claro no read me

    "GEFORCE4 MX NAO EH SUPORTADA"

    isso se inclue geforces2, radeons 7500 pra baixo

  11. #10
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    ue aki na minha gf2 nao rodo nenhum problema :P
    uso omegadrivers

  12. #11
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    Aparentemente o problema foi com as ONOMATOPÉIAS do jogo, então é só ir no OPTIONS e desligar os efeitos de ONOMATOPÉIAS. Achei os gráficos desse jogos meio simples, tipo tudo têm poucos poligonos, dá a impressão de ter sido meio feito nas coxas... olha por exemplo o CEL SHADING do futurama (que são cheios de detalhes) e você nota ainda mais a simplicidade gráfica do TMNT. pelo menos a diversão é boa, e espero MUITO que tenha um modo de 4 players na versão final.

  13. #12
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    Mas o problema eh q ja chegou a rodar normal aki...
    Sei lah.... Bug do cacete viu.......

  14. #13
    Membro Avatar de Sgt. Rock
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    Ae!!!

    Veio aqui tb dá o mesmo pau bixo...
    Detalhe que eu tenho uma G4MX

    Na primeira vez que rodei o jogo... num deu esse pau naum... ficou 100% ... porém da segunda vez em diante... apareceu esse pau e num saiu mais... eu já desinstalei e reinstalei o jogo e continua com o mesmo pau...

    Vc leu o manual do jogo ??? Lá fala algo relacionado a compatibilidade do jogo com GMX... diz q num é compativel naum.. e outra... ele pede umas configuração altissima porém aqui na minha maquininha simplezinha rodo levinho...

  15. #14
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    Re: Ae!!!

    Originalmente enviada por Sgt. Rock
    Veio aqui tb dá o mesmo pau bixo...
    Detalhe que eu tenho uma G4MX

    Na primeira vez que rodei o jogo... num deu esse pau naum... ficou 100% ... porém da segunda vez em diante... apareceu esse pau e num saiu mais... eu já desinstalei e reinstalei o jogo e continua com o mesmo pau...

    Vc leu o manual do jogo ??? Lá fala algo relacionado a compatibilidade do jogo com GMX... diz q num é compativel naum.. e outra... ele pede umas configuração altissima porém aqui na minha maquininha simplezinha rodo levinho...
    É isso mesmo...
    Aki tbm ficou levinho, e pra falar a verdade eu prefiro jogar sem akeles CRASH, BOOM q sai escrito! É legal, mas uma hora enche o saco... Fica menos "poluído"

    O estranho.... é q só a barra de energia e as explosões ficam assim

    Por exemplo: Detonei o carro... O fogo é normal, mas qdo explode...



    Sei la viu....

  16. #15
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    Sabe pq eles botam que não é compatível com GF4 MX e inferiores? Pq salva tempo pra eles! É muito mais fácil pros desenvolvedores criarem todo o jogo na tecnologia mais avançada e fazer uma ou outra otimização pra rodar numa tecn. mais antiga. Se eles realmente quisessem eles poderiam ter gastado mais tempo otimizando o jogo pra rodar em tais placas. Afinal essas placas (GF4 MX) mesmo não sendo mais o padrão ainda têm um número expressivo de vendas e um número maior aidna de consumidores que utilizam-nas. Um bom exemplo de um jogo bem otimizado é Half-Life 2 que roda até em placas sem T&L no hardware.

    Eles fazem isso pra economizar tempo (e consequentemente dinheiro :/)

    RoAk

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