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  1. #1
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    Saiu NOVO demo beta do Soldner

    Saiu o novo demo que deve corrigir todos os bugs da versão anteiror.

    O problema é que tem de abaixar todo o demo de novo.
    É recomendado que desinstalar o anteiror e apagar o diretório.

    Links para download:
    http://www.3dgamers.com/dl/games/soe...mo_v2.exe.html
    http://www.avault.com/pcrl/demo_temp.asp?game=soldner
    http://www.fileplanet.com/files/130000/139177.shtml
    http://soeldner.krawall.de/downloads.php?file_id=72

    Lista de mudanças:
    Soldner: Secret Wars Beta Demo v2 (version 17830)

    This updated version of the multiplayer demo and the accompanying server/portal infrastructure incorporates the following fixes:

    Major Fixes:
    - Overall number of worldwide simultaneous players has been substantially increased. More servers are now available for players to access.
    - Fixed crash bug caused by crypter code
    - Fixed crash bug caused by refresh rate overrides of some drivers
    - fixed crash when portal disconnects player while playing
    - fixed crash if you die while throwing a grenade
    - fixed some problems with Win98
    - New soldier collision code which fixes several problems
    - A lock icon has been placed next to server names, indicating that server is password protected.
    - serverlist gets pinged faster (note: "xxx" means server has firewall and cannot transmit ping rate)
    - implemented "pop-up" map which can be used without having to leave game ("M Key)
    - Added new menu option that allows rate setting for different internet connection speeds
    - Implemented basic filters for server lists. Now servers can be filtered for the following:
    o Favorites
    o Hide password protected servers
    o Hide high ping servers
    o Hide servers w/earlier version of demo
    o Hide empty, full servers
    - Hostages are now released when you get them to the extraction area in Hostage Rescue mode

    Play Balancing Fixes:
    - raised pricing of sniper kit and bombing kit
    - C4 bombs now last only 10 minutes
    - refill rate of medkit and toolkit raised
    - throwing grenades now reveals hidden snipers
    - commander remains as commander even if he is killed. Only way to have a new cmdr is to revote or disconnect
    - raised the distance player names are shown
    - increased range of Infra-Red and Night Vision devices
    - adjusted capture radius of flags
    - Player only spawns once per round in Team Deathmatch and Hostage Rescue mode
    - adjusted MG3 and PKM bullet spread value
    - adjusted reloading speeds of all launchers
    - changed behavior of non guided and locking missiles

    Minor Fixes:
    - Put delay of 60 seconds in place for team changes
    - slight map adjustments
    - implemented different tree destructions
    - fixed many problems with swimming
    - changed soldier jump and way jumps are handled
    - fixed some gesture mix up with text and sound
    - fixed fence animation with broken fences
    - fixed several minor menu problems
    - Soldier stance display now works correctly with Ctrl Key
    - fixed reloading and timer display on unit secondary weapons
    - put tutorial screens in place
    - Implemented team menu to allow equipping before spawning in Deathmatch and Team Deathmatch modes
    - Fixed several inconsistencies with unit settings regarding scopes, camera, weapons and physics
    - fixed the slow motion bug for units without controllers (driver/pilots)
    - fixed vanishing lock hud with apaches and hinds
    - flashbang now has sound
    - fixed/adjusted many sounds of units
    - volume for long distance sounds adjusted
    - implemented occlusion culling for faster speed
    - fixed some particle effects problems with map change and units on hooks
    - speedup of water Fx and fog
    - improved support for logging crash errors
    - removed ability to connect to local client with web interface

    NOTE: There is a rare crash that a user can experience. The crash has to do with distance rendering of rockets. We only became recently aware of it and are addressing it now.

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  3. #2
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    Agora parece q ficou bem mais jogavel!!!

    Outra coisa que consertou e a galera reclamava era q se o comander fosse morto qualquer newbie podia ir e assumir a posição dele, agora mesmo morrendo ele da respawn como comander. Isso tb evita tk de gente que queria ser comander. O unico jeito de pegar a vaga do comander é revoke (eject no natural selection) ou com ele desconectando.

  4. #3
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Agora parece q ficou bem mais jogavel!!!

    Outra coisa que consertou e a galera reclamava era q se o comander fosse morto qualquer newbie podia ir e assumir a posição dele, agora mesmo morrendo ele da respawn como comander. Isso tb evita tk de gente que queria ser comander. O unico jeito de pegar a vaga do comander é revoke (eject no natural selection) ou com ele desconectando.
    ai ai quanta saudade do ns , pena q nao tenho cd key original , quando a q eu usava ainda era valida eu passava quase o fim de semana inteiro jogando , mas eh a vida, maldita valve e seu steam

  5. #4
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    Nem vo baixa

    Baixem ai to baixando o demo do Rise of nations

    que ja jogou Soldner ve se corrigiu tudo

    da demo anterior eles tem que corrigir 99% da estrutura do jogo para se tornar Agradavel

    eu duvido mais...

  6. #5
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    Opa to baxando hehe, tomara q tenha fikado rox, corrigir os bugs era so oq faltava pra fikar loko o jogo.....

  7. #6
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    Originalmente enviada por RUGALXP1
    Nem vo baixa

    Baixem ai to baixando o demo do Rise of nations

    que ja jogou Soldner ve se corrigiu tudo

    da demo anterior eles tem que corrigir 99% da estrutura do jogo para se tornar Agradavel

    eu duvido mais...
    Tá jogavél.

    Problema q esta com poucos servidores nessa versão. Mas ate domindo isso deve se reverter.

  8. #7
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    melhor lugar para baixar é aqui (até 150 kb/s se a sua conecção permitir):
    http://www.gamespoint.com.br/news.php?cod=2256

    mirror brasileiros RLZ!

  9. #8
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Tá jogavél.

    Problema q esta com poucos servidores nessa versão. Mas ate domindo isso deve se reverter.

    Ta jogavel? entao to baixando


    a anterior era impossivel 1 a 2 horas para entrar no serve
    e mesmo assim era injogavel autos lags e bugs


    Depois do PAth do Joins eu nao duvido nem de papai noel

  10. #9
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    pra mim nao funciono em nada
    vo em join game ai fica synch ok blabla
    e chega no final depois de 10min e diz q deu pau no synch

  11. #10
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    Originalmente enviada por GoTchA
    pra mim nao funciono em nada
    vo em join game ai fica synch ok blabla
    e chega no final depois de 10min e diz q deu pau no synch
    Vc tentou no servidor de menor ping com 2-3 jogadores nele?

    Tentou servidor da versão 1.1?
    Ligou a opção para esconder servidores de versão diferente?

    Tentou um dos servidores da nvidia?

    Se tu fez tudo isso e ate agora não funcionou dae eu posso falar que realmente essa versão esta com problemas.

  12. #11
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    Dado que o demo ainda é BETA o pessoal que está desenvolvendo o jogo (Wings) tá pedindo para caso o jogo de um "crash" (volte pro desktop do nada) a galera envie os logs para eles.
    Abaixo está o procedimento:

    Você pode encontrar os arquivos de logs no diretório do Söldner US Beta Demo v2. Envie os arquivos chamados "LastError_build_17830_YourComputerName_xxx".
    Mande os arquivos: [email protected]

    No e-mail se possível indique quando o crash occorreu: menu, durante o jogo online, durante o jogo em lan. etc.



    Abraços

  13. #12
    Membro Avatar de psycr0w
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    isso roda numa GF2 mx 400?

  14. #13
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    Originalmente enviada por psycr0w
    isso roda numa GF2 mx 400?
    Aparentemente nao:

    Minimum
    Windows XP/2000 or Windows 98/ME with 256MB memory
    Pentium - 1.4 GHz or equivalent
    GeForce 3 (except Geforce 4 MX) with 32MB memory
    DirectX® 8.1b or higher


    Abraços

  15. #14
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    Aqui eu tento conectar e so fica no sent challenge(x) e nao conecta em nada!!!

  16. #15
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    Então, eu tenho esse problema tbm, só no send challenge....

    fora q demora pra loadar mto, queria tanto jogar, mas ta acabando com a minha paciencia

    vo espera um demo final, ou o jogo final...

  17. #16
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    Originalmente enviada por R4F43LZ
    Aqui eu tento conectar e so fica no sent challenge(x) e nao conecta em nada!!!
    Certeza que vc pegou o beta v2 (versão 17830) ?
    Esse problema ta parecendo o da v1.

    Enfim tente conectar no servidores com nome:
    "Beta Server W XX"
    "Beta Server E XX"
    "Art of War XX"


    Se mesmo assim não der, lance é vc esperar pela saída de uma versão mais recente do beta.


    Mas mesmo assim tenta conectar em outro horário em outro dia.

    Abraços

  18. #17
    Membro Avatar de psycr0w
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    Originalmente enviada por LoneGunner
    Aparentemente nao:

    Minimum
    Windows XP/2000 or Windows 98/ME with 256MB memory
    Pentium - 1.4 GHz or equivalent
    GeForce 3 (except Geforce 4 MX) with 32MB memory
    DirectX® 8.1b or higher


    Abraços

  19. #18
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    NAO RECOMENDO ainda

    ainda ta Injogavel
    eu digo no sentido que voce nao se irrite com o jogo
    ainda ta pesado de mais ate ai e de menos

    so que ainda loadings grandes ate pra 512,
    Realmente corrigiu muito bug, agora ta mais facil conectar nao da pau e vai pro windows..

    so que ainda ta duro os menus sao irritantes demora pra responder, e da erro em serves ainda com ping abaixo de 200 e outros, ele simplesmente nao conecta de jeito nenhum

    da 1 versao para essa melhorou 30%, pelo menos de 2 horas pra pode entra num servidor pasosu pra 1 hora ehhehe

  20. #19
    Suspenso
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    aki fica "sending challenge (1), sending challenge (2), e assim vai


    e depois de um tempao fala q deu erro =/

  21. #20
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    Originalmente enviada por Falcon_br
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    Tentou servidor da versão 1.1?
    Ligou a opção para esconder servidores de versão diferente?

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    Se tu fez tudo isso e ate agora não funcionou dae eu posso falar que realmente essa versão esta com problemas.
    Fiz tudo isso server da nvidia nao tinha na versao v2 qnd eu tentei
    entrei em todos os servers possiveis ate nos q tavao 0/16

    fala q expirou minha conexao com oserver ai aparace
    OpenSinglePLayer(OK)
    algo assim
    e para de carregar

  22. #21
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    Bem o status no momento é que o portal dos caras não tá aguentando nada e pelo menos pra mim não está retornando a lista de servidores.

    Os caras estão fazendo as correções necessárias na parte server, mas ainda não tem previsão de quando vão atualizar o portal.

    O jeito é esperar um novo beta sair.

    Abraços

    UPDATE
    A lista de servers volta a funcionar to conseguindo conectar fácil no servidores com nome BEta Server W XX ou Beta server E XX

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