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  1. #26
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Então pacote? Qual a sua opnião?
    A minha ainda falta alguns horas para eu começar a criar ela.
    Mas ja tenho certeza que o jogo é bom.
    Ae tow editando as fotos do fraps e postando o review em breve
    aguardem!

  2. # Publicidade
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  3. #27
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    Originalmente enviada por Pacote-san
    Ae tow editando as fotos do fraps e postando o review em breve
    aguardem!
    Disseram que o avidemo do jogo é melhor que o fraps e bugs free.

  4. #28
    Membro Avatar de Hellwings
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    Originalmente enviada por Pacote-san
    Ae tow editando as fotos do fraps e postando o review em breve
    aguardem!
    pacote aparece no icq!

  5. #29
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Disseram que o avidemo do jogo é melhor que o fraps e bugs free.
    c alguem tiver aonde hostear o video eu faco pq na Gb ta foda pq ta gastando banda demais

  6. #30
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    CHEATS:

    RELEASE NOTES:

    Abra o modo console com [~] e digite os seguintes códigos abaixo para mandar os monstros de volta pro inferno

    aviDemo = Saves a demo of your playing to an AVI movie file
    benchmark = Game Benchmark
    doomhell = Skip all levels to last
    freeze = Freeze all on screen
    gfxinfo = Graphicscard infomation
    god = God mode
    noclip = No Clip
    notarget = Invisibility to most enemies
    com_drawfps 1 = Show FPS
    give all = Full load of weapons and ammo
    give doom95 = Load the '95 version of Doom
    give keys = Acquire all the keys you'll ever need
    give weapon_machinegun = Machinegun
    give weapon_shotgun = Shotgun
    give weapon_plasmagun = Plasmagun
    give weapon_bfg = BFG
    give weapon_chainsaw = Chainsaw
    give weapon_rocketlauncher = Rocket Launcher
    status = Your game status
    quit = Quid aka Exit

    Abaixo o resto dos códigos.

    _use
    _moveRight
    _moveLeft
    _moveDown
    _forward
    _back
    _right
    _left
    _lookDown
    _lookUp
    _attack
    _moveUp
    _speed
    _strafe
    _button7
    _button6
    _button5
    _button4
    _button3
    _button2
    _button1
    _button0
    aasStats
    addarrow
    addline
    blinkline
    bindlist
    bind
    centerview
    compressDemo
    connect
    clearlights
    conDump
    clear
    cvar_restart
    cvarlist
    combineCubeImages
    crash
    collisionModelInfo
    dirtyfeet
    dir
    demoShot
    disconnect
    dmap
    echo
    envshot
    exec
    exportmodels
    editSounds
    editLight
    editor
    error
    fillrate
    flashlight
    focusSoundsEditor
    give
    game_memory
    in_restart
    kill
    killRagdolls
    killMoveables
    killMonsters
    keepTestModel
    listModels
    listSkins
    listMaterials
    listImages
    listModes
    listLightDefs
    listEntityDefs
    listMonsters
    listEntities
    listThreads
    listSounds
    listAnims
    listCollisionModels
    listlines
    listVertexCache
    map
    modulateLights
    noclip
    notarget
    nextanim
    overlayGUI
    path
    poplight
    parsewait
    printShader
    printMode
    playDemo
    playCmdDemo
    playerModel
    prevanim
    reload
    reloadSounds
    reloadSoundShaders
    reloadFx
    reloadanims
    reexportmodels
    removeline
    runReach
    runAAS
    recordCmdDemo
    recordDemo
    recordCmdDemo
    recordDemo
    renderbumpFlat
    renderbump
    roq
    reloadGuis
    reset
    regenerateWorld
    reloadImages
    reloadShaders
    reloadModels
    script
    reloadEntityDefs
    s_musictrack
    s_cacheInvalidate
    s_cacheInfo
    s_restart
    seta
    set
    spawn
    setviewpos
    setStepGamma
    setu
    sets
    sizeDown
    sizeUp
    screenshot
    spawnServer
    stopRecording
    say
    testTrace
    testImage
    testShader
    testBump
    testLight
    touchFx
    touchGui
    touchFile
    toggle
    testSIMD
    touchMaterial
    testFx
    touchSound
    listSoundShaders
    touchParticle
    testDamage
    testblend
    testanim
    testParticle
    testModel
    testWipe
    testGUI
    timeDemo
    testmap
    touchSkin
    touchModel
    unbind
    unbindall
    vid_restart
    vstr
    writeConfig
    writePrecache
    weapon
    weapnext
    where
    weapprev
    weaponSplat

  7. #31
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    Originalmente enviada por Pacote-san
    c alguem tiver aonde hostear o video eu faco pq na Gb ta foda pq ta gastando banda demais
    o review sai ou nao sai?

  8. #32
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    Originalmente enviada por Spectrobozo
    a 5900 do hell é 128 ou 256mb?

  9. #33
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    Originalmente enviada por Spectrobozo
    Up na dúvida do Bozo!!!

  10. #34
    Suspenso
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    Originalmente enviada por McArthur
    o review sai ou nao sai?
    Saiu já, olha lá no forum de PC

  11. #35
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    Acho que é 256MB, pq é uma 5900 Ultra @ 5950 Ultra, e 5900 Ultra só tem 256 MB (eu axo)

  12. #36
    Membro Avatar de Demented
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    onde tem pra vender o original
    eu quero

  13. #37
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    Originalmente enviada por ErwiN
    Acho que é 256MB, pq é uma 5900 Ultra @ 5950 Ultra, e 5900 Ultra só tem 256 MB (eu axo)
    nao, da pra fazer o mod com qqr placa, a memoria eh detectada no boot e nao tem problema de ser 128 ou 256.

    []'s

  14. #38
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    Originalmente enviada por Diesel Rj
    nao, da pra fazer o mod com qqr placa, a memoria eh detectada no boot e nao tem problema de ser 128 ou 256.

    []'s
    Vc não me entendeu... eu sei q tem uma porrada de gente com 5900 128MB modded to 5950 Ultra sem problemas...

    Mas como a dele era uma 5900 Ultra, tenho quase certeza que é 256 MB.

    []´s

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