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  1. #1
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    err...ponte rail

    alguem me encina como faz isso
    tipo...eu chego bem perto...por pouco nao consigo =[
    demo, site, dica, qqr coisa...juda eu

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  3. #2
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  4. #3
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    Re: err...ponte rail

    Originalmente enviada por Neo Hunter
    alguem me encina como faz isso
    tipo...eu chego bem perto...por pouco nao consigo =[
    demo, site, dica, qqr coisa...juda eu
    125 fps no minimo! :0

  5. #4
    Suspenso
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    nao consegui executa o demo


    help

  6. #5
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    Para executar o demo baixe o zpm.

  7. #6
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    Re: Re: err...ponte rail

    Originalmente enviada por pkr
    125 fps no minimo! :0
    nem precisa =o
    e o PC crava 125fps sim
    ele q é noob

    brincadeirinha neo
    eu vou te ensinar
    vamo combinar uma hora no sv e eu te mostro

  8. #7
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    nem precisa 125 fps.
    Já consegui fazer a 125 fps e sem pmove.

  9. #8
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    Originalmente enviada por Drunk
    Já consegui fazer a 125 fps e sem pmove.

  10. #9
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    Corrigindo.
    Ja fiz a 25 fps.

  11. #10
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    Originalmente enviada por Drunk
    Corrigindo.
    Ja fiz a 25 fps.
    25 nunca testei.. mais 72 dá pra fazer... fica mais difícil.. mais caprichando sai

  12. #11
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    voh tenta...vlw

  13. #12
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    ahm
    bom, a demo do merrit eh mto boa...mto mesmo
    mas o que eu preciso eh o seguinte...ali no promero pulo antes de pula pra rail, qual a velocidade minima que preciso ter?
    tem akele comando ch_drawspeed 1 (ou 2) mas soh funfa com osp
    e a demo foi gravada em ZPM
    queria que alguem me falasse qual a velocidade minima que preciso no primeiro pulo pra fazer o skema

    vlw =]

  14. #13
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    o whora fez isso com gravidade alta q eu sei ! HUAEhiueA

  15. #14
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    Re: err...ponte rail

    Originalmente enviada por Neo Hunter
    alguem me encina como faz isso
    tipo...eu chego bem perto...por pouco nao consigo =[
    demo, site, dica, qqr coisa...juda eu
    cara... sei lá.. é só treino mesmo.. fica tentando... insiste.. apenas isto...

    O que percebi com o tempo é que a toque na tecla de salto tem q ser bem de leve.. sempre... mesmo nos strafes normais... um mínimo de tempo a mais que vc aperte ela o salto já fica menor. Inclusive tem literatura a respeito disto na net...

    ps.. o primeiro salto nem é tão importante... mesmo dando ele meio na doida dá pra fazer tranquilo... o início do segundo salto que considero fundamental

  16. #15
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    Originalmente enviada por Neo Hunter
    ahm
    bom, a demo do merrit eh mto boa...mto mesmo
    mas o que eu preciso eh o seguinte...ali no promero pulo antes de pula pra rail, qual a velocidade minima que preciso ter?
    tem akele comando ch_drawspeed 1 (ou 2) mas soh funfa com osp
    e a demo foi gravada em ZPM
    queria que alguem me falasse qual a velocidade minima que preciso no primeiro pulo pra fazer o skema

    vlw =]
    não precisa de velocidade nenhuma, vc pode estar parado que consegue fazer...
    e é bem AO CONTRÁRIO do que o cLIX falou. o PRIMEIRO saltou é o fundamental... o segundo não eh nada mais que um complemento do 1º.


  17. #16
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    Originalmente enviada por higherøx
    não precisa de velocidade nenhuma, vc pode estar parado que consegue fazer...
    e é bem AO CONTRÁRIO do que o cLIX falou. o PRIMEIRO saltou é o fundamental... o segundo não eh nada mais que um complemento do 1º.

    q nada... ficar se preocupando com o csj é ridículo...

    tudo bem que ele no momento tem q se preocupar com tudo... mais o csj é apenas 1 detalhe

  18. #17
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    eu acho q o mais a parte mais importante pra esse salto é o csj
    mesmo, pelo pouco espaço q tem pra pegar velocidade.
    E outra coisa que ajuda (apesar de não precisar) é vc deixar
    a mira um pouco pra cima na hora do segundo pulo, q pelo q percebi
    da pra ir um pouco mais longe assim.

    Basicamente eu faço assim:
    - vo andando perto da borda direita da ponte
    - começo a girar pra esquerda
    - um pouco antes do pulo seguro strafe left
    - pulo
    - piso na borda esquerda (as vezes com a mira um pouco pra cima pra facilitar) e já pulo imediatamente denovo trocando pro strafe right
    e movimentando a mira um pouco pra direita.
    - geralmente caio no apoio grudado na parede, mas da pra ir direto
    na plataforma

    falow !!! e espero logo estar conseguindo jogar osp e ra3 denovo,
    pq comecei a pouco tempo mas minha conexão só funciona quando quer...
    Mas tb não largo Zpm de jeito nenhum heeheheh

  19. #18
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    Pra mim o mais importante é o segundo pulo, ele que decide a velocidade final. Se eu do um csj bem feito no primeiro eu caio lá embaixo direto, portanto acho q um csj bem porco já basta pra poder chegar no segundo pulo com velocidade boa.

    Ta aqui um demo com 3 maneiras diferentes de fazer o pulo ponte-rail :
    http://www.kabuto.hpg.com.br/ponte_rail[en-whora].dm_67

  20. #19
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    consegui faze 4 vezes =p
    ja aprendi, agora eh soh treina...

    vlw peoples... =]
    (ps: delicia faze isso...)

  21. #20
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    higher seu porco ordinario, ta gravando tricks pro nosso movie?

    eu to =8^F

  22. #21
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    Originalmente enviada por Drunk
    Pra mim o mais importante é o segundo pulo, ele que decide a velocidade final. Se eu do um csj bem feito no primeiro eu caio lá embaixo direto, portanto acho q um csj bem porco já basta pra poder chegar no segundo pulo com velocidade boa.

    Ta aqui um demo com 3 maneiras diferentes de fazer o pulo ponte-rail :
    http://www.kabuto.hpg.com.br/ponte_rail[en-whora].dm_67
    finalmente uma voz sensata... disse tudo... se fizer o csj no capricho o camarada se esborracha no chão logo no primeiro pulo aheuaheuhaeu
    ponte/rail = csj porco + sj legal

  23. #22
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    ah
    nao consigo faze esse lixo desse pulo fdp do caralho...
    pqp...

  24. #23
    Suspenso
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    a maior prova q nao precisa de 125 fps pra fazer..
    eh pq eu ja fiz aqui em casa
    aeihaiueh
    entao todo mundo conhece meu quake @ 50 fps

  25. #24
    ZZ
    ZZ está offline
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    Originalmente enviada por Neo Hunter
    ah
    nao consigo faze esse lixo desse pulo fdp do caralho...
    pqp...
    Conseguir fazer o jump ou não vai variar tb do server. É mais facil vc conseguir pular num server na net... do que criar um na sua máquina e ficar tentando pular. Isso ocorre devido a varias coisinhas que não vem ao caso explicar agora.

  26. #25
    Suspenso
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    hmm...
    medianos =\

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