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  1. #1
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    Oque vcs acharam do 1º vídeo do DOOM 3?

    Aeh, catei o vídeo e tou babando aqui, acho que já ví umas 5000 vezes o finalzim que aparece jogando!

    Que que é aquillllooo meu deus? Aqueles Imp estourando a porta de metal na porrada, andando pelo teto.

    Pqp, tb, heheh, soh nos PC da Id pra rodar rápido daquele jeito o jogo

    Aeh os vídeo:
    Toska resolution®: http://www.doom3.com/video/trailer_small.mov
    Hi-montherfucker resolution®: http://www.doom3.com/video/trailer_large.mov

  2. # Publicidade
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  3. #3
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    Bom, sem baixar o vídeo já tô babando...
    E é bom começar a juntar dinheiro pra trocar de processador e placa de vídeo. Mas só vou fazer isso no dia que o jogo estiver na minha mão.

    Pra mim Doom3 é o jogo mais esperado desde quando comecei a jogar no meu finado XT8088.

  4. #4
    Suspenso
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    caralho q isso
    um absurdo ai
    putz

    eu quero

  5. #5
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    Put´s, dá até dó do meu humilde pczinho ver esta parada rodando nesta velocidade no trailer!!!
    Deve tar a uns 100 fps cravado, ehheh

  6. #6
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    Originalmente enviada por DaniloZanaga
    1) Fudido
    2) Pesado
    3) Lindo
    4) Vai ter que ter um P4 HT 3.06 com ATI 99999 1Gb (!) pra rodar
    cara, a id sempre foi MUITO boa em fazer engines lindos e que rodam bem. foi assim com doom, foi assim com o quake3. o John Carmack eh um puta genio, entao eu nao duvido q o jogo nao seja tao pesado quanto todo mundo ta esperando...

    lembrando q logo q o jogo foi anunciado, eles disseram q rodaria legal em GeForce3.

  7. #7
    Membro Avatar de CarmaGeddoN
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    O jogo nao sera tao pesado assim como vcs pensam, a engine eh mt versatil e sera super leve

  8. #8
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    tomara q seja levinho mermo...

    mas pelas experiencias q eu tenho tido com engines q fazem qualquer coisa perto disso, vo acabar ficando triste com minha fx5200 :S

  9. #9
    Suspenso
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    cara eu já espero que não rode nos pcs de hoje.
    pq isso vai impulsionar a tecnologia dos pcs, e as peças de hoje em dia tendem a cair de preço.

  10. #10
    Membro Avatar de [GaC]|[Alias.]
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    cara eu já espero que não rode nos pcs de hoje.
    pq isso vai impulsionar a tecnologia dos pcs, e as peças de hoje em dia tendem a cair de preço.

    calma la hehehe tbm naum eh assim ,vamos ser otimistas,pois se pensarmos,quando roubaram a versão leaked o jogo ALPHA acabou rodando até que decentemente em pc da epoca com uma media de fps boa
    ou seja de la pra ca evoluiu um pouco e se pensarmos que a versao ALPHA eh sempre mais pesada e talz....resumindo tenho boas esperanças que ele não seja tão carregado.

  11. #11
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    q programa vc usou pra ver o video???
    o MP nao tah baixando os codecs aqui
    e o divx 2.5.1 tb nao abriu

  12. #12
    Suspenso
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    o maximo de FPS pra doom3 é 60 FPS , vai ser cravado nisso , o jogo ta com visual incrivel mas já foi adiado 200x parece duke nukem forever , a ultima previsão parece que é pra meados de 2004?

  13. #13
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    Originalmente enviada por ||JONY||__KoK
    q programa vc usou pra ver o video???
    o MP nao tah baixando os codecs aqui
    e o divx 2.5.1 tb nao abriu
    Quicktime

    []s

  14. #14
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    as configurações q tinham saido por enquanto de DOOM 3 seriam:

    Minimum:
    CPU: 800MHZ-1GHZ
    Geforce 3 TI/ATI 9600 pro
    RAM: 256 Mb RAM

    Standard:
    CPU: 1,7GHZ-2GHZ
    Geforce 4 TI 4400/4600/ATI 9700/Pro
    RAM: 512 Mb RAM

    Optimally:
    CPU: 2,5GHZ-2.8 GHZ
    Geforce 5800FX/5900FX/ATI 9800Pro
    RAM: 786-1024MB Ram

    aki tem + videos do DOOM 3
    http://www.doom3portal.com/media/videos.php

  15. #15
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    Originalmente enviada por Crazy_Porco
    o maximo de FPS pra doom3 é 60 FPS , vai ser cravado nisso , o jogo ta com visual incrivel mas já foi adiado 200x parece duke nukem forever , a ultima previsão parece que é pra meados de 2004?
    Não foi adiado nenhuma vez porque não existia nenhuma data anunciada.

    No entanto, internamente, eles queriam publicar em dezembro/2003 mas adiaram pra comeco de 2004. Se você for considerar isso, é um adiamento só, não 200x.

  16. #16
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    Taum falando que a versaum de X-Box vai sair antes.

  17. #17
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    claro, quem tem xbox e pc , vai comprar a versao pra console primeiro na vontade!!

    Se sai a pra pc primeiro quse ninguem q possua os 2 vai comprar pra xbox depois

  18. #18
    Suspenso
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    Originalmente enviada por rorshack
    Não foi adiado nenhuma vez porque não existia nenhuma data anunciada.

    No entanto, internamente, eles queriam publicar em dezembro/2003 mas adiaram pra comeco de 2004. Se você for considerar isso, é um adiamento só, não 200x.

    é , eu não sei se foi anunciada oficialmente aguma data mas esse game foi mostrado pela primeira vez no anuncio da gf3 , depois apareceu na net cartaz gigante com previsão pra março de 2003 e acho que oficialmente estava marcado pra 5 de março de 2004 mas agora por uma materia de revista foi jogado para meados de 2004 não se se é a versão do xbox ou as 2

  19. #19
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    jogo vai nascer morto pra mim
    mta especulacao em cima dele pra ser mto pesado e quase ning jogar satisfatoriamente

  20. #20
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    Originalmente enviada por midn
    jogo vai nascer morto pra mim
    mta especulacao em cima dele pra ser mto pesado e quase ning jogar satisfatoriamente
    azar nosso
    ou vc acha q la nos eua europa e etc eles estao com athlom thunderbird e g2 mx200?

  21. #21
    Membro Avatar de Draven, Eric D.
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    Originalmente enviada por QuaseNada
    azar nosso
    ou vc acha q la nos eua europa e etc eles estao com athlom thunderbird e g2 mx200?
    Isso é verdade. Os caras não vão deixar de desenvolver softwares/games melhores por causa de limitações além do raio geográfico deles, mesmo pq, lá um Barton 2600 é o mínimo que um ser humano razoável tem pra jogar.... aqui é Tbred 2000, 256de RAM e bla bla blabla.. aquela lenga que vendem em qualquer classificado de merda.

  22. #22
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    Originalmente enviada por Crazy_Porco
    o maximo de FPS pra doom3 é 60 FPS , vai ser cravado nisso , o jogo ta com visual incrivel mas já foi adiado 200x parece duke nukem forever , a ultima previsão parece que é pra meados de 2004?
    Primeiro q a ID sempre cumpre com o prazo q ela anuncia, foi assim com todos os jogos q ela disse ate agora e o release date final esta em março do ano q vem sem adiamento.

    Segundo que os FPS não estarão travados a 60 fps, nego retardado q não sabe interpretar a noticia dada pela id. É a movimentação da engine q estará travada a 60 movimentos por segundo. Não importa se vc tem 99 fps ou 10 fps, o seu personagem, balas e objetos do cenário vaum movimentar 60 vezes por segundo e caso vc esteja com menos de 60 fps vc não verá alguns movimentos (frames perdidos) e caso esteja a 200 fps (não se sabe se vai ser o cap da engine) vc verá o mesmo movimento em mais de um frame (mas não vai causar impressão errada nenhuma, ja q os olhos so veem ate 24 fps). Isso foi feita pq todas as demais engines da id tem a dependencia movimentação/fps (alguns pulos no quake 2/3 so são realizaveis com fps altos) e essa nova engine travou a movimentação a 60 para acabar com a dependencia.

    Lembrando q os requisitos minimos são:
    Processador 1 giga
    256 de ram
    radeon 7500 ou melhor

  23. #23
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Segundo que os FPS não estarão travados a 60 fps, nego retardado q não sabe interpretar a noticia dada pela id. É a movimentação da engine q estará travada a 60 movimentos por segundo. Não importa se vc tem 99 fps ou 10 fps, o seu personagem, balas e objetos do cenário vaum movimentar 60 vezes por segundo e caso vc esteja com menos de 60 fps vc não verá alguns movimentos (frames perdidos) e caso esteja a 200 fps (não se sabe se vai ser o cap da engine) vc verá o mesmo movimento em mais de um frame (mas não vai causar impressão errada nenhuma, ja q os olhos so veem ate 24 fps). Isso foi feita pq todas as demais engines da id tem a dependencia movimentação/fps (alguns pulos no quake 2/3 so são realizaveis com fps altos) e essa nova engine travou a movimentação a 60 para acabar com a dependencia.
    primeiro , eu vi essa noticia na net dizendo que os FPS estariam limitadas a 60 sem maiores detalhes , segundo que eu não tenho conhecimento sobre o assunto então não tenho como saber se vc está falando merda ou não , terceiro eu jogo q3 a 3 anos e tem nego retardado que não sabe que existe um comando chamado pmove que permite a vc fazer todos os pulos independente de ter 10 ou 125 fps

  24. #24
    Banido
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    Originalmente enviada por Crazy_Porco
    primeiro , eu vi essa noticia na net dizendo que os FPS estariam limitadas a 60 sem maiores detalhes , segundo que eu não tenho conhecimento sobre o assunto então não tenho como saber se vc está falando merda ou não , terceiro eu jogo q3 a 3 anos e tem nego retardado que não sabe que existe um comando chamado pmove que permite a vc fazer todos os pulos independente de ter 10 ou 125 fps
    acabou de confirmar o q eu falei.
    pmove será fixo, não postei falando isso aqui pq teria muita gente q iria ficar boiando.
    O site q deu essa noticia foi o gamespot (q eu me lembro) e eles interpretaram errado a noticia dada pela id. Isso causou que vários sites que usam o gamespot como fonte desse a noticia exatamente igual ate citando a noticia da id que claramente fala q os movimentos serão fixos e não fala nada de fps. Não sei em qual site tu viu essa noticia, mas em todos os 7 q eu visitei tinha a noticia original da id junto, era so ler q fica obvio o q eles estão falando.

  25. #25
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    acabou de confirmar o q eu falei.
    pmove será fixo, não postei falando isso aqui pq teria muita gente q iria ficar boiando.
    O site q deu essa noticia foi o gamespot (q eu me lembro) e eles interpretaram errado a noticia dada pela id. Isso causou que vários sites que usam o gamespot como fonte desse a noticia exatamente igual ate citando a noticia da id que claramente fala q os movimentos serão fixos e não fala nada de fps. Não sei em qual site tu viu essa noticia, mas em todos os 7 q eu visitei tinha a noticia original da id junto, era so ler q fica obvio o q eles estão falando.
    Correto.

    A movimentação dos personagens e cenario sofre 60 atualizações por segundo, enquanto que o frame-rate é independente.. Na pratica isso nao muda nada pra gente. pq o importante do frame-rate é a suvidade com que a tela responde aos movimentos do mouse para a mira do personagem e aos movimentos do teclado para andar.. Isso vai poder ser atualizado, 85, 100, 120, 200 vezes por segundo sem problemas.

    Um bom exemplo disso acontece no DOOMSDAY (port para o Doom1,2 hexen e Heretic) onde o mesmo ocorre o tempo todo, o jogo tem o framerate limitado em 35fps. mas com essa engine nova é possivel ir nas opções e permitir que o movimendo do mouse seja atualizado de acordo com o refreshrate, Voce jogando poderia JURAR que o jogo ta 85 fps em tudo, ateh nos monstros.. mas na verdade ta tudo sendo atualizado 35x por segundo e somente o movimento do mouse se iguala ao refreshrate do monitor. O efeito final é quase como se tudo tivesse a 85fps.. se no doom 1 com 35hz ja fica bom assim, no doom3 com 60 hz vai ficar imperceptivel.

    Btw.. Eu ja tinha jogado o Alpha do Doom, e ja vi tudo que aparece naquele video em tempo real no meu PC , entao não fiquei nem um pouco impressionado.. na verdade eu to começando ateh a achar feio pq as texturas tem resolução baixa demais pro meu gosto, e isso graças ao fato de cada parde usar pelo menos 3 layers de textura ¬¬, oque torna o uso de texturas de alta resolução dificil pois as placas 3d precisariam ter 512mbs de memoria pra segurar texturas 1024x1024 em cenarios com aquele nivel detalhe.. e pior, ia precisar de MUITO mais RAM tambem pra fazer os precaches..

    Sei la viu.. mas a engine do DOOM3 ta MUITO afrente do seu tempo.. o aquela engine é capaz de fazer jogos MUITO mais bunitos do que o doom3.

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