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  1. #1
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    Thief 3: Deadly Shadows. quero opiniões

    galera, esse jogo acabou de sair, jah é o terceiro ou quarto da série (não joguei os anteriores).

    queria saber a opinião de vcs.

    topico no GDH tb





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  3. #2
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    a gamespot gostou do jogo, o primeiro eh 1 classico ate cocou o dedo aki meu para pegar de novo ...

    ps: la diz q eh melhor usar a primeira pessoa, por ser ter + imersao

  4. #3
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    a treta com esse jogo é q a IonStorm comprou TODOS os sites de review p/ dar nota boa p/ Deus Ex 2, q era uma fenomenal BOSTA, mas q mesmassim levou nota alta

    melhor skema é esperar algum desbravador aki do forum baixar essa coisa, testar, e ver se desgraçaram thief tanto qnto desgraçaram deus ex =/

  5. #4
    Suspenso
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    esse eu passei pq tirou nota 8.3 na gamespot
    e isso mesmo sabendo que foi nota comprada

  6. #5
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    Originalmente enviada por WolfwooD
    a treta com esse jogo é q a IonStorm comprou TODOS os sites de review p/ dar nota boa p/ Deus Ex 2, q era uma fenomenal BOSTA, mas q mesmassim levou nota alta

    melhor skema é esperar algum desbravador aki do forum baixar essa coisa, testar, e ver se desgraçaram thief tanto qnto desgraçaram deus ex =/
    Depois do Deus EX 2 eu não espero mais nada da Ion Storm.

  7. #6
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    Digo apenas que joguei os Thief 1 e 2, e são excelentes. Clássicos. Esse pelo que li ta seguindo a mesma linha, com o acréscimo das sombras, que na jogabilidade promete ser bem interessante.

  8. #7
    Suspenso
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    Originalmente enviada por ]PF[.Baskiat
    Digo apenas que joguei os dois Thief 1 e 2, e são excelentes. Clássicos. Esse pelo que li ta seguindo a mesma linha, com o acréscimo das sombras, que na jogabilidade promete ser bem interessante.
    o 1 e 2 sao excelentes

    esse ficou tosco

  9. #8
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    Originalmente enviada por Pacote-san
    o 1 e 2 sao excelentes

    esse ficou tosco
    Fala isso nao cara... tava esperando tanto esse jogo. Pq ta ruim? Mto diferente dos outros?

  10. #9
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    Baskiat, o Thief 3 é bastante fiel aos 2 anteriores. Tem muitas melhorias, como o sistema de sombras, que ficou muito bom - agora as sombras são dinâmicas; é possível produzi-las, por exemplo, empilhando caixas, e esconder-se; ou abrir uma porta e esconder-se na sombra projetada, que antes não estava naquele lugar. Isso não era possível antes.

    Pelo que joguei até agora, os scripts dos guardas estão mais apurados, ao menos se você jogar no hard ou expert (não é mais possível, por exemplo, ficar parado próximo e de frente para um guarda e ele não te avistar, mesmo se o visibility gem estiver completamente escuro. Isso é ótimo). Os objetivos das missões não mudam mais ao se aumentar o nível de dificuldade, apenas variáveis globais como agressividade (ou curiosidade) da AI, a resistência a golpes do Garret, e a restrição quanto a matar não-combatentes.

    O sistema de lockpicking também foi completamente refeito, e para melhor. Agora não é só escolher uma das duas lockpicks, usar e esperar até o momento de usar a outra - há um interface específico, e ficou muito bem implementado.

    De verdade, é o Thief 3 que eu esperava, e jogo desde o lançamento do primeiro. O diretor do projeto foi o Randy Smith, que foi pivô na Looking Glass para a criação dos 2 primeiros. Apesar de, no nome, ser um jogo da Ion Storm, tem todo o carisma e ambientação de uma produção da LG. E, apesar de partilhar a engine do Deus Ex 2, tem um acabamento artístico infinitamente superior e de melhor gosto, e roda bem mais suave também. Isso não é exagero. Se não soubesse previamente que é, de fato, a mesma engine, seria difícil traçar um paralelo entre os dois jogos.

    O áudio continua fantástico, assim como o dos os outros jogos. A voz do Garret é a mesma, muitos dos atores de NPCs dos jogos passados voltaram também. A única ressalva é que só dá para habilitar o EAX em placas que suportem a revisão 3 ou 4 (série audigy 1 ou 2), fiquei um pouco desapontado com isso, já que o meu sistema (Soundstorm) só suporta até o EAX 2. Mas, mesmo assim, o áudio posicional é perfeito.

    Só recomendo jogar em primeira pessoa o tempo todo - contribui para a imersão, é claro, além de ser mais natural para quem jogou os passados.

    Em suma, é um Thief autêntico e muito bem-trabalhado, sem nenhuma das concessões, limitações e retardadismos que ocorreram em Deus Ex: IW.

  11. #10
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    Originalmente enviada por greatdeceiver
    Baskiat, o Thief 3 é bastante fiel aos 2 anteriores. Tem muitas melhorias, como o sistema de sombras, que ficou muito bom - agora as sombras são dinâmicas; é possível produzi-las, por exemplo, empilhando caixas, e esconder-se; ou abrir uma porta e esconder-se na sombra projetada, que antes não estava naquele lugar. Isso não era possível antes.

    Pelo que joguei até agora, os scripts dos guardas estão mais apurados, ao menos se você jogar no hard ou expert (não é mais possível, por exemplo, ficar parado próximo e de frente para um guarda e ele não te avistar, mesmo se o visibility gem estiver completamente escuro. Isso é ótimo). Os objetivos das missões não mudam mais ao se aumentar o nível de dificuldade, apenas variáveis globais como agressividade (ou curiosidade) da AI, a resistência a golpes do Garret, e a restrição quanto a matar não-combatentes.

    O sistema de lockpicking também foi completamente refeito, e para melhor. Agora não é só escolher uma das duas lockpicks, usar e esperar até o momento de usar a outra - há um interface específico, e ficou muito bem implementado.

    De verdade, é o Thief 3 que eu esperava, e jogo desde o lançamento do primeiro. O diretor do projeto foi o Randy Smith, que foi pivô na Looking Glass para a criação dos 2 primeiros. Apesar de, no nome, ser um jogo da Ion Storm, tem todo o carisma e ambientação de uma produção da LG. E, apesar de partilhar a engine do Deus Ex 2, tem um acabamento artístico infinitamente superior e de melhor gosto, e roda bem mais suave também. Isso não é exagero. Se não soubesse previamente que é, de fato, a mesma engine, seria difícil traçar um paralelo entre os dois jogos.

    O áudio continua fantástico, assim como o dos os outros jogos. A voz do Garret é a mesma, muitos dos atores de NPCs dos jogos passados voltaram também. A única ressalva é que só dá para habilitar o EAX em placas que suportem a revisão 3 ou 4 (série audigy 1 ou 2), fiquei um pouco desapontado com isso, já que o meu sistema (Soundstorm) só suporta até o EAX 2. Mas, mesmo assim, o áudio posicional é perfeito.

    Só recomendo jogar em primeira pessoa o tempo todo - contribui para a imersão, é claro, além de ser mais natural para quem jogou os passados.

    Em suma, é um Thief autêntico e muito bem-trabalhado, sem nenhuma das concessões, limitações e retardadismos que ocorreram em Deus Ex: IW.
    Era o que eu precisava saber. Valeu mesmo. A minha duvida mesmo era com relação a iluminacao (sombras dinamicas). Gostei.

  12. #11
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Depois do Deus EX 2 eu não espero mais nada da Ion Storm.
    Depois das caixas de munição universal e da Ignorância Artificial eu jurei a mim mesmo que nunca botaria minhas mãos no DeusEx2.

  13. #12
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    Originalmente enviada por 3rdMillhouse
    Depois das caixas de munição universal e da Ignorância Artificial eu jurei a mim mesmo que nunca botaria minhas mãos no DeusEx2.
    Hahah depois de zerar o 2 eu reinstalei o 1.....nossa kra aih q eu vi quanto q o 1 eh fodaaaaaah, sem comparacao tomara q o 3 seja fodao tb. Pq o 2 foi um fracasso.

    Tem demo do Thief 3?

  14. #13
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    demo

    Para quem estiver interessado, saiu a demo ontem. Não sei quantas fases são, mas o arquivo é bem grande - mais de 400MB.

    Alguns mirrors:

    http://www.fileplanet.com/files/140000/141189.shtml?r=5
    http://www.gamershell.com/download_6062.shtml
    http://www.3dgamers.com/dl/games/thi...mo_uk.exe.html
    ftp://ftp.eidos.com/pub/us/ThiefDS/demo/Thief_Demo.exe

    Só relembrando que o jogo exige suporte a pixel shader.

  15. #14
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    Re: demo

    Originalmente enviada por greatdeceiver
    Só relembrando que o jogo exige suporte a pixel shader.
    totalmente ou parcialmente ?

  16. #15
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    Totalmente, as sombras são diretamente relacionadas ao pixel shader. O jogo absolutamente não roda sem PS.

  17. #16
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Depois do Deus EX 2 eu não espero mais nada da Ion Storm.

    que pena.. o jogo tá tão legal.. thief 3..

  18. #17
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    Originalmente enviada por cyrx
    que pena.. o jogo tá tão legal.. thief 3..
    vc consegui rodar o jogo com FPS aceitável ?

    alguns caras lah fora com máquinas top estavam tendo problemas até em resoluções baixas...

  19. #18
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    consegui sim.. é só tirar o AA..

    por ex voce pode rodar com AA em 2x sem nenhum outro filtro que o jogo fica um lixo...



    agora se voce tirar o AA voce pode jogar em 1024 Aniso 8x.. tudo no maximo..sem problemas... com fps entre 35 e 60...

    parece que o jogo é bugado com AA.. pq o fps desaba

  20. #19
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    vcs ouviram falar q a ION Storm foi pro saco?
    Bem, por enquanto são rumores, mas o que dizem por ai é q um monte de gente foi despedida e o proprio Waren Spector saiu da ION.

    A coisa ta mal hein? A eidos tá meio desmoronando.. com a serie tomb raider, commandos 3 que não fez tanto sucesso e o Deus Ex 2 (nem joguei e nem sei o q tem de errado nele , se alguem gostaria de me dizer, por favor? =)

  21. #20
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    Originalmente enviada por Crashnious
    vcs ouviram falar q a ION Storm foi pro saco?
    Bem, por enquanto são rumores, mas o que dizem por ai é q um monte de gente foi despedida e o proprio Waren Spector saiu da ION.

    A coisa ta mal hein? A eidos tá meio desmoronando.. com a serie tomb raider, commandos 3 que não fez tanto sucesso e o Deus Ex 2 (nem joguei e nem sei o q tem de errado nele , se alguem gostaria de me dizer, por favor? =)

    muito fraco.. pesado .. bugado..
    deus ex trash

  22. #21
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    Originalmente enviada por Crashnious
    vcs ouviram falar q a ION Storm foi pro saco?
    Bem, por enquanto são rumores, mas o que dizem por ai é q um monte de gente foi despedida e o proprio Waren Spector saiu da ION.

    A coisa ta mal hein? A eidos tá meio desmoronando.. com a serie tomb raider, commandos 3 que não fez tanto sucesso e o Deus Ex 2 (nem joguei e nem sei o q tem de errado nele , se alguem gostaria de me dizer, por favor? =)
    Imbecilização total do jogo, foi feito para qualquer debil mental jogar.

    Não tem mais dano localizado pq a galera dos consoles não gosta disso pq não consegue dar headshot sem ter mouse.

    Munição "universal" aonde so existe um tipo de munição no jogo e todas as armas, desde o lança misseis ate a pistola usam a mesma munição. A unica diferença é que o missel gasta mais munição por tiro que a pistola. Não tem mais diferentes tipos de munição como tinha no Deus Ex 1, como perfurante de armadura, granada, atordoante e etc. Isso pq quem joga console não tem saco de ficar mechendo em menu de invetório...

    Implantes tb ficaram meio retardados, não sei explicar direito, mas não tem mais aqueles implantes legais do DX-1.

    Mataram as skills, não tem mais skill, o legal do DX-1 é que seu personagem ia evoluindo, não tem nada de skill no DX-2! Isso tb foi feito pq a galera de console não tem saco para subir a porrada de skill que tinha no Deus EX 1.

    Os fans do Deus Ex-1 que estavam aguandando ansiosamente o Deus Ex-2, acabaram recebendo um jogo que não tem nada haver com o Deus Ex-1. Quando saiu o demo e ao mesmo tempo o jogo foi a gold. A galera jogou o demo e foi correndo no forum pedir para pararem as máquinas, destruirem as cópias que ja foram feitas e adiar o jogo ate que essa bosta seja deus Ex de verdade!

    A Ion respondeu: Foda-se jogador de PC, agente não vai mudar o jogo pq vcs querem, ele é para jogadores de console, vcs tiveram sorte de ter versão para pc. (acho que nem foi tanta sorte assim, preferia que fosse console only).

    Dae a galera correu para o forum de thief 3 e falou, adiem essa bosta e façam um jogo descente, não queremos outro Deus Ex-2. Rolou are petition online que eu assinei. Ainda não vi o thief 3 pra saber se o petition adiantou em alguma coisa.

  23. #22
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    bem.... acabo de jogar o Thief 3... e realmente, este jogo nao tem NADA a ver com o Deus Trash que saiu ha uns meses atras. Sim a engine continua sendo meia lerda, mas existem meios de otimizar a engine. O que e importante ressaltar aqui e que o thief 3 mantem o nome da serie q pertence.

    O ambiente e os graficos combinam OTIMAMENTE com os locais, as luzes e sombras aumentam isso, e alem de qq coisa vc pode ser detectado pela sua sombra, coisa q e muito legal! (imagina uma tormenta de relampagos iluminando sua sombra contra um muro e e visto pelo guarda!).

    Os dialogos no jogo tb sao otimos, revelando astucias e locais secretos, e alem de qq outra coisa, ouvir eles te procurando e demais! Nota 10 nisso!

    O sistema de lockpick foi reinventado por total. Agora vc tem uma area da tranca circular com os varios pontos "magicos" da fechadura, e vc usa o mouse pra achar o ponto q abre. No inicio e meio estranho, mas logo logo vc pega o jeito!

    Os mapas, coisa q vai ser de muito interesse para quem ja jogou DX, sim sao um pouco menores q no 2, mas nao achei q isso afetasse o jogo, pois eu ainda acabei passando mais de uns 40 minutos NUMA area so a procura de tesouro ou pra achar um meio de despistar os guardas, e isto logo no comeco do jogo!

    Aqui ta todo mundo falando do Deus Ex... e ate entendo o porque. Porem, este jogo e o DX sao dois mundos distintos. Pelo menos peguem o demo do jogo pra ver, pois realmente acho q vale a pena, e seria uma lastima ver este jogo ser ignorado pela ma fama do DXIW...

    Para quem quiser dicas de como otimizar a config do jogo, tem algumas aqui, portanto estao em ingles:
    http://forum.preys-world.com/viewtop...558&highlight=

  24. #23
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    lalala...halo saiu pra xbox (console, hohoho), e tem headshot, e eh possivel fazer isso numa boa com o controle...

    nem joguei DX2, mas to defendendo consoles rlz...
    vai joga Splinter Cell com teclado e mouse...hehehe...zeh

    LOW SKILL DETECTED...

  25. #24
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    Originalmente enviada por Neo Hunter
    lalala...halo saiu pra xbox (console, hohoho), e tem headshot, e eh possivel fazer isso numa boa com o controle...

    nem joguei DX2, mas to defendendo consoles rlz...
    vai joga Splinter Cell com teclado e mouse...hehehe...zeh

    LOW SKILL DETECTED...
    Jogo splinter cell com mouse e teclado e nunca tive problema de jogabilidade.

    Halo, com a precisão das armas, head shot não faz diferença. So da pra dar head shot com sniper e pra isso vc tem que ficar parado e com zoom e mesmo assim ainda seria mais rápido e facil com o mouse.

  26. #25
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    Cabei de jogar o demo do Thief 3. Depois de jogar o Thief 1 e 2, o que eu achei? Perfeito. No geral, pra quem conhece o jogo, ta bem parecido. Com sombras e o lockpicking (eita troco dificil) deixou bem mais realista. A AI, num primeiro momento, parece estar a mesma coisa.
    Nao sei qts fps rodei aki, mas minha maquina nao eh top, e da pra jogar tranquilo, pelo menos o demo.
    Gostei.

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