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  1. #51
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    Originalmente enviada por RUGALXP1
    haha nao e nao

    numa entrevista eu nao lembro se com a doom3files, ele falou que sera identica alias TERA MODOO COOP coisa que a do pc nao vai ter

    ele disse que e identico o que vai mudar sao as texturas, e a resolucao so

    sera 600x400 e texturas 512x512 o resto sera identico a de pc


    as imagens parecem toscas pq ta rodando assim

    Voce ta acostumdo a ver fotos do doom 3 para pc que ta rodando num Athon 200002232300 de 3000000000000 mhz G force 50 com um clock memoru de 40000000000 mhz e 2 zilhao de DDR

    ou tu acha que doom 3 vai rodar Num athon de 2.2 para baixo que nem voce ve naquelas fotos?
    se pensa vai pensnado 2 vezes ehehhe

    No minimo um Barton de 2.5 com uma REdeon 9600 pro pra cima sem FSSA
    vcs tao viajando, le a ultima entrevista da empresa terceirizada q ta fazendo a versao pra Xbox..chama Vicarious Visions.

    http://www.gamepro.com/microsoft/xbo...es/34068.shtml

    Vai mudar a dinamica, a velocidade, a acao, vai ter coop, vao adequar todo o gameplay pra enquadrar com os controles e possibilidades do Xbox. Nao vai ser nem compativel com a versao de Pc.

    Fora isso a parte grafica inteira eh 100x mais pobre.ponto.

    Nao eh um Doom3 com detalhes minimos, eh muito abaixo disso.

    Eu to acostumado tbm com doom3 em g2ti e g3ti em Xp1.8 (1.5ghz) e a imagem eh um zilhao de x melhor q nesse ss do Xbox, os models, as texturas, a iluminacao...nao tem a menor comparacao..Alias, a imagem eh a mesma q na Fx5900 @ 640 e numa G3, sem tirar nem por..

    Fora q se vc tiver Tv-out vc liga a g3 na Tv e joga o Alpha @ 640 de cinema, com tudo no maximo, ja q a Tv eh feita pra rodar fluido em qqr coisa acima de 25 fps vc joga muito bem sim com um pc humilde.

    ps.inclusive tem o proprio cara q ta fazendo o treco falando e prefere chamar de PORT.

    []'s

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  3. #52
    Suspenso
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    eu nao sabia que OpenGL dava efeitos Pixel Shader!!!!

  4. #53
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    O doom3 vai rodar em modo de compatibilidade e ja vai setar isso automaticamente no .exe dele para o windows XP.
    Temos q lembrar a microsoft disse e esta disposta a ajudar o doom 3 com o q for necessário e ofereceu ao carmack a quantia q ele pedisse.
    Como o carmack ja é rico ele so aceitou ajudar de alguns programadores da microsoft para fazer a versão xbox (não será port, terá inimigos em lugares diferentes e etc) e uma ou outra ajuda com o windows XP. Fazer o jogo ter acesso direto ao hardware com a ajuda da equipe q participou da criação do windows XP não é dificil.

    Windows XP ja tem versão 64 bits desde a segunda semana q saiu o primeiro processador de 32/64 bits da AMD. Tem alguns bugs é claro, mas o desempenho ajuda pra caralho, sem falar q a nvidia tb faz drivers para 64 bits desde saiu o windows xp 64 bits edition.

    win XP liberando o acesso direto ao hardware ?? acho meio brabo isso.. se for verdade os cracker vao faze a festa

    e o win XP de 64 bits eh bugado, e ninguem usa simplismente pq não existe quase nenhum soft pra ele, e os de 32 bits que rodam emulado perdem MUITA performance, quando rodam.

    e sobre o post do RUGALXP1 nem vo comenta nada pq eh um babaca sem informação que fica copiando o que os otros dizem e comparando um PC com um vg que sao completamente diferentes =/

  5. #54
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    tem que ser MUITO ignorante pra acreditar que a razao de um celeron com uma Nv25 ser lento é pq usa windows, até pq o Xbox usa uma versao simplifcada do windows....
    se fosse TÃO facil assim meu PC ja seria capaz de renderizar com qualidade de CG

  6. #55
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    Originalmente enviada por TNT.Marreco
    eu nao sabia que OpenGL dava efeitos Pixel Shader!!!!
    Agora esta sabendo.

    Pense em openGL como directx. A cada nova versão são incluidos mais efeitos graficos nele. O openGL do doom3 será uma versão completamente nova.

  7. #56
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Agora esta sabendo.

    Pense em openGL como directx. A cada nova versão são incluidos mais efeitos graficos nele. O openGL do doom3 será uma versão completamente nova.
    Vamos flamejar, mas direito:

    opengl do doom3 eh o mesmo opengl q roda numa geforce3, alias, a grande vantagem do opengl eh exatamente ser 1000x mais evoluido, mais completo, mais compativel e mais rapido do q dx9.

    nao precisa fazer "uma versao completamente nova" do opengl, os recursos q Ogl ja tem ha anos espancam qqr coisa q o d3d ainda nem fez.

    Comparar Ogl com dx9 eh mais covardia q bater em bebado...

    Pra entender de uma vez por todas:

    - Dx9/d3d eh um produto micro$oft, em parceria com Ati* (leia se vc tem saco)

    - Opengl eh uma interface grafica livre anos luz a frente do D3d.

    - O unico modo de popularizar o d3d em detrimento do ogl foi a parceria Ati/Microsoft/3dMark/Valve. Sem isso D3d/Dx9 = NADA.

    Os idiotas do "futuremark" chegaram a declarar publicamente q nao fizeram/nunca fizeram bench pra Ogl pq consideram q "existem poucos games em ogl".

    Isso eh simplesmente ignorar Ogl.

    O treco eh tao bom, tao completo e eh gratis, e "guess what?"?????????

    a Nvidia eh lider em Ogl!

    E linux!

    q sao gratis!

    Enquanto isso pra firmar o Dx9 a Mico$shit comprou a Ati, q comprou a Valve, q comprou um bando de otario!

    Acorda jose!!!!

    Eu ja to quase escrevendo um artigo sobre as semelhancas de idiotas q idolatram o Pt, a Amd e a Ati como se fossem os "puros", os "do povo"...intel e nvidia sao o imperio do mal...

    Porra!

    Smell my egg!!!!!!!!

    Eu me sinto numa missao de explicar pra NOOB q BOHEMIA NAO EH KAISER, E KAISER NUNCA VAI SER BOHEMIA!

    Parem de me irritar!!!!!!!!!!!!Vo cobrar prozac de vcs!!!!!!!!!11

    E pro pela sacos, hiper pela sacos, meeeeeeeeeeeeeeega pela sacos q insistem em dizer q a qualidade de imagem eh melhor na ati eu suplico!

    Eu imploro!

    Eu pesso di juelhu!

    Mas VE SE A PORRA DO LOD TA IGUAL!!!!



    []'s


    *Vc tem saco:

    o "standard" de shader pra Nvidia e TODAS as outras marcas de Vga eh Ps1.3.

    A Ati criou uma linguagem propria, obviamente mais rapida, pra renderizar shaders, e chamou de ps1.4.

    A Nvidia nao tem ps1.4, obviamente, pois eh um produto Ati!

    e dai?

    E dai, q um benchmark como os da "futurmark/3dmark" sao feitos pra 1.4/d3d ONLY.

    Eles nao rodam em ps 1.3, q seria o default pra placas Nvidia/outras marcas.

    Eles rodam Ps 1.1!

    NAO, NAO EH 1.2!

    Cai direto pra 1.1....

    sabe pq?

    Pq sim.

    Pq $im.

    Ps, eskeci:

    Opengl sempre teve como norma o uso de 16 ou 32 bits, como a Ati nao tinha condicoes de competir com a Nv em Ogl, e a Nv eh dedicada ao Olg, a Micro$hit fez o dx9 em 24 bits, unica e exclusivamente pra beneficiar a Ati, 24 bits nunca existiu e Ps 1.4 e Ps 2.0 sao tecnologias criadas PELA ATI.

    O engracado eh q tem um bando de babaca q acha grandes feitos da Ati ser mais rapida numa tecnologia q ela mesma desenvolveu!

    hehe chega, agora podem me xingar!



    tenho dito

  8. #57
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    a melhor api ate hoje foi o Glide heheheheehehe
    deveriam lançar o glide 3x
    alias, o glide eh praticamente a mesma coisa que o Opengl.
    D3D sempre foi mais pesada, em tudo.

  9. #58
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    1º Kaiser GOLD eh melhor que bohemia

    2º OpenGL eh bom, mas nao creio que seja mais leve ou pesado que direct3D, simplesmente pelo fato de que se isso vosse verdade pq tantas empresas iam desenvolver jogos em d3d sabendo que o jogo ia fica melhor em GL ???????

    3º nvidia tem um desempenho MUITO bom em openGL, enquanto q [email protected] da ati não sabe nem faze drivers decentemente, MAS as placas da ATI são o melhor custo/benefico de hoje ( 9600 XT ).

    e que que tu tem contra a AMD ?

  10. #59
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    Originalmente enviada por Matheusoc
    1º Kaiser GOLD eh melhor que bohemia

    2º OpenGL eh bom, mas nao creio que seja mais leve ou pesado que direct3D, simplesmente pelo fato de que se isso vosse verdade pq tantas empresas iam desenvolver jogos em d3d sabendo que o jogo ia fica melhor em GL ???????

    3º nvidia tem um desempenho MUITO bom em openGL, enquanto q [email protected] da ati não sabe nem faze drivers decentemente, MAS as placas da ATI são o melhor custo/benefico de hoje ( 9600 XT ).

    e que que tu tem contra a AMD ?
    AAAAf intel, amd nvidia tudo bem, mas melhor q bohemia eu nao admito!!!

    Mas serio, opengl nao eh kestao de ser mais leve ou mais pesado, eh a gama de recursos q ele tem q eh muito superior.

    Ja a microsoft tem uma ligeira tendencia monopolista e nao ia ficar olhando Linux e Ogl sem fazer nada e tbm tem interesses em forcar sua Api ate por kestoes de compatibilidade do windows, fica muito mais facil de controlar do q uma Api independente.

    Ela inclusive planeja integrar windows com xbox, servidores, databases, downloads e etc e se tornar um polvo gigante dos games, e ja ta ate preparando o terreno pra isso.(ver topico do carrinho batendo).

    Eh tudo kestao de $, pra variar.

    Ja contra a Amd nao tenho nada, so acho ridiculo kem acha q alguma empresa eh "boazinha" e ta ali so pra te fazer feliz

    []'s

  11. #60
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    boa explicação diesel

  12. #61
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    mas ainda soh + kaiser gold...

  13. #62
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    The indirect war of words between the two major graphics players, on the run-up to the release of their latest products, is escalating. The "hot-topic" of the moment is the number of pipelines that nVidia's NV40 chip will utilize.

    For most casual gamers the term pipelines is familiar but not comprehensible. The current dispute however, claims that the winner of the new graphics war will be decided on the number of pipelines. Pipelines in a graphics card are used to render pixels so, for example, eight pipelines are able to render eight pixels in a single texturing pass and can even do sixteen if you render two pixels/pipeline in the same pass using an 8x2 architecture.

    nVidia claims that the NV40 will feature 16x1 architecture and that, in some cases, 32x0. ATI claim that their R420 product will feature 12x1 pipelines suggesting that, provided nVidia's claims hold, the NV40 will get to wear the performance crown.

    Unfortunately the story does not end there since the latest reports on nVidia's NV40 chip claim that it will still have 8 physical pipelines but that it will, under certain conditions, mimic 16 pipelines providing better performance in very specific applications and in 3DMark. ATI's R420, so far, is accepted as having a 12x1 architecture, meaning that it will have 12 physical pipelines.

    According to experts nVidia plans to use Vertex shader and Pixel Shader in imaginative ways in order to achieve the virtual doubling of the NV40's pipelines. If this is the case the NV40 is guaranteed the crown in Doom 3 and other games using the same engine but in non-compatible games that method would definitely have a negative impact on visual quality.

    Since nVidia are not commenting on the issue and since anyone who knows has signed a Non-Dislosure Agreement the resolution to this issue will come when the product is revealed in less than a month. ATI's R420 will appear a couple of weeks after the NV40 and the latest news claims that the whole range of ATI's products will carry Counter-Strike 2 coupons.

    Before things get emotional regarding the winner of the NV40/R420 war remember that the most important thing about new chips being released is that their presence makes the older ones i.e. FX5950 and RADEON 9800 more affordable.

    Bem, dia 17 saberemos a verdade sobre a nv40, mas se for verdade espero q tenham muitos jogos com a engine do doom3 para a placa valer a pena.

  14. #63
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    "Carmack reconfirmed Doom 3 is "really close; we'll be shipping it really soon now,"


  15. #64
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    "Carmack reconfirmed Doom 3 is "really close; we'll be shipping it really soon now,"

    As nv40 saem dia 17 de abril (e não 27 como tinha falado). Domm deve sair junto.
    Provavelmente vai a gold dia 2 de abril, em 15 dias deve dar pra produzir o suficiente para a demanda inicial.

    A demanda inicial por war3 foi tanta q o jogo ficou 1 mes e uma semana em gold.

  16. #65
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    As nv40 saem dia 17 de abril (e não 27 como tinha falado). Domm deve sair junto.
    Provavelmente vai a gold dia 2 de abril, em 15 dias deve dar pra produzir o suficiente para a demanda inicial.

    A demanda inicial por war3 foi tanta q o jogo ficou 1 mes e uma semana em gold.
    tem q ver se o "sai" eh akele q rola so uma Nv40 desfilando e depois demora um mes pra chegar nas lojas.

    se anunciarem o Doom3 dia 2 de abril vai dar uma bela confusao com o dia da mentira heheheh, really close pra mim eh 1 ou 2 meses, 20 dias acho very fuking close. Mas eh foda, a essas alturas depois de esperar tanto, 20 dias parece surreal.

    []'s

  17. #66
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    tem q ver se o "sai" eh akele q rola so uma Nv40 desfilando e depois demora um mes pra chegar nas lojas.

    se anunciarem o Doom3 dia 2 de abril vai dar uma bela confusao com o dia da mentira heheheh, really close pra mim eh 1 ou 2 meses, 20 dias acho very fuking close. Mas eh foda, a essas alturas depois de esperar tanto, 20 dias parece surreal.

    []'s
    Realmente isso pra mim tb é pretty fucking close!
    Esse evento do dia 17 terá vários computadores com a nv40 para a galera jogar diversos jogos nela.
    Não acho que fariam um evento assim no lançamento da placa, pq quem quer uma compra logo e vai jogar em casa!
    Talvez vc esteja certo, mas não acho q a placa vai levar mais de duas semanas depois desse evento para ser vedida, senão nego se esquece do evento.

  18. #67
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    a r420 e a nv40 sao ambas pci express ? ou agp ainda? :x

  19. #68
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    Originalmente enviada por insect-by
    a r420 e a nv40 sao ambas pci express ? ou agp ainda? :x
    Parece a a nv40 vai sair em agp e depois terá versão pci express. Esse depois é quando a galera tiver slot pci express pra colocar ela.
    A r420 tb sairá AGP e não sei sobre o futuro dela.

  20. #69
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    Oba !

    Mal posso esperar pra ter o prazer de matar o Diesel e o Rugal num Server de Doom3 !

    Vamos esquecer as rivalidades e curtir o game

  21. #70
    Banido
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    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    Oba !

    Mal posso esperar pra ter o prazer de matar o Diesel e o Rugal num Server de Doom3 !

    Vamos esquecer as rivalidades e curtir o game
    Eu quero mesmo é jogar o single do doom3 cooperativo. Se essa opção so tiver no xbox (assim aconteceu como o Halo) eu vou parar assassinar o john carmack.

    Alguem ai sabe o site do petition? quando agente pediu lá para colocarem multiplayer no doom3 o carmack se sensibilisou e colocou. Bora fazer uma pedindo modo cooperativo para a versão computador tb!

  22. #71
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Eu quero mesmo é jogar o single do doom3 cooperativo. Se essa opção so tiver no xbox (assim aconteceu como o Halo) eu vou parar assassinar o john carmack.

    Alguem ai sabe o site do petition? quando agente pediu lá para colocarem multiplayer no doom3 o carmack se sensibilisou e colocou. Bora fazer uma pedindo modo cooperativo para a versão computador tb!
    hehe eskece q oficial nao vai ter, so no xbox msm.


    eu kero jogar o single, single msm, com tudo apagado e headfone..

    Jogando esses mapinhas novos modded pro alpha vc ja leva cada susto muito punk..esse game vai ser pedrada, vai ter mlk se cagando na cadeira

    O multi vai ser legal pq nao tem hitboxes, entao vc realmente tem q acertar o model, e isso vai ser muito bom.

    Tem uns carinhas q jogam fps "rebolando" no strafe pra acertar tiro q vao ter q aprender a atirar direito, finalmente um headshot vai dexar de ser um quadradao-shot.

    E enquanto nao sai D3 rola um quakezinho basico tenebrae na uol, muito loco Mp com granada e foguete luminoso e 15 players se pipocando, nakeles mapas locos do quake...rola ate o cdzinho com a trilha do NiN.


    []'s

  23. #72
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    JC disse que a falta de hitbox faz os alvos muito mais dificeis de serem acertados! Mas ele falou que a galera atualmente tem mira boa (tirando os q jogam CS) e isso não vai ser problema.
    Mas vai ser legal pq se eu acertei o cara é pq eu realmente acertei o cara e não pq pegou em uma quina do hitbox (legal matar gente no DoD acertando um tiro entre as pernas).

  24. #73
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    quero ve a cabeça dos zumbi se estrassalhando quando toma um tiro de 12

  25. #74
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    Originalmente enviada por Matheusoc
    quero ve a cabeça dos zumbi se estrassalhando quando toma um tiro de 12
    tomara

    1 coisa e certa o pessoal da GAMESPY jogol uma versao recente(meio de 2003)

    falou que deu 1 tiro de 12 no zumbie colado no peito que o mesmo voou uns 5 metros bateu numa porta a porta quebrou(abriu) e ele rolou escada baixo

  26. #75
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    tomara

    1 coisa e certa o pessoal da GAMESPY jogol uma versao recente(meio de 2003)

    falou que deu 1 tiro de 12 no zumbie colado no peito que o mesmo voou uns 5 metros bateu numa porta a porta quebrou(abriu) e ele rolou escada baixo
    Não vejo a hora de jogar isso

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