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    Asheron's Call 2

    http://outerspace.terra.com.br/

    parece que vai ser um jogão
    "
    Exatamente há um ano, a Turbine Entertainment anunciou oficialmente o desenvolvimento da continuação do bem sucedido RPG Asheron's Call. Esta semana, o jogo está sendo mostrado ao público na feira Microsoft's Game Festival, que está ocorrendo em Las Vegas.

    A princípio, Asheron's Call 2 utilizará um sistema gráfico novo, chamado de Turbine G2 (geração 2). A Microsoft fez muita propaganda deste engine, dizendo que vai revolucionar os RPGs on-line em termos de realismo e gráficos. Provavelmente, o jogo já utilizará o DirectX 9, que deve ser lançado ainda este ano.

    O sistema de batalha será totalmente remodelado para trazer maior desafio. Mas isso não significa que a dificuldade será aumentada, mas uma mistura de ataque, defesa e uso de magias, aliado ao oportunismo, estratégia e sorte, farão com que os personagens possam vencer batalhas mesmo se forem mais fracos ou estiverem em desvantagem.

    O sistema de experiência será em estrutura de árvore e funcionará da seguinte maneira: Qualquer jogador, independente da raça ou classe que escolha, começará com as mesmas habilidades. Quando ele atingir o primeiro nível de experiência, escolherá algumas habilidades que serão prioridade em relação às outras. Quando ele atingir o nível 2 e os próximos, não haverá opção de escolha mais: As habilidades serão distribuídas automaticamente, como em um RPG convencional, mas aquelas que você indicou como prioritárias receberão um bônus. No final das contas, seu personagem será moldado inicialmente e evoluirá mais nas especialidades por você indicadas.

    Uma característica muito interessante de Asheron's Call 2 será o seu sistema de topografia variável. Segundo a Microsoft, se um jogador derrubar uma árvore a machadadas, aquela árvore permanecerá tombada para sempre; e se outro atirar uma magia muito forte no chão, um buraco aparecerá no solo e ficará lá, imutável.

    Os cenários serão totalmente dinâmicos e muito detalhados: Plantas nascerão e crescerão com o tempo até virarem árvores, suas folhas mexerão de acordo com a posição do vento, as nuvens se deslocarão no céu e tomarão formas diferentes, e por aí vai. Cerca de 100 mil polígonos montarão o cenários à sua volta e tudo, tudo, será modelado em 3D (tudo, até uma mínima folha de árvore).

    A Microsoft disse que não existe um limite máximo de usuários para jogarem simultaneamente, mas ressaltou que cada servidor do jogo terá no máximo 1000 usuários, para que não exista queda de performance.

    Asheron's Call 2 ainda não tem uma data de lançamento e aparecerá apenas para o PC - a princípio. Fique com as primeiras imagens deste belo jogo. "

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  3. #2
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    vai ser foda mesmo o jogo
    o mais foda ainda eh pagar mensalidade pra jogar :-(

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