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  1. #1
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    -=-=-Silent hill 3 DEMO=-=-


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  3. #2
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    lembrando q eh em alemao

  4. #3
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    ta escrito la no gamesheel *multilenguage*

  5. #4
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    Aeeeeeeeee vo baixar maneh valeu, soh q são + de 400mb

  6. #5
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    Nossa, que demo hein... a KONAMI pensa que todo mundo têm conexão de 1MB em casa, depois dos 217MB do demo do PES3 agora vem esse demo do SH3 com 468MB!!! Que loucura... pra quem não quer correr o risco de baixar de depois não rodar, ai vão as config, lembrando que GF2 e GF4MX NÃO rodam o jogo.

    MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

    Windows XP/ME/2000/98
    1 GHz Pentium III or Athlon processor (or equivalent)
    256 MB RAM
    GeForce3 Ti/Radeon 8500 Video Chipset w/32MB VRAM
    DirectX 8.1b or higher (not included)
    DirectX 8.1 compliant sound card
    4X CD-ROM or 2X DVD-ROM drive
    650 MB free hard disk space

    RECOMMENDED

    Windows XP/2000
    1.4 GHz Pentium 4 or Athlon processor
    512 MB RAM
    GeForce4 Ti/Radeon 8500 Video Chipset w/64MB VRAM
    8X CD-ROM or 4X DVD-ROM drive
    USB Gamepad controller

    NOTE: It may be necessary to update your hardware drivers.

    Supported video chipsets:
    NVIDIA GeForceFX, GeForce4Ti, GeForce3Ti (GeForce MX series not supported.)
    ATI Radeon 9800, 9700, 9600, 9500, 9200, 9100, 9000, 8500
    Matrox Parhelia

  7. #6
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    geforce 4mx ou gf2 não rodam ou eles só não dão suporte como o caso das tartarugas ninja ? ,

  8. #7
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    Sério mesmo, a sério MX não é suportada? que mer*&&¨do caral*&8&¨* bando de filho da p&%[email protected]#.

    Agora falando serio mesmo, porque será que a série MX naum é suportada?

  9. #8
    Suspenso
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    Amigo meu baixou hoje de manha e reclaou q nao roda
    trava antes

  10. #9
    Suspenso
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    Originalmente enviada por splinter.cell
    Sério mesmo, a sério MX não é suportada? que mer*&&¨do caral*&8&¨* bando de filho da p&%[email protected]#.

    Agora falando serio mesmo, porque será que a série MX naum é suportada?
    cara, os jogos são feitos pra suprirem o mercado de 1º mundo, sendo que Radeon 8500(9100) não deve ser mais de 90US$
    GF mx já nem deve se achar pra vender por lá.

  11. #10
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    Porra aqui eu soh consegui rodar em 640x480 32 bits ... resolução mais alta q essa o jogo naum tah entrando ... ae alguem ae conseguiu rodar em algo acima disso ?

  12. #11
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    Mas por exempo, a série FX da GeForce ja roda certo?

  13. #12
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    Originalmente enviada por splinter.cell
    Mas por exempo, a série FX da GeForce ja roda certo?
    roda velho eu baixei de manha e tal eu tanho uma fx5600 rodou com tudo no maximo muito bem

    detalhe:as sombras e o desing dos monstro e personagens estao D+++++++++

  14. #13
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    aqui tambem rodou tudo beleza, só não consegui botar as texturas em 2048x2048 fica lento d+, precisa de uma placa com 256mb pra isso

    o jogo tá muito bonito mesmo, noise e blur nota 10 bem melhor q no sh2

  15. #14
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    explica isso ae
    roda ou nao com as MX?
    o TMNT tbm falaram q nao rolava e jogo aqui sussa....bom vo baixar pra ver, nao custa nda

  16. #15
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    Originalmente enviada por Pacote-san
    Amigo meu baixou hoje de manha e reclamou q nao roda
    trava antes
    Aki tbm nao rodou, aconteceu a mesma coisa, trava antes de entrar no game...
    Trava nessa tela..


    Tenho xp 1.8+, Radeon 9000 64mb DDR e 256mb DDR pc266

  17. #16
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    hmmm, o jogo parece ser bom! dahora, nao roda em Geforce MX, por q elas so tem suporte de hardware ao DX7.

  18. #17
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    a historia do SH3 eh continuação da historia do SH2 ?

  19. #18
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    Originalmente enviada por Skuah
    a historia do SH3 eh continuação da historia do SH2 ?
    Acredito q não seja.
    Fica dificil continuar a história do 2, a não ser q agora o cara esteja se lembrando q matou o avo dele ou outra coisa assim.

    O personagem não é o mesmo.

    Não rodar de geforce MX ou em geforce 2 foi muito sucks!
    Teve alguem q ja testou? quem sabe não vai com os drivers 52.12?

  20. #19
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    Eu jogo no PS2 usando a saída optica, nussa, os cenários deste jogo detonam qualquer "Residentzinho Evil"

  21. #20
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    o demo acaba no trilho da montanha russa ou tem como passar de la?

  22. #21
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    Alguém ae conseguiu rodar acima de 640x480 ???????? eu uso o detonator 44.03 aqui

  23. #22
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    Originalmente enviada por aphexGIBA
    Eu jogo no PS2 usando a saída optica, nussa, os cenários deste jogo detonam qualquer "Residentzinho Evil"
    Os cenários pode até ser, mais o resto, nao tem prá ninguém, resident detona nos aspectos restantes, marcou história!

  24. #23
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    Originalmente enviada por MalaSérgioLegio
    Os cenários pode até ser, mais o resto, nao tem prá ninguém, resident detona nos aspectos restantes, marcou história!
    ainda prefiro alone in the dark
    principalmente o 1, d+ o jogo

  25. #24
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    Originalmente enviada por MalaSérgioLegio
    Aki tbm nao rodou, aconteceu a mesma coisa, trava antes de entrar no game...
    Trava nessa tela..


    Tenho xp 1.8+, Radeon 9000 64mb DDR e 256mb DDR pc266
    cara, reinstala o jogo sem o video (tem essa opção na instalaçao) pq depois dessa tela vem o video, acredito que seja isso.
    Ou entao instala o Catalyst 3.6 que é o que eu to usando aki, rodou bem legal.
    Detalhe que eu to com um mero Duron 850 + Radeon8500 e rodou mto bem a 1024x768... Só nao deu pra colocar as texturas a 2048x1024 pq a placa quase fumou com isso aiueaiu ...
    Só uma dica pra quem tiver problemas com a velocidade do jogo. Se ficar lento desabilita o realtime shadow e coloca o lensflare em Low, pq nao dá tanto impacto na qualidade mas da muito na velocidade.
    E tira aquele noise efect pq é um saco.

  26. #25
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    bem fiz os testes aqui na minha gf4 ti 4200 128 mb (semana que vem minha radeon 9800 PRO deve estar aqui...)


    rodei com resolução de 1600x1200, totalmente fluido mesmo com texturas em 1024x1024, rodei tb em 1600x1200 com texturas em 2048x2048, roda mas fica lento, e parece na verdade que está com AA ... bem estranho.

    Só não roda aqui com texturas 4096x2048, se coloco isso ele abaixa sozinho as texturas quando entra no jogo.

    Detalhe, aqui não adianta mudar as configurações no programinha que vem junto, tenho que editar o arquivo disp.ini mesmo...

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