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  1. #1
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    Server da Libra sem CLock?

    Nao da para visualizar o relogio como o TTM pelo Duel 7? putz ai quebra a firma... Tem como habilitar? vlw!

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  3. #2
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    o duel mutator q ta no server desabilita o hud do ttm

    soh vai aparece o relogio se tirar o duel mutator... mas se tira o duel mutator num vai organizar a fila automaticamente

  4. #3
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    bom vcs podem usar o relogio do Duel, mas eh contagem progressiva... eh soh se acostumar...

  5. #4
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    tipo...
    ae fica pra v6 decidirem uq eh melhor:

    Jogar direito, com hitsount e clock de gente...

    ow ficar numa fina BUGADA e quando joga, joga um lixo, pq o clock fode tudo, junto com o hitsound...

    nunca teve problema, na hard sempre foi supimpa...nao sei pq q nego inventa...

  6. #5
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    Bom vcs tb podem me ajudar com o server testando ai agumas configuracoes que ficam no seu User.ini. (Algumas configuracoes sao a gosto do fregues, as que eu marquei eh que devem fazer alguma diferenca pra funcionar o hud do TTM assim como o hitsound e o counter)

    sao elas:

    [Clientside Settings
    These can all be found in the User.ini file or set in the Client Menu]


    bDefineSetup=True
    For internal use only - do not touch.


    bUseHudCounter=True
    This will display a HudCounter on the lower left.
    (Como o TTM ja tem um counter desabilitem isso: False)

    bUseHudTimer=True
    This will display a HudTimer/Counter on the Top left.
    (Como o TTM ja tem um counter desabilitem isso: False)

    bResetWhenDead=False
    If set to True, the lower left counter will be reset when the player dies.


    bHudCountUp=True
    Whether the lower left counter counts up or down.


    bUseGameTime=False
    Whether the lower counter is a counter or game time.


    bUseElapsed=False
    If bUseGameTime=True the this will display the games Elapsed time.


    bNoWorldShake=True
    Whether the world shakes when you fire a weapon.
    (False)

    bNoWeaponNames=True
    Removes the weapon name display when picking up or switching weapons.


    bDisplayTime=False
    Whether the local time is displayed or not at the bottom center.


    bSeeThruHud=True
    Makes the Hud components see through.


    bEndScoreBoard=True
    At game end it will force the scoreboard to be displayed.


    bEndGameShot=False
    Whether a local screenshot is taken when the game ends.


    bWeaponStats=True
    Displays all the weapon stats in the Scoreboard.


    bHitSounds=True
    Gives a unique hit sound effect.
    (Como o TTM ja tem um hitsound desabilitem isso: False)

    bUseDuelHud=True
    If set to False, the standard UT2003 Hud will be used with no options.
    (Como o TTM ja tem um desabilitem isso: False)

  7. #6
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    Editado: Se funfar o que o Slacktro escreveu ai em cima, nem leiam a mensagem de baixo.


    O que eu acho eh o seguinte:

    Se o server é da liga brasileira de jogos online ela tem que seguir os padrões de competição, ou seja, TTM! Por outro lado a fila eh fundamental (nao entendo como a epic nao colocou isso default no jogo aff..) O server da TILT ta com TTM e o Mapvote ao mesmo tempo, talvez dê para rolar o Duel 7 com o TTM imbutido acredito que dê
    Slacktro e Angus, veja isso para a galera, por favor. Se realmente nao tiver como colocar o duel e o TTM ao mesmo tempo ou o Duel nao tenha clock de jeito nenhum, tem que ser server de TTM nos padrões das competições. Minha opnião, claro.

    VLW!

  8. #7
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    Esse eh o server publico da LiBra o oficial so vai rolar o TTM.

  9. #8
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    tipowwwww...
    isso ae que vc posto arruma o clock slack?

  10. #9
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    Nao sei testa ae e me fala depois.

    Essas configs eu li la la pagina html que vem junto do dualgame, nao pude testar elas entaum postei pra quem quiser testar e assim me ajudar e ajudar os outros que curtem 1x1.

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