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    [The Saga of Ryzon] Open Beta

    Players embark on their journey in The Saga of Ryzom by creating a unique homin character, enabling them to interact with thousands of players simultaneously on the lush living planet of Atys whose mysterious history still remains to be discovered.
    Like other massively multiplayer online games, a live development team will continue to work on The Saga of Ryzom after launch to implement regular patch updates to game, adding improvements such as new missions and events. Additional updates will contain new playable races, lands, creatures, skills, actions, which will allow characters to progress further into the saga. In time, players will be able to leave Atys entirely, heading to places that are vastly different than their primitive home.

    The Saga of Ryzom features:

    Lush, Exotic World
    The world of Atys is a beautiful place, full of secrets and danger. Explore the four homin lands, the mysterious Prime Roots, and delve into the mysteries of the past.
    Deep, Involving Storyline
    While at first Atys may appear to be a fantasy world, the Saga of Ryzom is multi-genre universe set in the distant future. Once players uncover the truth about the past, they will be able to guide the future. Each server can follow a different path, making their own sagas.
    Flexible Skill-Based Advancement System
    Characters in Ryzom are developed through a unique skill-based system that grows in detail as a player develops. While a novice may only train in generic skills, a more experienced character will progress to learning more specific and powerful ones.
    Player-defined Modular Action System
    In Ryzom, spells, special attacks, crafting, and many other abilities all work together under the Modular Action System. Each of these Actions are made up of components called 'Stanzas' - once a player has learned a number of Actions, they can take those Stanzas and use them to build their own, more powerful, custom Actions.
    Massive Battles with Hordes of Monsters
    MMOG gamers are used to situations where their party may encounter a dozen creatures in combat, but Ryzom's RAID Engine takes this to a whole new level. Hordes of creatures can launch an offensive at once, requiring players to use 'artillery-class' weapons to thin the first waves before taking them on directly in epic battles.
    Guild Missions and Cities
    When a group of players band together as a guild, they can begin to take on Missions as a single entity. Completing these missions can earn a guild special Actions, outposts, and eventually its own land in which to set up a permanent home.
    Dynamic Invasions
    In addition to the player-controlled homins, other factions struggle for control over Atys and each other. Native tribes will assault key outposts, the Kitin can invade at any time, and the Goo will contaminate entire regions if left unchecked. Player action - or inaction - can result in dramatic shifts in control of outposts and regions.
    Complex Item Creation/Enchantment
    Although various merchants on Atys do sell basic equipment for adventuring players to use, crafting Actions can be used to create much more complex items from the resources that can be found naturally or harvested from the native creatures. Players can then add enchantment Actions to this equipment, making it vastly more powerful.


    Versão tosca brasileira.

    Os jogadores embark em sua viagem no Saga de Ryzom criando um carᴥr
    original do homin, permitindo os de interagir simultaneamente com os
    milhares dos jogadores no planeta vivo lush de Atys cujo o history
    misterioso remanesce ainda ser descoberto. Como outros jogos em linha
    maci硠multiplayer, uma equipe viva do desenvolvimento continuarᠡ
    trabalhar no Saga de Ryzom ap�� lan硭ento para executar updates
    regulares do remendo ao jogo, adicionando melhorias tais como miss?e eventos novos. Os updates adicionais conter㯠ra硳 playable
    novas, terras, criaturas, habilidades, as a絥s, que permitir㯠que
    os carᴥres progridam mais mais no saga. No tempo, os jogadores
    poder㯠 deixar inteiramente Atys, dirigindo aos lugares que s㯊vastamente diferentes do que seu repouso primitivo.

    O Saga de caracter�icas de Ryzom:

    O mundo lush, exotic o mundo de Atys 頵m lugar bonito, cheio dos
    segredos e do perigo. Explore as quatro terras do homin, as raizes
    principais misteriosas, e delve nos mist鲩os do passado.
    Profundamente, envolver Storyline quando em primeiro Atys puder
    parecer ser um mundo de fantasy, o Saga de Ryzom 頵niverso do
    multi-multi-genre ajustado no futuro distante. Uma vez que os
    jogadores descobrem a verdade sobre o passado, poder㯠 guiar o
    futuro. Cada usuᲩo pode seguir um trajeto diferente, fazendo seus
    pr��os sagas. Os carᴥres Habilidade-Baseados flex�is do
    sistema do avan篠em Ryzom s㯠desenvolvidos atrav鳠de um sistema
    skill-based original que cres硠em detalhe enquanto um jogador se
    torna. Quando um novice puder somente treinar em habilidades
    gen鲩cas, um carᴥr mais experiente progredirᠡ aprender o mais
    espec�cos e mais poderosos. o sistema modular Jogador-definido da
    a磯 em Ryzom, soletra, ataques especiais, crafting, e muitas outras
    abilidades todas trabalham junto sob o sistema modular da a磯. Cada
    uma destas a絥s estᠦeita acima dos componentes chamados '
    Stanzas' - uma vez que um jogador aprendeu um n? das a絥s,
    podem fazer exame aqueles de Stanzas e us᭬as construir seus
    pr��os, umas a絥s mais poderosas, mais feitas sob encomenda. As
    batalhas maci硳 com os hordes de gamers dos monsters MMOG s㯊usadas ೠsitua絥s onde seu partido pode encontrar as criaturas
    uma d?no combate, mas o motor da INVASÏ de Ryzom faz exame
    deste a um n�l novo inteiro. Os hordes das criaturas podem lan硲
    uma ofensiva em uma vez, requerendo jogadores usar ' armas das
    artilharia-classes diluir o primeiro acenam antes de fazer exame d
    sobre diretamente em batalhas epic. Miss?e cidades do guild quando
    um grupo dos jogadores se une junto como um guild, podem come硲 a
    fazer exame em miss?como uma ? entidade. Terminar estas
    miss?pode ganhar a um guild a絥s especiais, outposts, e
    eventualmente sua pr��a terra em que ao jogo acima um repouso
    permanente. As invas?din⭩cas na adi磯 aos homins
    jogador-controlados, outros factions esfor硭-se para o controle
    sobre Atys e cada outro. Os tribes nativos assaltar㯠os outposts
    chaves, o Kitin pode invadir em toda a hora, e o Goo contaminarኲegi?inteiras se saido unchecked. A a磯 do jogador - ou o
    inaction - podem resultar em deslocamentos dramᴩcos no controle dos
    outposts e das regi? O artigo complexo Creation/Enchantment embora
    os vᲩos comerciantes em Atys vendam o equipamento bᳩco para
    jogadores se aventurando para se usar, crafting a絥s pode ser usado
    criar uns artigos muito mais complexos dos recursos que podem ser
    encontrados naturalmente ou colhido das criaturas nativas. Os
    jogadores podem ent㯠adicionar a絥s do enchantment a este
    equipamento, fazendo o vastamente mais poderoso.


    Screenshots








    Site Oficial

    http://www.ryzom.com/

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  3. #2
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    Grande merda sair open beta. se soh quem assina o file planet ou gamespy pode baixa o jogo e receber uma key.
    se alguem souber outro jeito de entra ( ahh eu to afim de joga esse jogo , guerra entre racas , raid system , bazucas )

  4. #3
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    Dark saka de todos os betas !! Rox !! Beta tester oficial hardmob ... e ae, como faz pra entrar nesse ??

  5. #4
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    Originalmente enviada por MoH! ViChNaiEv
    Dark saka de todos os betas !! Rox !! Beta tester oficial hardmob ... e ae, como faz pra entrar nesse ??
    só q este ai eu nao testei.. so fiz uma propz...

    http://www.ryzom.com/?more=beta

  6. #5
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    Bem, planetside closed beta era para fileplanet subscribers only e eu joguei.

    Normalmente nesse closed beta é apenas uma key para todos, dae a galera sai postando as keys em todos os lugares e é so vc procurar q vc acha.

    Gostei da proposta desse MMORPG, fugir dos reinos de fantasia básicos que todos estão acostumados oferecendo um lugar novo a ser explorado.

  7. #6
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    A key já tá liberada pra quem fizer inscrição, sem pagar na planetfiles, o saco é que só pode pegar na planetfiles pois só lá é distribuido.

    Pode também pegar a key quem tiver inscrição e não quiser fazer download.

    Bom: key free pra quem se inscrever, sem pagar
    e download só na planet file.


    Quem tiver outra opção de download fala ae que aquilo lá é uma merda demorada do kct.

  8. #7
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    pega o nome do arquivo.
    vai em www.filemirrors.com
    procura o nome do arquivo lá que deve achar vários mirrors.

  9. #8
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    e esqueci.
    posta os mirrors aqui.

  10. #9
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    eu peguei o arquivo na boa na fileplanet...


    []s mrwolf

  11. #10
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    Primeiras impressões:

    O jogo é muito bem documentado dentro dele, então tudo tem sua informação.

    Graficamente o jogo é fiel a estas screens, você pode configurar olhos, nariz, dimensões do corpo. Em termos de Spell no nível inicial é menos escandaloso mas pelo que já vi dos guardas e alguns usuários de alto nivel é bem bonito.

    Interface completa, não falta nada.

    JOgabilidade nota 3, você não tem a liberdade de movimentos do Lineage. Não dá pra rotar a camera facilmente, colocar uma distância maior do personagem no entanto é bem mais facil usar o teclado.

    Skills, dá pra ficar perdido procurando como incrementar devido a tanta opção de configuração de um spell ou habilidade. Você compra mais cons, int, habilidades, spells com o exp de matar monstro ou confeccionar itens. Se matar monstro usando magia ganha exp pra compra skills de mago, se usar os pulsos ganha exp como fight... não dá pra usar do magic no fight. A medida que você extrai materiais pra fazer itens você ganha exp de "extração" para comprar habilidades vinculadas a extração e a mesma coisa fazendo itens.

    Extrair material e fazer itens não é tão sofrivel como o Ultima Online, mas precisa fazer bastante pra comprar habilidades, no entanto alguns materiais são na sorte de achar (acho que o cara ganha habilidades pra achar mais facil).

    Usuários podem fazer lojas pra venda de itens.

    Os monstros são bem feitos assim como o cenário mas naum pude explorar muito pois tava bem fraco ainda. E lineage superar graficamente de longe

    O jogo tem 1 gigabyte de tamanho e instalado ocupa 4 gigabytes no hd. O lag é tremendo (só tinha um servidor online de 2) mas é um absurdo você está andando e de repente aparecer lá na frente, fica dificil até chegar no vendor as vezes.

    Eu não vou jogar mais porque não gostei do lag medonho, a interface é um saco de tanta janelinha com tanta coisa (acho que é só questão de ler o manual) e passei 4 horas jogando mas não me diverti ou entusiasmei, é como lineage você precisa comprar coisas pra ficar com mais dano e até mais int, cons e dex pra isso precisa ficar matando bixo até uma hora.


    Já RYL que está abrindo o open beta em 1 de maio não é graficamente bonito, mas jogabilidade dez, facilidade de uso dez, party dez, skills podia ter mais mas sistema 10, agora que acabou o speed hack o pvp está muito bom.

    Quem fizer inscrição agora vai poder jogar na certa pois o closed beta como tá perto de acabar nego não tá jogando tanto e eles tão distribuindo direto.

    www.ryl.com.my

    Ryl só perde em qualidade grafica no quesito monstros e cenários da raça ak khan. De resto detona, os monstros são bem feitos assim como o cenário, mas os caras economizaram nas cores.

    O nome do arquivo do ryzom é Ryzom_beta_gsi.EXE

    Outra coisa boa do ryl são os efeitos de spells são fantásticos.

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