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  1. #26
    Membro Avatar de Angus McLachlan
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    Originalmente enviada por MkThEbEsT
    rpz qnd sair quake IV eu vo desinstalar todos os jogos pra ficar jogando so o quake 4 pq vai ser fuderoso!!!n tem Hl2 ou doom 3 q segure ou ut2k10000 AHuahauaHaA
    cara soh uma dica, nao crie muitas expectativas num jogo q nem lançou, fiz isso antes de sair o Unreal 2 e me ferrei, nao q o jogo eh ruim, mas nao atingiu as expectativas q eu esperava e considero um jogo um pouco mais q mediano... eu sei q eh meio dificil de controlar isso, eu mesmo nao consegui de deixar de criar uma expectativa grande no UT2004... ueheuhdeuheuhd

    espero q tanto o Q4 quanto o D3 sejam bons, justamente pra resgatar o q foi perdido no lançamento do Q3, e o bom e velho tempo do Doom...

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  3. #27
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    Aff, que tópico mais toskinho falando de engines!!!
    Acho que cada engine tem a sua função... tá, põe uma engine do Doom3 pra gente jogar um MP do porte de UT2K4... um mapa de Onslaught lotado... PQP !!! Não rodaria direito nem em PCs high end!!!
    A engine do Q1 tá aí até hoje... não lançaram o CS:CZ??? A engine do Q2 veio do Q1... e a HL veio do Q2... modificada, mas a base é a mesma... pra que engine melhor nesse 'joguinho' que é CS? Até trocarem a jogabilidade e tudo mais, tá de bom tamanho, ótima pra jogar em PCs toskos... CS:CZ roda tudo no máximo aqui, com AA e Aniso, cravado nos 99 fps, duh...
    Queria ver se a engine do Doom3 faria o que a engine do Serious Sam faz... um jogo quase sem física, quase sem IA, mas muito loko, com texturas lindas e mapas gigantes, os inimigos, dezenas, vem lá do horizonte em algumas partes e em outras vem do chão, do teto, tudo de uma vez!!! A velocidade da engine também impressiona, as cores vivas...

    Eu acho isso, para cada tipo de jogo há uma engine ideal... na média a engine do UT2K4 é a que melhor se adaptaria a qualquer tipo de jogo... altamente customizável, leve, com uma física decente, sem falar da parte do netcode, outras coisas... em termos de engine, acho que a engine do UT2K4 é para 'todos os propósitos', sem dúvida... sem falar do suporte D3D/Opengl/Software, Linux, 64bits... enfim, a engine do UT2K4 detona... e se já ha engine de Unreal muito mais poderosa, simplesmente não incluem no jogo pq não haveria PCs pra rodar...

    Eu só quero entender o mistério da DLL de DX9 que aparece no UT2K4... não há a DLL, mas a menção a ela no .INI... talvez em um próximo patch apareça a tal DLL e novos efeitos visuais sejam acrescentados a engine...

    Acho que a engine do UT2K3/UT2K4, do Q1/Q2, do Q3, do Serious Sam, são boas engines, cada uma com seu uso... entre Doom3 e HL2, não dá pra saber, mas HL2 vimos ambientes abertos e no Doom3 só aquela coisa tétrica fechada... engine é mais que gráficos, é física, netcode, tantas coisas...
    o que é ruim, por exemplo, é uma engine adaptada como do Halo...



    fui

  4. #28
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    Originalmente enviada por V1PM4N
    Eu acho isso, para cada tipo de jogo há uma engine ideal... na média a engine do UT2K4 é a que melhor se adaptaria a qualquer tipo de jogo... altamente customizável, leve, com uma física decente, sem falar da parte do netcode, outras coisas... em termos de engine, acho que a engine do UT2K4 é para 'todos os propósitos', sem dúvida... sem falar do suporte D3D/Opengl/Software, Linux, 64bits... enfim, a engine do UT2K4 detona... e se já ha engine de Unreal muito mais poderosa, simplesmente não incluem no jogo pq não haveria PCs pra rodar...
    a engine do quake3 é muito mais versátil, mais leve e mais prática.

  5. #29
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    apesar de serem 2 frenetics FPS, eu gosto tanto do quake 3 quanto o UT1 e 2k4

  6. #30
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    acho q nao devesse jugar um jogo so pela engine e sim pelo conjunto da obra (enredo, jogabilidade, etc...)

  7. #31
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    Eles não podem querer criar um caça níqueis. È o que eu acho. O UT eles assassinaram quando 2 anos depois pararam de dar suporte pro jogo. Eu quero que toda a comunidade sempre lembre dessa falta de respeito da Epic com os jogadores.

    Acho que se começarem a fazer que nem fizeram esse UT2k4 1 ano depois do UT2k3, eu paro também. Eu quero seriedade de suporte, e solidez de jogo, no mínimo 2,3 anos em um jogo com suporte decente é o que todo gamer viciado deseja, ou não ?

  8. #32
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    Originalmente enviada por Paco_RJII
    Eles não podem querer criar um caça níqueis. È o que eu acho. O UT eles assassinaram quando 2 anos depois pararam de dar suporte pro jogo. Eu quero que toda a comunidade sempre lembre dessa falta de respeito da Epic com os jogadores.

    Acho que se começarem a fazer que nem fizeram esse UT2k4 1 ano depois do UT2k3, eu paro também. Eu quero seriedade de suporte, e solidez de jogo, no mínimo 2,3 anos em um jogo com suporte decente é o que todo gamer viciado deseja, ou não ?
    Realmente, estou de acordo, ate pq curto muito ver campz, e leva um certo tempo ate os players tirarem todos os recursos da jogabilidade... no MINIMO 2 anos...

    A Comunidade de Pro-players internacional nao gostaria nada disso...

    Acho q eles param por aki mesmo.... ate pq tem muito pack pra lançar ainda!

  9. #33
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    a melhor engine é do jogo Incidente na Vagina 1, este sim detona! e fim de papo

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