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  1. #26
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    tenho 6.4mb/512k aqui

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  3. #27
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    soh chama

  4. #28
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    Originalmente enviada por MechVision BH
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    demorô. cria ae e fala o ip no ICQ ou MP!

  5. #29
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    158990283 tô disponível só de noite mas me chama que eu jogo!!

  6. #30
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    Originalmente enviada por MechVision BH
    tenho 6.4mb/512k aqui
    6.4 fio, q q é isso aí?!

  7. #31
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    27400163, soh chamar

  8. #32
    NEO
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    Dual Xeon 2.8ghz @ 2048mb de RAM e 2mb de link, será q serve?

    Só preciso de alguem pra me ajudar a abrir o server direto no modo dedicado e temporariamente sem key..



    PS: Shadow: Pedi autorização no icq..

  9. #33
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    Originalmente enviada por MechVision BH
    tenho 6.4mb/512k aqui
    Agora sei quem foi o leeacher que fez o meu doom 3 demorar mais do que deveria.

  10. #34
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    PO PEGA MEU ICQ TAMBEM----57220781----

  11. #35
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    Originalmente enviada por ShadowMaster
    6.4 fio, q q é isso aí?!
    6.4 mb download
    512 upload

    foi o q deu pra entende
    se foi isso
    a conex do cara da pra monta um server de 32 pessoas td mundo com cable 56k e td mundop ping otimo
    eahueauheauheauaeea

  12. #36
    Membro Avatar de cLIX
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    Originalmente enviada por PimenTex ruLex
    32 pessoas td mundo com cable 56k e td mundop ping otimo
    eahueauheauheauaeea

    se ping fosse largura de banda e não rota até que vc estaria certo :/

  13. #37
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    Pode me chamar ...

    349548812

    Abs.

  14. #38
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    Originalmente enviada por cLIX
    se ping fosse largura de banda e não rota até que vc estaria certo :/
    falei isso pq simplesmente
    se um servidor grande com por ex 32 pessoas se uma pessoa tem 56k e o server n eh otimo
    o ping vai ficar maior pra qem tem 56k, se o server for otimo, memo q td mundo tenha 56k iria dar pra jogar com o ping otimo (pra 56k, q deve ser uns 150 200 acho)
    por isso q eu falei

    talvez vc tenha me entendido errado...
    talvez eu esteja errado tb, n so o dono da verdade

  15. #39
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    Originalmente enviada por -=DouglasteR=-
    Tb to dentro !! quero matar o diesel

    20231089
    uhauha manda as coordenadas ae , meu icq ja ta melhor das pernas, vou ficar no multiplayer ate chegar a 6800

    []'s

  16. #40
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    Ae quim quiser jogar me chama ae:
    ICQ: 50503372 (Always Invisible)
    MSN: [email protected]

    flw

  17. #41
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    Quem fornece essas conexões monstros?

  18. #42
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    =D, favor se indentificar quando entrar

  19. #43
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    120050224

    8 fps no tiroteio! sparkle geforce 4 mx440 SE rula! (uahuahuahq MARCA BIZARRA )

  20. #44
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    opa tambem to afim de jogar online, como faço....

  21. #45
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    po aki quando eu abro um servidor, so entra gringo..... prq eles ja estao com original....

    por isso funciona... mas quando tentei jogar com um amigo nao fucionou..........

    tem como fazer funcionar ??????

  22. #46
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    Shadow meu velho, já coloquei o bagulho no ar.... aparece hoje a noite depois das 22hrs no icq pra gente testar a banda/ping e trocar umas idéias..


    []´s

  23. #47
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    NEO, manda seu icq pra mim... o meu é 33133133.

    Gostaria de testar tb, e se possível tenta abrir pra mais de 4 pessoas...

  24. #48
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    pessoal, alguem podia deixar um serve on ae em... podiam fazer uma lista dos servers q estao on e deixar fixado no site pra galera...

  25. #49
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    NEO, manda seu icq pra mim... o meu é 33133133.

    Gostaria de testar tb, e se possível tenta abrir pra mais de 4 pessoas...

    Blz cara... aparece lá pelas 22hrs e testamos com a galera toda.

    Aí q tá... eu quero liberar mais de 4 slots, mas antes tem q ver o uso de banda q cada jogador usa pra não ficar ruim...


    []´s

  26. #50
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    ok, acredito que os dois comandos mais importantes para controlar a banda usada por cada usuários serão:

    set net_serverMaxClientRate "16000"
    set net_serverSnapshotDelay "50"

    repare que o segundo é equivalente ao antigo sv_fps do Q3, pelo menos foi o que eu conclui, olhando pra ele...

    delay de 50ms entre snapshots (atualizações do world) isso quer dizer sv_fps 20, que era mesmo do default do Q3 (20 fps por segundo, quer dizer que o server mandava atualizações para os clientes 20 vezes por segundo, isso quer dizer, a cada 50ms).

    Depois o pessoal começou a fazer server de Q3 com sv_fps 30, com isso o cliente tinha que colocar o seu snaps em 30 (ou mais) para ficar ok, e ficava melhor do que com sv_fps 20, mas claro que consumindo maior banda.

    No doom3 ao que parece temos este comando aí, mas só tem que ver se ele for alterado, qual será o comando no cliente para que fique sincronizado com a alteração no server, tipo a dupla sv_fps (no server) e snaps (no cliente) com era no Q3.

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