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  1. #1
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    qual comando pra libera de 60 pra 100 fps no doom ?

    qual comando pra libera de 60 pra 100 fps no doom ???
    ele fica cravado nos 60...

  2. # Publicidade
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  3. #2
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    hum... CS player?

  4. #3
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    hahahah
    Liga o vsync q é o melhor q tu faz.

  5. #4
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    Não tem. Esqueça. Não precisa. Desista.

  6. #5
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    não tem um com_maxfps/cl_maxfps? Dá pra fazer StrafeJump com 60fps? E pq num puta jogo como doom3 não ia ter um comando pra pegar mais fps? Que limitação do caralho é essa?

  7. #6
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    Originalmente enviada por yvs.of.q2
    não tem um com_maxfps/cl_maxfps? Dá pra fazer StrafeJump com 60fps? E pq num puta jogo como doom3 não ia ter um comando pra pegar mais fps? Que limitação do caralho é essa?
    Não tem. Esqueça. Não precisa. Desista.

  8. #7
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    Originalmente enviada por yvs.of.q2
    não tem um com_maxfps/cl_maxfps? Dá pra fazer StrafeJump com 60fps? E pq num puta jogo como doom3 não ia ter um comando pra pegar mais fps? Que limitação do caralho é essa?

    O fato de que em alguns outros jogos a movimentação está vinculada aos fps, isto é, mais fps = melhor movimentação, saltos etc, não quer dizer que em todos os jogos seja assim.

  9. #8
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    no single player o meu passa de 60fps e eu nao fiz nada.

  10. #9
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    Originalmente enviada por _Krapter_
    no single player o meu passa de 60fps e eu nao fiz nada.
    vc quer dizer que ele fica oscilando em 61-62-63 ? aqui tb ocorre esta pequena variação.

  11. #10
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    r_displayrefresh 75 ou 85 talvez ainda force um poko com vsync ligado

  12. #11
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    O fato de que em alguns outros jogos a movimentação está vinculada aos fps, isto é, mais fps = melhor movimentação, saltos etc, não quer dizer que em todos os jogos seja assim.
    Sim, sim, mas, quer dizer que por não ser necessario ter mais fps pra jogar melhor, a ID travou o fps ai e não sai nem com reza?

  13. #12
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    Originalmente enviada por yvs.of.q2
    Sim, sim, mas, quer dizer que por não ser necessario ter mais fps pra jogar melhor, a ID travou o fps ai e não sai nem com reza?
    Se os caras travaram os fps em 60 para não ocorrer erros na imagem do jogo por que bulhufas quer ter mais que 60 fps?

  14. #13
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    Originalmente enviada por DeatH
    r_displayrefresh 75 ou 85 talvez ainda force um poko com vsync ligado
    botei 120 pq em 640 o monitor aguento
    catei 125 fps

    esta aberta a tempora de cheats on!
    saiduhiauhe

  15. #14
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    Originalmente enviada por Kyle
    Se os caras travaram os fps em 60 para não ocorrer erros na imagem do jogo por que bulhufas quer ter mais que 60 fps?
    Não sabia desse motivo. Eu estava perguntando justamente o PQ deles travarem 60 fps, não percebeu?

  16. #15
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    Originalmente enviada por SlyX
    botei 120 pq em 640 o monitor aguento
    catei 125 fps

    esta aberta a tempora de cheats on!
    saiduhiauhe

    125FPS NESSE SEU PC ?! É XITER! É XITER! Ahh, vou ter que comprar esse jogo.

  17. #16
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    aqui tem algumas partes que passa de 70 fps




    sei la pq isso aconteceu
    geralmente sempre para nos 62-63

  18. #17
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    Originalmente enviada por Kyle
    Se os caras travaram os fps em 60 para não ocorrer erros na imagem do jogo por que bulhufas quer ter mais que 60 fps?
    pelo que eu sei o motivo não foi esse.
    é que em outros jogos como q2 e q3 os jogadores que tinham um fps alto conseguiam fazer movimentos que os jogadores que tinham baixos fps não conseguiam...
    Travaram o doom3 em 60 fps pra evitar isso.

  19. #18
    Suspenso
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    Originalmente enviada por SocioColorado
    pelo que eu sei o motivo não foi esse.
    é que em outros jogos como q2 e q3 os jogadores que tinham um fps alto conseguiam fazer movimentos que os jogadores que tinham baixos fps não conseguiam...
    Travaram o doom3 em 60 fps pra evitar isso.
    Strafe jump ou algo parecido?

  20. #19
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    Originalmente enviada por 3rdMillhouse
    Strafe jump ou algo parecido?
    não, o strafejump dá pra fazer ainda, não depende do fps.
    No q2 tinha alguns pulos que só dava pra fazer se tivesse um fps alto... no q3 eu não sei pq não jogava.

  21. #20
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    Originalmente enviada por SocioColorado
    não, o strafejump dá pra fazer ainda, não depende do fps.
    No q2 tinha alguns pulos que só dava pra fazer se tivesse um fps alto... no q3 eu não sei pq não jogava.
    no q3 precisa de 125fps pa ter movimentacao sossegada, correta, com menos de 125 fps as vezes vc nao pula algum murinho, faz algum pulo mais abusado etc
    com 333fps dá pra fazer ponte-rail com 1 pulo so, alias eu fiz

  22. #21
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    Originalmente enviada por higherøx
    no q3 precisa de 125fps pa ter movimentacao sossegada, correta, com menos de 125 fps as vezes vc nao pula algum murinho, faz algum pulo mais abusado etc
    com 333fps dá pra fazer ponte-rail com 1 pulo so, alias eu fiz
    ponterail?

  23. #22
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    Bridge to Rail:



    PS: até deixei uma cfg bonita pra tirar a screen hehehe

  24. #23
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    Bom, eu me lembrava de ter lido que era por causa do OpenGL que iria fazer sei la o que e bla bla bla...

    No Quake2 com 31fps vc faz praticamente todos os pulos, menos 1 que é subir em cima de um tipo de caixa que só consegue com 100fps, mas é só...

    Talvez seja o mesmo com o Doom3, com 60fps você faz todos pulos.

  25. #24
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    NO QW com 72fps o pessoal demorou uns 5 anos pra entender tudo o que era possível

  26. #25
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    como baxa o console pra por os codigos e tal?

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