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  1. #1
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    Que equivale ao gl_polyblend do Q2??
    em outra palavras...
    vc vc ta tomando tiro e perdendo vida, a tela da umas piscadas em vermelho, e daí isso camufla o inimigo...
    como eu tiro isso?? ja tentei varios comandos e não achei...
    agradeço quem ajudar...
    []'z

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  3. #2
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    Mancada hein galera...

    Po todo mundo tem no cfg, e não diz p/ mim....
    po gente, se vcs não sabem qual eh a linha exata, pelo menos copiem e colem o cfg aqui...
    []'z

  4. #3
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    //__________________________________________________ __________

    bind w "+forward"
    bind s "+back"
    bind q "+moveleft"
    bind e "+moveright"
    bind SPACE "+moveup"
    bind MOUSE3 "+movedown"
    bind MOUSE2 "+speed"

    // Weapon Bindings
    //__________________________________________________ __________

    bind 1 "weapon 1;cg_drawgun 1;cg_fov 110"
    bind 2 "weapon 2;cg_drawgun 1;cg_fov 110"
    bind 3 "weapon 3;cg_drawgun 1;cg_fov 110"
    bind r "weapon 4;cg_drawgun 1;cg_fov 110"
    bind a "weapon 5;cg_drawgun 1;cg_fov 110"
    bind mwheelup "weapon 6;cg_drawgun 1;cg_fov 110"
    bind d "weapon 7;cg_drawgun 1;cg_fov 110"
    bind f2 "weapon 8;cg_drawgun 1;cg_fov 110"
    bind 9 "weapon 9;cg_drawgun 1;cg_fov 110"
    bind mwheeldown "cg_fov 40;"

    seta cg_autoswitch "0"

    // Bindings
    //__________________________________________________ __________

    bind 0 "name [email protected]"
    bind ` "toggleconsole"
    bind ESCAPE "togglemenu"
    bind MOUSE1 "+attack"
    bind t "messagemode"
    bind m "messagemode2"
    bind ENTER "+button2"
    bind PAUSE "pause"
    bind TAB "+scores"
    bind "F1" "vote yes"
    bind "F4" "vote no"
    bind "F5" "callvote map_restart"
    bind "F6" "callvote map q3dm6"
    bind "F7" "callvote map cpm1a"
    bind "F8" "callvote map ztn3tourney1"
    bind "F11" "screenshotJPEG"

    // Settings
    //__________________________________________________ __________

    seta cg_fov "110"
    seta cg_drawGun "1"
    seta sensitivity "4"
    seta m_filter "1"
    seta m_yaw "0.022"
    seta m_pitch "0.022"
    seta cl_mouseAccel "1.3"
    seta cl_run "1"
    seta cg_bobroll "0"
    seta cg_bobpitch "0"
    seta cg_bobup "0"
    seta cg_runroll "0"
    seta cg_runpitch "0"
    seta cg_autoswitch "0"
    seta cg_crosshairSize "40"
    seta cg_crosshairHealth "1"
    seta cg_drawCrosshair "5"
    seta cg_drawCrosshairNames "1"
    seta cg_drawTimer "1"
    seta cg_viewsize "100"
    seta bot_enable "1"

    // Graphics
    //__________________________________________________ __________

    seta r_picmip "5"
    seta r_vertexlighting "1"
    seta r_mode "3"
    seta r_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
    seta r_subdivisions "9999"
    seta r_lodbias "2"
    seta r_gamma "1.5"
    seta r_allowExtensions "1"
    seta r_fastsky "0"
    seta r_intensity "0"
    seta r_mapoverbrightbits "5"
    seta r_overBrightBits "2"
    seta cg_gibs "0"
    seta cg_draw3dicons "0"
    seta cg_drawicons "1"
    seta cg_brassTime "0"
    seta cg_marks "0"
    seta cg_shadows "1"
    seta cg_simpleitems "1"
    seta cg_drawAttacker "0"
    seta r_vertexLight "1"
    seta r_simpleMipMaps "1"
    seta r_customaspect "1"
    seta r_customheight "1024"
    seta r_customwidth "1600"
    seta r_colorbits "16"
    seta r_depthbits "16"
    seta r_texturebits "16"
    seta r_displayrefresh "75"


    // Sound
    //__________________________________________________ __________

    seta s_occ_eq "0.75"
    seta s_occfactor "0.5"
    seta s_bloat "2.0"
    seta s_numpolys "400"
    seta s_polyreflectsize "10000000"
    seta s_polysize "10000000"
    seta s_polykeep "1000000000"
    seta s_refdelay "2.0"
    seta s_refgain "0.45"
    seta s_leafnum "0"
    seta s_max_distance "1000.0"
    seta s_min_distance "3.0"
    seta s_distance "100.0"
    seta s_doppler "1.0"
    seta s_rolloff "1.0"
    seta s_mixPreStep "0.05"
    seta s_mixahead "0.075"
    seta s_loadas8bit "0"
    seta s_khz "11"
    seta s_separation "0.5"
    seta s_musicvolume "0"
    seta s_volume "1"

    // Internet
    //__________________________________________________ __________

    seta rate "15000"
    seta snaps "20"
    seta cl_maxpackets "30"
    seta cl_Allowdownload "0"
    seta cl_timenudge "-15"
    seta cl_maxping "999"

    // Rails
    //__________________________________________________ __________

    seta r_railSegmentLength "32"
    seta r_railCoreWidth "2.5"
    seta r_railWidth "18"
    seta cg_railTrailTime "400"

    // Scripts
    //__________________________________________________ __________

    //Sound Volume
    set vl_0 "set vlu vstr vl_1; s_volume 0; echo ^3V^7olume ^0MUTE"
    set vl_1 "set vlu vstr vl_2; set vld vstr vl_0; s_volume 0.2; echo ^3V^7olume ^220^7%"
    set vl_2 "set vlu vstr vl_3; set vld vstr vl_1; s_volume 0.4; echo ^3V^7olume ^240^7%"
    set vl_3 "set vlu vstr vl_4; set vld vstr vl_2; s_volume 0.6; echo ^3V^7olume ^260^7%"
    set vl_4 "set vlu vstr vl_5; set vld vstr vl_3; s_volume 0.8; echo ^3V^7olume ^280^7%"
    set vl_5 "set vld vstr vl_4; s_volume 1; echo ^3V^7olume ^1MAX"
    set vlu "vstr vl_4"
    set vld "vstr vl_2"
    bind ] "vstr vlu"
    bind [ "vstr vld"

    // Misc.
    //__________________________________________________ __________

    seta net_socksServer ""
    seta net_socksUsername ""
    seta net_socksPassword ""
    seta cl_packetdup "1"
    seta cg_altlighting "0"
    seta cg_altplazma "0"
    seta cg_deferPlayers "1"
    seta cg_forceModel "1"
    seta cg_teamChatHeight "8"
    seta cg_teamChatTime "3000"
    seta cg_lagometer "1"
    seta cg_crosshairY "0"
    seta cg_crosshairX "0"
    seta cg_drawRewards "0"
    seta cg_drawAmmoWarning "1"
    seta cg_drawSnapshot "0"
    seta cg_drawFPS "1"
    seta cg_drawStatus "1"
    seta cg_draw2D "1"
    seta cg_stereoSeparation "0.5"
    seta g_logSync "0"
    seta cg_deferPlayers "1"
    seta g_forcerespawn "1"
    seta g_log "games.log"
    seta g_warmup "999999999"
    seta g_friendlyFire "0"
    seta capturelimit "0"
    seta g_maxGameClients "0"
    seta cm_playerCurveClip "1"
    seta net_socksPort "1080"
    seta net_socksEnabled "0"
    seta net_noipx "1"
    seta net_noudp "0"
    seta g_spSkill "4"
    seta vid_ypos "22"
    seta vid_xpos "3"
    seta r_primitives "0"
    seta r_facePlaneCull "1"
    seta r_swapInterval "0"
    seta r_finish "1"
    seta r_dlightBacks "1"
    seta r_dynamiclight "0"
    seta r_drawSun "0"
    seta r_ignoreGLErrors "1"
    seta r_flares "0"
    seta r_lodCurveError "250"
    seta r_ignoreFastPath "1"
    seta r_smp "0"
    seta r_customaspect "1"
    seta r_fullscreen "1"
    seta r_ignorehwgamma "0"
    seta r_stencilbits "0"
    seta r_stereo "0"
    seta r_detailtextures "1"
    seta r_preloadTextures "0"
    seta r_roundImagesDown "1"
    seta r_ext_texture_env_add "1"
    seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
    seta r_ext_multitexture "1"
    seta r_ext_gamma_control "1"
    seta r_ext_compress_textures "1"
    seta r_glDriver "opengl32"
    seta cg_predictItems "1"
    seta sex "male"
    seta handicap "100"
    seta color "2"
    seta model "tankjr/blue"
    seta sv_maxRate "15000"
    seta sv_maxclients "8"
    seta sv_hostname "fuck"
    seta timelimit "15"
    seta fraglimit "0"
    seta dmflags "0"
    seta vm_ui "0"
    seta vm_game "0"
    seta vm_cgame "0"
    seta in_mouse "1"
    seta in_mididevice "0"
    seta in_midichannel "1"
    seta in_midiport "1"
    seta in_midi "0"
    seta com_introplayed "1"
    seta com_blood "1"
    seta com_maxfps "120"
    seta com_hunkMegs "128"
    seta com_blindlyloadDLLS "1"
    seta scr_conspeed "999"
    seta g_gametype "1"
    seta pmove_fixed "1"
    seta cg_truelightning "1"
    seta cg_zoomfov "45"
    seta ch_weaponswitch "8"


    //Rocket Jump
    //__________________________________________________ __________

    set www "wait;wait;wait;wait"
    set rjump_1 "set freelook 0;set cl_pitchspeed 9999;vstr www;+attack;+moveup"
    set rjump_2 "set cl_pitchspeed 140;set freelook 1;-attack;-moveup"
    set rjump "vstr rjump_1;vstr www;vstr rjump_2;vstr www;centerview;vstr www;centerview;vstr www;centerview;vstr www;centerview"
    bind alt vstr rjump

  5. #4
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    Tem nocão....

    Opa valew Metallica , por postar o seu cfg aí....
    + na boa, não consegui identificar o comando, será q/ algum expert de plantão poderia fazer a caridade de identifica-lo, ou posta-lo diretamente???
    []'z

  6. #5
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    O Metallica, tu tem vários comandos que num ta usando véi... esses monde de fov, drawgun, se tu usa todos o mesmo que default pra que ter em cada bind?

  7. #6
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    Originalmente enviado por Tacobell
    O Metallica, tu tem vários comandos que num ta usando véi... esses monde de fov, drawgun, se tu usa todos o mesmo que default pra que ter em cada bind?

    hmm eh q tipo
    nao manjo picas nenhuma de cfg veio
    esse cfg eh o primeiro e unico meu nunca mexido...
    foi o sneiqui q fez pra mim
    reclama pra ele
    huahauha

  8. #7
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    Grandes Quakers!!

    Po achei q/ a turma aqui matava a pau, manjavam tudo...
    valewz...

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