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  1. #1
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    Hackers que roubaram código-fonte do HL2 são presos

    A Valve publicou um nota hoje informando que os hackers responsáveis pelo roubo do código-fonte do esperado e polêmico shooter Half-Life 2 já foram presos. Segundo a empresa, as prisões aconteceram em diversos países e contaram essencialmente com a ajuda da própria comunidade, que rastreou e mandou centenas de informações à Valve. Para conferir a noticia na integra (em inglês), publicada pelo site Computergames.

    http://www.computergames.ro/stiri.ph...101/index.html

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  3. #2
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    Por acaso o nome de um dos hackers é Gabe Newell ?

  4. #3
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    Originalmente enviada por Lusty
    Por acaso o nome de um dos hackers é Gabe Newell ?
    hheuhahehueuhueheuheuh sacanagem!

  5. #4
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    Fico pensando como Hackers desse nível deixaram-se ser rastreados..

  6. #5
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    Não duvido que um cara foi preso e pra se livrar das acusações disse o nome dos outros...

  7. #6
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    EI VALVE 171!!!

  8. #7
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    Originalmente enviada por sEAt
    Fico pensando como Hackers desse nível deixaram-se ser rastreados..
    Não é bem assim né, a polícia também não é totalmente incompetente.

  9. #8
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    Originalmente enviada por Nitrium
    Não é bem assim né, a polícia também não é totalmente incompetente.
    Pois é, principalmente o FBI.

    Mas mesmo assim, pra eles terem sido presos foi alguma burrada das grandes. Meios de se invadir e nao ser rastreado e/ou identificado sao vários.

    []'s

  10. #9
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    pow meu, no FBI tb devem trabalhar os melhores hackers do mundo né. aquele tipo de coisa "nós lhe soltamos, mas vc vai trabalhar para a gente"

  11. #10
    Membro Avatar de psycr0w
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    Originalmente enviada por sEAt
    Pois é, principalmente o FBI.

    Mas mesmo assim, pra eles terem sido presos foi alguma burrada das grandes. Meios de se invadir e nao ser rastreado e/ou identificado sao vários.

    []'s

    vc é q pensa campeão!

  12. #11
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    Q coisa eh essa d codigo fonte??

  13. #12
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    Originalmente enviada por psycr0w
    vc é q pensa campeão!
    ?? Se vc tem alguma informacao, ou algo construtivo a postar que eu nao saiba posta ai..

    Caso contrario nao me venha com flood.

    []'s

  14. #13
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    Originalmente enviada por SpIgA
    Q coisa eh essa d codigo fonte??
    Trocando em miúdos pra vc entender:

    Código-Fonte(Source Code) é uma informação guardada a sete chaves pelas empresas de programacao de software, trata-se da ''receita do bolo'', as instruções necessárias que mostram como um programa de computador se comporta. Se alguem obter acesso ao mesmo subsequentemente obtem acesso a toda a gama de programacao utilizada no software. É possivel descobrir bugs, roubar scripts, no caso do Half-Life2 seria possivel inclusive roubar sua Engine.

    Quando um programa é compilado (para tornar-se funcional), esse código é "encriptado", na verdade nem encriptado, é "embaralhado" e se torna totalmente ilegível.

    O acesso ao código fonte é a pior coisa que se pode ocorrer a um software.. O SC está para uma empresa de software assim como a receita ddo refrigerante está para a Coca-Cola.

    []'s

  15. #14
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    Originalmente enviada por sEAt
    Trocando em miúdos pra vc entender:

    Código-Fonte(Source Code) é uma informação guardada a sete chaves pelas empresas de programacao de software, trata-se da ''receita do bolo'', as instruções necessárias que mostram como um programa de computador se comporta. Se alguem obter acesso ao mesmo subsequentemente obtem acesso a toda a gama de programacao utilizada no software. É possivel descobrir bugs, roubar scripts, no caso do Half-Life2 seria possivel inclusive roubar sua Engine.

    Quando um programa é compilado (para tornar-se funcional), esse código é "encriptado", na verdade nem encriptado, é "embaralhado" e se torna totalmente ilegível.

    O acesso ao código fonte é a pior coisa que se pode ocorrer a um software.. O SC está para uma empresa de software assim como a receita ddo refrigerante está para a Coca-Cola.

    []'s
    Obrigado pelo tempo gasto pela explicação,

    mas eu ja ouvi mto sobre essa tal engine, pra q ela server e oq faz?

  16. #15
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    Quando um programa é compilado (para tornar-se funcional), esse código é "encriptado", na verdade nem encriptado, é "embaralhado" e se torna totalmente ilegível.
    Só pecou nesta parte... embaralhado é fogo hehe

    O código fonte é a descrição de um programa de computador usando uma linguagem de alto nível. Quando ele é compilado ele é traduzido para instruções de máquina, um código binário interpretado pela CPU. Nesse processo perde-se muitas informações do código original e o código binário é muito complexo para ser alterado, por isso o código fonte original é tão valioso: com ele é fácil compreender, alterar e re-compilar o programa.

  17. #16
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    Originalmente enviada por HellRaider
    Só pecou nesta parte... embaralhado é fogo hehe

    O código fonte é a descrição de um programa de computador usando uma linguagem de alto nível. Quando ele é compilado ele é traduzido para instruções de máquina, um código binário interpretado pela CPU. Nesse processo perde-se muitas informações do código original e o código binário é muito complexo para ser alterado, por isso o código fonte original é tão valioso: com ele é fácil compreender, alterar e re-compilar o programa.
    Realmente, o SC nao é nem "embaralhado" muito menos encriptado, usei essa expressao pro cara entender. Ele é exatamento oq vc disse, é transverso e transcodificado para um formato binário.

    Nesse processo perde-se muitas informações do código original
    Será que perde-se alguma coisa?

    Na verdade nao se perde nada, o SC sempre esta na compilação, porque na verdade ele é a compilação em si, ilegível, apenas funcional para o SO.

    []'s

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