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  1. #51
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    Originalmente enviada por Alviverde
    Ué? Aqui eu não consigo nem baixar o console, eu do CTRL + ALT + ~ durante o jogo e nada... por que será?
    Bah... aqui não é o ~, é o '... :/

  2. # Publicidade
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  3. #52
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    alguem sabe como faz pra ver os videozinhos q tem no meio do jogo?

    (respostas no estilo "jogando" serao escomungadas)

  4. #53
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    Originalmente enviada por higherøx
    alguem sabe como faz pra ver os videozinhos q tem no meio do jogo?

    (respostas no estilo "jogando" serao escomungadas)

  5. #54
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    Originalmente enviada por higherøx
    alguem sabe como faz pra ver os videozinhos q tem no meio do jogo?

    (respostas no estilo "jogando" serao escomungadas)
    aperta "TAB" ele vai abrir seu palm la vc tem a opção pra ver os e-mail e tb os videos (mais vc tem q pegar os disquetes)

    =)

  6. #55
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    Originalmente enviada por SK8_hUgO
    aperta "TAB" ele vai abrir seu palm la vc tem a opção pra ver os e-mail e tb os videos (mais vc tem q pegar os disquetes)

    =)
    valeu, mas estou falando dos vídeos de "apresentação" dos inimigos, q acontecem no meio do jogo e talz

    vlw...

    alguem sabe?

  7. #56
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    Originalmente enviada por higherøx
    valeu, mas estou falando dos vídeos de "apresentação" dos inimigos, q acontecem no meio do jogo e talz

    vlw...

    alguem sabe?
    ata

    mais vc quer ver isso no programa de video na area de trabalho?

  8. #57
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    Originalmente enviada por SK8_hUgO
    ata

    mais vc quer ver isso no programa de video na area de trabalho?
    quero algum comando no console pra mim digitar : )

  9. #58
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    entendi! nao sei nao ='(

  10. #59
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    Originalmente enviada por SK8_hUgO
    entendi! nao sei nao ='(
    valeu a tentativa

  11. #60
    Suspenso
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    Originalmente enviada por j.eduardo


    alguém saka essa senha aqui... vi no pda.. o cara diz 752 e num passa!

    diz o código ai pessoal!
    Tem num e-mail de PDA que diz que o código do airlock foi mudado para 836 ou 826, eu acho.

  12. #61
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    Originalmente enviada por higherøx
    valeu, mas estou falando dos vídeos de "apresentação" dos inimigos, q acontecem no meio do jogo e talz

    vlw...

    alguem sabe?
    Não vai ver nunca, pq não são vídeos

  13. #62
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    Originalmente enviada por Saboya
    Não vai ver nunca, pq não são vídeos
    mas eu quero ver

  14. #63
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    qual o comando de console pra setar qualidade low, medium, high e ultrahigh?

    thX

  15. #64
    Membro Avatar de Son of Satan
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    Pq mesmo eu setando as texturas em High fica ainda aquela imagem tosca dos krinhas?

    Mexi no arquivo .cfg achei que fosse aquele ignore_highquality que tava em "1", deixei no "0" mas nada mudou.

    O que eu tenho q fazer afinal?

  16. #65
    Membro Avatar de Son of Satan
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    Ninguém sabe?

    Eu coloquei em ultra quality e as texturas não melhoraram?

  17. #66
    Membro Avatar de Son of Satan
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    Ninguem mesmo?

  18. #67
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    alguém pode salvar a minha alma?
    seguinte
    eu tenho uma fx5700le(é, é le,fazer o que =///), já atualizaei os drievrs, instalei Dx9 e fui feliz jogar doom
    mas dai a decepção, nfsu2 roda tranquilo em 800X600 2xAA com algumas coisas no medio e outras no high, mesma coisa pro BF:vietnam que eu jogava em 1024X860 tudo no medium entre 20 e 35 fps, painkiller tbm roda lisinho lisinho e UT2k4(o demo XD) rodo nas configs maximas e ficou a cima de 35 fps isso no onslaught e com varios bots
    mas no doom 3 tá horrivel, quando não há ação e sem ennhum "modelo"(personagem) na tela fica pra cima de 35, mas só aparecer alguma coisa que cai pra menos de 10 =\,a parte que eu tenho de seguie o robo-aranha fico a uns 5/6 fps =C
    já deixei image_anisotropy 0 e deixie o doomconfig.cfg assim:
    seta image_useCache "1"
    seta image_cacheMegs "128"
    seta image_cacheMinK "20480"
    tenho 512 de rambus e 2.1ghz

    o que eu posso fazer pra melhorar a performance, quero pelo menos 20 fps na ação

    o que fazeeeerrrr??O_O

  19. #68
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    Ryknow , como q ta sua configuração nesse jogo?

  20. #69
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    Originalmente enviada por -HellraiseR-
    heheh nope novamente...

    o que eu falei não caracteriza nada de vsync on, é perfeitametne possível com vsync off, inclusive no meu exemplo-prova especifiquei que o vsync estava off, existem jogos (quake3 por exemplo) que vc pode especificar um valor máximo para os fps, se eu por exemplo especificar (estou dando exemplos) máximo de fps 60 e tiver um computador que possa manter os fps tranquilo em 60 (no Q3 é fácil), se eu tiver um refresh de 60, de 120, de 180 ou de qualquer múltiplo de 60 NÃO VAI HAVER ABSOLUTAMENTE NENHUM TEARING, o que haverá é a repetição de frames (sem repetição com 60Hz, 2x com 120Hz, 3x com 180Hz e assim por diante), isto é bastante óbvio e fácil de entender, não?

    Uma situação parecida seria ter vsync on, refresh 120 e o computador não conseguisse manter 120 fps, daí ele automaticamente limitaria os fps a um divisor de 120, explicando:

    se o computador conseguisse manter 60<=fps<120 os fps ficariam em 60
    se o computador conseguisse manter 40<=fps<60 os fps ficariam em 40
    se o computador conseguisse manter 30<=fps<40 os fps ficariam em 30
    etc...

    esses valores são obtidos dividindo-se o refresh por 1,2,3,4...

    Isso é parecido com o meu exemplo-prova mas não é igual, no meu exemplo-prova é facilmente demonstrado que pode não ocorrer tearing mesmo com fps diferente do refresh e vsync off, PARA OCORRER TEARING O CORRETO SERIA VC TER DITO "TEARING OCORRE QUANDO O REFRESH E OS FPS NÃO ESTÃO SINCRONIZADOS OU EM FASE" E NÃO SIMPLESMENTE DIZER QUE ELE OCORRE QDO FPS E REFRESH SÃO DIFERENTES, POIS ELES PODEM SER DIFERENTES E ESTAREM EM FASE!

    Bom, qto ao triple buffering é de amplo conhecimento que ele ajuda em muito a performance quando o vsync está on e o computador não consegue manter os fps iguais ao vsync, com triple buffering o efeito divisor do vsync on é bastante reduzido.

    Como eu disse infelizmente ele é disponível através da configuração do driver apenas para opengl, no caso de d3d o triple buffering tem que ser implementado no jogo, um exemplo de um jogo que permite triple buffering e é d3d é o farcry, pra quem usa vsync on ter triple buffering é um "must" !

    Nos casos que testei NUNCA triple buffering me causou lag de mouse, é possíve acontecer, mas numa situação em que vc tenha vsync on, altos fps e triple buffering, o lag de mouse não ocorre.

    Posso indicar uma leitura para vc caso não tenha entendido bem algo que eu disse.


    Sei que aqui naum é o forum certo pra isso mas me fala ae como se faz pra habilitar o triple buffer no farcry até encontrei o comando no console mas como faz pra ficar habilitado pois quando habilito tem q reiniciar o jogo ai a config volta pro padrão triplebufering = 0 desabilitado.

    PS: Já postei no forum de FarCry mas ninguém respondeu...Qualquer coisa me adiciona no MSN..Valew...

  21. #70
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    Pô galera, aqui jogo o game no High, fica lisinho...porém, assim que carrega o mapa, da uma travadinha de 8 segundos +/-...alguém sabe como resolve?

  22. #71
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    Originalmente enviada por T-R3X
    Pô galera, aqui jogo o game no High, fica lisinho...porém, assim que carrega o mapa, da uma travadinha de 8 segundos +/-...alguém sabe como resolve?
    over instavel?, drivers, isso seria problema de memoria se vc tivesse pouca mas vc tem 2gb.

  23. #72
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    Ah, acho díficil ser over...estou só a 2300mhz 1,4v no momento...Memória tenho é 1GB, o outro GB está para chegar.

    Drivers de vídeo já tentei uns 3 8x.xx um 7x.xx.Vou ver se o novo 8x.xx que está para sair resolve o problema...

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