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  1. #1
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    Dica de acertar tiro bacana...

    Pra não ter que pedir as cartas, peço a ajuda dos experientes...

    Qual a melhor forma de dar um dano maior? Tipo, estando de frente pro adversário, é melhor atirar pra frente e acertar na fussa ou é melhor atirar pra cima pro tiro cair na cabeça?
    Tem alguma regra assim? E o ideal é mirar mais em baixo do boneco, no meio, na cabeça..?

    Eu geralmente atiro pra cima pro tiro cair na cabeça, vejo que dá um dano geralmente melhor (eu acho...).

    Ps.: To virando double axe ainda

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  3. #2
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    Depende do tiro e do mobile... Por exemplo: o tiro 2 do armor dá um dano maior no sg (atirando direto). O melhor jeito de aprender é testar...

  4. #3
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    com sate nada de atirar direto se vc tiver do lado esquerdo, pq vc ira errar! mas se tiver no lado direito vc ira acertar!

    sate é bugada heheh

  5. #4
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    Dicas pra dmg e n bunge...

    Aduka/Light/Cake = atirar de um jeito q pegue no solo e no oponente(high air são bem vindos)

    Asate/Knight/Raon =atirar na cabeça do oponente

    Turtle/Trico = creio pra estes seja o famoso SG

    Dragon/Bigfoot/Nak/Ice/Armor/Mage = qto mais centralizado maior dano

    Boomer = tem o SG, mas o back shot ou hook tira mais se pegar na veia

    Grub = de preferencia ao "boomer" shot dele, acertando as bolinhas pelas costas ou mirando na cabeça msm

  6. #5
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    massa mas eu sempre atiro reto

  7. #6
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    Pra da mais dano nao falram o principal
    USEM O TRUE ANGLE
    true angle eh a parte mais verdinha do angulo...se vc usar essa parte o dano eh bem maior

  8. #7
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    Originalmente enviada por net-net
    Dicas pra dmg e n bunge...

    Aduka/Light/Cake = atirar de um jeito q pegue no solo e no oponente(high air são bem vindos)

    Asate/Knight/Raon =atirar na cabeça do oponente

    Turtle/Trico = creio pra estes seja o famoso SG

    Dragon/Bigfoot/Nak/Ice/Armor/Mage = qto mais centralizado maior dano

    Boomer = tem o SG, mas o back shot ou hook tira mais se pegar na veia

    Grub = de preferencia ao "boomer" shot dele, acertando as bolinhas pelas costas ou mirando na cabeça msm
    trico acho melhor dar air ..

  9. #8
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    =)

    adoro da uns retão de jd =p

    nem sabia desse true angle..vlw pela dica =)

  10. #9
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    q parte verdinha do angulo???

  11. #10
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    pega na partinah verdinha do anglo

    sabe a mais scura

    nela mesma


    mira la q da + dano

  12. #11
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    Originalmente enviada por Fênix (=FAB=)
    com sate nada de atirar direto se vc tiver do lado esquerdo, pq vc ira errar! mas se tiver no lado direito vc ira acertar!

    sate é bugada heheh
    acho que vc viajou legal =)

    nao importa o lado...sg de sate sempre dá errado, o tiro pega na frente

  13. #12
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    Originalmente enviada por MandracK
    trico acho melhor dar air ..
    Trico de perto rula no SG, mas de longe tem q ser high msm, foda eh acertar as 3bolinhas juntas...ainda n peguei o esquema dele.

  14. #13
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    Originalmente enviada por net-net
    Trico de perto rula no SG, mas de longe tem q ser high msm, foda eh acertar as 3bolinhas juntas...ainda n peguei o esquema dele.
    Eu peguei o esquema só de perto e às vezes high angle de perto tbm, de longe sou uma desgraça...

  15. #14
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    Originalmente enviada por KiD_ZasTRe
    Eu peguei o esquema só de perto e às vezes high angle de perto tbm, de longe sou uma desgraça...
    tem uma situação interessante com o trico. se voce estiver na mesma altura do que o adversário e o vetor de vento na vertical for zero(ou perto disso) voce pode dar um tiro com um pouco menos que 3/4 da força, que ele cai quase em pé. isto serve para tiro entre 70 e 80 graus. quanto maior o vetor do vento para baixo, mais força voce dá, e para cima, menos. vale lembrar que isso só vale se o cara estiver na mesma altura que voce. vale ressaltar tambem que se o vento estiver, por exemplo, 23 contra voce, e voce der um backshot, voce vai ter que aumentar um pouco a força para que a rotação se ajuste ao back, pelo fato de as bolas "girarem ao contrário", mas isto daí acho que todo mundo deduz antes de dar o tiro.

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