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  1. #1
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    Ultra High Quality Mode, realidade ou apenas especulação?

    Aê, pessoal.

    Ultimamente, muito vem se falando a respeito de um Ultra High Quality Mode, e que apenas placas com 512 Mb de memória poderiam rodar o jogo nesse modo. Gostaria de saber mais a respeito disso, e ainda saber as suas opiniões.

    Acham que é só xaveco pra vender placas de 512 Mb - sendo que em muitos casos até as de 256 Mb são subutilizadas -, ou é pra valer mesmo?

    Vlw!

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  3. #2
    Suspenso
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    pode ser verdade, + a diferença vai deve ser = a do UT2k3 "pouco notavel"

  4. #3
    Membro Avatar de Draven, Eric D.
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    Acho que é pra valer mesmo.. mas acredito que boa parte dessa especulação vem de uma interpretação errada daquele review vazado da PCGamer onde dizia que atualmente "nao existia um computador para se rodar Doom3 no nivel máximo de qualidade"...

    O uso intenso de memória de vídeo já era observado no UT2003 quando vc fazia aquela "gambiarra" de setar manulamente nos .INIs o nivel do MIPMAP deixando as texturas mais distantes com nível máximo de detalhe sem compactação. Isso demandava mais de 280Mb (ou era 180Mb?! me corrijam por favor...)de memória de vídeo quando habilitado.

    Doom3 traz muitas camadas de textura sobrepostas nos modelos e o uso de memória é claramente maior... acho que estamos num momento de transição, onde as placas de 128Mb serão o mínimo requerido e as de 256Mb serão padrão, seguidas das top de linha com 512 e quem sabe, para daqui 1 ou 2 anos... 1Gb :O

    []´s

  5. #4
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    no meu outro topico http://forum.hardmob.uol.com.br/show...hreadid=304432
    eu comentei se existe a possibilidade de deixar agp aperture sized em 256mb ,e ficaria 256mb da placa video +256mb da memoria sistema =512mb necessarios para as ultra high textures

    Claro que o sistema teria que ter + 512mb ram (no minimo 1gb)e a placa video 256mb e mesmo assim ia da alguns lags e travadas por utilizar memo + lenta do sistema .

    Entao ??sera que funciona ou da certo??

  6. #5
    Membro Avatar de [adult swim]
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    Originalmente enviada por mackbad
    no meu outro topico http://forum.hardmob.uol.com.br/show...hreadid=304432
    eu comentei se existe a possibilidade de deixar agp aperture sized em 256mb ,e ficaria 256mb da placa video +256mb da memoria sistema =512mb necessarios para as ultra high textures

    Claro que o sistema teria que ter + 512mb ram (no minimo 1gb)e a placa video 256mb e mesmo assim ia da alguns lags e travadas por utilizar memo + lenta do sistema .

    Entao ??sera que funciona ou da certo??
    Será que não ocorre uma perda de bandwich, com todo esse "atravessamento"?

  7. #6
    ZCC
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    acho q eh tudo mentira

  8. #7
    Membro Avatar de Pisces
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    No FarCRy tu pode colocar a Qualidade da água em ULTRA HIGH

    Acho que nada impede a ID por essa qualidade no Doom3.

  9. #8
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    Originalmente enviada por JoHn |)3V1L
    No FarCRy tu pode colocar a Qualidade da água em ULTRA HIGH

    Acho que nada impede a ID por essa qualidade no Doom3.
    Q q uma coisa tem a ve com a otra?

  10. #9
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    Originalmente enviada por JoHn |)3V1L
    No FarCRy tu pode colocar a Qualidade da água em ULTRA HIGH

    Acho que nada impede a ID por essa qualidade no Doom3.
    por favor vá ficar no canto olhando a parede.

  11. #10
    Membro Avatar de TM99
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    caras, sabem oq acontece quando vc comprime um BITMAP (bmp) em JPEG (jpg)?

    Quando vcs dão zoom vcs veem que a imagem ta meio borrada, o Doom3 natualmente usa texturas e normalmaps comprimidos, dai essas texturas sofre uma ligeira perda de qualidade, algo similar ao que se ve quando se converte um BMP pra JPG.

    O modo High quality usa texturas comprimidas e normal maps descomprimidos, o ultra high simplesmente vai usar tudo descomprimido. Tipo, as texturas sem compressão ficam gigantescas em tamanho (alguns megabytes) dai por isso precisa de 512 de Vram, bota mais uns 768 de RAM mesmo ai no sistema pq esse jogo com tudo descomprimido vai chupar uma memoria federal.

    Mudando de High quality pra ultra high é provavel que melhore pouquissima coisa, ja que o principal que são os normal maps ja ficam descomprimidos em high quality. Como falaram, eh similar ao UT2004.

  12. #11
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    Originalmente enviada por BlackOmega 99
    caras, sabem oq acontece quando vc comprime um BITMAP (bmp) em JPEG (jpg)?

    Quando vcs dão zoom vcs veem que a imagem ta meio borrada, o Doom3 natualmente usa texturas e normalmaps comprimidos, dai essas texturas sofre uma ligeira perda de qualidade, algo similar ao que se ve quando se converte um BMP pra JPG.

    O modo High quality usa texturas comprimidas e normal maps descomprimidos, o ultra high simplesmente vai usar tudo descomprimido. Tipo, as texturas sem compressão ficam gigantescas em tamanho (alguns megabytes) dai por isso precisa de 512 de Vram, bota mais uns 768 de RAM mesmo ai no sistema pq esse jogo com tudo descomprimido vai chupar uma memoria federal.

    Mudando de High quality pra ultra high é provavel que melhore pouquissima coisa, ja que o principal que são os normal maps ja ficam descomprimidos em high quality. Como falaram, eh similar ao UT2004.
    Realmente.... por causa disso os games (Concoles) tem jogos "bonitinhos"

    Usam texturas BEM compactadas, e em baixa resoluçao
    ( o qq isso tem a ver com o topico hehe )
    Logo ficam mais leves e eles podem rodar jogo com qualidade boa com um hardware inferior...

    Logo um Jogo de game de hj em dia, nunca tera a qualidade de um de pc ( so to terminando meu raciocinio, pq tem um colega meu q diz "nossa os games fazem graficos iguais de pc e ate melhores )

    So q tipo vai explicar isso p leigo =/

    Tipo sera quase impossiovel sair Doom 3 p console neh, se sair sai pro X box e com uma boa perca de qualidade certo? ( se tratando do chip grafico que ele usa, da quantidade de memoria e por rodar em uma TV e nao em um monitor )

    Por issoq nao abro mao de PC, mesmo o meu nao rodando quase nada desses jogos aoiueha

  13. #12
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    Originalmente enviada por vw!Evilforce
    Realmente.... por causa disso os games (Concoles) tem jogos "bonitinhos"

    Usam texturas BEM compactadas, e em baixa resoluçao
    ( o qq isso tem a ver com o topico hehe )
    Logo ficam mais leves e eles podem rodar jogo com qualidade boa com um hardware inferior...

    Logo um Jogo de game de hj em dia, nunca tera a qualidade de um de pc ( so to terminando meu raciocinio, pq tem um colega meu q diz "nossa os games fazem graficos iguais de pc e ate melhores )

    So q tipo vai explicar isso p leigo =/

    Tipo sera quase impossiovel sair Doom 3 p console neh, se sair sai pro X box e com uma boa perca de qualidade certo? ( se tratando do chip grafico que ele usa, da quantidade de memoria e por rodar em uma TV e nao em um monitor )

    Por issoq nao abro mao de PC, mesmo o meu nao rodando quase nada desses jogos aoiueha
    cara, nenhum console hj além do x-box suporta compressao de textura (o algoritmo mais comum é conhecido como DXT).
    os consoles usam texturas pequenas (em termos de resolução). isso é outra coisa.
    qdo se refere a compressao de texturas, se fala de remover informaçoes da imagem pra ela ficar menor em tamanho na memória. a resolucao é a mesma.

    outra coisa. doom3 vai sair pra xbox sim. aliás, já saiu ateh screenshot aih. soh nao tah bonitao q nem o do pc.

  14. #13
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    Eu só falei que a água do FarCry pode-se colocar a água em ULTRA HIGH QUALITY... Sendo assim é uma REALIDADE completamente de acordo com o TITULO DO TOPICO.

    Essa qualidade EXISTE e já está em USO. E nada impede a ID Software colocar essa qualidade no jogo Doom3. Até pq dá pra rodar na boa em uma placa com 256mb.


    Acho que tem neguim aki que não sabe interpretar e ja sai criticando. É foda. Isso é um forum. Forum é pra se discutir algo.

  15. #14
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    Originalmente enviada por JoHn |)3V1L
    Eu só falei que a água do FarCry pode-se colocar a água em ULTRA HIGH QUALITY... Sendo assim é uma REALIDADE completamente de acordo com o TITULO DO TOPICO.

    Essa qualidade EXISTE e já está em USO. E nada impede a ID Software colocar essa qualidade no jogo Doom3. Até pq dá pra rodar na boa em uma placa com 256mb.


    Acho que tem neguim aki que não sabe interpretar e ja sai criticando. É foda. Isso é um forum. Forum é pra se discutir algo.
    meu amigo, far cry eh far cry, doom3 eh doom3...

    nao tem nada haver, nao existe 1 padrao para ultra High. Ultra high a anos atras era 320x200 pixel, e texturas com 256 cores....

  16. #15
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    Originalmente enviada por JoHn |)3V1L
    Eu só falei que a água do FarCry pode-se colocar a água em ULTRA HIGH QUALITY... Sendo assim é uma REALIDADE completamente de acordo com o TITULO DO TOPICO.

    Essa qualidade EXISTE e já está em USO. E nada impede a ID Software colocar essa qualidade no jogo Doom3. Até pq dá pra rodar na boa em uma placa com 256mb.


    Acho que tem neguim aki que não sabe interpretar e ja sai criticando. É foda. Isso é um forum. Forum é pra se discutir algo.
    Ultra High Quality não é um modo padronizado, cada jogo tem seu Ultra High Quality, um não tem nada haver com o outro.

  17. #16
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    Blz... se por acaso doom 3 aparecer com ultra high quality de acordo com otitulo do topico. Não digam que nao falei nada.

    PS: Eu falei que NADA IMPEDE da ID software fazer isso eu naum já que farcry usa doom3 tbm vai usar. Por favor né.

  18. #17
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    Originalmente enviada por JoHn |)3V1L
    Blz... se por acaso doom 3 aparecer com ultra high quality de acordo com otitulo do topico. Não digam que nao falei nada.

    PS: Eu falei que NADA IMPEDE da ID software fazer isso eu naum já que farcry usa doom3 tbm vai usar. Por favor né.
    ahhhh cara
    para de falar coisa sem nexo

  19. #18
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    Originalmente enviada por JoHn |)3V1L
    Blz... se por acaso doom 3 aparecer com ultra high quality de acordo com otitulo do topico. Não digam que nao falei nada.

    PS: Eu falei que NADA IMPEDE da ID software fazer isso eu naum já que farcry usa doom3 tbm vai usar. Por favor né.
    Originalmente enviada por enførcer
    por favor vá ficar no canto olhando a parede.
    Aparementemente essa é a única solução pra vc.

  20. #19
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    Nhá Nhá...
    discussões técnicas sux...eu quero ver a budega do jogo logo...qualquer coisa, eu torro tudo q eu tenho pra trocar de 3D..

  21. #20
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    Originalmente enviada por JoHn |)3V1L
    Blz... se por acaso doom 3 aparecer com ultra high quality de acordo com otitulo do topico. Não digam que nao falei nada.

    PS: Eu falei que NADA IMPEDE da ID software fazer isso eu naum já que farcry usa doom3 tbm vai usar. Por favor né.
    Por favor, nao tem essa de "Far Cry ja usa Ultra High Quality, esse modo já foi inventado, Doom III tbm pode usar". Cada empresa dá a nomenclatura que quiser. Uma empresa pode fazer um jogo de tetris e bota o modo "Ultra High Quality" e não vai te nada a ve com o do Doom III ou do Far Cry.

  22. #21
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    Originalmente enviada por JoHn |)3V1L
    Blz... se por acaso doom 3 aparecer com ultra high quality de acordo com otitulo do topico. Não digam que nao falei nada.

    PS: Eu falei que NADA IMPEDE da ID software fazer isso eu naum já que farcry usa doom3 tbm vai usar. Por favor né.

    Meu Deus...

    Nada impede que eu invente um jogo da velha com Ultra Turbo i High Quality Mode... mas o que isto terá a ver com o ultra high quality do farcry ou do Doom3??? NADA!!!!

    Cada jogo tem suas opções de qualidade e estas são exclusivas daquele jogo! Um jogo antigo pode ter nas opções um modo Ultra high quality, mas provavelmente será pior do que o modo low quality dos jogos modernos!

    Cada coisa que aparece por aqui...

  23. #22
    Membro Avatar de Pisces
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    Pensei que fosse padronizado.

    Mas se não é desculpe. ERRAR E HUMANO SEU BANDO DE ALIENIGENAS.

  24. #23
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    Originalmente enviada por JoHn |)3V1L
    Pensei que fosse padronizado.

    Mas se não é desculpe. ERRAR E HUMANO SEU BANDO DE ALIENIGENAS.
    Sim, mas insistir no erro, que é o que vc fez, é burrice.

  25. #24
    Membro Avatar de Pisces
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    Burro é vc que nao sabe interpretar o que eu falei. Tendo em mente de que era padronizado eu insisti. Depois fui HUMILDE, coisa que vc não é, e pedi desculpas e admiti meu erro. E ainda aprendi um pouco mais.

  26. #25
    Membro Avatar de syndragon
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    Originalmente enviada por JoHn |)3V1L
    Burro é vc que nao sabe interpretar o que eu falei. Tendo em mente de que era padronizado eu insisti. Depois fui HUMILDE, coisa que vc não é, e pedi desculpas e admiti meu erro. E ainda aprendi um pouco mais.
    Originalmente enviada por Dragon
    Ultra High Quality não é um modo padronizado, cada jogo tem seu Ultra High Quality, um não tem nada haver com o outro.


    Reforço se ainda não viu ou não quer ver.


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