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  1. #1
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    Quake III Arena x Forsaken [sobre FPS]

    Quem jogou Forsaken sabe do que eu vou falar. No Forsaken quando eu olho para os lados, a tela desliza suavemente sendo que estou pra lá de 60 fps. Já no Quake3, o delizamento da tela não é suave como Forsaken sendo que estou tb pra lá de 60 fps.
    Alguém por acaso sabe me explicar o tal 'fenômeno sobrenatural'??

    # detalhes: m_filter 1 ; com_maxfps 200 ; sv_fps 75 ; cl_mouseAccel 0

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  3. #2
    rrf
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    Pergunta besta, esse cl_mouseaccel serve pra q??

  4. #3
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    Originalmente enviada por rrf
    Pergunta besta, esse cl_mouseaccel serve pra q??
    Aceleração do mouse. Se vc arrasta o mouse lentamente, o ponteiro 'o crosshair' percorre uma pequena distância e se vc arrasta o mouse rápidamente, ponteiro percorre uma grande distância. Se a aceleração é equivalente a zero, a distância é a mesma arrastando o mouse rapidamente ou lentamente.

  5. #4
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    Originalmente enviada por c0ld


    Aceleração do mouse. Se vc arrasta o mouse lentamente, o ponteiro 'o crosshair' percorre uma pequena distância e se vc arrasta o mouse rápidamente, ponteiro percorre uma grande distância. Se a aceleração é equivalente a zero, a distância é a mesma arrastando o mouse rapidamente ou lentamente.
    soh serve pra t confundi, nem curto mto naum

  6. #5
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    Re: Quake III Arena x Forsaken [sobre FPS]

    Originalmente enviada por c0ld
    Quem jogou Forsaken sabe do que eu vou falar. No Forsaken quando eu olho para os lados, a tela desliza suavemente sendo que estou pra lá de 60 fps. Já no Quake3, o delizamento da tela não é suave como Forsaken sendo que estou tb pra lá de 60 fps.
    Alguém por acaso sabe me explicar o tal 'fenômeno sobrenatural'??

    # detalhes: m_filter 1 ; com_maxfps 200 ; sv_fps 75 ; cl_mouseAccel 0
    c0ld...
    Vc nao mencionou sua config de hardware, mas posso lhe dizer que já vi alguns casos de gente que comprou GF2 MX200/400 e que estava tendo problemas de "tremedeira" na transição das imagens, e o problema estava no Detonator...
    Pode ser tmb, sei lá, que o seu RefreshRate esteja baixo, os drivers Detonator da nVdiai tem um pequeno problema em associar as resoluções a suas respecitvas taxas de refresh otimizadas, logo se isso acontece pra você, seu Q3 deve estar rodando a 60Hz... a solução seria você ver qual a taxa maxima q seu monitor suporta para a resolução do seu Q3 e usar no console o comando \r_displayrefresh "xx", informando no lugar do "xx" a taxa de refresh q vc quer... não esqueça q esse comando REQUER que vc reinicie o vídeo com o \vid_restart!

    Boa sorte...

  7. #6
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    Re: Re: Quake III Arena x Forsaken [sobre FPS]

    Originalmente enviada por raid-draven


    c0ld...
    Vc nao mencionou sua config de hardware, mas posso lhe dizer que já vi alguns casos de gente que comprou GF2 MX200/400 e que estava tendo problemas de "tremedeira" na transição das imagens, e o problema estava no Detonator...
    Pode ser tmb, sei lá, que o seu RefreshRate esteja baixo, os drivers Detonator da nVdiai tem um pequeno problema em associar as resoluções a suas respecitvas taxas de refresh otimizadas, logo se isso acontece pra você, seu Q3 deve estar rodando a 60Hz... a solução seria você ver qual a taxa maxima q seu monitor suporta para a resolução do seu Q3 e usar no console o comando \r_displayrefresh "xx", informando no lugar do "xx" a taxa de refresh q vc quer... não esqueça q esse comando REQUER que vc reinicie o vídeo com o \vid_restart!

    Boa sorte...
    Não sei não draven... Meu monitor é um Philips 107S (17") e jogo na resolução de 640x480. Meu monitor tem uma taxa de refresh de 120hz p/ essa resolução. Tenho uma GF2 mx200 64mb AGP com um Athlon 1ghz 266fsb e memória de 256mb + mouse ótico com uma boa resolução. Esse lance das 'tremedeiras' eu tô ligado. Eu tinha esse problema com os drivers q vieram com o cd da placa. Depois que eu instalei o detonator, o problema foi embora.
    Não sei o q acontece... no Q3 aparece p/ lá de 100fps, mas olhando, parece q está por volta de 50fps. Mas valeu ae pela dica draven!

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