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  1. #1
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    SOUNDSTORM = UT2004 qual melhor CFG?

    Tenho placa mae DFI INFINITY que tem SOUNDSTORM

    Qual a melhor config pro UT?
    3D H/W
    ou
    3D EAX?

    vlw

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  3. #2
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    Eu tenho uma SoundStorm e uso audio por Software..
    O uso do Hardware melhora o som ..mas cai fps

  4. #3
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    Originalmente enviada por -=[Turbo-X4n]=
    Eu tenho uma SoundStorm e uso audio por Software..
    O uso do Hardware melhora o som ..mas cai fps
    Cai tanto a ponto de vc querer tirar?

  5. #4
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    aqui o problema nao e fps
    pego 180 fps sem filtros

    em 4aa 8aniso pego uns 70

    2500Mhz mobile barton com radeon9800xt

    achei o EAX muito, parece que da meio que um eco

    queria saber se soundstorm tem suporta pra EAX

  6. #5
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    Originalmente enviada por di3h4rd
    aqui o problema nao e fps
    pego 180 fps sem filtros

    em 4aa 8aniso pego uns 70

    2500Mhz mobile barton com radeon9800xt

    achei o EAX muito, parece que da meio que um eco

    queria saber se soundstorm tem suporta pra EAX
    não, EAX é tecnologia da Creative.

  7. #6
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    Soundstorm apenas EMULA o Eax.
    Emula esse por software ( drivers )
    por isso nao fica perfeito.

  8. #7
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    Originalmente enviada por vw!Evilforce
    Soundstorm apenas EMULA o Eax.
    Emula esse por software ( drivers )
    por isso nao fica perfeito.
    Eu tenho uma SB Live 5.1 que tem EAX.. e digo.. mesmo assim o FPS cai..
    Não eh pq a SoundStorm emula o EAX.. deve cair mais ainda..
    Mas o problema que os códigos do UT2x em EAX são muito pesados..
    Vcs já percebem o combo com EAX? 1 milhão a mais de efeitos.. muito rox.. mas pesa.. algo em torno de 10 a 15 fps cumidos pelo EAX..
    EAX q eu achava rox era do UT99.. vc instala um patch.. putz.. ficava roxxxxxxxxxxx...

    Quanto ao eco.. esse eh um dos efeitos do EAX..

  9. #8
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    primeiro da uma medida nos teus fps usando o som por software,depois ativa 3D H/W e na tela abaixo tem a opcao --system driver-- que esta marcado ..DESMARQUE essa opcao para obrigar o jogo a usar os drivers OpenAL32.dll do soundstorn e veja se os fps se nao caiu muito .

    quanto ao eax nem tenta que so os da creative funciona melhorzinho e com menos perda de fps ,o eco e um efeito do eax quando voce esta passando por um tubo ou corredor pequeno ate mesmo passando encostado a parede da para ouvir eco.

  10. #9
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    achei o EAX nota 10 !!!
    parece que os sons das vozes, quando o personagem morre, fica muito mais vivido, fica um eco legal no ambiente, mas a explosoes dos rockets, as armas parecem que perdem um pouco o som, acho que devido a falta de compatibilidade. Além do q parece que da umas travadinhas, pequenas, mas da.

    putz deu até vontade de comprar um audigy 2 zs hehehe

    to usando o 3d H/W mesmo
    fica bom do mesmo jeito, pra quem jogava sem soundstorm, num som 5.1 normal, foi uma boa melhora

    e thx o soundstorm tem compatibilidade

    lembrei o NFSU
    se bober eu instalo de novo só pra ver como ele fica com soundstorm

    vlw

  11. #10
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    Afinal, pra consumir o MÍNIMO de fps, quais são melhores opções de som pra desempenho de UT2004?

    Obrigado!

  12. #11
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    [ALAudio.ALAudioSubsystem]
    Channels=16

  13. #12
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    bom, de fato, eu desativei o H/W aqui e consegui impressionantes 10 fpsa mais...

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