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  1. #126
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Ja teve um monte de gente aqui que falou que vai desligar ele pq os fps dobram com ele desligado.
    Acho que quem fizer isso deve queimar no inferno e não jogar doom 3 .
    Ja postei no forum oficial pedindo para que não tenha como desabilitar o real-time shadows, mas eles falam que o jogo tem quer rodar em geforce 2 mx 400 32 mb ou radeon 7500...
    Bem, cada um sabe o que faz, acho que é melhor não jogar do que jogar com ela desabilitada. Quero ver uma porrada de site de tweak mandando a galera desabilitar e os panacas desabilitando. Se vc tiver geforce 4 ti 4200, ja da pra jogar com esse efeito habilitado, tudo no medium a 800x600 com um fps bom. Quando eu falei isso a galera achou que estava um absurdo a config mínima, mas far cry esta ai, tem essa mesma config e ninguem reclama.
    FPS bom = 35-40 de fps médios e 25 de fps mínimo. Pra mim fps mínimo é mais importante que a média, ao contrario do que o hellraiser acha.

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  3. #127
    Suspenso
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    se roda aqui (duron 1.3 + r9200SE) em 640-480 com FPS na casa dos 20-30 jah to feliz, mas eh meio improvevel =/

  4. #128
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    Originalmente enviada por MatheusOliveira
    se roda aqui (duron 1.3 + r9200SE) em 640-480 com FPS na casa dos 20-30 jah to feliz, mas eh meio improvevel =/
    Amigo, fique feliz se abrir o menu...
    mas que isso com essa máquina ja é pedir demais.

  5. #129
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    Originalmente enviada por MatheusOliveira
    se roda aqui (duron 1.3 + r9200SE) em 640-480 com FPS na casa dos 20-30 jah to feliz, mas eh meio improvevel =/
    No seu caso eu deixo desligar o real-time shadows .

  6. #130
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    Na boa, eu nao sei pq falam tanto desses efeitos de iluminação, eu tenho impressão de já ter jogado vários jogos assim. Por exemplo, Blade of Darkness, que já é bem velho, quando vc pegava uma tocha, tudo reagia a luz que ela emitia, e tudo me parecia dinânico. Ou será que eu to viajando ?

  7. #131
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    Originalmente enviada por ewald
    Na boa, eu nao sei pq falam tanto desses efeitos de iluminação, eu tenho impressão de já ter jogado vários jogos assim. Por exemplo, Blade of Darkness, que já é bem velho, quando vc pegava uma tocha, tudo reagia a luz que ela emitia, e tudo me parecia dinânico. Ou será que eu to viajando ?
    Morrowind vc pega uma tocha, vai andando com ela e a fonte de luz tb vai com vc e as sombras tb ficam de acordo com a tocha.

    O segredo do doom é as sombras volumétricas. É dificil explicar isso, mas é um efeito bem interessante e real.

  8. #132
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    er iihhh vem cah ... dia 14 memso ?!?! tah certo?!?!

    Abs

  9. #133
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    Acho que nao sai não...



    nenhum anúncio de ter ido a GOLD.

    Só setembro?

  10. #134
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    parece que confirmaram a data pro dia 15 de julho

    vou procurar e posto denovo aqui...

  11. #135
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    A cada dia meus batimentos sobem + 5% e eu acordo + cedo ! Maeuhadhuauhdad

    Doom3 , Hl2 e Stalker , ai vou eu

  12. #136
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Morrowind vc pega uma tocha, vai andando com ela e a fonte de luz tb vai com vc e as sombras tb ficam de acordo com a tocha.

    O segredo do doom é as sombras volumétricas. É dificil explicar isso, mas é um efeito bem interessante e real.
    Nem é dificil explicar nao,

    Ultra super resumo :

    As sombrar sao modelos 3d q se projetam de acordo com a fonte de luz

  13. #137
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    Não é difícil explicar.
    As sombras em real time existem a tempos.
    Never winter nights (hords of the under dark fica ainda melhor)
    E muitos jogos mais antigos tem isso RUNE por exemplo.
    A diferença da sombra volumétrica é que ela tem um certo volume :\
    tipo:
    Se voce estiver perto de um objeto emissor de luz (como uma lampada) e longe do objeto que recebe a luz (parede), repare que a sua sombra tem menos foco do que o caso contrário, isso é que faz da sombra volumétrica algo melhor que a sombra dinâmica em 3d.
    NWN HOTU tem sombra dinâmica mas não volumétrica, independente de onde venha a luz e onde a sombra esteja sendo projetada, a sombra sempre está em foco ( o que deixa um pouco menos realista o efeito)
    FarCry já tem sombras volumétricas e é bem interessante dar uma porrada numa luminária que tem presa no teto por um fio logo no início do jogo. (voce ve bem o efeito de luz.
    O que acontece é que Doom3 é mais escuro e fechado, e a luminosidade fará mais diferença nele que em FarCry.
    Eu pessoalmente prefiro o HL2, sempre preferi jogos com mais histórias que Hack&Slash, mas mesmo assim to ansioso para ver Doom3 tb.
    PS: quem tem 9700 para cima acho que Não é necessário mudar de hardware agora. pelo menos imagino.

  14. #138
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    Cade a inovação do doom3 então ??? =P

  15. #139
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    UPDATED:

    I pre-ordered Doom 3 from Game UK some time ago. This morning I received this email:

    Your pre-order reference xxxxxxxx/x.

    As you may already be aware, the UK release date for 'Doom III' has changed to 06-Aug-2004.

    Please don't worry, your order is still 'live' and will be despatched to you on the day prior to the revised release date, via your chosen method of shipping, unless you advise us to the contrary.

    Here's hoping this one is final. This is the first time a UK retailer has announced a release date, as far as I am aware.

  16. #140
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    aff a ID tb eh foda, não desmente nem confirma essas noticias...

  17. #141
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    Originalmente enviada por MatheusOliveira
    aff a ID tb eh foda, não desmente nem confirma essas noticias...
    quotando o CEO da ID Software NOVAMENTE.

    "03-01-2004

    Just a reminder to everyone that the official release date for DOOM 3 is "when it's done".
    If you hear a release date from _anyone_ outside of id, then you should presume it to be false.
    There have been some rumors floating around about this already, and I expect there will be more
    between now and the time that you first see someone from id update a .plan file with the news
    that the game has been finished. Don't believe them."

  18. #142
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    ha soh se q eu vou rir mtu se doom 3, assim como half life 2, qd forem lançados vim todo bugado.....
    e dps de rir mtu....






    eu vou chorar !!!

  19. #143
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    Pra quem ja reservou copia do jogo aqui na inglaterra da Game, q e uma das maiores lojas de jogos, acabam de mandar o seguinte email:

    Your pre-order reference xxxxxxxx/x.

    As you may already be aware, the UK release date for 'Doom III' has changed to 06-Aug-2004.

    Please don't worry, your order is still 'live' and will be despatched to you on the day prior to the revised release date, via your chosen method of shipping, unless you advise us to the contrary.

  20. #144
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    Fontes confiáveis garantem que até 2007 tanto Doom 3 quanto Half Life 2 ainda estarão para sair. As mesmas fontes garantem que até 2009 ambos os projetos serão abandonados em prol de Doom 4 (previsto para 2016) e Half Life 3 (previsto para 2015).

    Ou seja, os títulos não irão sair nunca... Ou será que é tudo parte de uma campanha para lançar os games junto com as GeForce12 que começarão a ser desenvolvidas em 2010?

  21. #145
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    Originalmente enviada por RodrigoLuz
    Fontes confiáveis garantem que até 2007 tanto Doom 3 quanto Half Life 2 ainda estarão para sair. As mesmas fontes garantem que até 2009 ambos os projetos serão abandonados em prol de Doom 4 (previsto para 2016) e Half Life 3 (previsto para 2015).

    Ou seja, os títulos não irão sair nunca... Ou será que é tudo parte de uma campanha para lançar os games junto com as GeForce12 que começarão a ser desenvolvidas em 2010?
    hauahuahuhau mandou muito bem!

    CANSADO DESSA NOVELA... até dei título pra ela:

    A espera SEM FIM!

  22. #146
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    Originalmente enviada por RodrigoLuz
    Fontes confiáveis garantem que até 2007 tanto Doom 3 quanto Half Life 2 ainda estarão para sair. As mesmas fontes garantem que até 2009 ambos os projetos serão abandonados em prol de Doom 4 (previsto para 2016) e Half Life 3 (previsto para 2015).

    Ou seja, os títulos não irão sair nunca... Ou será que é tudo parte de uma campanha para lançar os games junto com as GeForce12 que começarão a ser desenvolvidas em 2010?
    sem mais, doom3 marketismo da nvidia e hl2 marketismo da ati

    falaram que a vga ideal seria a fx5900 ultra e a r9800pro pra cada jogo respectivamente

    agora eh X800 e fx6800

  23. #147
    Banido
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    Originalmente enviada por MatheusOliveira
    sem mais, doom3 marketismo da nvidia e hl2 marketismo da ati

    falaram que a vga ideal seria a fx5900 ultra e a r9800pro pra cada jogo respectivamente

    agora eh X800 e fx6800
    Bem, HL-2 vai sair depois que sair a r500. Então com certeza o recomendado para Hl-2 não é mais a radeon 9600 (como foi recomendado) e nem a 9800 (que todos tinham bom senso de ser) muito menos a x800, pq quando o jogo sair ja tera saido a proxima geração de ambas as placas.

  24. #148
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Bem, HL-2 vai sair depois que sair a r500. Então com certeza o recomendado para Hl-2 não é mais a radeon 9600 (como foi recomendado) e nem a 9800 (que todos tinham bom senso de ser) muito menos a x800, pq quando o jogo sair ja tera saido a proxima geração de ambas as placas.

  25. #149
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de DouglasteR
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Bem, HL-2 vai sair depois que sair a r500. Então com certeza o recomendado para Hl-2 não é mais a radeon 9600 (como foi recomendado) e nem a 9800 (que todos tinham bom senso de ser) muito menos a x800, pq quando o jogo sair ja tera saido a proxima geração de ambas as placas.

    Malabim o mago sabe !!!

  26. #150
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    Capaz do Duke Nukem Forever sair antes até aaeuhaeuhaeuhaeuhae

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