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  1. #1
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    Qual era o comando pra tirar sprites?

    Tem um comando q postaram algum tempo atras q tira todos os sprites das arvores, deixa tudo modelado. Alguem lembra?

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  3. #2
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    Já achei.
    Eh e_vegetation... dai eh soh apertar tab.

    Da pra mudar a distancia em que a vegetaçao eh substituida por sprites.

    Tem outro q permite mudar a altura minima da vegetaçao. Se vc poe 100 por exemplo, a vegetacao some, os mapas ficam q nem um deserto verde. Muito tosco, desvaloriza o jogo 100 por cento, hehe.


    O q eu nao consegui foi achar um comando pra fazer a grama aparecer mais de longe, e tirar aquele efeito da grama nascendo diante de vc.

  4. #3
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    e_detail_texture_min_fov
    default é 0.550000
    coloca 100 que concerta sem queda de desempenho

    Não tinha lido tudo que você falou
    Esse comando é pra deixar a grama mais nítida em longas distâncias, sem aquela aparência de grama lisa.

    Tenta esses dois
    e_vegetation_sprites_distance_ratio = "3"
    e_obj_view_dist_ratio = "100"

  5. #4
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    Este comando melhora as texturas totalmente:

    e_detail_texture_quality 0

    com 1 fica liso, com 0 fica completa.

    qto aos sprites faz o seguinte

    e_vegetation_sprites_distance_ratio 32

    quanto maior o numero mais longe sem sprites.

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