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  1. #1
    Suspenso
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    [TimeDemo] \\ Postem seus Scores aqui! //

    Ao entrar no jogo abra o console apertando Control + Alt + Til (~)

    digitem TIMEDEMO DEMO1

    deixem acabar e repitam o teste pois na primeira vez ele da umas travadas pois esta alocando a fase na memoria

    pronto tirem printescreens e postem aqui
    tem um topico desse na hardwhat mas acho que aqui eh o lugar correto disso

    Formato para postar

    Resolucão / Modo de qualidade / Filtros





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  3. #2
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    seu fedorento, vo botar meu result aqui

  4. #3
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    35.9fps em 1024x768 e 2x aniso shadows on

    po ta muito baixo aqui nao? olha meu pc

  5. #4
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    segue abaixo meus resultados:

    [ Barton 2600+
    Asus 9600xt 128mb 500/600
    768ddr333 2.5/3/3/7 ]

    [ special effects off
    specular on
    shadows on/off
    bump mapping on
    ]

    640x480 / MEDIUM / Trilinear:
    shadows ON*: 47.8
    shadows OFF*: 62.4
    640x480 / HIGH / Trilinear:
    shadows ON*: 43.6
    shadows OFF*: 56.7


    800x600 / LOW / Trilinear:
    shadows ON*: 39.7
    shadows OFF*: 57.2
    800x600 / MEDIUM / Trilinear:
    shadows ON*: 39.5
    shadows OFF*: 56.5


    1024x768 / MEDIUM / Trilinear:
    shadows ON*: 27.6
    shadows OFF*: 42.5

    não estrapolei nada que a placa não pudesse fazer, deu até pra rodar high quality em baixa resolução, mas tem que ter muita ram

    800x600 / MEDIUM / Trilinear

  6. #5
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    pacote, tu nao pode fazer um teste ai em 1024 pra dar uma ideia de comparação? é a resolução mais proxima que todos usam.

  7. #6
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    Sistema:
    AthlonXP T-Bred @ 2.0ghz
    Asus A7N8X Deluxe PCB 2.0 @ 200mhz fsb
    512mb PC3200 genérica cas 2.5 em 200mhz
    ATI Radeon X800PRO 500mhz/500mhz
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  8. #7
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    Originalmente enviada por CoMaNcHe
    pacote, tu nao pode fazer um teste ai em 1024 pra dar uma ideia de comparação? é a resolução mais proxima que todos usam.
    Prontinho editei la em cima

  9. #8
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    Tem como fazer o jogo tirar screen em jpg? Pq num tenho nada q converta .tga -> jpg

  10. #9
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    [email protected]=2100mhz
    Radeon 8500LE 64mb Default
    Spirit Driver - Cat4.8 Beta
    WinXP-SP2 RC2 / DX9.0c

    800x600 - Medium
    Advanced Tudo Ligado, menos Vertical Sync e AA.

  11. #10
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    1600x1200 HIgh Quality 0xAA 0xAF (af nem faz muita diferença mesmo, AA então...)

  12. #11
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    800x600 Medium tudo ON - 32,2 fps

    1024x768 Medium tudo ON - 26 fps

    * V-sync off , 0xAA, 0xAF

    Athlon XP 2200+
    Radeon 9600XT Saph Fireblade 500/650
    512mb ram
    tudo em Stock

  13. #12
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    só pra avisar, High Quality liga automaticamente o AF em 8x.

  14. #13
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    Fiz um novo aqui só pra experimentar...

    800x600, 4xAA e 16xAF no HIGH


  15. #14
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    AHUah nao vale apelar ne holy hAUHAU

    bom aqui na mesma config do Holysin



    Pouco foda essas Gt's ne?

  16. #15
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    pacote c ja termino o jogo?
    sem querer ofender mais parece q vc ta mais preocupado em exibir FPS e screen em 1600 pra todo lado do que terminar o jogo

  17. #16
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    Originalmente enviada por Pacote-san
    AHUah nao vale apelar ne holy hAUHAU

    bom aqui na mesma config do Holysin



    Pouco foda essas Gt's ne?
    Tbm né se com 1900 reais não conseguisse fazer 60fps eu ia bater minha cabeça na parede até sangrar

  18. #17
    Suspenso
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    Originalmente enviada por -|- Grinder -|-
    Tbm né se com 1900 reais não conseguisse fazer 60fps eu ia bater minha cabeça na parede até sangrar
    ta saindo por 1580 com o duck com 15 dias de entrega...

  19. #18
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    Originalmente enviada por Pacote-san
    ta saindo por 1580 com o duck com 15 dias de entrega...
    Por 1500 eu bateria o braço na parede até ficar roxo então

  20. #19
    Suspenso
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    P4 3,2 ht
    All-in-wonder 9700pro
    512 ddr400 generica

    1024 - high - sem AA - com tudu ON [sombra,bump, etc]

    36,6

    1024 - high - sem AA - com tudu off [sombra,bump, etc]

    51,5

    n tentei roda o low inda

  21. #20
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    quem drivers Nvidia ces tao usando?

  22. #21
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    Det 61.77 GeForceFX5200 (detalhes na sig)

    640x480 - Medium = 26.3fps (tudo on menos VSync e Antialiasing)

  23. #22
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    AXP 2600+
    Radeon 9800 PRO PCB XT
    1GB RAM DDR400
    Sistema todo em stock

    1024 High - sem AA, resto ligado - 36.6 FPS

    Vou dar um overzim para ver se melhora...

  24. #23
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    FINALMENTE CHEGOU AQUI!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Bom chegou hoje pela manhã e antes de vir para o trabalho só deu tempo de gravar os cds, instalar e rodar 2 timedemos!!!!!

    Não configurei nada, não ajeitei nada, instalei, configurei para 1024 e highquallity, depois coloquei em ULTRAHIGHQUALITY!!!!

    Rodei com o windows com norton ligado, temas, etc,etc... nada otimizado.

    sistema como costumo rodar no dia a dia:
    Mobile @ 2684 (12x222), 1Gb Ram genérica (timings 333-11 1T), R9800P(128Mb) Com bios Gigacube Pro rodando a 398/357 (modifiquei a bios da Gigacube que é 398/351 para 398/357 default), isto é, sem praticamente nada de over na R9800P, depois vou testar com mais over claro!!!

    Resultados:
    1024x768 HighQuality -> 45 fps
    1024x768 ULTRA High Quality -> 35.5 fps !

    Resultados até um pouco acima do que eu esperava!!!

    Com certeza com uma "lubrificada" no windows e um over na R9800P dá pra chegar a 50 ou mais em High 1024 e quem sabe 40 ou mais em UltraHigh 1024 !!!!

    Baseando-se pelo resultado do timedemo é perfeitamente possível pra quem tem placas de vídeo de 256Mb de memória (placa decente lógico, de 5900 ou 9800 pra cima) rodar em Ultra High, basta um ajuste no AGP APERTURE SIZE! Já que eu com uma placa de 128Mb rodei em UltraHigh de forma satisfatória (e ainda dá pra melhorar!).

    Configurando Bem o sistema dá pra rodar em Ultra High!!!!!! uhuhuhuh

    PS: Rodei com o 4.8Beta, vou testar os atiogl de outras versões tb!

  25. #24
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    BOMsolmito 2018!
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    A diferença de qualidade do ultra high pro high é quase nenhuma ( sera q é prq o jogo foi feito encima de nvidias ?? ) .

    Em algumas partes da pra notar , fora isso ultra high so da aquelas travadinhas chatas sempre q abre uma porta !

  26. #25
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    Bom, como eu disse não tive tempo de testar jogando, apenas rodei os timedemos, mas mesmo em ultrahigh com agp aperture size configurado direitinho no timedemo não dava trancadinhas (claro que na primeira rodada dava, depois não dava mais , rodava liso).

    Pode ser que o timedemo rodou "tão bem" em ultrahigh pq deu pra fazer cache dele todo, pode ser que no jogo não fique tão bom, mas só vou poder testar direito hoje a noite...

    Mas continuo achando que em placas de 256 Mb, com 1Gb de ram e aperture size bem configurado dá pra rodar em UltraHigh tranquilo!

    To achando que eu vou conseguir jogar em UltraHigh com minha R9800p 128Mb Guerreira!!!
    ehehehehhe

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