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  1. #26
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    Ae Galera, seguem dicas que eu achei na web sobre esse game
    ainda nao comecei mas essa semana ainda vou brincar nele

    SCENERIO 1) main focus - park rating

    - Basically keep research on $200 per month. Only research thrill rides, gentle rides, and junior rides at first because that is the key to beating this scenerio.

    - Slowly place 1 of each different ride around your park. Making sure if you spot alot of people in line, raise prices accordingly.


    - Sky Sling is your friend. You can set the price to $6 and peeps will still flock to it.

    - make the entrance queue for the topspin connect right to the MAIN PATH. Charge $2.

    - build a powered launch or reverse inclined corkscrew (or simular) coaster over the main path near the entrance or near the middle area. The path goes verticle. Build the coaster ABOVE the path going horizontal. Have one loop and then make the track go up (then the coaster goes backward). The coaster will be high excitement low nausia. Charge $3. Big time money help.



    SCENERIO 2) main focus - building 2 more coasters above 5 excitement

    This is the easiest scenerio. Just build a couple of reverse incline or power launched coasters as mentioned above, with loops and hills. They even give you $50,000 to do so. The inverted reverser (yunno like the Verticle velocity ride) can get excitement over 6.0 if you use a large banking turn special peice and a loop.



    SCENERIO 3) main focus - pleasing VIP

    Another easy one. You need to build a park with alot of rides since you'll need more peeps in it to meet the monthly shop sales quota, but it's not too hard. So follow simular steps as scenerio 1. And build some of those powered launch coasters. They are a godsend for helping to beat scenerios.




    SCENERIO 4) main focus - pleasing VIP

    - sell the monorail, clear all of the anamatronics and scenery, and clear most of the path leaving only the main paths near the entrance (this gives you money and leaves less to clean)

    - Hire janitors and mechanics. Build some thrill and gentle rides. A REVERSE FREEFALL COASTER does wonders. You can charge about $4 for ticket price and peeps will flock to it.

    - When it comes time to built a 7.0 coaster. Take the highest amount of loan possible. Then build a MEGA COASTER. If the excitement is just below 7, then put as many small animatronics and trees right near the track to raise it to 7.0.



    SCENERIO 5) main focus - building coasters

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  3. #27
    dnc
    dnc está offline
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    Originalmente enviada por Nagliati
    mas como eu faço pra comprar o banheiro? eu nao acho
    clica no desenho da barraca (embaixo da roda gigante),
    clica no ultimo icone (tem um sinal de + se nao me engano), depois em toilets, pronto

  4. #28
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    Eu vi por ai
    que um cara conseguiu construir tuneis, se alguem quiser entra em contato que eu envio por email ou pelo msn

  5. #29
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    Me confudi eu falei besteira eita joguinho pesado eu jogo a 1024x728 e os frames ficam por volta de 15 fps !! pqp jogo pesado e quando eu vo construir um rollercoaster pre montado fica em 4 fps o jogo !!!!!

  6. #30
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    faz promoções, entra nego no parque

  7. #31
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    Para lotar os brinquedos parados vc tem que fazer promoção específica. Coloca uns dois meses de tickets grátis que ele começa a lotar.

    E não é tão difícil, não. Basta controlar o ímpeto de lotar o parque de brinquedos. Tem que ir construindo aos poucos.

  8. #32
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    eu notei uma coisa nesse jogo, vamos ver se vcs notaram tbm, bom, parece q os visitantes passam por todo um ciclo, e precisam ser renovados..... ao abrir o parque entrar uma multidão de pessoas, todas com grana no bolso, boa disposição, sem fome/sede a principio e tudo mais, com o tempo TODOS eles começam a se cansar, vontade de ir no banheiro, comer/beber e vontade de ir embora, é ai q começam as baixas, os brinquedos mais radicais q lotavam no inicio começam a esvaziar e vc começa a ter problemas pra fechar a conta no azul no fim do mes.....

    ai como num ciclo, os cansados começam a ir embora e voltam mais visitantes e as finanças melhoram um pouco...

    bom, eu acho isso meio palha, pq o ciclo deveria ser constante.....

    é chato de repente QUASE TODOS (90%) se cansarem ao msm tempo...... dae quebra vc.........

    bom, eu notei isso......

    DICA: eu criei um cenario de preço livre, posso alterar tanto o preço dos brinquedos como a entrada do parque.
    a bilheteria do parque é uma boa fonte de rendas, se vc colocar o preço a $20 ou $40, e fizer uma campanha de marketing, pode entrar uns 250 visitantes novos naquele mes

    40 x 250 = $10.000 extra, so naquele mes! muito bom!



    no geral o game ta otimo, desafiador e divertido. mas vai precisar de um BELO UPDATE!!!!

    tem varias coisas q eu acho q precisam mudar no jogo

  9. #33
    Membro Avatar de Calconha
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    Posso botar o que quiser aqui? (frase de duplo sentido...)
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    Vou arranjar esse jogo, gostei do 1 mas naum vi o 2, o 3 parece estar interessante.

    Agora ainda tem aquela parada de montanha russa muito foda ninguém queira ir por medo?

  10. #34
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Calconha
    Vou arranjar esse jogo, gostei do 1 mas naum vi o 2, o 3 parece estar interessante.

    Agora ainda tem aquela parada de montanha russa muito foda ninguém queira ir por medo?
    mais ou menos...... 10% dos visitantes sao ULTRA-HIGH resistentes.....


    digamos q agora tem publico pra tudo, do brinquedo mais gay, ate a montanha russa ULTRA-EXTREME de 10 G's


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