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  1. #1
    Suspenso
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    E numa Ati R8500 roda bem?

    Minha config é a seguinte...
    ASUS A7N8X-X Nforce 2
    AtlhonXP 2400+
    HD 120gb 7200 RPM
    512mb DDR 266 ( 1 pente só)
    ATI Radeon 8500 retail bba 64mb
    Sound Blaster Live! ( num lembro qual modelo)

    Vo pode joga pelo menos no Medium, c/ um bom fps ou naum?

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  3. #2
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    800x600 medium nem sonhando...

    em 640x480 em low e desabilitando um monte de coisas o timedemo deu 45 fps.
    já em 800x600 em medium o timedemo deu só 32 fps, com quedas bruscas em alguns momentos.

    dá uma olhada nesse tópico aqui que tem umas dicas:
    http://forum.hardmob.uol.com.br/show...hreadid=309016

  4. #3
    Suspenso
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    Originalmente enviada por SocioColorado
    800x600 medium nem sonhando...

    em 640x480 em low e desabilitando um monte de coisas o timedemo deu 45 fps.
    já em 800x600 em medium o timedemo deu só 32 fps, com quedas bruscas em alguns momentos.

    dá uma olhada nesse tópico aqui que tem umas dicas:
    http://forum.hardmob.uol.com.br/show...hreadid=309016
    Nossa agora q to c/ o jogo deu 35fps no timedemo em 640x480 Low só c/ as sombras desabilitadas

  5. #4
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    meu irmao tem uma 8500 128 mb LE LE, se nao me engano, clocks bem baixos

    diz ele q pos 1024 high. tem horas q ela fica meio ruim, mas na maior parte do jogo roda bem
    mas ele pos o aniso em 1x, em vez dos 8 no doom3 normal
    o pc dele eh um 1700+ numa epox 8kha+, 512mb ram

    mas ele fez varios tweaks. acho q descompactou os paks, fez o tweak pra placas ATI q o kra falou la, de editar os trecos, um monte de coisa.

    a minha GF4 ti 4200 64 mb aguentava 1024 tb, mas mais ou menos como meu irmao ta: tem hora q ela arrega mesmo. eu pus 800x600 no high e só deu fps porco mesmo no guardian e no cyberdemon. de resto roda lisinho, com algumas quedas bem esporadicas. em 1024 high ela rodava relativamente bem, mas virou mexer dava queda de fps, ai nao rolou hehe

  6. #5
    Suspenso
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    aff.. esse povo viaja!

    aki to em 640x480 medium quality todas as sombras e efeitos ligados e cravo 60fps em 60% dos casos, em 30% fica entra 35~55fps e 10% abaixo de 30fps.....

    config:
    Athlon JIUHB @ 2200mhz
    512RAM
    Radeon8500 128mb 290/290
    AGP aperture size = 256mb

  7. #6
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    Originalmente enviada por CloneSIGN
    aff.. esse povo viaja!

    aki to em 640x480 medium quality todas as sombras e efeitos ligados e cravo 60fps em 60% dos casos, em 30% fica entra 35~55fps e 10% abaixo de 30fps.....

    config:
    Athlon JIUHB @ 2200mhz
    512RAM
    Radeon8500 128mb 290/290
    AGP aperture size = 256mb
    nós que viajamos né... já ouviu falar em timedemo?
    medir fps instantâneo é uma beleza né...
    olhando para a parede eu tb faço 60 fps...

    roda o timedemo aí e diz quanto deu...

    pra rodar, abre o console (CTRL+ALT+TECLA À ESQUERDA DO 1), digita "timedemo demo1" e dá enter.

  8. #7
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    Ae amigo, na minha 8500 que tenho que baixar o clock da memo por causa de uns artefatos que tah rolando no clock normal (em qualquer game), deve tah fudida msm, rodando em 250/160 jogando no momento em 800x600 medium (naum desabilitei nada) tranquilo msm. comecei jogando em 1024x768 em medium, ae dah aquela travadinha rapida sempre quando aparece um monstro, mas dah pra jogar bem sim, agora com sua placa em funcionamento normal, vc joga sem problemas em 1024...

    Abs...

  9. #8
    Suspenso
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    Originalmente enviada por SocioColorado
    nós que viajamos né... já ouviu falar em timedemo?
    medir fps instantâneo é uma beleza né...
    olhando para a parede eu tb faço 60 fps...

    roda o timedemo aí e diz quanto deu...

    pra rodar, abre o console (CTRL+ALT+TECLA À ESQUERDA DO 1), digita "timedemo demo1" e dá enter.
    claro neh....... talvez vc nao tenha lido TUDO q eu escrevi, sera q eu passo 60% do jogo olhando pra parede??? nao viaja cara!!!!

    se teu sistema 8500 nao faz isso eu lamento!

  10. #9
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    Originalmente enviada por CloneSIGN
    claro neh....... talvez vc nao tenha lido TUDO q eu escrevi, sera q eu passo 60% do jogo olhando pra parede??? nao viaja cara!!!!

    se teu sistema 8500 nao faz isso eu lamento!
    então pq não faz o timedemo aê e posta o resultado ?

  11. #10
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    Originalmente enviada por BLz|M4!uc-RJ
    Ae amigo, na minha 8500 que tenho que baixar o clock da memo por causa de uns artefatos que tah rolando no clock normal (em qualquer game), deve tah fudida msm, rodando em 250/160 jogando no momento em 800x600 medium (naum desabilitei nada) tranquilo msm. comecei jogando em 1024x768 em medium, ae dah aquela travadinha rapida sempre quando aparece um monstro, mas dah pra jogar bem sim, agora com sua placa em funcionamento normal, vc joga sem problemas em 1024...

    Abs...
    bem, isso depende do que cada um entende por "jogar bem".
    tem gente que tá acostumada com quedas de fps em alguns lugares, já eu não curto isso.
    tb não curto jogar em baixa resolução e baixa qualidade um jogo em que uma das principais características são os gráficos...

    mas se vc for analisar tecnicamente, SIM, dá para jogar...

  12. #11
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    Originalmente enviada por SocioColorado
    bem, isso depende do que cada um entende por "jogar bem".
    tem gente que tá acostumada com quedas de fps em alguns lugares, já eu não curto isso.
    tb não curto jogar em baixa resolução e baixa qualidade um jogo em que uma das principais características são os gráficos...

    mas se vc for analisar tecnicamente, SIM, dá para jogar...
    pra te satisfazer só mesmo uma 6800 entao ¬¬
    eu gosto de fps bom, grafico nao necessariamente precisa ser o mais fodao, 800x600 medium ta baum (apesar de ainda preferir 1024x768)

  13. #12
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    Originalmente enviada por UmK
    pra te satisfazer só mesmo uma 6800 entao ¬¬
    eu gosto de fps bom, grafico nao necessariamente precisa ser o mais fodao, 800x600 medium ta baum (apesar de ainda preferir 1024x768)
    blz,
    800x600 em medium aqui faz 32 fps... eu acho isso de "média" baixo... pois assim como em alguns momentos dá 60 em outros dá 20...

    por isso que pedi o timedemo, mas ninguém postou né...

  14. #13
    GSJ
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    Po... sinceramente, com 8500 só rola 640x480 Low...

    isso com frames aceitáveis, agora esse pessoal que roda a 1024 deve curtir um jogo estilo "replay".

    Não é possível.

  15. #14
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    Originalmente enviada por GSJ
    Po... sinceramente, com 8500 só rola 640x480 Low...

    isso com frames aceitáveis, agora esse pessoal que roda a 1024 deve curtir um jogo estilo "replay".

    Não é possível.
    timedemo do meu irmao dá na casa dos 20 fps

    nao se esqueçam q filmes rodam entre 24 e 30 fps, se nao me engano. claro q nao ha comparação direta, pq sao SEMPRE 30fps, nao cai nem 1 frame, mas isso serve pra notar q se uma placa rodasse algo em 30 travado sempre, vc nao perceberia nada de errado com a imagem.

  16. #15
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    Originalmente enviada por Fuzileiro
    timedemo do meu irmao dá na casa dos 20 fps

    nao se esqueçam q filmes rodam entre 24 e 30 fps, se nao me engano. claro q nao ha comparação direta, pq sao SEMPRE 30fps, nao cai nem 1 frame, mas isso serve pra notar q se uma placa rodasse algo em 30 travado sempre, vc nao perceberia nada de errado com a imagem.
    putz, de novo isso?
    a tecnologia da TV é diferente... 24 fps na TV é suficiente...

    no micro tem diferença clara entre 30 e 60 fps...
    acima de 50/60 é que começa a ficar imperceptível...

  17. #16
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    Originalmente enviada por GSJ
    Po... sinceramente, com 8500 só rola 640x480 Low...

    isso com frames aceitáveis, agora esse pessoal que roda a 1024 deve curtir um jogo estilo "replay".

    Não é possível.
    estilo "replay" é foda aheuaeheauaehaeuaehue

    mas é isso... os caras ficam olhando pra parede e dá 60 fps...

    sem contar o outro que diz que 20 fps é suficiente...
    20 fps de média é um lixo.

  18. #17
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    qual é o comando pra mostrar os fps mesmo?

  19. #18
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    Originalmente enviada por Super17A3
    qual é o comando pra mostrar os fps mesmo?
    timedemo demo1

  20. #19
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    Originalmente enviada por GSJ
    Po... sinceramente, com 8500 só rola 640x480 Low...

    isso com frames aceitáveis, agora esse pessoal que roda a 1024 deve curtir um jogo estilo "replay".

    Não é possível.
    Olha soh, eu naum dei suposicao, eu jogo com a radeon 8500, eh a minha placa entendeu!!! fui bem claro, em 800x600 medium o jogo roda sem travadas... "sem"! em 1024 ae sim vc pode dizer que jah esta prejudicando a jogabilidade e talz, pq tem as travadinhas, agora em 800x600 naum, c joga muito bem sim!

    Abs!

  21. #20
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    Originalmente enviada por BLz|M4!uc-RJ
    Olha soh, eu naum dei suposicao, eu jogo com a radeon 8500, eh a minha placa entendeu!!! fui bem claro, em 800x600 medium o jogo roda sem travadas... "sem"! em 1024 ae sim vc pode dizer que jah esta prejudicando a jogabilidade e talz, pq tem as travadinhas, agora em 800x600 naum, c joga muito bem sim!

    Abs!
    então roda o timedemo e conta pra nós qtos fps deu...

    aqui em 800x600 dá 32 fps... eu acho isso pouco...

  22. #21
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    Originalmente enviada por SocioColorado
    putz, de novo isso?
    a tecnologia da TV é diferente... 24 fps na TV é suficiente...

    no micro tem diferença clara entre 30 e 60 fps...
    acima de 50/60 é que começa a ficar imperceptível...


    tecnologia diferente? fps é fps amigao. é unidade de medida. ou Km/h de lancha é diferente de Km/h de carro, q por sua vez é diferente de Km/h de moto, que é diferente de Km/h de avião?

  23. #22
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    Originalmente enviada por Fuzileiro


    tecnologia diferente? fps é fps amigao. é unidade de medida. ou Km/h de lancha é diferente de Km/h de carro, q por sua vez é diferente de Km/h de moto, que é diferente de Km/h de avião?
    putz... vou ter que falar sobre isso de novo?

    bom cara..
    vou te explicar de maneira bem simples pq eu não entendo e nem lembro dos termos técnicos...

    no monitor, cada pixel é tratado de forma independente...

    já a TV se utiliza uma tecnologia em que cada pixel afeta os pixels que estão ao seu lado...
    então se na posição 15,15 da tela existe um ponto vermelho, esse ponto afeta todos os pontos que fazem fronteira com ele... por isso que na TV você nunca vê uma troca abrupta de cores... entre um objeto verde e um vermelho, por exemplo, existe uma pequeníssima faixa de pixels em que a cor vai trocando gradativamente do verde para o vermelho...

    isso faz algo parecido com o motion blur, mas não sei se é bem esse o nome correto.

    por isso a sensação que na TV tudo se desloca com muito mais fluência.
    por isso que na TV você dificilmente vê serrilhados...

    Se quiser ler mais sobre o assunto, não li os artigos inteiros mas pareceram ser bem interessantes:
    http://www.100fps.com/how_many_frame...humans_see.htm
    http://www.daniele.ch/school/30vs60/30vs60_3.html

    é isso cara...
    será que convenci?

  24. #23
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    isso nao muda o q eu falei: frame por segundo é unidade de medida.

    e se vc ler direitinho, eu escrevi:
    claro q nao ha comparação direta
    já houve discussoes épicas sobre isso no hardwhat, na epoca em q eu era participante costumaz de lá. e além disso, nao sou burro. nao disse hora nenhuma q 24 fps é ótimo, é suficiente, é sei la o q. disse q nao necessariamente é um lixo descoordenado inutil para se ver. ainda mais quando a diferença entre uma resolução/qualidade para outra é 2 fps. entao, entre rodar em 26 fps low, nao seria mais inteligente 24 fps medium?

  25. #24
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    Originalmente enviada por Fuzileiro
    isso nao muda o q eu falei: frame por segundo é unidade de medida.

    e se vc ler direitinho, eu escrevi:


    já houve discussoes épicas sobre isso no hardwhat, na epoca em q eu era participante costumaz de lá. e além disso, nao sou burro. nao disse hora nenhuma q 24 fps é ótimo, é suficiente, é sei la o q. disse q nao necessariamente é um lixo descoordenado inutil para se ver. ainda mais quando a diferença entre uma resolução/qualidade para outra é 2 fps. entao, entre rodar em 26 fps low, nao seria mais inteligente 24 fps medium?
    não entendi... vc cita que "não se podem fazer comparações" mas utiliza o argumento que "a tv mostra 24 fps" para dizer que esse nro. de fps é suficiente...

    fps é unidade de medida... a unidade de medida é universal, mas não se pode comparar Monitor com TV, pois eles utilizam formas diferentes de apresentar cada frame e de alternar entre eles, entendeu? a maneira de medir a performance é a mesma, mas a maneira como cada frame é apresentado é diferente, causando uma sensação totalmente diferente.

    sobre a diferença resolução/qualidade...
    640x480 low = 45 fps
    800x600 low = 32 fps

    15 FPS né... bem maior que 2 fps...
    o que muda pouco é se mudar a qualidade... mas qualquer nível de qualidade em 640x480 fica ruim...

    sobre 24 fps ser lixo ou não vai de cada um. EU não gosto de jogar assim, se vc gosta tudo bem, mas não vem se utilizar de argumentos falsos como "a TV só mostra 24 fps e é perfeita" que não cola.

  26. #25
    Membro
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    Sócio, não adianta, a anos (uns 3 ou 4 anos atrás) já discuti muito aqui neste forum sobre esse negócio de olho só vê 30fps e bla,bla,bla...

    Pessoal não entende que não importa se TV, cinema, etc... é 24 ou 30, no caso do computador é diferente!!!!!!!!!!!!!

    Tem vários links aí pra quem quiser ler, só que o pessoal em sua maioria tem preguiça de ler, então fica repetindo a mesma besteira...

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