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  1. #1
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    SAIIIUUU!!!!!!!!!!!!!!!DOOM3 High Res Ss --- Simplesmente ANIMAL

    huuhhuuuhhu

    SAAAAIIIIIU VCS SABEM O Q NAKELE LUGAR VCS SABEM ONDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    FAVOr NAO ME "VCS SABEM O Q TBM" pq eu nao falei nada








    http://www.reddeth.com/doom/doom.html

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    quarta feira, quarta feira.

  4. #3
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    Saiuuuuuuuuuuuuuu! 4:30 da manhã

  5. #4
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    Originalmente enviada por enførcer
    quarta feira, quarta feira.

    hihihihi EH HOJE!!!!!!!!!!!!!!!

    []'s

  6. #5
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    Originalmente enviada por Lizård
    Saiuuuuuuuuuuuuuu! 4:30 da manhã

    q bosta viu pqp, 3:30h da madruga e minha conexão paro de funciona, essa rádio tosca fdp!!! Nem vo arrisca o 56k

  7. #6
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    Saiu já

    Tá a caminho!!!!!!

  8. #7
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    saiiuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

  9. #8
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    Ja ? pensei que era para sair dia 3... o loco, nem preparei a maquina

  10. #9
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    ta lerdo né?

  11. #10
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    e u demo???

  12. #11
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    Já tô comprando!

  13. #12
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    Originalmente enviada por Shinji kun
    Já tô comprando!
    em qual loja mano ?

  14. #13
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    OMFG!!!!!!!!!!!
    e amanha tem trabalho! filha da p*taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

    na loja shareconnector tbm ta disponivel pra pessoal que usam a mula como metodo de pagamento.

  15. #14
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    Chega de brincadeira, parem de ficar dando "dicas".

  16. #15
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    Incrivel, antes mesmo do jogo ser oficialmente lançado. Huhauhauhaua. Meu deus, o que o Carmack esta pensando agora? Derrubaram a represa rapaz.. acorda! huhuhu

  17. #16
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    O sucesso das vendas vai depender do sucesso do multiplayer.

  18. #17
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    a

    Originalmente enviada por overruled
    O sucesso das vendas vai depender do sucesso do multiplayer.
    Ou não - com exceção possível do HL, todos esses jogos vendem vem mais pro público 'local', de casa, não jogadores hardcore que ficam jogando todo dia no servidor, e vendem muito mais pela experiência SP do que pelo MP (aqui conto experiência local, assim como até Q3 e UT têm seu lado SP). A própria id Software já falou no passado que a porcentagem representada pelos 'hardcore users' de Quake era minúscula se comparada ao volume de vendas total, e por isso que pararam de ligar pro monte de críticas e pedidos que faziam pra eles ("faça o jogo rápido!", "faça o jogo devagar!", etc).

    Veja quake3, por exemplo: muita gente não gosta (eu não gosto), mas é inegável que foi um sucesso multiplayer, já que os grandes campeonatos e ligas explodiram com ele e muita gente ainda é adepta dele hoje em dia. Mesmo assim, segundo a id Software, foi a maior decepção comercial deles (vendeu bem, mas nem tanto), e foi um avanço mais técnico do que de vendas.

  19. #18
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    Originalmente enviada por NoWay
    Incrivel, antes mesmo do jogo ser oficialmente lançado. Huhauhauhaua. Meu deus, o que o Carmack esta pensando agora? Derrubaram a represa rapaz.. acorda! huhuhu
    Realmente, com 2 milhões de preorders já pagas e preenchidas, o cara deve estar cheio de cabelos brancos.

  20. #19
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    Re: a

    Originalmente enviada por rorshack
    Ou não - com exceção possível do HL, todos esses jogos vendem vem mais pro público 'local', de casa, não jogadores hardcore que ficam jogando todo dia no servidor, e vendem muito mais pela experiência SP do que pelo MP (aqui conto experiência local, assim como até Q3 e UT têm seu lado SP). A própria id Software já falou no passado que a porcentagem representada pelos 'hardcore users' de Quake era minúscula se comparada ao volume de vendas total, e por isso que pararam de ligar pro monte de críticas e pedidos que faziam pra eles ("faça o jogo rápido!", "faça o jogo devagar!", etc).

    Veja quake3, por exemplo: muita gente não gosta (eu não gosto), mas é inegável que foi um sucesso multiplayer, já que os grandes campeonatos e ligas explodiram com ele e muita gente ainda é adepta dele hoje em dia. Mesmo assim, segundo a id Software, foi a maior decepção comercial deles (vendeu bem, mas nem tanto), e foi um avanço mais técnico do que de vendas.
    Se o multiplayer faz sucesso, como nego vai jogar com pirata online sem a key? Pq o HL foi o jogo mais vendido do mundo?
    Todo mundo só queria a key pra jogar CS/DOD seja lá o q for.
    Se fosse pra jogar single nego usava a versão "alternativa" mesmo.

  21. #20
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    O que eu quis dizer é que vai ser um sucesso de vendas independente de ter multiplayer otimo ou ruim.

    Pode ser melhor se tiver um multiplayer otimo supersuportado pela osp e o escambal, mas acho que o impacto nas vendas seria mínimo a menos que o jogo desse a sorte de explodir como aconteceu no caso do hl/cs.. o que eu acho impossível, já que não depende só do jogo ser bom, tem muito mais variáveis envolvidas.

  22. #21
    Suspenso
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    expetacular, ja encomendei o meu

  23. #22
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    Ae, fala serio, o pessoal da loja nova e muito enrrolado, dificil comunicacao com eles, alguem sabe alguma loja melhor para eu comprar q tenha uma boa comunicacao ?

  24. #23
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    hahehahea
    cabei de pedir o meu na loja
    jah tah vindo ahhaehahea

  25. #24
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    hihihihi EH HOJE!!!!!!!!!!!!!!!

    []'s
    te chamei no icq

  26. #25
    Membro Avatar de Arraso
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    Re: Re: a

    Originalmente enviada por overruled
    Se o multiplayer faz sucesso, como nego vai jogar com pirata online sem a key? Pq o HL foi o jogo mais vendido do mundo?
    Todo mundo só queria a key pra jogar CS/DOD seja lá o q for.
    Se fosse pra jogar single nego usava a versão "alternativa" mesmo.
    HL não foi "o mais vendido", e ele passou a ser procurado por causa da cd-key muito após o lançamento do jogo...

    CS não saiu junto com HL não.

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