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  1. #51
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    Originalmente enviada por Netola
    Razoável por enquanto o jogo
    pra ser sincero não to gostando muito...
    e sim, sou fanático por vampire hehe (de mesa, de pc, o que for).
    vamos ver mais pra frente.
    Anyway, em termos de soundtrack/voices o jogo já sai perdendo F-E-I-O pro Redemption.

    <>´s
    nossa cara, to me desanimando com os comentarios do pessoal, até os mais aficcionados não estão gostando muito..
    semana que vem provavelmente ja vou estar jogando, espero que nao tenha arranjado o jogo a toa.

    mas.. ainda há a esperança de que lancem patches pra corrigirem esses bugs bizarros né.

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  3. #52
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    Achei o jogo pesadíssimo. Acho q tem q ter pelo menos 512 de ram. Infelizmente to soh com 256 no momento... vou pegar emprestado um pente de 128 com um amigo e ver se pode pelo menos tentar jogar...

  4. #53
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    o jogo roda bastante bem nas áreas de "ação" (há muitos loadings para áreas menores), geralmente 50-60fps), mas é verdadeiramente horrível no "hub" central de Santa Monica (as ruas). lá, é coisa de 10-20fps mesmo, e dependendo da atenção da polícia é, acreditem se quiser, ainda menor (cai pra menos de 10), independentemente da resolução, detalhes, etc. aquele típico problema de jogo mal otimizado. pra pôr em perspectiva, tenho uma 5950u que faz 51fps no timedemo do doom3, 10x7 high detail. não é mais uma placa incrível, mas faz um bom trabalho e rodo em clocks bem altos, com estabilidade (530/1040).

    isto por si só já desanima bastante.

    o bloodlines é um rpg "lite", mais ambicioso do que o redemption em termos de escolhas de diálogos, implementação dos clans, etc. este último era mais um hack'n'slash, mas nem por isso deixava de ser divertido. mais importantemente, era lindo na época, e rodava em qualquer pé-de-boi (tinha um p2-450 com uma tnt2 e rodava liso, liso com tudo no máximo).

    gosto da troika (o temple of elemental evil foi um ótimo retorno à época de ouro dos rpg de turnos, apesar dos bugs), e até agora considero o jogo um bom esforço; mas entendo que os programadores tenham tido algumas dificuldades, visto que é o primeiro jogo completamente 3d da companhia, bem como a primeira implementação do source além da valve.

    fico na espera de um patch, com alguma esperança irão melhorar a performance de alguma forma.

  5. #54
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    A linearidade pelo visto continua a mesma.
    Vocês chamam o Redemption de Hack'n'slash, então me digam o que acharam até agora do Bloodlines?
    Por enquanto a mesma coisa hehe, tão linear quanto, com ambientes (bairros/cidades) do mesmo tamanho das do redemption, com opções idênticas (prédios que vão se abrindo conforme vc avança na quest até acabar todos os prédios do bairro hauuhaa)
    Ah sim, ele só não é matar monstros/xp, matar monstros/xp e aquele cai cai de itens infernal a lá diablo2... mas de resto... lol
    na boa...
    Aqui tá dando uns bugs de textura também. Estranho...
    Não uso OC nada nada nada, e nunca tive problemas de textura em nenhum outro jogo. (mesmo Doom3, rodou bem).

    Outra coisa velho, NA BOA MESMO, sou só eu que achei estranho o inglês utilizado no jogo?
    Caracas... eu não costumo ter dificuldade em NENHUM jogo com inglês, mas porra, nesse jogo eu tô tendo.
    incrível, ou a pinga lesou minha mente ou não sei o que pode ser...
    Óbvio que não é nada absurda a dificuldade, mas kct, tem diálogos e expressões idiomáticas que nem naquele inglês arcaico de "Thee e thyself" do redemption apareciam hauhaua...
    Achei muito mal feito os diálogos... muito mesmo.

    mas deixa eu jogar até o fim auhaua pra num queimar a língua.

  6. #55
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    bom, como você mesmo falou, fica difícil atribuir julgamentos tão cedo, é prudente reservá-los para quando ter jogado uma porção significativa do jogo.

    mas, sem compromisso: até agora, referente à linearidade; sim, o jogo é linear na medida em que se cumprem quests, em uma ordem pré-estabelecida (ao menos os principais); porém, há uma certa liberdade na forma como cumprir os objetivos, a la deus ex. por exemplo, logo no começo do jogo, naquele quest de recuperar o explosivo daquela casa na praia, você tem a opção de matar todo mundo na pedreiragem, ou dar sneak (sou nosferatu, e investi 2 pontos em obfuscate na criação do personagem) e entrar pelo lado, via uma tábua solta na cerca. isso não ocorria no redemption.

    o seu clã e atributos parecem influenciar significativamente suas escolhas de diálogo. havia criado um malkavian anteriormente e as árvores de diálogo são bastantes distintas, ainda que visem, muitas vezes, o mesmo propósito. é divertido experimentar as escolhas, e creio que isso dê algum replay value pro jogo. como nosferatu, é perigoso aproximar-me demais de pessoas comuns, saem gritando quase que instantaneamente e, várias vezes, alertam os guardas.

    e não, não encontrei problema nenhum com o script dos diálogos (com exceção daquele hippie gangrel chatíssimo do tutorial), pra ser sincero estou achando legal.

    li, também, que é possível afiliar-se a uma facção (imagino que camarilla, sabbat ou sem clã), e isso determina o curso e o final do jogo (há 4 finais diferentes). portanto, espero que o jogo abra ainda mais lá na frente. é natural que as áreas iniciais sejam bastante restritas.

    de qualquer forma, a parte técnica é, para mim, o ponto mais fraco do jogo, e algo que está tirando o meu entusiasmo pra jogar muito. performance injustificavelmente terrível no "hub", que nem é tão aberto assim.

  7. #56
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    Se o plot abrir pra camarilla, sabá e independente, realmente deve melhorar bastante.
    Mas aí fica a dó de não dar pra jogar de Lasombra ou Tzimisce...

    Por óbvio que a linha de diálogos de um Malkavian seria BEM diferente dos demais haehaehea, não cheguei a fazer um mas fiquei pensando.

    Quero ver depois se vai dar pra pegar disciplinas de outros clãns... quero ver se vão ter linhas na taumaturgia ou só a linha do sangue (bem restrito, por sinal).

    Anyway, Los Angeles é uma cidade BEM INGRATA. Acho que pra pegar mais pesado que Los Angeles só se tivéssem colocado Cidade do México, Berlin ou Hong Kong mwhaoehae...
    Quero ver porrada de justicar :P
    Quero ver o sabá invadindo tudo...

  8. #57
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    outra coisa que me decepcionou muito, muito mesmo, foi quando eu estava aterrorizando a cidade, chamando a atenção dos cops, etc. depois de matar bastante gente, algum cop me deu uns tiros, meu life desceu todo e aí vem a mensagem: "you have suffered final death"

    fiquei olhando pra tela: 'que?', muito ridículo. entendo que há limitações e tal, mas deviam ter implementado torpor ou algo assim. morrer pra tirinho de .38 é mal.

  9. #58
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    lol, nao foi saraivada completa de tiros mesm?
    seria tosko bagarai mesm morrer p/ .38, causa metade do dano tal qual vtm 3ª ed?

    btw, tem torpor no jogo?

  10. #59
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    Tem GERAÇÃO NO JOGO?
    Nem geração eu vi hahahua quanto menos torpor...
    Morrer pra tiro de 38 é fim do mundo MESMO. É dano de contusão cara, pode ser a saraivada de tiros que for, nem vampiro de 17a geração morre pra isso haehae

  11. #60
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    dano de contusao nao, é dano letal, so q vamps levam metade do dano por armas de fogo, devido a nao precisarem dos orgaos, serem carne morta et allz

    se fosse contusao, ate humano rolaria vigor contra armas de fogo lol

    & pow, ate o redemption tinha geraçao, nao é possivel q esse nao tenha oO

  12. #61
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    No Redemption a maioria das armas de fogo dava dano por contusão mesmo hehe, salvo engano.
    No jogo mesmo divide-se pela metade como você bem disse... mas mf por dano de 38 é o fim lol

  13. #62
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    é pessoal, pelo visto eu vou ter muita dificuldade para jogar esse jogo. Eu não saco nada de inglês, se der pra rolar q nem no redemption, ótimo, pois consegui levar o jogo até no final na enrrolação

  14. #63
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    Pô eu curti mto redemption, e isso que joguei ele ano passado, ou seja, os gráficos quando joguei estavam bem ultrapassados, mas mesmo assim fui até o fim e zerei inclusive.

    Esse Bloodlines deve tá massa, foda é que tá bugado mesmo e meio pesado, tomara que algum patch salvador de um jeito nisso, mas vou pegar mesmo assim, curiosidade é fodz

  15. #64
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    pó, será q não tem um arquivo contendo todos os textos do jogo que nem o neverwinter no vampires não ?

    Todos os jogos poderiam ser feito assim, todo texto do jogo em apenas um arquivo, assim ficaria mais fácil para tradução da língua nacional.

  16. #65
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    até agora, nada de torpor ou geração. isso é bem tosco mesmo. na verdade, o jogo está me lembrando o deus ex, só que com combate melee forçado (e, na minha opinião, péssimo) em 3a. pessoa. mesmo assim, o deus ex tinha uma liberdade consideravelmente maior, de início.

    também andei reparando uns bugs chatíssimos de movimentação. acho que tem à ver com a colisão de modelos; no hotel, por exemplo, muitas vezes que me deparava com uns tocos no chão, o modelo permanecia em movimento mesmo após eu ter parado de apertar. às vezes, o modelo fica "stuck" e tem que dar uma esfregada geral pra destravar.

    pra falar a verdade, essa implementação do source ficou bastante chinfrim. só os modelos (e ainda assim, alguns mais que outos, obviamente) ficaram bons mesmo, com um lip-synch razoável e expressões. mas, como disse antes, dou crédito à troika, sendo que é o primeiro projeto 3d deles, acho que o próximo jogo vai ser bem mais tecnicamente apurado.

    até agora a parte que achei mais legalzinha foi o hotel; creio que quem já jogou wraith tabletop vá gostar também. achei legal terem integrado outros elementos do world of darkness. espero que um pouco lá na frente o jogo melhore, creio que tem potencial.

  17. #66
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    vc ja conseguiu manter um grupo jogando wraith tabletop e efetivamente funfando BEM durante periodos relativamente longos de tempo?
    se sim, icq me q quero ouvir os causos
    79468677

  18. #67
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    putz
    eu fiquei preso na primeira parte do jogo, logo depois do filmezinho que eu sou mordido, eu vou pro tutorial com um bob marley me dizendo pra sugar sangue, ai começam uns tiros e ele manda eu " subir as escadas "
    eu fiquei preso naquele beco, to apertando E em tudo que é lugar, socando , pulando, aff como sai dali ?

  19. #68
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    aohehohaoeheohohaehoaeho
    também achei a parte do Hotel até agora a que deu maior imersão, clima, blah blah blah.
    Mas manter um grupo de wraith tabletop é bizonho. Faço das palavras do Wolfwood as minhas... :P
    Bom é o texto final do livro do Wraith he he he...

  20. #69
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    é peguei aqui... to achando o jogo divertido! tirando os problemas tecnicos e os loadings constantes, o jogo é lega sim, musthave pra quem joga o rpg de mesa.

  21. #70
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    finalmente baixei e pra mim, pór enquanto a pior coisa é o excesso de loads... foda...:/

    de resto tá maneiro até, to jogando de tremere (detalhe, sempre fui tremere no livro, e fui responder o questionário la pra ver o q dava e deu...tremer )

    peguei os caras la na praia, tomei uns 10 tiros de 38 e não perdi quase nada de vida...

    diferente do q falaram aí...

    bom, to perdido, nao sei o q faço depois q vou la no sudio de tatoo e o converso com o cara, nao sei onde fica o pequeno estudio dele no fim da main street....alias, qual é a main street?

  22. #71
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    ptz, se o pessoal q saca inglês estão ficando perdido, imagina quem não sabe q é o meu caso... hehe, to lascado...

  23. #72
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    dei uma boa jogada agora e, puts, muito massa, invadi aquela clinica la, e comecei a fuçar nas salas dos médicos, invadi uns pcs, fucei email deles e tudo mais, ai achei um medico atendendo la, e eu tinha fuçado nos emails desse cara e tinha lido em um dos emails que ele tava traindo a mulher dele haeuihea, ai chantagiei ele e pedi pra ele me dar 80 pila que eu nao contava nada pra mulher dele. Ai o cara deu aeheah mt rlz.

    agora, tem uns bugs que tao foda mesmo, eu tava jogand oe do nada o teclado PARA de funcionar, tive que resetar

  24. #73
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    Originalmente enviada por System
    dei uma boa jogada agora e, puts, muito massa, invadi aquela clinica la, e comecei a fuçar nas salas dos médicos, invadi uns pcs, fucei email deles e tudo mais, ai achei um medico atendendo la, e eu tinha fuçado nos emails desse cara e tinha lido em um dos emails que ele tava traindo a mulher dele haeuihea, ai chantagiei ele e pedi pra ele me dar 80 pila que eu nao contava nada pra mulher dele. Ai o cara deu aeheah mt rlz.

    agora, tem uns bugs que tao foda mesmo, eu tava jogand oe do nada o teclado PARA de funcionar, tive que resetar
    onde ess emedico fica? hehehehehe. vi os emails mas ano achei o DR malcolm, acho q é esse o nome dele!

  25. #74
    hardMOB Staff - Moderação Avatar de Ribeiro
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    o q tá me fudendo são os lockpicks!
    preciso dessa porra pra abrir as portas, aí fica tranquilo...
    acho q vou vender meu revolver, to com 25 de grana só...

  26. #75
    Membro Avatar de Jehhuty
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    Noh, comecei a jogar ontem, achei o jogo muito foda.
    As irmãs gêmeas, asuidhasuihas, vai se fuder =X
    Divertido demais usar persuasão e sedução pra conseguir as coisas, hehe.
    Minha char, a de toca:



    Melhor que isso, somente corrigindo os bugs e tendo um modo online (mmorpg disso seria lindo).

    Flws.

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