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    Doom3 confirmado pra sair no verao americano

    "This summer we're sending game fans on a first-class trip to Mars -- with a layover in Hell," said Todd Hollenshead, CEO, id Software. "DOOM 3 is coming to the PC and delivering the most atmospheric, terrifying and visually mind-blowing gaming experience ever conceived."

    http://biz.yahoo.com/rc/040511/media...sion_id_1.html

    http://biz.yahoo.com/prnews/040511/sftu128_1.html


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  3. #2
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    Tb vi no hardwhat.

  4. #3
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    É nóis nas fritas meu queridu !!

    Hora de diminuir a população de marte

  5. #4
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    Ihhh rapaz vai vir antes do HL2???

    Será?!

    Se vier os dois na mesma época não vai dar pra jogar os 2 ao mesmo tempo, tem que se concentrar só em um! :P

    RoAk

  6. #5
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    Originalmente enviada por RoAk007
    Ihhh rapaz vai vir antes do HL2???

    Será?!

    Se vier os dois na mesma época não vai dar pra jogar os 2 ao mesmo tempo, tem que se concentrar só em um! :P

    RoAk
    MAs é isso q vai acontecer

    A batalha de gigantes !

    Finalmente 2 SP decentes

  7. #6
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    Originalmente enviada por RoAk007
    Ihhh rapaz vai vir antes do HL2???

    Será?!

    Se vier os dois na mesma época não vai dar pra jogar os 2 ao mesmo tempo, tem que se concentrar só em um! :P

    RoAk

    Eh previsivel, os 2 jogos vao sair pra vender Vga's Nv/Ati.

    O pouco q eu animei a ler do Hl2 disse q a preview foi o msm passeio pre-historico do buguinho e uma nova "intro" , q por sinal foi copiada do Hl1, so q dessa vez o trem vai pra C17.

    O proprio cara da valve recentemente admitiu q a culpa do atraso nao foi o "roubo" mas o "desanimo" da ekipe" e o "erro de calculo" do quando faltava pra terminar o game...

    A verdade eh q Hl2 ja tava inrodavel em Vga's mainstream e com o planejado HDRR ficava a 20 Fps msm numa cena simples em 9800pro.

    Msm o Doom3 q poderia ser jogado ha 640 ou 800 por g4ti's e r9500 da vida nao poderia ser lancado pra rodar @ 50 fps num sistema top.

    POde ver q o target pro Xbox eh 30 fps, ideal pra Tv.

    O pra Pc eh 60 Fps, o q NENHUMA placa abaixo da 6800/x800 consegue rodar com filtros.

    Eu duvido q a Id faria um jogo com graficos tao bons pra soltar rodando no maximo @ 40 fps com filtros. Sempre q eles lancam jogos ja te tem o hardware disponivel pro upgrade, sempre foi assim.

    Agora isso se agrava, pois provavelmente a Nv vai tomar um pau no Hl2 e a Ati fica pra traz no D3, entao acho muito provavel q lancem Doom3 a pelo menos algum demo da Valve, pois eu ainda duvido q o jogo vai estar pronto antes do Doom3.

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  8. #7
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    pouuuuuTa! tomara que saia logo, to louco pra ver como vai ficar. fora os mods que vao sair pra ele. HL2 pra mim agora so quero ouvir falar qndo ele sair.

  9. #8
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    Originalmente enviada por lepletier
    pouuuuuTa! tomara que saia logo, to louco pra ver como vai ficar. fora os mods que vao sair pra ele. HL2 pra mim agora so quero ouvir falar qndo ele sair.
    Cara vo te falar uma coisa de coracao:

    Eu pego uns mapas "alpha mod" pra D3alpha q da MEDO de vc jogar, msm com graficos toscos de mapa modded..

    O pessoal ainda nao teve nocao do q eh rodar esse jogo a Fps bom e mapas novos, com monstros novos.

    O povo vai surtar quando Doom3 sair...eh um jogo pra jogar de headfone as 2 da manha com tudo apagado..90% dos gamers aki nao viveram na pele a transformacao q rola de uma engine da Id pra outra.

    Vai ser o msm salto de doom pra quake, de quake pra quake2, de quake 2 pra quake 3, q pode ser considerada uma engine "atual" ate hj...


    Doom3 vai revolucionar os games e engines, como sempre foi tradicao da ID.

    So pra nao perder a oportunidade historica: Hl2 vai ser coadjuvante, assim como Hl1/unreal foram pra quake1.

    []'s

  10. #9
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    alguem poderia me ajudar a jogar o doom3beta2 ?? eu instalei ele porem, qdo executa (abrindo direto o mapa) o som sai e a imagem fica cinza piscando umas faixas pretas grandes na tela, nao da para ver nada. Alguem sabe pq ?

    Minha configuracao do pc esta a baixo.

  11. #10
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    Originalmente enviada por Renato Nicchio
    alguem poderia me ajudar a jogar o doom3beta2 ?? eu instalei ele porem, qdo executa (abrindo direto o mapa) o som sai e a imagem fica cinza piscando umas faixas pretas grandes na tela, nao da para ver nada. Alguem sabe pq ?

    Minha configuracao do pc esta a baixo.
    pega o ultimo rivatuner e bota na tab OPENGL a opcao EMULATE NV30

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  12. #11
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    ou simplesmente usa o driver 41.09

  13. #12
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    Doom3 vai rodar numa gForce4 MX440SE 64MB DDR?
    A merda do splinter cell não rodou

  14. #13
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    Cara vo te falar uma coisa de coracao:

    Eu pego uns mapas "alpha mod" pra D3alpha q da MEDO de vc jogar, msm com graficos toscos de mapa modded..

    O pessoal ainda nao teve nocao do q eh rodar esse jogo a Fps bom e mapas novos, com monstros novos.

    O povo vai surtar quando Doom3 sair...eh um jogo pra jogar de headfone as 2 da manha com tudo apagado..90% dos gamers aki nao viveram na pele a transformacao q rola de uma engine da Id pra outra.

    Vai ser o msm salto de doom pra quake, de quake pra quake2, de quake 2 pra quake 3, q pode ser considerada uma engine "atual" ate hj...


    Doom3 vai revolucionar os games e engines, como sempre foi tradicao da ID.

    So pra nao perder a oportunidade historica: Hl2 vai ser coadjuvante, assim como Hl1/unreal foram pra quake1.

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    Cara eu posso ta enganado, mas com tantos premios que HL1 ganhou na sua epoca, nao acho que ele tenha sido coadjuvante.

  15. #14
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    Originalmente enviada por Spoq
    Cara eu posso ta enganado, mas com tantos premios que HL1 ganhou na sua epoca, nao acho que ele tenha sido coadjuvante.
    HL1 é coadjuvante sim.

    CS ja é outra história. Esse sim massificou jogos online para o povão. Antigamente somente "nerds" jogavam online, depois de cs qualquer retardado joga.

  16. #15
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    Originalmente enviada por Spoq
    Cara eu posso ta enganado, mas com tantos premios que HL1 ganhou na sua epoca, nao acho que ele tenha sido coadjuvante.
    do mesmo jeito ke o unreal destruiu o quake 2

  17. #16
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Kyle
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    Diesel está certo...
    HL é coadjuvante msm.

    E a ID é mto foda nesse sentido, sempre inova foderosamente =]
    Quando eu tiver jogando Doom3 vou tar gozando imaginando Quake4 =]

  18. #17
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    Originalmente enviada por Guitar Hero
    do mesmo jeito ke o unreal destruiu o quake 2
    Opa ! pera lá, Unreal 1 vc diz ? se for vc esta enganado, unreal nao teve quase mercado NENHUM, ate pq o Unreal nem era Multiplayer, somente sp. O quake 2 ate hoje faz muito sucesso. Nao digo isso pq sou um fisurado por q2 q tb jogo ate hoje, mas vc deveria comparar o Unreal com um Quake na vida q era mais sp do q tudo. A comparacao certa que vc deveria fazer e Quake 3 com Unreal 2003, ai sim o unreal acabou com o quake. (ta certo q as datas de lancamentos dos jogos estao meio distantes, mas as comparacoes certas seriam essas, nao pegar um jogo q foi feito para sp e comparar com um mp.)

  19. #18
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    Originalmente enviada por Kyle
    Diesel está certo...
    HL é coadjuvante msm.

    E a ID é mto foda nesse sentido, sempre inova foderosamente =]
    Quando eu tiver jogando Doom3 vou tar gozando imaginando Quake4 =]
    Que isso... Tenho evitado me meter nesses papos de ID/Valve, ATI/NVidia, Intel/AMD e etc, mas dizer que um jogo que ganhou prêmio de Game of The Year eh coadjuvante nao rola...
    Foi um jogo fodasso na época sim, mas 90% das maquinas nao podiam rodar... Eu tentava jogar ele num Pentium 133 em software Render e era um parto!!! Pena que joguei fora, meu eu tinha as PCFormats da época com as Reviews dele...
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  20. #19
    Email inválido
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    Originalmente enviada por Ashdrubal
    Que isso... Tenho evitado me meter nesses papos de ID/Valve, ATI/NVidia, Intel/AMD e etc, mas dizer que um jogo que ganhou prêmio de Game of The Year eh coadjuvante nao rola...
    Ele quis dizer que é coadjuvante em relação ao Quake.
    Eu concordo com o Diesel.

  21. #20
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    Mesmo em relação ao Quake... Senao o Quake teria sido jogo do ano... Eu to colocando aqui a realidade, nao minha opiniao pessoal. Half-Life 1 foi o primeiro jogo a fazer um Single Player com uma historia legal. Antes disso era tudo igual Quake, Doom, Duke Nukem, etc. "Atire em tudo que ver". HL tinha um certo nivel de quebra cabecas, interação com outros personagens, uma historia interessante, que revolucionou o modo de jogar os FPS.

    Do Planet Half-Life
    "... Half-Life went on to win over 50 "Game of The Year" awards from various publications..."

    Ou seja, ganhous mais de 50 premios de Jogo do ano em varias publicacoes..

    Ah, pra completar o HL2 foi feito em cima da Engine do Quake, logo nao pode se comparado com o mesmo. Talvez possa ser com o Quake2...
    Do ponto de vista gráfico, a Id costuma revolucionar sim. O Carmack eh um puta desenvolvedor, Obcessivo por perfeicao. Nesse ponto, apesar do HL2 nao ser ruim pra epoca, nao foi uma revolucao.

  22. #21
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    Originalmente enviada por Ashdrubal
    Mesmo em relação ao Quake... Senao o Quake teria sido jogo do ano... Eu to colocando aqui a realidade, nao minha opiniao pessoal. Half-Life 1 foi o primeiro jogo a fazer um Single Player com uma historia legal. Antes disso era tudo igual Quake, Doom, Duke Nukem, etc. "Atire em tudo que ver". HL tinha um certo nivel de quebra cabecas, interação com outros personagens, uma historia interessante, que revolucionou o modo de jogar os FPS.

    Do Planet Half-Life
    "... Half-Life went on to win over 50 "Game of The Year" awards from various publications..."

    Ou seja, ganhous mais de 50 premios de Jogo do ano em varias publicacoes..

    Ah, pra completar o HL2 foi feito em cima da Engine do Quake, logo nao pode se comparado com o mesmo. Talvez possa ser com o Quake2...
    Do ponto de vista gráfico, a Id costuma revolucionar sim. O Carmack eh um puta desenvolvedor, Obcessivo por perfeicao. Nesse ponto, apesar do HL2 nao ser ruim pra epoca, nao foi uma revolucao.
    É so comprar a quantidade de jogadores online que cada jogo tem.

    CS so passou o número de jogadores online de quake 2 na versão 7.1! Quantos anos depois do lançamento do HL-1 tinham se passado desde então?

  23. #22
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    Originalmente enviada por Ashdrubal
    Mesmo em relação ao Quake... Senao o Quake teria sido jogo do ano... Eu to colocando aqui a realidade, nao minha opiniao pessoal. Half-Life 1 foi o primeiro jogo a fazer um Single Player com uma historia legal. Antes disso era tudo igual Quake, Doom, Duke Nukem, etc. "Atire em tudo que ver". HL tinha um certo nivel de quebra cabecas, interação com outros personagens, uma historia interessante, que revolucionou o modo de jogar os FPS.

    Do Planet Half-Life
    "... Half-Life went on to win over 50 "Game of The Year" awards from various publications..."

    Ou seja, ganhous mais de 50 premios de Jogo do ano em varias publicacoes..

    Ah, pra completar o HL2 foi feito em cima da Engine do Quake, logo nao pode se comparado com o mesmo. Talvez possa ser com o Quake2...
    Do ponto de vista gráfico, a Id costuma revolucionar sim. O Carmack eh um puta desenvolvedor, Obcessivo por perfeicao. Nesse ponto, apesar do HL2 nao ser ruim pra epoca, nao foi uma revolucao.

    Ser "coadjuvante" nao ker dizer q o jogo eh bom ou ruim, eu kis dizer q as engines da Id sempre tiveram mais impacto no ponto de vista grafico e tecnico, sempre moveram o mundo do hardware.

    []'s

  24. #23
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    Originalmente enviada por Diesel Rj

    So pra nao perder a oportunidade historica: Hl2 vai ser coadjuvante, assim como Hl1/unreal foram pra quake1.

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    epic nao tinha concorrente pro quake1
    engine do unreal esmagou a do quake2 em todos aspectos. single player melhor tbem (multi player de ambos pra mim sao lixo, q1>>>>>>>>>>>>>>>>>q2)
    engine do q3 melhor doq do UT (no geral)
    engine do ut2003 (e 2004 ja q sao a mesma porra) sem concorrente.
    doom3 sem concorrente
    unreal3 sem concorrente (fala serio soh de ver akeles videos desse jogo na ateh desanima "enginalmente falando" do doom3)

    isso tudo falando questao de engine claro.

    explica melhor oq vc kis dizer com essa frase, q ateh agora nao sakey oq tem a ver q1 com unreal e em q aspecto hl/unreal sao coadjuvantes ¬¬

  25. #24
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    Originalmente enviada por UmK
    epic nao tinha concorrente pro quake1
    engine do unreal esmagou a do quake2 em todos aspectos. single player melhor tbem (multi player de ambos pra mim sao lixo, q1>>>>>>>>>>>>>>>>>q2)
    engine do q3 melhor doq do UT (no geral)
    engine do ut2003 (e 2004 ja q sao a mesma porra) sem concorrente.
    doom3 sem concorrente
    unreal3 sem concorrente (fala serio soh de ver akeles videos desse jogo na ateh desanima "enginalmente falando" do doom3)

    isso tudo falando questao de engine claro.
    ¬¬
    ahh ta, vc ta dando a SUA opniao ne ??? pq falar q Unreal (OBS: Unreal 1) se melhor q Quake 2 no Multiplayer e TENSO !!! Uma coisa q vc falou ta certo q o single player do unreal foi show mesmo, bateu do q1 e q2. Outra coisa, como vc fala q nao tem concorrente de ut2003 e 2004 ???? ja ouviu falar em Farcray ? em... Painkiller ? outros mais q nao conheco.... (OBS: Engine, nao o sp ou o mp.)

  26. #25
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    É incrivel cara..
    Nego fala e fala do Quake 1, mas ele ainda está ai, com mais de 35 servidores brasileiros de todos os mods (isso mesmo, mais de 35 servidores) e uma comunidade gigante, sendo que rola confronto todo dia, campeonato toda hora, e sempre tem gente no server.

    Querem jogar teamplay de verdade? Joguem Quake World..

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