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  1. #1
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    Problema: faixa indesejada...

    Há bastante tempo atrás, alguém tinha esse mesmo problema, conseguiu resolver?



    Por favor não me digam que eh problema de Hardware na placa de vídeo senão vou chorar

    Meu pc caca - Atlhon 1GHz, 384 Ram, GF4Ti4200 da Inno3D, mobo Asus A7V

    Valeu

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  3. #2
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    Parece um erro de z-buffer... vc tá usando over na placa? Com over começam a aparecer artefatos, isso é normal, agora se não é isso, vai saber... sei lá, desativa o vertexshader (usehardwareVS no UT2003.ini) pra ver no que dá...
    Que tal brincar de troca-troca de driver, heim ? hehehehe

    Já mandou benzer a placa?

    flw

  4. #3
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    depende... jah teve VARIOS casos desses... as soluçoes foram o seguinte:

    Instalar o Patch 2225
    Reinstalar o jogo
    Driver de video mais atual ou menos bugado
    ou simplesmente nao fazendo nada(foi o meu caso)

  5. #4
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    erro por causa de over na placa de vídeo. se não tem over, é temperatura...

  6. #5
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    Valeu galera, já troquei de drivers, nao funcionou. Começou a acontecer logo que eu coloquei a ti4200, formatei a maquina e ainda acontece. Olhei nos foruns da Atari, mas soh achei uma menção ao problema, que era sobre DX9/8 (não creio que seja isso) e sobre mau encaixe da placa (ou placa indo pras cucuias).

    Vou tentar os Shaders/Vertex/Tandriliuns etc...

    Não tá em over não, a temperatura não deve estar alta também. Só acontece no UT2003...

  7. #6
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    eeeuuuu!!! eu tive isso tb

    comigo teve várias soluções:

    -desativar norton
    -diminuir temperatura do pc
    -driver +novo

  8. #7
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    VS nao resolveu :/

  9. #8
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    testa uns drivers detonadores mais antigos tipo 42.86 ,40.72.
    quando eu usava o 4109 apareceu esses erros de textura no ut2k3 eu mudei de driver e funfo

  10. #9
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    ah, reinstala o ICQ...
    sempre funciona, hehehe!!!

    putz, q estranho, difícil a nvidia ter esses bugs nojentos nos drivers...

    muda todo o .ini, use16bittextures, sei lá! Não é possível que o erro aconteça sempre, em todas as situações!

    Em último caso, troca pra OpenGL...

    fui

  11. #10
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    De vez em quando eu tenho esse problema, mas o meu acontece com a sniper. Essa faixa fica embaixo dela. E é só com a sniper que isso acontece e é de vez em quando, mas qnd restarto o mapa volta ao normal.

  12. #11
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    Valeu galera, to testando algumas coisas, no que minha noobice permite...

    Quando dá o problema, eu vou em setings e mudo de 32 pra 16 bit e vice versa, na hora some o problema, mas dou uma volta no mapa e quando volto naquele lugar aparece outra faixa.

    Bom, se não for problema no Hardware eu nem esquento

  13. #12
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    Hello!

    Bom.. eu tinha esse problema tb! Em algumas fases surgiam umas faixas/paredes estranhas como essa. Mas eu nem encanava..
    O que me deixava p da vida eram quando essas faixas brotavam das armas!! Era lindo! A campeã era a Shock gun com Aerofólio! ehhehe

    Depois do DirectX 9 parou tudo. Minha placa é cocô. fx5200 basic..

    [ ]s

  14. #13
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    acontece comigo direto isso, mas a minha placa de vídeo ta cocozaum mesmo, entao n esquento, mas agora que eu pensei, isso soh pode ser culpa do dx.

    acontece no ut2k3 e nfsu aki.

  15. #14
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    Aqui o NFSU roda legal, nunca vi problemas assim, e mesmo com detalhes um pouco altos não dá muitas travadinhas... vai entender

  16. #15
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    Ruba, se AGP estiver em 4x tenta passar pra 2x, as vezes ajuda

  17. #16
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    Chuta q eh macumba!!!!!!!!
    ehhehehhehhehe

    Apenas uma piada pra descontrair

  18. #17
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    Originalmente enviada por -SUN-Cops
    Ruba, se AGP estiver em 4x tenta passar pra 2x, as vezes ajuda
    Eu ACHO que já fiz isso, mas não lembro (Rubo-cérebro tamanho limão) vou tentar de novo.
    Valeu Cops!

  19. #18
    Membro Avatar de Rubonov
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    Originalmente enviada por xG[Turbo-X4n]T¢
    Chuta q eh macumba!!!!!!!!
    Nem é, eu pintei um pentagrama com sangue da galinha na mesa embaixo do micro, pra proteção.

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