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  1. #26
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    Originalmente enviada por andrepmrj
    bom neo sei ao certo quanto e.....

    ja que o clan tem muito integrantes......ficou assim....

    os fudadores, e o comando do clan entra com 30 cada um o resto 10.....

    bom acho que foi 450 ou 550 nao sei ao certo....


    gente o probleba com o bfv nem maquina pra rodar o servidor.....
    o que mais pega e banda mesmo....

    nos tentamos usar um pc de um amigo nosso que em net 512/512
    a maquina era um p4 2.4 com 1giga de memo... e mesmo assim so era estavel com 7 pessoas no server, testamos com velox e so cabe 4 hehehe

    bfv come banda pra kct....
    eu to com uma conexao aqui de 6.4mb/512k

    e testei server de bf e soh aguentou 7 nego tb

    nao adianta, o upload tem q ser bastante alto...

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  3. #27
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    BOM 1.5/1.5 JA CABE 24 BLZ......

    E O CARA KADE TEU SERVIDOR ??????

  4. #28
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    6.4mb???
    meu deus!
    como?
    hahahha
    quanto tu paga?

  5. #29
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    Quem mediu essas taxas de tranferência ?

    Desculpa, mas tô vendo muita gente chutando e sem saber do que tá falando...

    Alguém aqui já mediu o consumo de um único jogador ?

    Eu farei o teste usando um medidor de banda pra saber os picos de velocidade (que nem sempre são os necessários), pois um pacote de informações pode trafegar numa velocidade acima do necessário só por que a sua banda permite... Então não vou medir pela velocidade máxima e sim pela média.

    Se não me engano na época do do server do Odiu, confirmamos que um jogador gastava uns 4Kb/s (ou 5kbps) pra up e pra down...

    Se for 4kb/s mesmo...
    12 jogadores = 384kbps
    24 jogadores = 768kbps
    32 jogadores = 1024kbps
    48 jogadores = 1536kbps
    64 jogadores = 2048kbps

    Se for 5 kb/s.

    12 jogadores = 480kbps
    24 jogadores = 960kbps
    32 jogadores = 1280kbps
    48 jogadores = 1920kbps
    64 jogadores = 2560kbps



    Agora se o que o André tá dizendo é verdade, fazendo o cálculo reverso:
    24 jogadores = 1536kbps, temos 8kbps.

    Isso me parece um grande exagero... Já que sabe-se que jogar com modem é possível... O que atrapalha não é a largura de banda do Modem e sim a sua latência (ping alto e packet losses).

    Então, partindo ainda do meu 'pressuposto' de que é possível jogar de modem, vamos utilizar o exemplo de modem mais veloz. O de 56kbps.
    No modem de 56kbps, temos 56kbps de down (7kb/s) e 33,6kbps (4kb/s)...
    O que eu me lembro com absoluta certeza é que a taxa de up e de down é a mesma, ou seja... Como não é 7kb/s de up E de down, fica plausível ser mesmo os 4kb/s que falei acima.

    Mech... Seus 6,4Mbps não querem dizer nada... Primeiro você tem que fazer um teste de largura de banda, um teste de máximas conexões por segundo e um teste de latência, compartilhamento de link (pois quando você contrata um serviço de uma telecom, pode ver no seu contrato que a única garantia que você tem de banda é 10%) para saber qual a real largura da sua banda... E lembre-se também que seu micro, se não é um servidor configurado com a versão Server do jogo, e você jogando também você rouba processamento, lagando o jogo só por que você mesmo está usando a máquina à exaustão.

  6. #30
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    O meu server ta no ar e ta aberto.... pelo menos ate segunda ordem...quem quizer testar ta no ASE o nome é The 1st Brazilian Clan Server o ip é 200.185.52.3 ele será fechado mais a noite para um cf e depois voltará a ser aberto...podem testar...e c quizeren um igual me contatem...ICQ 175608058...

    Abraços...

  7. #31
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    Eu vou testar e aproveitar para fazer as medições... Ok ?

    Posto os resultados aqui depois.

    Junds...

  8. #32
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    CapBlah: consumo de banda em um jogo multiplayer não cresce estritamente linearmente. Certos pacotes (movimento, que é o principal) crescem geometricamente. Então essas contas suas não valem de nada, tem que medir mesmo.

  9. #33
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    Sim, sim... Mas o ideal é a medição do consumo do servidor...

    Isso, só o provedor pode fazer mesmo...

  10. #34
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    segundo a prorpia EA, O BF consome entre 40kbps a 60kbps...... isso no site americano

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