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  1. #1
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    Doom 3 - o divisor das águas

    Senhores


    Finalmente chegamos à um marco divisor, a era Antes do Doom 3 "AD" e Depois do do Doom 3 "DD", quem não se adapatar, quem não mudar e buscar a "imersão" no jogo, não vai agradar mais, putz, depois que eu vi o Doom 3 rodando, depois que eu tive "MEDO DE ABRIR A PORTA" e depois que abriu um alçapão no filho da puta do teto e caiu um monte de ferro no chão sai atirando deseperadamente e quase caguei nas calças cheguei a conclusão que fizeram o jogo mais aterrorizante já feito até hoje, puta que pariu, aff, que meda!!!

    Que se lasquem os paga paus que se "desapontaram" com o jogo, sei lá o que o moleque esperava, mas provavelmente é coisa de bichinha que, incapaz de falar alguma coisa boa, fica metendo o pau na parada que ta muito fera, aff, se não tem nada de bom para falar, deleta, provavelmente ainda ta jogando de graça pois pegou de "brinde" a treta, não da para entender.

    Não vou ficar falando sobre sombras, milhares de detalhes, se o vidro quebra ou não quebra, (aff), no meio da pancadaria, na hora que tu leva a patada do bicho nos córnios, vai ficar preocupado com o seu tiro que pegou na lâmpada e não apagou ela?

    É simples amigos, joguem esse jogo, ele comanda e é tudo aquilo que se propuseram a fazer, totalmente digno de ostentar o nome DOOM!

    Abraços.

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  3. #2
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    E entramos de novo na era dos fanboys...

  4. #3
    GSJ
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    Hum... eu não acho que ele seja tão revolucionário.

    E tem muita coisa boa vindo por ai...
    Quem ja viu as screens da nova engine Unreal???

    Aquilo sim é divisor... hehehe.

  5. #4
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    Originalmente enviada por GSJ
    Hum... eu não acho que ele seja tão revolucionário.

    E tem muita coisa boa vindo por ai...
    Quem ja viu as screens da nova engine Unreal???

    Aquilo sim é divisor... hehehe.
    Verdade. Sem contar STALKER.

    Pra ser "divisor de água" precisa muito mais do que apenas gráficos bons.

  6. #6
    Membro Avatar de Peleyer
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    Originalmente enviada por ]PF[.Baskiat
    Verdade. Sem contar STALKER.

    Pra ser "divisor de água" precisa muito mais do que apenas gráficos bons.
    Isso, precisa de pelo menos um MP decente com mais de 5 mapas... heheh =P

  7. #7
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    Vocês estão se baseando em coisa que nem saiu? daí chega na hora """"aaaaaaaaahhhhhhhhh não era nada disso que eu esperava, a luz não apaga quando eu atiro nela, AAAAAFFFFFF"""" concordo com o Danilo, realmente jogar o Doom 1 e 2 foi o que me fez começar a gostar de jogo em primeira pessoa, de tiro, primeiro divisor para mim, e, com licença da palavra, não é "apenas" gráfico bom, bicho, é terror cara!! tu joga com o coração disparado!!! o som é algo alucinante, toda hora acho que tem alguém abrindo a porta até do meu quarto e olho para trás, (isso sem o jogo detectar que tem soundround), muito bem feito.

    Sinceramente, tem prego que se atem a um "defeito" do jogo e esquece que existem outros 3.000.000 de detalhes muito bem feitos, boto fé que ta é com cagaço animal de jogar e fica metendo o pau.

  8. #8
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    A historia me pareceu dum jogo comum,nada demais, nao achei nem ridicula(longe disso) nem tao elaborada assim...

    Agora a ambientação,o som, os ecos vindo dos lugares, pessoas andando sobre canos, barulhos estranhos vindo de todos os lugares, medo de ligar a lanterna num canto escuro e dar de cara com um zombie,medo de ouvir o barulho tipico do Mancubus(ficou muito bom o barulho que fizeram antes de voce encontrar ele pela 1a vez), a risada maligna do archville(quem lembra de doom2 e o cagaço que dava quando ouvia aquilo?),tudo isso faz desse jogo o jogo mais "tenso" que já joguei...

    Fora que quem tá jogando no medium perde MUUUITO do jogo, ainda mais várias pessoas desligando o shadow para jogar melhor...Não tem nem como comparar o jogo no medium com o high,sinto muito :-(

    Nao vou ficar comparando aqui com hl2(hl foi um dos jogos mais fodas que já joguei de fps, voce fica imerso no jogo),cada um é cada um,acho que o jogo tem que se ater ao fato de atrair sua atenção de um modo ou de outro...

    DOOM 3 conseguiu isso em mim :-)

    []´s

  9. #9
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    your soul will be mine tralalalala

  10. #10
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    realmente, esse jogo é o primero que "da medo". pelo menos pra mim, nao cheguei a pegar a epoca do doom 1 e 2, mas esse quase me custou umas cuecas...

  11. #11
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    Originalmente enviada por Quetzacoalt
    realmente, esse jogo é o primero que "da medo". pelo menos pra mim, nao cheguei a pegar a epoca do doom 1 e 2, mas esse quase me custou umas cuecas...
    Entaum jogue silent hill 2, se possivel jogue o 3, mas eu prefiro o 2, tb eh um jogo que vc toma sustos, pra quem gosta eh mt bom

  12. #12
    Membro Avatar de redhat
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    Re: Doom 3 - o divisor das águas

    Originalmente enviada por NoVaCa Rei
    Senhores


    putz, depois que eu vi o Doom 3 rodando, depois que eu tive "MEDO DE ABRIR A PORTA" e depois que abriu um alçapão no filho da puta do teto e caiu um monte de ferro no chão sai atirando deseperadamente e quase caguei nas calças cheguei a conclusão que fizeram o jogo mais aterrorizante já feito até hoje, puta que pariu, aff, que meda!!!

    caralho eu to com o jogo na casa do meu primo, vo passar lah pra pegar e instalar aqui..

    mas ae.. vc foi motivo de 10 minutos de risada com esse post

    yaaygygaygagya
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  13. #13
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    Eu fico de saco cheio de gente ficar falando de STALKER e Unreal3...

    Primeiro - Unreal 3.0 a previsão pra AQUILO se efetivar é de mais 2 anos no MÍNIMO!! A engine é sim MUITO superior a do Doom3, não duvido disso, mas o use daquelas tecnologias que o game mostra é para placas de vídeo de uma geração que ainda virá depois que popularizarem SM3.0 e placas com 512Mb de memória... até lá guardem esse nome: "Virtual Displacement Mapping"

    Segundo - STALKER até onde se viu, não tem NADA... é um game parecido por demais com FarCry e em termos de tecnologia gráfica está de igual pra igual com seu irmão mais velho aí...

    Logo, acho que tá na hora de botar os pingos nos "ís"... FarCry mudou a forma de se ver o Direct3D pelos desenvolvedores e Doom3 veio pra sacudir as bases dos desenvolvedores, mostrando que nem sempre é melhor trabalhar com linguagens "mais simples" de programação visual e que a plataforma aberta do OGL é o que HÁ ainda... e por muito tempo ainda.

  14. #14
    GSJ
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    Ta, mas e ai? agente não ta aqui para apurar qual engine é a melhor...

    O pessoal só está afirmando que é um pouco forte denominar D3 como divisor de águas.

    Acho que não é nem será DOOM3 que apresentou algo revolucionário. Esta engine ainda esta por vir... por isso foram usados os exemplos de Unreal e Stalker. Realmente, ainda não estão ai e podem demorar a sair, mas quem sabe um deles sera o "divisor de águas".

    Eu aposto no Unreal3!
    é apenas uma especulação.

  15. #15
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    Originalmente enviada por Draven, Eric D.
    Segundo - STALKER até onde se viu, não tem NADA... é um game parecido por demais com FarCry e em termos de tecnologia gráfica está de igual pra igual com seu irmão mais velho aí...
    Se você acha que STALKER não tem nada... fazer o que neh...
    Mas te dou uma dica: leia qualquer preview do jogo, que rapidamente vc percebe o que o jogo tem de bom.
    Se mesmo assim vc nao perceber... ai meu amigo...

  16. #16
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    fala sério. eu só matei o 1 chefe até agora, mas meu maior susto foi tirar rapidamente a mao do mouse. e isso pq, obviamente, eu previ 90% dos trecos q vao dar susto (a escada qdo o cientista te guia, a sala vermelha da administração do alpha labs, a sala q fecha a porta atras de vc e apaga a luz e vem um monte de bicho).

    sem contar q realmente precisa de algo elaborado para dar susto: um monstro q aparece atrás. realmente, original e inimaginável...

  17. #17
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    pra mim Doom3 é DEFINITIVAMENTE um divisor de águas, o primeiro FPS à atingir um nível de imersão tão intenso que faz os jogadores HESITAREM em abrir portas, sairem correndo e etc, eu por exemplo ontem de madrugada HESITEI em ir jogar porque sabia que ia levar susto entao preferi ficar quieto na minha
    sombras, iluminação, bump maps, e specular maps NUNCA tinham sido implementados dessa forma pra realmente transformar um jogo numa experiencia visualmente tao proxima a realidade, doom3 é bem mais VISCERAL do que FarCry por exemplo, voce se sente mais conectado e nao "longe" da
    a engine também tem exteriores impressionantes, a superficie de marte é MUITO foda e roda LISO comparado aos interiores porque os focos de luz são outros, eu realmente curti pra caralho essa engine e só espero coisa boa dela.
    definitivamente um DIVISOR DE AGUAS pra imersão e qualidade visual

  18. #18
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    Originalmente enviada por enførcer
    pra mim Doom3 é DEFINITIVAMENTE um divisor de águas, o primeiro FPS à atingir um nível de imersão tão intenso que faz os jogadores HESITAREM em abrir portas, sairem correndo e etc, eu por exemplo ontem de madrugada HESITEI em ir jogar porque sabia que ia levar susto entao preferi ficar quieto na minha
    sombras, iluminação, bump maps, e specular maps NUNCA tinham sido implementados dessa forma pra realmente transformar um jogo numa experiencia visualmente tao proxima a realidade, doom3 é bem mais VISCERAL do que FarCry por exemplo, voce se sente mais conectado e nao "longe" da
    a engine também tem exteriores impressionantes, a superficie de marte é MUITO foda e roda LISO comparado aos interiores porque os focos de luz são outros, eu realmente curti pra caralho essa engine e só espero coisa boa dela.
    definitivamente um DIVISOR DE AGUAS pra imersão e qualidade visual
    Primeiro a dar sustos eh?

    AVP 1 eu ja sentia isso...

    Não exagerem vá. EH bem feito, graficos MTO bons, sustos, sons maneiros, mas nao eh original. Ja existe isso na industria.

  19. #19
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    Originalmente enviada por ]PF[.Baskiat
    Primeiro a dar sustos eh?

    AVP 1 eu ja sentia isso...

    Não exagerem vá. EH bem feito, graficos MTO bons, sustos, sons maneiros, mas nao eh original. Ja existe isso na industria.
    por favor aponte lá no meu post onde eu disse "primeiro a dar sustos?"
    eu joguei AVP1, AVP2 e apesar de ter levado susto nunca foi tao imersivo quanto doom3

  20. #20
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    Originalmente enviada por ]PF[.Baskiat
    Primeiro a dar sustos eh?

    AVP 1 eu ja sentia isso...

    Não exagerem vá. EH bem feito, graficos MTO bons, sustos, sons maneiros, mas nao eh original. Ja existe isso na industria.
    AVP 1 e 2 assustam?
    Sim

    A diferença é que doom assusta infinitamente mais! No avp tem apenas as baratas para te dar cagaço, no doom 3, tem de tudo!
    E sobre a ambientação, a do doom 3 esta muito perfeita. Tem detalhes em tudo, o pda é bem elaborado, as salas e o complexo todo tem finalidade, tudo perfeito! Doom 3 é o jogo melhor ambientado da atualidade.

  21. #21
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    Esse jogo eh DO CARALHO.

    Eu jogando em 640x480 em LOW pq n chegou minha 6800GT nunca me senti tão imerso jogando.

    Desde o começo quando vc volta na admnistração e sai um Imp do meio duma escada, a sala vermelha na Executive indo pra alpha labs , mto foda vc pegando o Pda e a risada demoniaca "HAHAHAHAH", akela parte q o cientista de guia , e ele fala sobre pulsos eletromagneticos vao desligando as luzes , derrepente PUFFFFFF acaba a luz (E O SOM DA LUZ CAINDO, ANIMAL) eu com fone de ouvido tosco NUNCA VI SONS TAO ELABORADOS.

    Agora cheguei numa sala fui seco aperta um botão pra desce as escadas auxiliares na alpha labs 2 veio 500 mil "aranhas" fikei desesperado


    JOGAÇO.

  22. #22
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    Originalmente enviada por enførcer
    por favor aponte lá no meu post onde eu disse "primeiro a dar sustos?"
    eu joguei AVP1, AVP2 e apesar de ter levado susto nunca foi tao imersivo quanto doom3
    Ok, erro meu, vc nao falou exatamente isso. Minhas palavras deveriam ser: o seu post mostra uma visão do jogo totalmente pessoal. Com certeza existem pessoas que não achem o jogo tão imersivo, e considere outros mais.

  23. #23
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    AVP 1 e 2 assustam?
    Sim

    A diferença é que doom assusta infinitamente mais! No avp tem apenas as baratas para te dar cagaço, no doom 3, tem de tudo!
    E sobre a ambientação, a do doom 3 esta muito perfeita. Tem detalhes em tudo, o pda é bem elaborado, as salas e o complexo todo tem finalidade, tudo perfeito! Doom 3 é o jogo melhor ambientado da atualidade.
    Novamente uma opinião que diz respeito apenas à quem omite. Posso enumerar uma quantidade absurda de coisas que fazem outros jogos serem tão imersivos quanto o D3.

    Vejam bem, não estou dizendo que o D3 é ruim, pelo contrário. Mas dizer que ele é o melhor é muito subjetivo.

  24. #24
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    __________________________________________________ _______________
    Vejam bem, não estou dizendo que o D3 é ruim, pelo contrário. Mas dizer que ele é o melhor é muito subjetivo.
    __________________________________________________ _______________

    Tudo é subjetivo, mas tem coisa que é óbvia e DOOM 3 é uma delas, o jogo é massa, aterrorizante, horripilante, altos efeitos especiais e to só no começo, nego falou que vai até para o inferno !!! deve ser muito louco...

  25. #25
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    Originalmente enviada por NoVaCa Rei
    Tudo é subjetivo, mas tem coisa que é óbvia e DOOM 3 é uma delas, o jogo é massa, aterrorizante, horripilante, altos efeitos especiais e to só no começo...
    Larga mão de ser cagão!!! Vira homi, rapá!!!

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