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  1. #1
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    Far Cry [Demo] Oficial !

    A bit earlier than what was originally planned, the Far Cry demo is now available for download, allowing you to try out this upcoming FPS developed by Crytek. This massive single player demo offers "a full island, several weapons, and plenty of enemies." Thanks: Factornews.

    *** Um pouco antes do planejado, o demo do Far Cry está agora disponível pra download, permitindo que você experimente este futuro FPS desenvolvido pela Crytek. Este fabuloso demo single player oferece uma ilha completa, diversas armas e está repleto de inimigos.

    Gamer's Hell Local Download:
    Far Cry Demo (496.9 MB) => Quase um 1 "cdzinho" o demo ! :O

    http://www.gamershell.com/news_BFarCryBDemo.shtml

  2. # Publicidade
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  3. #2
    Suspenso
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  4. #3
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    Pois é ... belo download.

    o problema são os links ... não se acha um que passe de 10K.

  5. #4
    Suspenso
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    To puxando por torrent a 45kb/s

  6. #5
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    gamershell tah tudo cheio ...

  7. #6
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    Não vejo a hora de jogar esse joguinho , aqui ta baixando a 3k

    Não tem otro link nao?

  8. #7
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    to puto tava baixando pela gamershell
    ai deixo baixando e vo durmi... acordo agora e olho esta merda...
    me trava faltando 4 mins pra acabar e fica assim pra sempre e n avanca + q merda acho q caiu o server la. =/

    depois deixo baixando d novo q saco =~/ queria tanto ver como ta.

  9. #8
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    Soh Pra eu me certificar, num roda numa gf2 certo?????

  10. #9
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    Bom, em 20 minutos estarei disponibilizando na GamesPoint o download do demo sem a instalação do Directx 9.

    Para não acabar com nossa banda, estou liberando 12 downloads simultâneos com velocidade limitada a 100kB/s, acho que ta bom isso né ?

    www.gamespoint.com.br

    Abraços.

  11. #10
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    To indo instalar

    Screen by Hell:

    1280x1024
    AA em high no menu
    AFx8










  12. #11
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  13. #12
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    caralho essa engine daria um bom cs-mod huaheauhe

    alias, a crosshair eh igual hehe

    qal a engine utilizada ???

    vou baixar o demo acho... sera que nao sai nenhum MP ?? ;/

    []s

  14. #13
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    Originalmente enviada por Holt
    caralho essa engine daria um bom cs-mod huaheauhe

    alias, a crosshair eh igual hehe

    qal a engine utilizada ???

    vou baixar o demo acho... sera que nao sai nenhum MP ??

    []s
    Engine propria frar cry...

    da Crytek

    O ragdoll deles eh bem fuderoso! achei real pacas! nao vi nada irreal como maos viradas ao contrario etc:

    Me divertiu pacas o demo pena que acabou :/ espero que lançe logo!

    O hell mandou fotos de fora agora vou por as internas:










  15. #14
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  16. #15
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    Quais os requerimentos mínimos desse jogo?

  17. #16
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    eh muito pesado ???

  18. #17
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    Esse jogo é pesado? Qual o sistema pra jogar ele de forma aceitavel?

  19. #18
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  20. #19
    Membro Avatar de necromancer
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    o jogo vai ser loko hein !

  21. #20
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    Nada contra o jogo nem baixei mas achei os gráficos meia boca.

    O jogo é estilo meio futurista ? Os caras parecem robôs.

    To pensando pacas pra fazer esse download.

    Abraço

  22. #21
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    É pesado esse jogo? Será que roda numa Geforce4 mx440?

  23. #22
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    eh sobre o q o jogo?
    alguem me fala mais sobre ele q nunca ouvi falar antes.
    Ja to vendo na net, mas ta dificil tirar conclusões.

  24. #23
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    Originalmente enviada por 2ndMillhouse
    É pesado esse jogo? Será que roda numa Geforce4 mx440?
    pelas screens, se rodar vai rodar lerdo

  25. #24
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    o demo e excelente mesmo! tem alguns probleminhas aqui e la, mas realmente, mesmo nao revolucionando o genero dos FPS, vai ser um jogao e meio e bem divertido!

    O jogo e pesado sim, mas o autodetect do sistema funfa muito bem, e aqui rodou com settings medios e AA em low num athlon xp2000, gf4ti4200, 512ddr ram sem problema nenhum. Se roda em MX nao sei, mas recomendo.

    As fotos acima realmente nao revelam NADA do jogo em si, ele e muito mais lindo do que isso. a agua e fantastica e o som mais ainda! Tem aqui um resumo em ingles sobre a IA do jogo no demo tb:

    After a bit more substantial play it seems I was a little hasty in my opinion, especially concerning the AI.

    As you know with every group of soldiers is a leader, if you take out the leader the group will then pretty much fall apart under fire. But if the leader is left in command he will issue orders according to your position ordering the men to either slowly approach you, flank you, or just to stand down if he thinks you are no longer a threat. With the right mouse button you can have quite a bit of fun toying with the AI as when you press RMB it sends a small stone flying that alerts the soldiers who then come to investigate. They will take their weapons off their back and ever so slowly crouch and walk to whatever area the noise came from. Again if they dont spot you they will put their weapons away and return to their posts. The single best way to try and take down a soldier is to lure him away from the pack with these stones making him edge closer to you and further away from his backup which more often than not consists of 4-8 soldiers and once he`s down you can pick up his weapon so you at least have a fighting chance against the rest as the gun shots alert them to your immediate prescence. Water provides good cover when under attack if you can dive down deep enough out of view but obviously your air gradually depletes and you need to come back up for air. If you managed to stay down long enough the soldiers will return to their post having lost sight of their target. One thing I dont like and never have in any FPS is that when you kill a soldier their weapons remain on the ground in an upright position, with all the vast amounts of realism thrown into the game this takes away from it ever so slightly making it feel much more like an arcade game than a tactical free roaming shooter. I hope this is changed before release tbh.

    There is obvious team work at work here but you can get the feeling sometimes that they all tend to do the same thing if grouped up especially. Another aspect is that when you lock on targets with your binocs it amplifies the sound of the given object so you can listen on on a conversation between soldiers moaning about getting no "action" being posted on the Island whilst a speed boat patrolling in the distance you can hear the sound of the engine, or finally with something such as a helicopter you can hear the blades and motor when zoomed in close enough. So this will obviously become a handy tool throughout the game later on aswell as helping you scan the horizon for enemies.
    Neste forum tem bastante gente, inclusive o dono que realmente estao antecipando o jogo, inclusive varios comentarios:
    http://forum.preys-world.com/viewtop...=2672&start=75

    E veja todos os artigos e links para videos e mais do jogo aqui:
    http://www.preys-world.com/Index.php?Gid=67

  26. #25
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    alguém tem um link direto ae pra baixar o demo ?

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