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  1. #1
    Suspenso
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    **INCRIVEL!!**FarCry rodando nos recursos da X800XT!!!**



    DirectX 11.0
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    HEUHAUhuHUheauH

    ATI rulasteta!

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  3. #2
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    hehehehehehehehehehehehehehehe


    kra, nunca um photoshop tão tosco!!!!!!!!!

  4. #3
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    HUIahUAHIUOAHUIOAHuiHiUHoIHAIau fiko da hora...

  5. #4
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    Nussa!

  6. #5
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    imagino daki uns 5-6 anos os game realmente chegarem a esse nivel

  7. #6
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    Tá mais pra VIETCONG do que pra FAR CRY faltou colocar um monstro imitação do DOOM 3

  8. #7
    Suspenso
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    Originalmente enviada por MADMAX_IS_BEST
    imagino daki uns 5-6 anos os game realmente chegarem a esse nivel
    o dia que acontecer isso (e vai) , a configuração minima deverá ser 3x superior ao pc top de hj.

  9. #8
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    Originalmente enviada por mrcapone
    o dia que acontecer isso (e vai) , a configuração minima deverá ser 3x superior ao pc top de hj.
    Acho que 3x seria insuficiente pra processar algo desse tipo em realtime.

  10. #9
    Membro Avatar de MADMAX # SPFC
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    Originalmente enviada por mrcapone
    o dia que acontecer isso (e vai) , a configuração minima deverá ser 3x superior ao pc top de hj.
    isso eh poco, a 5 anos atraz nos tinha os pentium 1 2 , olha o que nos temos hj, 3 gigas. antes 300 mhz no maximo.

  11. #10
    Suspenso
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    Meu PC é mais foda que isso aí.

  12. #11
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    cara, q vai ficar assim num duvido, mas e quem vai programar isso? um batalhao de artista pra fazer essa cena? Ou vao inventar codigo pra gerar tudo automaticamente. MATRIX rapá!!

  13. #12
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    eu so sei que tente a ficar assim o visual do jogo
    com certeza os jogos futuros seram o que agente ve 100% graficamente e fisicamente

    1 engine sera capaz de servir para quase todos os generos desde carro a 1 pessoa e RTS

    sabe o que eu acho? que vai perder a graca jogo para mim por mais real que seja, nao pode deixar de ser jogo hehe tem que ter aquele toque grafico de irrealismo

  14. #13
    Suspenso
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    se nós evoluirmos nesse gráfico aí da foto, eu imagino o tamanho do game deve ser no min 20gb ou até mais né, vai saber.. se a internet aqui no brasil, não se desenvolver como a tecnologia de jogos, ADEUS BAIXAR GAMES :/

  15. #14
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    Originalmente enviada por ClebeR
    se nós evoluirmos nesse gráfico aí da foto, eu imagino o tamanho do game deve ser no min 20gb ou até mais né, vai saber.. se a internet aqui no brasil, não se desenvolver como a tecnologia de jogos, ADEUS BAIXAR GAMES :/
    Nem fale isso...

  16. #15
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    Porra... relaxa quanto a isso... a velocidade dos links vai aumentar, a gente ta falando de top de linha né?
    da uma pesquisada nos testes de transferencia de umas universidades americanas, nego manda absurdos 1 terabyte em menos de um minuto...
    o problema vai ser a VGA de U$ 1000 mesmo

  17. #16
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    Originalmente enviada por ClebeR
    se nós evoluirmos nesse gráfico aí da foto, eu imagino o tamanho do game deve ser no min 20gb ou até mais né, vai saber.. se a internet aqui no brasil, não se desenvolver como a tecnologia de jogos, ADEUS BAIXAR GAMES :/
    aff voces sao sem nocao alguma nao consegue fazer uma projecao


    quando isso acontecer tu acha que a conexao da internet vai ser qual?

    ja estao fazendo a internet2

    daqui 20 anos link de 10 megas ou mais(e equivalnetes caso surja nova internet) sera o padrao para os usuarios

  18. #17
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    Originalmente enviada por CrAp
    Nem fale isso...
    nao contava com um truke na manga: ate isso acontecer a internet 2 ja vai estar funcionando ou seja alguem ai ker joga com 6 GB/s ?

  19. #18
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    Daki 10 anos vais ser padrão? Amigo no JAPÃO 10MB já é padrão faz tempo, um amigo meu paga U$20 por uma conexão fraca no japão de 2MB... A 10MB custa U$80. Lá vc pode ter traquilamente links de até 20MB em casa... e pensar que no BRASIL os links de 1MB são verdadeiros lixos e mesmo as LH tem q se virar com os links de 2MB das operadoras de telefonia... No EUA tb cresce a cada dia os usuarios de T3 que suporta em média 45MB... e a projeção que vc fez está um pouco abaixo do ESPERADO, os novos DVD da SONY os BLUE RAYS estão sendo projetados para suportar de 7 à 9 vezes mais dados que os DVDs atuais, agora calcule que um DVD teoricamente pode suportar por lado 9,4GB isso significa que no total o BLUE RAY poderá suportar 32,9GB usando um lado simples, 59,5GB usando Dupla camada e chegando ao máximo de 119GB usando dois lados e duplas camadas em ambos... agora imagine vc baixando 119GB numa conexão de 600KB ou mesmo 1MB fica praticamente INVIÁVEL.

  20. #19
    Suspenso
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    Originalmente enviada por MADMAX_IS_BEST
    imagino daki uns 5-6 anos os game realmente chegarem a esse nivel
    5 anos?

    nao dou nem 3.

  21. #20
    Suspenso
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    Já vi isso
    Gb

  22. #21
    Banido
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    Originalmente enviada por CrAzY#4
    Já vi isso
    Gb
    Pra que postar isso aqui?

    Se quiser checa o tempo que foi postado em cada lugar que aqui deve ter sido antes ainda por cima.

    PS: Desculpa que relógio lá não funciona direito é velha e ninguem é burro o suficiente pra cair nessa.

  23. #22
    Membro Avatar de drbohler
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    Originalmente enviada por Luv Ya =*
    5 anos?

    nao dou nem 3.
    Eu já dou mais...
    Não vai ser tão fácil assim chegar a esse nível e ter hardware pra rodar esses jogos decentemente.
    É o q eu acho, mas vai saber, ano q vem pode surgir alguma coisa nova...ninguém sabe.
    Falow

  24. #23
    Membro Avatar de Forfeit
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    Daqui a uns 20 anos não duvido que a gente ja tenha realidade virtual...

    Talvez ate antes.

  25. #24
    Suspenso
    Autor do tópico
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    Tudo isso q vcs tao falando eh besteira
    Soh digo 1 palavra
    Holograma
    Pronto...100 mais...

  26. #25
    Membro Avatar de Draven, Eric D.
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    Originalmente enviada por Radeon-Man
    Tudo isso q vcs tao falando eh besteira
    Soh digo 1 palavra
    Holograma
    Pronto...100 mais...
    Holograma?! Vixi... 20 anos.

    O que se tem hoje em termos de holografia 3D op que de melhor há é aquele sistema com "névoa" que reproduz imagens interativas mas com péssima definição se comparado com a nitidez clareza da imagem de um monitor LCD ou mesmo CRT ou ainda de eu datashow na parede.

    É mais fácil games ficarem fotorealisticos do que holografia ser algo tão eficiente assim.

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