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  1. #1
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    Weapons Damage/Respawn-Times

    Fists
    20/20/Weaponsteal

    If you punch someone he not only loses 20 health points, but he also loses the weapon he is carrying at that moment. If you fisted someone, you automatically switch to the stolen weapon after the first hit. (dunno if you can turn that off though)

    Flash
    40/40/-

    Pistol
    15/30/-

    Machinegun
    12/24/-

    Shotgun
    13x15/-/-
    The Shotgun shoots 13 pellets each making 15 damage. Maximum damage is 195!
    (the spread is way bigger than the q3 sg. so 195 is only possible from point blank).

    Plasmagun
    30/60/-

    Chaingun
    30/60/-

    Rocketlauncher
    100/200/Splashdamage

    Grenades
    75/75/Splashdamage


    Respawn-Times

    Weapons: 20 Sec.

    Ammo: 20 Sec.

    Armor: 20 Sec.

    Player (Force-Respawn): 10 Sec.

    Invisible: 30 Sec.

    Berserk: 180 Sec. - Duration: 30 Sec.

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  3. #2
    Banido
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    pq o dano vem no formado 15/30/- ?

    Eu entendi que a ultima barra é se tem splash damage ou não.

    Mas pq o dano é diferente? é com e sem armadura o inimigo? ou é headshot?

  4. #3
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    hit/headshot/bonus

  5. #4
    Suspenso
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    ah headshot.. soh..
    pensei q era second attack ou algo assim

    ps: Berserk = quad ne?

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