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  1. #1
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    Cabou-se Fifa: PES4 vai ter modo online

    http://www.pes4.de/eng/flash.html

    olhem na parte PC e virem a pagina, tem ate os requerimentos do jogo, e a recomendada, ao que parece, nao mudou nada em relação ao PES3.

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  3. #2
    Suspenso
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    calma, tem que jogar pra crer...

  4. #3
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    Originalmente enviada por Cleber2b
    calma, tem que jogar pra crer...
    mas na pagina tem, conexão 64k mínima via TCP/IP

  5. #4
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    É... ao que tudo indica terá modo online sim...

    Woooohhooooo!!!!

  6. #5
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    A EA pode fechar a franquia FIFA...acabou-se..

  7. #6
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    Decretou o óbito do FIFA mesmo... Tem nem comparação um jogo com o outro, sinto até pena

  8. #7
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    requerimentos iguais aos do WE7i/PES3

  9. #8
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    cara se isso for verdade mesmo...mas eu acho que não pq é muito difícil...caralho mas vai ser muito loko mesmo!! jogando on line e com o skype ligado pra malhar do cara é lógico!!! hoihaueihaehaiheiaheohaoiehaoe

  10. #9
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    Estranho pq numa entrevista recente, um dos responsáveis pelo marketing da Konami disse que só a partir do PES 5 o PC teria uma versão multiplayer.. mas se o 4 tiver multiplayer, a EA vai se rasgar toda

  11. #10
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    Ele disse que PES5/WE9 teria multiplayer, mas que PES4/WE8 poderia ter multiplayer antes, mas só na versão PC, pois era mais fácil do que fazer no PS2.

    Tão dizendo que PES4 desta vez não é um port, e sim um jogo feito exclusivamente pra PC mesmo. Difícil acreditar, a Konami não investiria tanto assim. Mesmo pegando grande parte do trabalho da versão PS2, programar o jogo do zero para uma nova plataforma demanda tempo e dinheiro. Port é mais rápido e muito mais barato.

    Não fiquem tão felizes com modo online. Viram o recomendado pra jogar via TCP/IP? 1,5mbps! putaqueopariu Lags e mais lags

    Outra coisa: TCP/IP não é feito pra Internet. É conexão via LAN. Mas um patch pra permitir jogos via IP/IP é fácil de se fazer. Bem fácil.

    Curioso é o que está escrito no asterisco: "No need if you do not go on the internet".

  12. #11
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    Originalmente enviada por Arraso

    Outra coisa: TCP/IP não é feito pra Internet. É conexão via LAN. Mas um patch pra permitir jogos via IP/IP é fácil de se fazer. Bem fácil.

    Tipo assim, não entendi o que você quis dizer...

  13. #12
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    O asterisco acho que quer dizer o que é mesmo... literalmente, não precisa daquele requerimento se tu não vai usar a Internet...

    Ae Arraso, realmente a recomendação de conexão assusta, mas como a mínima é de 64Kbps, acredito que essa recomendação tenha sido feita para jogos com muitos jogadores... por exemplo 8. Coisa normal nesses jogos de futebol. :P
    Ao menos é minha esperança.

    Se uma conexão de 300Kbps aguentar 2 jogadores ja estaria super feliz...

    Flw.

  14. #13
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    Originalmente enviada por capitãoGIBA
    A EA pode fechar a franquia FIFA...acabou-se..

    hehehe, pior que eu cdlomprei o Fifa só para jogar online... hehueahea, to jogando até com o meu amigo Animal. E até que não é tão ruim...

    Mas agora com WE online... aff, não saiu mais do PC. =D

  15. #14
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    Originalmente enviada por Arraso

    Tão dizendo que PES4 desta vez não é um port, e sim um jogo feito exclusivamente pra PC mesmo. Difícil acreditar, a Konami não investiria tanto assim. Mesmo pegando grande parte do trabalho da versão PS2, programar o jogo do zero para uma nova plataforma demanda tempo e dinheiro. Port é mais rápido e muito mais barato.
    Kra, o pes3 foi so um port e eu achei foda. Tenho medo de, se for um jogo feito so pra pc, fique igual a merda do fifa. Bom, pra mim tanto faz, contanto q esteja igual ao do ps2 em relação aos graficos e jogabilidade....

    Originalmente enviada por Arraso
    Outra coisa: TCP/IP não é feito pra Internet. É conexão via LAN. Mas um patch pra permitir jogos via IP/IP é fácil de se fazer. Bem fácil.
    Quem foi q te disse q TCP/IP nao é feito para internet?????? Me diz o q vc andou cheirando q eu quero um pouco tb. :P

    Caso vc nao saiba, TCP/IP é um nome de um protocolo de camadas. Sendo q TCP é o protocolo de transporte de dados, ou seja, um protocolo camada 3. Vc tb pode usar o protocolo UDP (conhece?) tb para o transporte, mas nao vou me alongar sobre ele. Já o IP, é simplesmente o endereço de algum ponto da rede, tb chamado de protocolo camada 2. O IP é comparavel ao IPX, da Novell NetWare.
    Resumindo: não tem nada a ver essa parada de TCP/IP não ser feito para internet. Qq coisa, q se comunique usando IP usa TCP/IP, sendo internet ou não.
    Fonte de dados: Eu, com certificado com Cisco CCNA.

  16. #15
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    Originalmente enviada por Cara-de-pau
    mas na pagina tem, conexão 64k mínima via TCP/IP
    cara, lembro quando iam lançar pes3, fizeram uma recomendação que um pc fudidin rodaria, mas quando lançou ficou muito lagado. Eu nem acredito nessas recomendações, tanto é, que nem testaram pra ver se fica lagado.

  17. #16
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    Não acredito que PES4 va ser mais pesado que FIFA no modo online...

    portanto... vai lagar nada.

  18. #17
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    Por mim, se pegar um jogo 1x1 via 256k sem lags, já tá ótimo

  19. #18
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    Originalmente enviada por Cara-de-pau
    Por mim, se pegar um jogo 1x1 via 256k sem lags, já tá ótimo
    Bah, só

  20. #19
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    Sem isso fifa ja fedia..agora então coitada

  21. #20
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    Originalmente enviada por Arraso


    Outra coisa: TCP/IP não é feito pra Internet. É conexão via LAN. Mas um patch pra permitir jogos via IP/IP é fácil de se fazer. Bem fácil.

    Curioso é o que está escrito no asterisco: "No need if you do not go on the internet".
    Arraso, pelo que me lembro das aulas de história cronológica das redes, TCP/IP é protocolo original de internet que tb é usado em LAN, não o contrário... mas posso estar me lembrando errado

  22. #21
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    Ficou confuso. TCP/IP é feito pra Internet, claro, mas os jogos com conexão TCP/IP (e não IP-IP, ou ponto a ponto, ou peer to peer) são feitos para serem jogados em rede interna, ou LAN.

    Podem ver, os FIFA's para confronto online, antes da EA centralizar os servidores (ou seja, o jogador se conecta no servidor da EA e escolhe um oponente), tinham opções TCP/IP e Direct IP (ou IP/IP).

    Pelo que eu me lembre, TCP/IP não dava pra jogar pela Internet. Mas tá tudo muito confuso mesmo.

  23. #22
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    Uma coisa q gostei do PES4 eh q vai ser produzido para PC, e naum convertido como foi o PES3

    Ae sim poderemos ter um jogo bom e naum o lixo do WE7 para PC

  24. #23
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    Originalmente enviada por Doctrine_Dark
    Uma coisa q gostei do PES4 eh q vai ser produzido para PC, e naum convertido como foi o PES3

    Ae sim poderemos ter um jogo bom e naum o lixo do WE7 para PC
    Isso não foi confirmado ainda

  25. #24
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    Originalmente enviada por Doctrine_Dark
    Uma coisa q gostei do PES4 eh q vai ser produzido para PC, e naum convertido como foi o PES3

    Ae sim poderemos ter um jogo bom e naum o lixo do WE7 para PC
    Onde tu viu isso?

  26. #25
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    Originalmente enviada por Arraso
    Ficou confuso. TCP/IP é feito pra Internet, claro, mas os jogos com conexão TCP/IP (e não IP-IP, ou ponto a ponto, ou peer to peer) são feitos para serem jogados em rede interna, ou LAN.

    Podem ver, os FIFA's para confronto online, antes da EA centralizar os servidores (ou seja, o jogador se conecta no servidor da EA e escolhe um oponente), tinham opções TCP/IP e Direct IP (ou IP/IP).

    Pelo que eu me lembre, TCP/IP não dava pra jogar pela Internet. Mas tá tudo muito confuso mesmo.
    C num tá confundindo TCP/IP com IPX/SPX seilá??

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