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  1. #51
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    Originalmente enviada por Saboya
    Não existe projétil no CS. se vc acha que realmente uma pequena bala vai atravessando o mapa em velocidades supersônicas, está enganado.
    epa , velocidade supersónica eu ja consegui com cheat
    e ai como vc procede?

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  3. #52
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    Originalmente enviada por Saboya
    Não existe projétil no CS. se vc acha que realmente uma pequena bala vai atravessando o mapa em velocidades supersônicas, está enganado.
    o fato de não se poder ver.. não quer dizer que não exista...

    claro que em um jogo de pc tudo é baseado em cálculos... e este cálculo é feito em cima de uma trajetória do projétil...

    e é esta trajetória que é bugada... Da mesma forma que no Q3ZPM. Porém como não é "mostrada" a bala... ninguém reclama do bug... foi isto que eu disse antes... e repito agora...

  4. #53
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    Catarro corroborando c/ minha tese??? Aff, vai chover canivetes...

    Pensem só nisso: imaginem o cs sem zpm. huahauahu aposto minha mão direita q o público do cs iria diminuir, pois muitos iriam depender do ping, assim como q3. E não é todos q tem ping bom. =P Dae eu lhes pergunto ---> q netcode manero é esse q faz diminuir o público do jogo? hauahuaha nem comento...

    Imaginem o cara c/ AWP c/ ping de 80-100, ou mais. hauhauah seria uma burrice comprar AWP. o cs seria guerra de colt vs ak-47

    CONCLUSÃO

    COM ZPM --> 1-) aumenta o público , 2-) precisão nos tiros , 3-) dependência Parcial do ping , 4-) possibilita lpb vs hpb (cf ou torneios interestaduais)

    SEM ZPM --> 1-) não existe tiros impossíveis (não lembro de mais)

  5. #54
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    Originalmente enviada por cLIX
    é verdade 50%

    será o futuro apenas em jogos que não tenha o tiro visível.
    porque ae num se tem certeza exata do que acontece.. Ae num tem choro com bugs.

    Tipo. CS tem os mesmos bugs do q3 zpm... e ninguém reclama. porque os bugs ficam invisíveis.

    Mais já o q3 com várias armas com tiro visível.. ae é choro de todo lado...
    Já disse p/ vc jogar DMC (QUAKE1 no half-life) onde tem tiros VISÍVEIS o tempo todo e então vamos ver os bugs q vc tanto fala. hauhauahuah

    G O R D Ã O !!! é a trigésima vez q tô falando q o netcode do half-life é perfeito (semi-perfeito).

  6. #55
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    Originalmente enviada por Saboya
    tipo, isso nunca vai ser futuro... client-side predictions facilita muito o uso de cheats, só que ninguém faz exatamente pq nao teria onde usar. é só manipular os pacotes que você manda pro servidor sem exceder os limites da física do jogo.
    Cara, se for pensar assim, NUNCA iremos acabar c/ cheaters. COM OU SEM ZPM, SEMPRE HAVERÁ CHEATERS. E só por isso devemos banir o netcode?

    Quem tem q acabar c/ os cheaters NÃO É O NETCODE e sim os PROGRAMAS ANTI-CHEATERS (punk-buster, cheating-death, HL-GUARD, etc)

  7. #56
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    putz.. eu tava olhando esta sig ridícula do Coldtroxa

    já pensou se eu fosse pegar 1 linha pra cada máquina e jogo que tive..

    ia começar com

    telejogo philco - paredão - 1980
    tk82 c - monstro das trevas - 1983
    etc
    etc
    etc..
    iam ficar mais de 10 linhas aheuaheuah

  8. #57
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    Originalmente enviada por cLIX
    putz.. eu tava olhando esta sig ridícula do Coldtroxa

    já pensou se eu fosse pegar 1 linha pra cada máquina e jogo que tive..

    ia começar com

    telejogo philco - paredão - 1980
    tk82 c - monstro das trevas - 1983
    etc
    etc
    etc..
    iam ficar mais de 10 linhas aheuaheuah
    Aí teria de mencionar também

    TK2000 - SummerGames, Karateka
    MSX - Knightmare, SolNegro, Zanac
    Amiga - Populous, Blood Money
    XT - Test Drive (uhu!)
    ...


  9. #58
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    Falta do q fazer...
    nem comento
    existem assinaturas 3x piores q a minha e ninguém fala nada.

    Pagou um pau pro netcode do DMC? hauhauahau zpm perfeito e consumo de banda mínimos. 1,5kb/s de upload e download. Sincronismo rápido, lag rápido. Sem bugs de tiro, uma maravilha... Todos jogam numa boa, exceto os lagados por meio físico. =P

    Agora eu entro neste fórum e só leio babaquice uma atrás da outra... é uma viagem atrás da outra... hauhauahauha

    NEM COMENTO!!!!!!!!!!!!!!

  10. #59
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    Tipo, você tem a opinião parcial d+ com argumentos altamente influenciados pela sua opinião ultra-biased, já vi que tentar de convercer é como convencer um mórmon de que deus não existe.

    Porém, te digo uma coisa. o netcode do HL é ruim, e o único motivo dele funcionar relativamente bem no CS é pq é um jogo SEM PROJETÉIS, com armas de HITSCAN somente, e não seria um código client-side ou server-side que mudaria o sucesso do CS.

  11. #60
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    Originalmente enviada por c0ld
    Falta do q fazer...
    nem comento
    existem assinaturas 3x piores q a minha e ninguém fala nada(...)Agora eu entro neste fórum e só leio babaquice uma atrás da outra... é uma viagem atrás da outra...
    Eita... Pega leve, bicho, a gente só tava brincando contigo...

  12. #61
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    Originalmente enviada por merrit
    Eita... Pega leve, bicho, a gente só tava brincando contigo...
    Originalmente enviada por c0ld
    "Agora eu entro neste fórum e só leio babaquice uma atrás da outra... é uma viagem atrás da outra... hauhauahauha"
    Esta parágrafo foi sobre o zpm e não das brincadeiras da minha assinatura. =)

  13. #62
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    O c0ld na boa man, vai pesca vc ta muito stress veio... faz mal a saude muito stress.

  14. #63
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    Originalmente enviada por Kaiser
    O c0ld na boa man, vai pesca vc ta muito stress veio... faz mal a saude muito stress.
    fui pescar ontem... tucunaré rlz

    foda é o horário... 5:10 da manhã ....


    ei kaiser.. o zpm saiu do ar momentaneamente ou eternamente ??

  15. #64
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    Originalmente enviada por cLIX
    fui pescar ontem... tucunaré rlz

    foda é o horário... 5:10 da manhã ....


    ei kaiser.. o zpm saiu do ar momentaneamente ou eternamente ??
    Pescar??? Vc??? affff.... MENTIRA!!! Vc pegou foi é LAMBARIZINHO!!!

    E quanto ao servidor do ZPM espero que seja momentaneamente, senão TAMU NU SAR!

    Abraços seu GAY Pescador de PICAs! AuEHUehUEHaUHEueheuHA!!!

  16. #65
    Membro Avatar de Kaiser
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    Novamente so, nunca eternamente.

  17. #66
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    Originalmente enviada por Kaiser
    Novamente so, nunca eternamente.
    Graças a DEUS!

    Abraços irmão!

  18. #67
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    Originalmente enviada por cLIX
    fui pescar ontem... tucunaré rlz

    foda é o horário... 5:10 da manhã ....


    ei kaiser.. o zpm saiu do ar momentaneamente ou eternamente ??
    sei, sei... vc foi é pega pitú na beira do rio com peneirinha de aquário.

    e quanto ao server da sercom, ainda bem que vai voltar hehe, não consigo jogar outra coisa mais na net além de q3. Apesar q to começando a jogar o DMC tb, mas pqp o cold já vicio nesse tb, q gay
    CS já foi pra cova pra mim, só falta joga terra encima, pq ainda do umas jogadinha ehheeh

    kaiser, depois do uma postada la no forum da sercom, valeu!

  19. #68
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    Originalmente enviada por Clash
    sei, sei... vc foi é pega pitú na beira do rio com peneirinha de aquário.

    e quanto ao server da sercom, ainda bem que vai voltar hehe, não consigo jogar outra coisa mais na net além de q3. Apesar q to começando a jogar o DMC tb, mas pqp o cold já vicio nesse tb, q gay
    CS já foi pra cova pra mim, só falta joga terra encima, pq ainda do umas jogadinha ehheeh

    kaiser, depois do uma postada la no forum da sercom, valeu!
    Diz ae sobre o netcode e o zpm do DMC! hehehehe vc não vê um bugzinho...

    kaiser, o q me estressa é ler abobrinhas q os negos falam sobre netcode e zpm. Nunca dei bola p/ zuação comigo. no servidor é eu entrar e começa a zuação comigo, nem ligo. =D
    O ditado prevalece, CADA BURRO UMA SENTENÇA.

    eu aposto o meu pau na boca de todos q jogam q3, q se o q3 tivesse o netcode do dmc, hj teria mais público. nem se for 5 pessoas a mais, mas teria mais público. =P

  20. #69
    Membro Avatar de Kaiser
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    Esse negocio de aposta pau na boca, pra min nen rola não, mas se for uma */*/* basica ai nois negocia.


    Eu acho que de nada vai adiantar nos ficarmos "chorando sobre o leite derramado" a respeito do netcode do Quake3.

  21. #70
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    Originalmente enviada por Kaiser
    Esse negocio de aposta pau na boca, pra min nen rola não, mas se for uma */*/* basica ai nois negocia.


    Eu acho que de nada vai adiantar nos ficarmos "chorando sobre o leite derramado" a respeito do netcode do Quake3.
    hauhauhauah xoxotinha rlz.

    mas então, seria tudo mais divertido se a id-software burra p/ kct lançasse um PR novo c/ o netcode embutido. isso não dá nem 2mb de tamanho, mas os burros não lançam e botam o treco de uma vez por todas.

    É tão simples qt botar um pau numa */*/* básica. hauahuahu

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