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  1. #1
    Suspenso
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    Programinha para gravar demos

    Err.. queria saber de um programa bom pra gravar videos no UT

    eu conheco o Fraps, ele eh bom e tal, grava video com som, e conta os FPS se vc quiser tb. mas ele nao eh free, e so da pra gravar em tamanho 1/2 tela.

    Existe algum outro ?

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  3. #2
    Suspenso
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  4. #3
    Suspenso
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    hihi vlw peguei ele mas ainda nao consegui usar =0

  5. #4
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    Originalmente enviada por Øgi\//\_6
    http://www.losputosamos.com/index.php?showarticle=1

    Saiu o video de CTF deles, bem legalzinho =]


    Qto ao uso, tem um tutorial q eu to traduzindo, em breve colocarei na clans =]


    []'s!

  6. #5
    Suspenso
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    Originalmente enviada por d3st1nY
    Saiu o video de CTF deles, bem legalzinho =]


    Qto ao uso, tem um tutorial q eu to traduzindo, em breve colocarei na clans =]


    []'s!
    boa =]

  7. #6
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    Alguém manja qual codec é melhor pra capturar as frags ??? e qual seria a configuraçao melhor para a qualidade da captura ?

    Eu capturava em DivX 5.11 com qualidade alta e mesmo assim ficava bem tosca as capturas... tentei capturar em Xvid com qualidade alta até ficava + ou - mas o melhor codec mesmo que eu testei foi 3ivx sem alterar qualidade de captura ele tira a cena com uma qualidade incrivel apesar do tamanho ficar grande...

    Alguém manja sobre os codec e configurar os codec pra capturar ?

  8. #7
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    nao se captura direto em AVI mofo.... fica ridiculamente podre a qualidade...

    o certo eh capturar em BMP's e juntar em algum editor de video

    sim isto requer mto HD

    100+

  9. #8
    Suspenso
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    Originalmente enviada por CI.OverKiLL
    nao se captura direto em AVI mofo.... fica ridiculamente podre a qualidade...

    o certo eh capturar em BMP's e juntar em algum editor de video

    sim isto requer mto HD

    100+

    eh, assim q eu queria. eh assim q o bonsay grava, ai fiquei curioso

  10. #9
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    Originalmente enviada por CI.OverKiLL
    nao se captura direto em AVI mofo.... fica ridiculamente podre a qualidade...

    o certo eh capturar em BMP's e juntar em algum editor de video

    sim isto requer mto HD

    100+
    Over o sistema de captura é o mesmo, digamos se eu capturar em screen a imagem do jogo sai full porém depois que montar o video igual terei vai compreensar com algum codec se nao eu terei um video de 3min com 3Gb. Ou eu posso capturar o video em full tambem mas da na mesma. A vantagem de capturar ja compresando em codec a imagem eu nao preciso ter tanto serviço de montar o video nem compressar a imagem nem nada sai prontinho e até tem controlador de fps na captura que da pra fazer a cena ficar lenta ou rapida

  11. #10
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    Originalmente enviada por wK|Trojan^g7
    Over o sistema de captura é o mesmo, digamos se eu capturar em screen a imagem do jogo sai full porém depois que montar o video igual terei vai compreensar com algum codec se nao eu terei um video de 3min com 3Gb. Ou eu posso capturar o video em full tambem mas da na mesma. A vantagem de capturar ja compresando em codec a imagem eu nao preciso ter tanto serviço de montar o video nem compressar a imagem nem nada sai prontinho e até tem controlador de fps na captura que da pra fazer a cena ficar lenta ou rapida


    O problema de capturar direto é q haja processamento, memória e disco pro programa criar imagens em bmp e já transformar em vídeo :P




    Micro fica lentão :P

    []'s!

  12. #11
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    Creio que o melhor esquema pra capturar é em sequencia de jpg, a qualidade do jpg que é exportada é em 100% assim como o Bmp. A difereça é que jpg é suavizado enquando que o Bmp é um conjunto de pixels (bitMaps) sem desfoque entre eles, muitas vezes, em alguns pontos da imagem ela fica meio quadriculada, por isso prefiro o jpg.
    Outra vantagem do jpg é que, de acordo com as cores, um Bmp pode chegar a 936 Kb enquanto que o Jpg fica com 300 Kb, há uma economia de 2/3 de HD e com a qualidade em alguns casos superior.

    Com a sequência de jpgs, é só chamá-las dentro de um editor de vídeo e montar as sequências. Como você está trabalhando no source, ou seja com as imagens em 100% de qualidade, sempre vai estar lindo, o problema é na hora de renderizar com o codec.

    Nesta etapa, todas as sequências de imagens vão ser comprimidas quadro à quadro para reduzir o tamanho do vídeo, nesta compressão a tendência é perder qualidade, por isso tem que saber configurar direitinho. Eu tenho altos problemas com renderização, mas meus vídeos no source ficam bem lokos e em qualidade 100%, hehehe.

    []'s

  13. #12
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    Originalmente enviada por d3st1nY
    O problema de capturar direto é q haja processamento, memória e disco pro programa criar imagens em bmp e já transformar em vídeo :P




    Micro fica lentão :P

    []'s!
    Aqui nao fica muito lento nao... talvez pela quantia de memoria e clock do processador: XP 2080Mhz 768Mb DDR 333

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