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  1. #1
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    Quanto de FPS no UT ???

    Um PC Atlhon XP 1800, Motherboard ASUS, 512Ram, Geforce 4 400MX, Win XP. Quando eh pra dar de FPS + ou - ??? Aki esta dando 60 de FPS muito baixo pra um PC desse !!!

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  3. #2
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    Você desligou o v-sync?

  4. #3
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    O meu é um Athlon 900 Mhz 384 RAM Voodoo 3 PCI e Win XP PRO e da 80 FPS normalmente e quando tem muita movimentação 60 FPS... HSR RLZ!!!!

    pra quem não sabe o que é HSR... HSR significa Hidden Surface Removal, ele não texturiza as partes escondidas do mapa por exemplo, vamos supor que vc esteja jogando na Face, quando vc está la dentro vc vê a a utra base? não vê, na placas normais ele texturiza tudo com o HSR ele não texturiza e aumenta o FPS pra KCT pra quem tem voodoo é a melhor coisa pra aumentar o FPS se alguem s interessar vai em www.voodoofiles.com e procura por HSR.

    Agora no seu caso deve ser driver...

    See ya!

  5. #4
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    120 FPS mas....

    Eu fiz isso que vc falow Hell o Char me deu a dica e o FPS sibiu pra 120 mas inda naum estou satisfeito !!! Vou trocar essa Geforce, eu tinha pedido a G4 4400 e o cara mandou a G4 400MX !!! Espertaum o cara. Mas o mal do esperto eh pensar que nunca foi enganado. Vou dar o troco nele !!!


  6. #5
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    Re: 120 FPS mas....

    Originalmente enviada por [SW]Dizzy_Devil
    Eu fiz isso que vc falow Hell o Char me deu a dica e o FPS sibiu pra 120 mas inda naum estou satisfeito !!! Vou trocar essa Geforce, eu tinha pedido a G4 4400 e o cara mandou a G4 400MX !!! Espertaum o cara. Mas o mal do esperto eh pensar que nunca foi enganado. Vou dar o troco nele !!!

    whatever
    qto se pago nessa?

  7. #6
    Membro Avatar de S0ulR£aver
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    Mas se vc pagou 1000 reais nessa GF4 MX vc tomou uma manta mesmo huahaua.

    Mas se pagou o preço normal dela, no caso da MX440 uns R$ 380 e a GF4 MX460 uns R$ 450, então é o preço certo.

  8. #7
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    tira o WinXP (NT6), que além de chupar fps diz até onde vc deixa de clicar no micro... e põem o WinMe, se rolar bem no seu micro

    ou tenta em Opengl

  9. #8
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    Originalmente enviada por [/\]§APØ
    O meu é um Athlon 900 Mhz 384 RAM Voodoo 3 PCI e Win XP PRO e da 80 FPS normalmente e quando tem muita movimentação 60 FPS... HSR RLZ!!!!

    pra quem não sabe o que é HSR... HSR significa Hidden Surface Removal, ele não texturiza as partes escondidas do mapa por exemplo, vamos supor que vc esteja jogando na Face, quando vc está la dentro vc vê a a utra base? não vê, na placas normais ele texturiza tudo com o HSR ele não texturiza e aumenta o FPS pra KCT pra quem tem voodoo é a melhor coisa pra aumentar o FPS se alguem s interessar vai em www.voodoofiles.com e procura por HSR.

    Agora no seu caso deve ser driver...

    See ya!
    isso eh realmente rlz mesmo

    pena q SOH A KYRO (1 e 2) tenham isso DE VERDADE
    Hsr nao eh uma coisa q se faz apenas com drivers... tem q ter HardWare q suporta isso (e confie em mim, a voodoo3 nem pensa em fazer isso)

    seu ut roda rapido pq simplesmente o ut eh totalmente otimizado pra glide (Api da 3dfx)...

    HSR nao "deixa de texturizar objetos fora da cena", e sim "deixa de renderizar objetos fora da cena"

    O HSR da kyro tem um nome: Tile-based rendering... ele divide a tela em 32x16 partes, e calcula oq deve ou nao ser renderizado pra cada "ladrilho" desse... eh o unico hsr realmente eficaz ateh hj

    E por falar nisso... nao ta meio lento nao seu ut?
    nu meu p2 @ 500 roda mais ou menos nessa margem de fps... dependendo do mapa...
    eh raro descer pra menos de 40fps

    mas temos q contar q o meu eh um pentium2, e por 50mhz q ele nao eh a metade do seu..

  10. #9
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    Ops esqueceram do HyperZ da ATI??

  11. #10
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    Qual Placa eh melhor ???

    Qual placa eh melhor
    Geforce4 MX 440
    ou
    Geforce 4 ti 4200

  12. #11
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    esquece o que tiver MX no nome, masi fácil

    agora to com um Athlon XP 1700+ (1,47 GHz), 256 DDR 266, ASUS 7700 Pure (GF2 GTS), em direct 3d ficou um lixo, mas em open gl + s3tc estou alcançando o pico de 130 fps e média de 100 e mínimo (que varia muito) de acho que 70.

    e uma dica, caso vc esteja jogando em OpenGL ou D3D e estiver dando falhas nas texturas, é culpa do AGP Fast Writes, é só desabilitar

  13. #12
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    Pentium 3 700
    256 SDRAM
    Voodoo 3 AGP 16 Mb

    1024x768 high/high - 40-50 fps

    pra que Athlon 1.7 GHz??? pra que Geforce 4?? tsc tsc tsc!!

  14. #13
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    1024x768 high/high
    40-50 fps em ctf(75 olhando pra parede hehhe)
    uns 50-60 em RA

  15. #14
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    640x480 tudo medium
    15 frames no mínimo - média 33 frames - olhando para a parede 85 frames
    A cada 10 segundos dá uma travadinha na tela q já me fez quebrar dois mouses.

  16. #15
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    Originalmente enviada por Lucano
    Ops esqueceram do HyperZ da ATI??
    hyperZ nao faz isso

    HyperZ eh soh o LMS Lightspeed Memory archterure (eh assim q eskreve essa bagaça?) da ati... nao mexe com superficies ocultas...

    bom ja ouvi falar q mexe... mas se mexe, mexe mal... mas axo q nao eh nada a ver

  17. #16
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    Originalmente enviada por ¶i· UmK


    isso eh realmente rlz mesmo

    pena q SOH A KYRO (1 e 2) tenham isso DE VERDADE
    Hsr nao eh uma coisa q se faz apenas com drivers... tem q ter HardWare q suporta isso (e confie em mim, a voodoo3 nem pensa em fazer isso)

    seu ut roda rapido pq simplesmente o ut eh totalmente otimizado pra glide (Api da 3dfx)...

    HSR nao "deixa de texturizar objetos fora da cena", e sim "deixa de renderizar objetos fora da cena"

    O HSR da kyro tem um nome: Tile-based rendering... ele divide a tela em 32x16 partes, e calcula oq deve ou nao ser renderizado pra cada "ladrilho" desse... eh o unico hsr realmente eficaz ateh hj

    E por falar nisso... nao ta meio lento nao seu ut?
    nu meu p2 @ 500 roda mais ou menos nessa margem de fps... dependendo do mapa...
    eh raro descer pra menos de 40fps

    mas temos q contar q o meu eh um pentium2, e por 50mhz q ele nao eh a metade do seu..
    =/ sei la parece que quando eu ligo o HSR fica mais rápido e roda lento pq eu deixo tudo no máximo, antialiasing e a puta que o pariu pra deixar mais bunitinho.. coloco tudo no mais "smooth" possível, e é verdade cara.. Glide RLZ!!! uma vez de uns pau no meu driver e eu não conseguia roda o glide =/ aff tive que jogar com direct 3d.. que lixo.... ficava dando umas travdas toda hora e os FPS caíram pra KCT... e ainda ficava estranha a imagen sei la.. as cores meio diferentes do Glide.. Glide RLZ!!!!

  18. #17
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    Originalmente enviada por Mr.JAM
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    15 frames no mínimo - média 33 frames - olhando para a parede 85 frames
    A cada 10 segundos dá uma travadinha na tela q já me fez quebrar dois mouses.
    seu micro tá zuado...

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