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  1. #51
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    Originalmente enviada por Jaymz Hetfield
    Eu to usando a 1.05 não adianta
    Otimizar a sua máquina tb eh uma boa pedida.

    Qual o seu cpu?

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  3. #52
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Otimizar a sua máquina tb eh uma boa pedida.

    Qual o seu cpu?
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  4. #53
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Nego não sabe o que fala mas fala assim mesmo...
    Procura as informações tecnicas nos sites da ATI e depois posta aqui.

    Ja vi muita gente jogando Halo no maximo em uma radeon 9800 pro em 1280x960 com AF 8x. Agora fala que fica igual ao do xbox, se mata.
    ta.. pode até não ficar que nem o xbox.. mas que é pesado de mais é... tem nego que acha bonito jogar em 1600x1200 com 6aa e 16 af rodando a 10fps e acha que ta jogável.. halo pros graficos que tem nao devia baixar dos 50 fps na minha configuração.


    e me mostra onde que tu viu que radeon 8500 9200 tem suporte a PS 2.0 que dae eu vou respeitar....
    as 8500, 9200 suportam até directx 8.1 ou seja NADA DE PS 2.0 dificil de entender???

  5. #54
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    Originalmente enviada por Arraso
    Ter USB e drives não faz com que algo seja tipo PC. É como geladeira com Internet.

    Xbox tem OS sim, um Windows NT modificado. Na verdade, ele usa um kernel altamente modificado do Windows.

    ta foda arraso cada hora tu fala uma coisa, depois fala outra....

    quado faleil do dreamcast,realmente e windos ce mesmo.... mas porra isso nao um s.o. kct..... como voce mesmo falo que o xbox us s.o.
    por esse motivo seria um pc.......

    afinal de contaos todo videogame tem um tipo s.o.

    a algum tempo atraz tinnha nego falando que no play2 era um tipo linux modificado pra ele....nao sei se e verdade.....

  6. #55
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    Eu não falei que por ele usar um OS, ele seria um PC. Eu apenas disse que ele usa um OS baseado no kernel do Windows NT, que é compatível apenas com a arquitetura x86.

    Sim, dá pra "rodar" Linux no PS2. Mas no Xbox também. Mas o Linux tem kernel ajustável, pode ser incorporado a praticamente qualquer tipo de arquiteutura.

  7. #56
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    Originalmente enviada por Arraso
    Eu não falei que por ele usar um OS, ele seria um PC. Eu apenas disse que ele usa um OS baseado no kernel do Windows NT, que é compatível apenas com a arquitetura x86.

    Sim, dá pra "rodar" Linux no PS2. Mas no Xbox também. Mas o Linux tem kernel ajustável, pode ser incorporado a praticamente qualquer tipo de arquiteutura.

    nao falei isso......

    eu falei que o play2 nativamente usa um tipo de linux......

    nao falei que da pra rodar linux nele.....

  8. #57
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    Não, o PS2 não tem SO. Ele possui algumas "facilidades de desenvolvimento", espécie de engines, mas tudo feito em assembly, diretamente "na máquina".

    Por isso é tão difícil programar algo nele.

    O lance do Linux foi que descobriram um jeito de rodar um kernel do Linux no PS2, apenas isso.

  9. #58
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    Originalmente enviada por Jaymz Hetfield
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    Geforce 5200 de 64 bits, pior que uma geforce 3, pior que algumas geforce 4 mx 440, vc realmente queria que o jogo rodasse melhor que roda em um xbox? Taca 640x400 e ve se não fica melhor, o do xbox ainda roda em resolução menor.


    E Marcelodt, se não acredita que radeon 8500 não tem PS 2.0, eu deixo o onus da prova pra vc, se vc conseguir provar que não tem, volte a postar aqui.

    E Andremrj, se não sabe o que ta falando, não fale, o Arraso tem muita disposição de ficar te respondendo, pq eu ja deixei queto, dificil argumentar com quem não quer aceitar que estava errado.

  10. #59
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Geforce 5200 de 64 bits, pior que uma geforce 3, pior que algumas geforce 4 mx 440, vc realmente queria que o jogo rodasse melhor que roda em um xbox? Taca 640x400 e ve se não fica melhor, o do xbox ainda roda em resolução menor.


    E Marcelodt, se não acredita que radeon 8500 não tem PS 2.0, eu deixo o onus da prova pra vc, se vc conseguir provar que não tem, volte a postar aqui.

    E Andremrj, se não sabe o que ta falando, não fale, o Arraso tem muita disposição de ficar te respondendo, pq eu ja deixei queto, dificil argumentar com quem não quer aceitar que estava errado.


    quem te falo que xbox roda halo menor 640x400 ???????? tu ta errado halo no xbox e 800x600..... se fosse algo menor que 640x400 ficaria horrivel

  11. #60
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    Originalmente enviada por andrepmrj
    quem te falo que xbox roda halo menor 640x400 ???????? tu ta errado halo no xbox e 800x600..... se fosse algo menor que 640x400 ficaria horrivel
    Então tem muitas televisões aqui em casa que não funcionam com um xbox ligado. Claro que funciona em resoluções menores.

    E no xbox so fica 800x600 ou maior com cabo de video componente. Parece que so o halo 2 que consegue 1140xsei la quanto, esse eh a resolução mais louca que ja vi, mas eh o que as televisões novas de alta resolução pegam, pegam mais que Televisão de plasma que eh mais cara e so vende mais pq eh moda.

  12. #61
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Então tem muitas televisões aqui em casa que não funcionam com um xbox ligado. Claro que funciona em resoluções menores.

    E no xbox so fica 800x600 ou maior com cabo de video componente. Parece que so o halo 2 que consegue 1140xsei la quanto, esse eh a resolução mais louca que ja vi, mas eh o que as televisões novas de alta resolução pegam, pegam mais que Televisão de plasma que eh mais cara e so vende mais pq eh moda.


    na boa aki uso meu pc ta em 1024x780 e fica muito bom....tv de 1000 linhas ehehehehehe

    aki quando eu grava videos de xbox, cubo e play2 pela placa de captura via cabo svhs dava um treco estranho.....

    todos os jogos do cubo a tela ficava menor que no xbox e play2....

    porem halo ficava tambem pequeno como cubo"o cubo so rada em 800x600 qual quer jogo nem mais nem menos, foi assim que a nitendo fez"...

    alguns outros jogos do xbox tambem fazia isso, teve um que ficou menor ainda foi o splinter cell 2, esse sim roda muito porco mas com aa ligado direto....


    mas que halo no xbox o minimo e 800x600 te garanto....

  13. #62
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    Originalmente enviada por andrepmrj
    na boa aki uso meu pc ta em 1024x780 e fica muito bom....tv de 1000 linhas ehehehehehe

    aki quando eu grava videos de xbox, cubo e play2 pela placa de captura via cabo svhs dava um treco estranho.....

    todos os jogos do cubo a tela ficava menor que no xbox e play2....

    porem halo ficava tambem pequeno como cubo"o cubo so rada em 800x600 qual quer jogo nem mais nem menos, foi assim que a nitendo fez"...

    alguns outros jogos do xbox tambem fazia isso, teve um que ficou menor ainda foi o splinter cell 2, esse sim roda muito porco mas com aa ligado direto....


    mas que halo no xbox o minimo e 800x600 te garanto....
    O que eu falei eh que isso depende da televisão e dos cabos que vc usa para conectar ele.

    Em svcd deve pegar 800x600 e talvez 1024x768, mas que eu saiba, o cabo video componente eh o que pega resolução maior.

  14. #63
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    O que eu falei eh que isso depende da televisão e dos cabos que vc usa para conectar ele.

    Em svcd deve pegar 800x600 e talvez 1024x768, mas que eu saiba, o cabo video componente eh o que pega resolução maior.

    mais ai vai depender da tv tambem....... por isso que to querendo um tv hdtv agora......acho que ja rola 1024x780 numa boa.... em proscan dava ser melhor ainda ahehehehehe

  15. #64
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    cabo s-video nao aumenta a resoluçao em nada, so aumenta a definiçao das cores (oq ja da uma diferença otima)

    cabo video-componente aumenta ainda mais a definiçao das cores E permite, caso a tv suporte, o uso das funçoes hdtv, ou seja, 480p, 720p e 1080i, 1080i sendo similar a uma resoluçao de 1920x1080, o detalhe, obvio, sendo q o pequeno "i" significa q a imagem é interlaced, enqnt q as outras resoluçoes sao progressivas

    enton, no fim de las cuentas, isso significa q a era em q videogame so rodava em 320x ou 640x ja ficou pra trás nesta geraçao de console mesm =P

    glossariozim duca
    http://www.afterdawn.com/glossary/terms/1080i.cfm

  16. #65
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    Unreal, que é pré-histórico, tem gráficos mais bonitos que Halo. Fala sério... esse jogo é uma bosta. Pesadíssimo e com gráficos medíocres (prá não dizer fraco). Minha TI 4200 roda quase tudo que há atualmente (inclusive Far Cry medium 1024x768 - perfeitamente jogável)e apanhou prá rodar (H)ralo.

  17. #66
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    bizarro, pq akew o pc é similar, sendo a unica diferença a vga, sendo a minha uma r9500pro, e rodow halo sossegado

    graficos realmente eram medianos, akele negocio de ter q refazer todas as fases era um pohe, mas, vsf q jogo com AI boa do krai e tiroteios carregados de adrenalina (daeh q entra akela contradiçao basica ne, bando de povo sempre fala GRAFICO NAO IMPORTA e fica xingando AI, daeh sai um jogo q tem grafico tosquex, so q AI boa bagarai, e todo mundo excomunga o grafico sem lembrar da AI...)

    nenhum outro shooter iguala a sensaçao de descarregar um pente inteiro do rifle em um covenant, cabar a muniçao, tu sair correndo e aplicar uma coronhada na kra do bixo p/ finalizar, daeh ja ter q fugir p/ cobertura p/ teus shield & arma recarregarem

    nesses momentos, que, felizmente, nao sao escassos, halo realmente é supremo

    ruins sao os momentos q fogem disso =/

  18. #67
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    Originalmente enviada por Fox Hound
    Unreal, que é pré-histórico, tem gráficos mais bonitos que Halo. Fala sério... esse jogo é uma bosta. Pesadíssimo e com gráficos medíocres (prá não dizer fraco). Minha TI 4200 roda quase tudo que há atualmente (inclusive Far Cry medium 1024x768 - perfeitamente jogável)e apanhou prá rodar (H)ralo.

    sim e unreal tem cenarios gigantes com ne.............


    obs. se nao me engando tem gando com svhs sim..... acho que pula de 400 lihas pra 800 mais ou menos isso...... bom pelomenso aki na minha tv o ganho e gritante.........

  19. #68
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    sim, o ganho é gritante, mas é meramente pq as cores nao ficam TAO bagunçadas
    la em casa usei s-video durante muito tempo, pqp, nem rolava de voltar p/ cabo AV qnd acostumei, qquer coisa q tem tonalidade avermelhada, qnd no AV, fica completamente distorcida, e o preto/branco fica zoado bagarai =/

    so q nao, nao há ganho de linhas, continua sendo na mesma resoluçao

  20. #69
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    a cara entao minha tv e power..... ate quando o pc ta ligado nela e imagem e foda....... em 1024x780 fica muito nitido....seria o fato do tubo de imagem dela ser de 1000 lihas ????????

    minha tv e velha pra kct.... e um trinitron 34.... mas boa pra kct.....

  21. #70
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    Originalmente enviada por Fox Hound
    Unreal, que é pré-histórico, tem gráficos mais bonitos que Halo. Fala sério... esse jogo é uma bosta. Pesadíssimo e com gráficos medíocres (prá não dizer fraco). Minha TI 4200 roda quase tudo que há atualmente (inclusive Far Cry medium 1024x768 - perfeitamente jogável)e apanhou prá rodar (H)ralo.
    Meu amigo tem um computador identico ao seu e zerou ele com tudo no máximo e nenhum filtro.

  22. #71
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    Originalmente enviada por Falcon_br
    Geforce 5200 de 64 bits, pior que uma geforce 3, pior que algumas geforce 4 mx 440, vc realmente queria que o jogo rodasse melhor que roda em um xbox? Taca 640x400 e ve se não fica melhor, o do xbox ainda roda em resolução menor.


    E Marcelodt, se não acredita que radeon 8500 não tem PS 2.0, eu deixo o onus da prova pra vc, se vc conseguir provar que não tem, volte a postar aqui.

    E Andremrj, se não sabe o que ta falando, não fale, o Arraso tem muita disposição de ficar te respondendo, pq eu ja deixei queto, dificil argumentar com quem não quer aceitar que estava errado.
    vai la no site da ati.. procura a radeon 9200 na seção de produtos e vai estar la bem escrito "direct x 8.1"
    lembra que as 8500 são da época das geforce 3 e 4ti, quando não existiam os shaders 2.0 ainda

    é isso =]

  23. #72
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    Originalmente enviada por marcelodt
    vai la no site da ati.. procura a radeon 9200 na seção de produtos e vai estar la bem escrito "direct x 8.1"
    lembra que as 8500 são da época das geforce 3 e 4ti, quando não existiam os shaders 2.0 ainda

    é isso =]
    Ainda to esperando os links para o local exato que fala qual o PS dessas placas.

  24. #73
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    já tive uma radeon 8500 bba. a ati chamou a sua implementação de pixel shader de 'smartshader', em oposição à nomenclatura 'nFiniteFX', da nvidia, para a geforce3.

    a radeon 8500 é uma 'part' directx 8.1, sendo sua versão de pixel shader 1.4; já a geforce3 é uma 'part' directx 8.0, tendo implementação de pixel shader 1.3; teoricamente, o PS1.4 era superior ao 1.3, mas na prática, não vi nenhum jogo que tirasse vantagem especificamente dele em detrimento ao mais antigo. em todos os jogos que joguei na época, que tinham suporte a ps, e nos quais tive a oportunidade de comparar entre 1.4 e 1.3, simplesmente não havia diferença prática alguma.

    estorinha interessante: quando joguei o KOTOR pela primeira vez, ainda tinha a 8500; o suporte a pixel shader do jogo simplesmente foi removido para essa linha de placas da ati, porque o catalyst da época tinha bugs na implementação. postei no forum oficial e o escambau, essa foi a resposta oficial dos desenvolvedores, e nunca foi consertado; fiquei acompanhando só de birra, mesmo depois de trocar de placa. resultado, tive que jogar uma boa parte do jogo sem ps, enqüanto quem tinha gf3 estava jogando feliz da vida no seu ps1.3. nessa época, existiam inúmeros bugs de driver, faltavam sombras dos objetos no primeiro splinter cell, etc. era realmente péssimo.

    de volta ao assunto. pixel shader 2.0 é uma função directx9.0, portanto, disponível somente nas radeon seguintes à 8500 (9500 e posteriores); a ati nomeou sua implementação de ps2.0, naturalmente, smartshader 2.0.

    http://www.pcstats.com/articleview.c...id=1024&page=2

    http://www.ati.com/products/radeon85...500/index.html

    http://www.ati.com/companyinfo/gloss...ml#smartshader

  25. #74
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    pronto.. ta respondido :]

  26. #75
    Banido
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    Originalmente enviada por marcelodt
    pronto.. ta respondido :]
    Deixando outros fazerem o trabalho pra vc eh fácil, certo?

    Voltando ao assunto, realmente exagerei dizendo que a placa era 2.0 quando ela eh 1.4. O fato eh que colocando -use11, o jogo fica jogavél nessas placas.

    Não sei se em geforce 4 o jogo usa 1.3 ou 1.1, mas ja disseram aqui que o -use11 tb ajuda no jogo, so não pude confirmar isso ainda, ja que nos lugares que eu fui que tinha geforce 4, o jogo rodava no máximo sem slowdown nenhum. Mas la os processadores tudo 2.8 pentium, 2.4 pentium ou xp 2600 barton athlon.

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