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  1. #1
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    Comprem Doom3 pra ajudar o pobre Camarck a ir pro espaco

    Olha o que ele faz com nosso dinheiro. Se pelo menos funcionasse boa sorte pra ele


    http://www1.folha.uol.com.br/folha/c...06u12311.shtml

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  3. #2
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    Já foi postado se não me engano...

  4. #3
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    Re: Comprem Doom3 pra ajudar o pobre Camarck a ir pro espaco

    Originalmente enviada por MacTrash
    nosso dinheiro


    O q eu acho ducaraleo, eh q o cara aprendeu tudo sozinho, ganhou muiiita grana fazendo o q gosta, ae comprou 5 FERRARIS, enjoou, agora ta montando nave espacial.

    Legal a pessoa kerer sempre buscar coisas novas. Tem nego q encha o rabo de grana e fica la contando grana e nao faz Pn. (vide politicos em geral)

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  5. #4
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    Re: Re: Comprem Doom3 pra ajudar o pobre Camarck a ir pro espaco

    Originalmente enviada por Diesel Rj
    O q eu acho ducaraleo, eh q o cara aprendeu tudo sozinho, ganhou muiiita grana fazendo o q gosta, ae comprou 5 FERRARIS, enjoou, agora ta montando nave espacial.

    Legal a pessoa kerer sempre buscar coisas novas. Tem nego q encha o rabo de grana e fica la contando grana e nao faz Pn. (vide politicos em geral)

    []'s

  6. #5
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    Baixei os videozinhos lá do site espacial dele e um mais tosco que o outro. Pensei que tivesse algo legal...

  7. #6
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    Da pra entender pq DOOM 3 ficou tao tosco...

  8. #7
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    Originalmente enviada por Soro
    Da pra entender pq DOOM 3 ficou tao tosco...

    nada a ver uma coisa com outra

  9. #8
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    Vai tu trabalhar direto que nem o cara fazia. Vai programar e fazer uma engine a nível, pra então tu saber que todo mundo precisa de diversão. Tua diversão é o Doom3, que pra ele é trabalho, e diversão pra ele é montar esses bagulhos que sobem e em seguida quebram, hehehehehehehe.

    E essa notícia já foi discutida aqui:
    http://forum.hardmob.uol.com.br/show...hreadid=309949


    PS: A grana é dele, se o cara quiser fumar, tô pouco me lixando, ele trabalhou pra ter esse dinheiro, não assaltou ninguém.

  10. #9
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    Po vacilo o Carmack so quer trazer a UAC pra vida real

  11. #10
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    Originalmente enviada por Christian
    Vai tu trabalhar direto que nem o cara fazia. Vai programar e fazer uma engine a nível, pra então tu saber que todo mundo precisa de diversão. Tua diversão é o Doom3, que pra ele é trabalho, e diversão pra ele é montar esses bagulhos que sobem e em seguida quebram, hehehehehehehe.

    E essa notícia já foi discutida aqui:
    http://forum.hardmob.uol.com.br/show...hreadid=309949


    PS: A grana é dele, se o cara quiser fumar, tô pouco me lixando, ele trabalhou pra ter esse dinheiro, não assaltou ninguém.
    1 - Eu trabalho mais q o Carmak, nao fale o q vc nao sabe. Meus projetos sao excelentes, cala tua boca na boa.

    2 - O Carmak eh pop, vive do publico q ele criou, eh um artista. O dinheiro eh dele, mas a arte dele eh do publico, e um artista q nao respeita sua arte, nao respeita seu publico, e eh um fdp.

    Se ele gastasse metade do seu tempo com foguetes pra cuidar do doom3 o jogo tinha saido melhor.

    Como eh q eu sei disso? Nao sei, to supondo, foda-se.

  12. #11
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    Re: Re: Comprem Doom3 pra ajudar o pobre Camarck a ir pro espaco

    Originalmente enviada por Diesel Rj
    O q eu acho ducaraleo, eh q o cara aprendeu tudo sozinho, ganhou muiiita grana fazendo o q gosta, ae comprou 5 FERRARIS, enjoou, agora ta montando nave espacial.

    Legal a pessoa kerer sempre buscar coisas novas. Tem nego q encha o rabo de grana e fica la contando grana e nao faz Pn. (vide politicos em geral)

    []'s
    5 Ferraris? Porra, mas ele ganhou tanta grana assim?

    Que eu saiba o primeiro Doom vinha em disquete e era shareware, se vc pagasse uma grana abria mais 2 fases do jogo, então poucos pagavam!

    No Doom II e no Final Doom que ele deve ter tirado o pé da lama!

    Sem falar que ele fez o Quake também né?

    O cara é foda!

  13. #12
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    Re: Re: Re: Comprem Doom3 pra ajudar o pobre Camarck a ir pro espaco

    Originalmente enviada por Son of Satan
    5 Ferraris? Porra, mas ele ganhou tanta grana assim?


    D3 vai dar so pra Activision U$150mi o jogo ta previsto gerar ~500mi de dolar

    --

    Soro, o carmack nao fez o jogo, ele so faz engine, kem fez o doom3 "q vc detestou" foi o resto da ekipe:/

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  14. #13
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    bom, posso garantir que o carmack nunca ganhou nem 1 centavo meu

  15. #14
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    Originalmente enviada por Spectrobozo®
    bom, posso garantir que o carmack nunca ganhou nem 1 centavo meu
    aheuiauehu
    de mim ele ganhou

    quake 3

  16. #15
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    Diesel, ok, e eu nao detesto o jogo, apenas nao gostei muito. Esperava mais.

    Qto a ganhar dinheiro meu, bem, eu comprei Q1, Q2 e Q3, com muito gosto e sem o minimo arrependimento.

    Q saudade da iD q me trazia uma grata surpresa a cada 1 ano ou 2...

  17. #16
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    Re: Re: Re: Comprem Doom3 pra ajudar o pobre Camarck a ir pro espaco

    Originalmente enviada por Son of Satan
    5 Ferraris? Porra, mas ele ganhou tanta grana assim?

    Que eu saiba o primeiro Doom vinha em disquete e era shareware, se vc pagasse uma grana abria mais 2 fases do jogo, então poucos pagavam!

    No Doom II e no Final Doom que ele deve ter tirado o pé da lama!

    Sem falar que ele fez o Quake também né?

    O cara é foda!
    Ele não ganhou dinheiro vendendo os jogos, mas sim vendendo os engines gráficos.

  18. #17
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    Re: Re: Re: Re: Comprem Doom3 pra ajudar o pobre Camarck a ir pro espaco

    Originalmente enviada por Arraso
    Ele não ganhou dinheiro vendendo os jogos, mas sim vendendo os engines gráficos.
    Ganhou tbm, d1/2 venderam muito. tem q lembrar q nessqa epoca nao tinha internet, so Bbs, e poca gente tinha acesso.

    Pirataria nao existia, e o proprio termo shareware foi inventado pela Id.

    Tem ate uma mensagem "funney" nos jogos pedindo pra vc nao ser mukirana e pagar o jogo, q era uber-merreca tbm.

    Ainda mais nos Eua, muiiita gente nem cogitava "piratear" o jogo.

    Hj em dia eles faturam com as "marcas" quake/doom muito alem de softs e engines, de camisetas a licencas pra filmes, livros, action figures, etc...



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  19. #18
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    Originalmente enviada por Soro
    1 - Eu trabalho mais q o Carmak, nao fale o q vc nao sabe. Meus projetos sao excelentes, cala tua boca na boa.
    Nervosa? Huhauhauhauhauhauhauha!

    Originalmente enviada por Soro
    Como eh q eu sei disso? Nao sei, to supondo, foda-se.
    Hahahahahahahaha! Grande pessoa! Baseia-se em suposições...

    Cara, tu pode virar massa o dia inteiro, é um serviço foda e tu não vai ser reconhecido. Carmack, além de programador, é um artista, e é reconhecido pelo o que faz, assim como muitos que eu conheço que trabalham muito menos que eu e são muito reconhecidos na mídia. Paciência! Vire famoso, trabalhe menos e deixe a inveja de lado!

  20. #19
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    Re: Re: Comprem Doom3 pra ajudar o pobre Camarck a ir pro espaco

    Originalmente enviada por Diesel Rj
    O q eu acho ducaraleo, eh q o cara aprendeu tudo sozinho, ganhou muiiita grana fazendo o q gosta, ae comprou 5 FERRARIS, enjoou, agora ta montando nave espacial.

    Legal a pessoa kerer sempre buscar coisas novas. Tem nego q encha o rabo de grana e fica la contando grana e nao faz Pn. (vide politicos em geral)

    []'s
    Nussa. Quando o John Romero saiu da ID pra fazer a cagada Ion Storm, ele deu uma entrevista à PC Gamer, e tava falando todo feliz por ter uma ferrari amarela e o resto da equipe naum ter.

  21. #20
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    Isso de "vender engine dá mais dinheiro que o jogo" é ladainha - beating a dead horse, como se diz no império. Falam muito isso da id e da epic, mas ambas já cansaram de repetir que, pelo contrário, fazer o jogo dá muito mais dinheiro do que vender a licença de engines.

    Licenças da epic/id chegam a custar no máximo 1 milhão de dólares pros licensiados. Jogos como o D3 chegam a custar 10 milhões de dólares para serem feitos. No D3 foi gasto uns 12 ou 20 milhões, não lembro direito (foi divulgado esses dias). Considerando que o D3 tá se pagando bem segundo a Activision, vocês imaginam o quanto deve estar sendo vendido e como isso compensa mais do que "1 milhãozinho" de uma licensa...

  22. #21
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    Não deve ter ganho só pela licença do engine, mas também sobre os jogos vendidos feitos em cada engine.

    Por exemplo, Medal of Honor e Call of Duty venderam muito, e certamente algumas unidades de dólares de cada cópia vendida foi pra iD.

  23. #22
    Membro Avatar de Soro
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    Cristian, esquece, com vc sem condicoes.


    Rorshack, eu acho q eles estao vacilando com relação a desenho tecnico. Um engine pra renderizacao em tempo real seria muito bem vindo. Existem gigantes no ramo de engenharia (esses ganham milhoes mesmo, tipo Autodesk, Dassault, PTC, Bentley, etc).

    Com certeza isso ja deve ter sido avaliado anteriormente, mas essa engine de agora eh fudidissima com essas luzes dinamicas, sombras em tempo real, e eu pelo menos, nao conheco nenhum programa q renderize em tempo real.

    Porra, ja pensou vc "andando" dentro de um shopping ou um condominio(maquete eletronica)com renderizacao em tempo real, "pessoas" passando a sua volta, sombras...

    Sem ter nada disso (eles usam 3Dstudio, mas tem q renderizar cena a cena, gravar imagem por imagem etc) ja eh muito foda esse tipo de demonstração, os clientes babam.

    Imagine com tudo em tempo real, o cliente pegar o mouse e sair caminhando pela maquete como quem estivesse jogando fps.

    Na mecânica talvez essa tecnologia não ajude muito, em termos visuais, mas em arquitetura seria espetacular.

  24. #23
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    Re: Re: Re: Comprem Doom3 pra ajudar o pobre Camarck a ir pro espaco

    Originalmente enviada por inriGIBA
    Nussa. Quando o John Romero saiu da ID pra fazer a cagada Ion Storm, ele deu uma entrevista à PC Gamer, e tava falando todo feliz por ter uma ferrari amarela e o resto da equipe naum ter.
    Hehe o romero saiu de la com uns 7 milhoes se eu nao me engano, depois juntou com a Eidos q infiou + 23 milhoes no daikatana.

    A historia do romero eh excelente, recomendo a leitura.

    Pra vcs terem ideia, uma das curiosidades:

    o cara comprou num preidio comercial novinho uma cobertura inteira de vidro pra fazer a Ion Storm/Daikatana e neguinho tinha q cobrir os cubiculos com lona pq ninguem conseguia trabalhar com o sol no monitor

    --

    A engine do Quake3 por exemplo ta 250.000 dolares hj em dia.

    A id certamente ganha em cima do Rtcw, mas nao do cod, o cod me parece q foi venda pura e simples de engine, exatamente o msm caso da valve quando comprou a engine do quake1 pra fazer o Hl1.

    []'s

  25. #24
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    Quem vai comprar engine do Quake 3 agora se tudo será liberado no final do ano?

  26. #25
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    É soro, já fizeram isso - me lembro do demo da capela cistina (ou algo assim) feito no engine do unreal. Era insano. Mas nem precisa ser iluminação em tempo real como do d3, lightmaps tipo o que todos os engines fazem hoje em dia com um monte de luzes e sombras fakes já funciona ultra bem (veja o caso do hl2).

    O Carmack já disse que espera que num futuro brevíssimo algumas produtoras de tv passem a usar engines de jogos pra criar seus gráficos em tempo real.... quero só ver..

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