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  1. #26
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    lockpicking

    Baskiat, o lockpicking fica muito mais simples se você usar as teclas WASD e não o mouse. Assim que você ouvir o "click" e perceber o círculo da trava mexendo (chamam isso de "sweet spot"), segure a tecla até destravar aquela etapa. Pra acelerar o processo, é só apertar seu bind de ataque assim que perceber o movimento, que vai instantaneamente.

    O mais legal do sistema de lockpicking novo é que dá pra reconhecer os vários diferentes tipos de locks pelo formato, portanto percebendo quase que instantaneamente qual é a seqüência de direções para aquela trava em particular. Exatamente como o Garret perceberia... :)

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  3. #27
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    Re: lockpicking

    Originalmente enviada por greatdeceiver
    Baskiat, o lockpicking fica muito mais simples se você usar as teclas WASD e não o mouse. Assim que você ouvir o "click" e perceber o círculo da trava mexendo (chamam isso de "sweet spot"), segure a tecla até destravar aquela etapa. Pra acelerar o processo, é só apertar seu bind de ataque assim que perceber o movimento, que vai instantaneamente.

    O mais legal do sistema de lockpicking novo é que dá pra reconhecer os vários diferentes tipos de locks pelo formato, portanto percebendo quase que instantaneamente qual é a seqüência de direções para aquela trava em particular. Exatamente como o Garret perceberia...
    Valeu. Eu ficava soh no mouse esperando eternamente ele ir abrindo... Hehehe.

  4. #28
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    Ninguem falou aqui ainda, são quantos cds?

  5. #29
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Ninguem falou aqui ainda, são quantos cds?

    3 CDs.

  6. #30
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    Só um detalhe, segundo andei lendo, Thief: Deadly Shadows usa a engine do UT2003/2004.
    Aqui rodou bem leve com fsaa 4x e aniso 4x (default da minha máquina)... fiquei com medo pq uso o Catalyst 4.3 e no readme do jogo fala para usar catalyst 4.4 ou 4.5, mas rodou perfeito, sem bugs e bem leve. Os gráficos são nota 7, nada demais, os personagens tem poucos polígonos e mesmo aplicando fsaa ainda fica um pequeno serrilhado... vou testar depois com o catalyst 4.5 pra ver.
    Ainda estou no início do jogo, então estou no treinamento e o cenário é muito escuro... assim que chegar num lugar bonito eu boto outra foto aqui.

  7. #31
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    Outra, desta vez de frente

  8. #32
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    Acabei de ver um review falando que a Ion Storm ja tinha matado a séries Deus EX.

    Agora com thief 3, ela matou tb thief 3 e não existe motivo para ela continuar existindo.

    Ion Storm parece que agora so vai fazer jogo de ps-2.

  9. #33
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Acabei de ver um review falando que a Ion Storm ja tinha matado a séries Deus EX.

    Agora com thief 3, ela matou tb thief 3 e não existe motivo para ela continuar existindo.

    Ion Storm parece que agora so vai fazer jogo de ps-2.
    Ai ai.

    Matou em q?

    Joguei os dois anteriores. Ta mto bom o 3. Jogue, depois tire suas conclusoes.

  10. #34
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    Originalmente enviada por ]PF[.Baskiat
    Ai ai.

    Matou em q?

    Joguei os dois anteriores. Ta mto bom o 3. Jogue, depois tire suas conclusoes.
    Não sou de tirar conclusões de reviews.
    A minha opnião sobre o jogo ainda não postei aqui, mas se for mesmo o que vcs estão falando, o jogo parece ser muito bom.

    PS: Eu joguei MUITO thief 1 e 2, se o jogo não estiver fiel aos antecessores, eu posto aqui.

  11. #35
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    olha... eu ainda tenho o thief 2 instalado aqui e to curtindo bastante o 3. Na cidade (a partir da 3a missao) vc ja tem tanta liberdade de quanto ou quao pouco explorar q vc poderia passar horas la! E pelo q sei, sempre tem coisa nova cada vez q vc volta pra cidade.

    Ouvi um cara pretendendo ser o garrett para conseguir um trabalho de roubo e outros dois personagens conversando de assaltar uma igreja dos hammerites ja q tinham um mapa desta na pessoa. simples caso de roubar o mapa e usa-lo eu mesmo!

    Tambem e interessante confundir os guardas e faze-los pensar q foi alguem mais quem roubou os cidadaos ou matou tal ou tal, e eles logo atacam a pessoa q consideram responsavel hehe!

    tem muita coisa no jogo mesmo!

  12. #36
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    Originalmente enviada por ]PF[.Baskiat
    Ai ai.

    Matou em q?

    Joguei os dois anteriores. Ta mto bom o 3. Jogue, depois tire suas conclusoes.
    Isso mesmo, acabei de jogar 2 horas de jogo e se não tivesse que acordar as 5 da manhã pra trabalhar, jogaria até cansar ou dormir no teclado... o jogo é muito envolvente, principalmente para quem gosta de temas medievais como eu... e a jogabilidade está bem satisfatória também

  13. #37
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    Nunca joguei Thief.
    Alguem pode me falar a história do jogo e se realmente vale a pena?

  14. #38
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    Originalmente enviada por CARLOS-BR
    Nunca joguei Thief.
    Alguem pode me falar a história do jogo e se realmente vale a pena?
    Vc é um ladrão medieval cheio de artimanhas.

    Entra em castelo socado de soldados com armadura e armas pesadas e vc sem armadura, um arco e armas leves tem que dar uma limpa no local, de preferencia sem ter que matar ninguem.

    Apesar da ideia ser simples, o jogo é muito bom.

  15. #39
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Vc é um ladrão medieval cheio de artimanhas.

    Entra em castelo socado de soldados com armadura e armas pesadas e vc sem armadura, um arco e armas leves tem que dar uma limpa no local, de preferencia sem ter que matar ninguem.

    Apesar da ideia ser simples, o jogo é muito bom.
    hehe, lendo o que vc escreveu, começo a notar que alguma idéias do SPLINTER CELL por exemplo, foram herdadas do THIEF, apesar dos temas de ambos serem diferentes, essa parada de PASSAR DESPERCEBIDO PELOS GUARDAS, parece que foi herdada (oui copiada do THIEF)... eu não joguei os outros THIEFs, mas vou pegar esse dai, parece interessante.

  16. #40
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    Eu nunca joguei thief tb e, puxa, to pensando aki como fui passar desapercebido por uma seria que parece taum bacana!

    To pegando ele desde ontem, estou mesmo ansioso pra jogar, ainda mais nesse "vazio" de grandes titulos que tamos passando.

    POxa se for como vcs falaram me parece muito bom, ainda mais por ser tema mediavel, que eu curto muito tb (acho que como vc falcon :-) ).

    []'s ae.

  17. #41
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    tweaks

    Aqui vai um link pra um tweak guide do Thief 3 postado na board da Through The Looking Glass, o mais antigo fansite dedicado aos jogos da finada Looking Glass, e seus "sucessores espirituais".

    http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=83801

    O post cobre tanto tweaks de menu e interface, como de jogabilidade e performance.

  18. #42
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    Muito bom o jogo, estou jogando aqui e realmente vale à pena, vou até pegar o Thief II para quando acabar o Thief III.

  19. #43
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    Originalmente enviada por Tilt
    hehe, lendo o que vc escreveu, começo a notar que alguma idéias do SPLINTER CELL por exemplo, foram herdadas do THIEF, apesar dos temas de ambos serem diferentes, essa parada de PASSAR DESPERCEBIDO PELOS GUARDAS, parece que foi herdada (oui copiada do THIEF)... eu não joguei os outros THIEFs, mas vou pegar esse dai, parece interessante.
    Thief é o The Game desse estilo. Praticamente criou essa modalidade de jogo. Se eu estiver errado alguem me corrija, mas acho que foi o primeiro.

  20. #44
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    Moçada, se alguém estiver jogando e puder dar uma uma orientação, estou em Pagan Sanctuary, estou no altar para completar o Ritual, porém tenho só duas flechas (Moss, Water) e para completar o ritual falta Blood, acredito ser a Arrow Blood, não consigo achar, rodei o mapa todo e nada, e falta esse ítem para soltar a garra da árvore.

    PS: Eta joguinho bom !!

    Valeu ae.

  21. #45
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    blood

    Pra completar o ritual é só matar alguém e pôr o corpo em cima do altar. Nada mais simples. :)

  22. #46
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    Re: blood

    Originalmente enviada por greatdeceiver
    Pra completar o ritual é só matar alguém e pôr o corpo em cima do altar. Nada mais simples.
    E quem mata apenas em ultimo recurso, como é o meu caso, faz o q?

  23. #47
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    Essa missão é uma exceção à "regra" de não matar. Na sala do dito ritual, há uma única mulher, de costas, obviamente posta lá com o único propósito de ser sacrificada a deuses profanos.

    Não há, ao que eu saiba, nenhuma forma de se completar a missão sem matar, ela ou algum outro infeliz, para que o ritual seja completado. Então, isso é um "último recurso". É só uma vez na fase inteira, e com um propósito mais do que óbvio.

  24. #48
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    Re: blood

    Valeu amigo...


    Originalmente enviada por greatdeceiver
    Pra completar o ritual é só matar alguém e pôr o corpo em cima do altar. Nada mais simples.

  25. #49
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    Comprei, instalei e joguei... O veredito: CHATO - precisa de muuuuiiito ainda para virar um Splinter Cell ou um Hitman.

    Rodou lisinho na minha máquina, mas pena que o jogo é CHEIO DE BUGs de iluminação, além de possuir uma interface meio "estranha". A interface passa, o que pega mesmo é o fato do jogo ser simplesmente chato. Eu achei que encontraria um jogo com a qualidade de Splinter Cell, mas me decepcionei. Há MUITOS BUGs em relação a luz e sombra. Mesmo após extinguir uma fonte de luz ela ainda continua iluminando?!

    Tinha absolutamente tudo para ser um jogaço, mas...

  26. #50
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    Dei uma enroscada aqui, estou em StoneMarket Plaza ( Day Five ), a missão é :

    Break in the StoneMarket ClockTower via an upper-story access pipe in StoneMarket Plaza to sabotage the clockworks

    Já localizei o local, pelo que entendi tenho que sabotar a ClockTower, estou na frente dela, porém não tem acesso, fica num local alto que não tem como chegar.

    Se alguém já passou e puder ajudar ....

    Valeu.

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