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  1. #26
    Suspenso
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    Originalmente enviada por NoWay
    Esta muito parecido com o Doom 3 essas screens. Não sei se o problema todo é que a engine do Doom 3 é limitada a isso.

    Não sei de vocês mas eu esperava uma continuação do Quake 2, isso daí esta mais para um Doom 3. E se for seguir essa linha acho que muita gente vai se decepcionar..
    vai ser foda mesmo... mas acho que não pois

    Quake IV
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    Fabricante:
    Raven Software

    Lançamento: 2006

    Distribuidora:
    Activision
    pq sera q não é a ID que esta Fabricando??

    ja o do doom3

    Fabricante:
    id Software

    Lançamento: 3/8/2004

    Distribuidora:
    Activision

    é a ID que fez essa merda....

  2. # Publicidade
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  3. #27
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    Originalmente enviada por [goh.dinh0]*
    tah bom hehe continua viajando
    hehe quando vc sabe que o que falei é a verdade ficou ate sem argumentos ou o lance da vodka é mentira??
    cya

  4. #28
    Membro Avatar de Kaiser
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    Originalmente enviada por []Rocco[]'S
    vai ser foda mesmo... mas acho que não pois

    Quake IV
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    pq sera q não é a ID que esta Fabricando??

    ja o do doom3

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    Distribuidora:
    Activision

    é a ID que fez essa merda....
    Acorda Rocco a ID terceirizou o desenvolvimento do quake4, por isso não aparece como fabricante a ID e sim a Ravem Software, le um pouco mais que as vezes é bom.

  5. #29
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    Originalmente enviada por []Rocco[]'S
    spy sumiu do icq? manda msn ai ^^ e larga aquela japa...
    [email protected] -> msn

    nem tenho mais icq instalado e msn soh di noite

  6. #30
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    quake 4 o mp vai está MUUUUUUUUITO melhor q o do doom3
    doom3 sim foi feito pra sp hehee...
    axo q os kras nao vao bobiar 2x...

  7. #31
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    tb axo... d3 pecou no MP e hj o que segura um jogo é o MP comprei HL2 original pelo MP dele que sei que vai durar com varios mods ja d3 como MP nao "bombou" nem adianta pois vida curta como teve apesar de axar DOOM3 mtooooooooo melhor que HL2

  8. #32
    Suspenso
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    Originalmente enviada por Kaiser
    Acorda Rocco a ID terceirizou o desenvolvimento do quake4, por isso não aparece como fabricante a ID e sim a Ravem Software, le um pouco mais que as vezes é bom.
    a onde vou ler q a id esta sendo ou esta 3°rizada ? coloka o link ai amigão ^^

  9. #33
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    Originalmente enviada por []Rocco[]'S
    a onde vou ler q a id esta sendo ou esta 3°rizada ? coloka o link ai amigão ^^
    `

    opa ja li isso em algum lugar, que teria uma outra produtora aliada a ID para produzir não sei o que ...

    tipo assim, hoje em dia é super normal esse lance de tercerizar, se não fosse esse negocio, não existiriam os ricardões !!! uahauhauhu .

  10. #34
    Suspenso
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    Originalmente enviada por daltinho
    `

    opa ja li isso em algum lugar, que teria uma outra produtora aliada a ID para produzir não sei o que ...

    tipo assim, hoje em dia é super normal esse lance de tercerizar, se não fosse esse negocio, não existiriam os ricardões !!! uahauhauhu .
    ......

  11. #35
    Membro Avatar de Kaiser
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    Originalmente enviada por []Rocco[]'S
    a onde vou ler q a id esta sendo ou esta 3°rizada ? coloka o link ai amigão ^^
    A ID não esta sendo tercerizada, ela tercerizou a produção do Quake4 pq ela estava finalizando o DOOM3 e eu li em um site da Gamespy numa entrevista que o site fez ao Tim um dos donos da ID e ele falou que a Raven Software estava encarregada do quake4, mas que a supervisão da ID não era descartada em algumas situações.

  12. #36
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    Originalmente enviada por Kaiser [/B]
    ok.. mas mudando de assunto... quanto voce pagou nesse pc ai?

  13. #37
    z3h
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    QIV ia ser SP também .. continuação do QII e assim como QII era SP. Só que depois rendeu um bom MP ... então .. seila ... tem que aguardar mesmo.
    Bom sair em 2006 .. quem sabe até lá eu troco de micro .. hehe

  14. #38
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    hmmm, mas eles ja tinham falado qnd tavam fazendo o d3, q eles iam fazer um jogo SP.... e viram a merda q viro XD agora eh torcer pra q4 nao ser soh sp, um jogo eh legal pra caramba sp, mas sem um bom mp nao vale a pena... XD

    vo começar trocar meu pc agora pra tentar rodar esse jogo XD
    hahahahahahahaha

  15. #39
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    Originalmente enviada por []Rocco[]'S
    ok.. mas mudando de assunto... quanto voce pagou nesse pc ai?

    R$ 3.520,00 = Mobo, Processador, memoria e vga.
    R$ 192,00 = Fonte 7Team ST350 BKV.
    R$ 169,20 = Cooler Zalman.

  16. #40
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    q4 vai sair ano que vem....e vai ser estilo quake3


    cya!

  17. #41
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    Originalmente enviada por Kaiser
    R$ 3.520,00 = Mobo, Processador, memoria e vga.
    R$ 192,00 = Fonte 7Team ST350 BKV.
    R$ 169,20 = Cooler Zalman.
    @[email protected]
    eita :P
    e eu tentando juntar uma granininha aki pra colocar mais 256mb e pegar uma gf4mx @[email protected]
    AIUHEIUAHEioahEIOUHAIOEUHIOAEHoiauHEOI

  18. #42
  19. #43
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    Re: lol

    Originalmente enviada por SuperDan.
    tomara q tenha r_picmip se nao eu to fufu
    =\
    Se vc tá dizendo pq seu PC não agüenta, picmip não te dá mais fps, às vezes até diminui (faça o teste)

    __

    A iD realmente terceirizou a produção do Quake IV, começou e deixou o resto pra Raven. E o QIV é parecido com o QII e NÃO com o QIII.

    Agora fala sério, eles tão é poco se fudendo pro MultiPlayer. Primeiro que a maioria do pessoal é n00b não sabe configurar um modem muito menos jogar alguma coisa na internet, e a grande maioria não tem ADSL, nem Speedy, nem nada.

    O mercado pro-gamer mal representa 5% do mercado... A grande maioria do pessoal que joga, tenta jogar o SP, não consegue zerar e mostra o jogo pro amiguinho

    Quando essa parada sair o MP vai ser ruim pra gente tb, engine pesada e não cabe ninguém com servidor, todo mundo de ping 100
    E nem tô sendo pessimista... realista mesmo...

    Enquanto não sai seremos mesmo...



  20. #44
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    o donho soh naum joga q3 pq qdo ele tento apanho demais e desistiu

  21. #45
    Membro Avatar de Kaiser
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    Higher, na epoca do quake2, mal existia mercado pro-gamer e eles desenvolveram o MP do q2 e ate hoje o melhor netcode de todos os quakes é o do quake2, eu jogava via modem com ping 120 em qualquer server so sul e sudeste.


    Acredito que o MP do Quake4 vai ser sim bem desenvolvido sim, pois o que torna o jogo "eterno" é o MP e não o SP.

  22. #46
    z3h
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    Re: Re: lol

    E vc acha que Brasil representa algo relevante pra eles? Eles vão deixar algo de fazer algo pq no Brasil é "assim ou assado"?
    iD nem sabe que Brasil existe. Sem contar que aqui vende muito pouco e tem concorrência com pirataria. Lá fora vende jogo .. aqui não. Até empresas de video-game estão abandonando o mercado brasileiro.
    Mesmo assim, vc acha que Half life vendeu pq o single player era bom? Vc teria comprado q3 original se não existisse MP?

    Fazer jogo MP deve ser um saco. Vc tem responsabilidade por anos .. tem que controlar muito .. aumenta muito a manutenção. SP é tranquilo. Vc faz, se faltar algo ou tiver que corrigir monta 1 ou 2 patch's e é só continuar vendendo.

    Resumindo: Se Q4 não for MP não tem nada a ver com Brasil e sim com outros fatores.

    Originalmente enviada por higherøx
    Se vc tá dizendo pq seu PC não agüenta, picmip não te dá mais fps, às vezes até diminui (faça o teste)

    __

    A iD realmente terceirizou a produção do Quake IV, começou e deixou o resto pra Raven. E o QIV é parecido com o QII e NÃO com o QIII.

    Agora fala sério, eles tão é poco se fudendo pro MultiPlayer. Primeiro que a maioria do pessoal é n00b não sabe configurar um modem muito menos jogar alguma coisa na internet, e a grande maioria não tem ADSL, nem Speedy, nem nada.

    O mercado pro-gamer mal representa 5% do mercado... A grande maioria do pessoal que joga, tenta jogar o SP, não consegue zerar e mostra o jogo pro amiguinho

    Quando essa parada sair o MP vai ser ruim pra gente tb, engine pesada e não cabe ninguém com servidor, todo mundo de ping 100
    E nem tô sendo pessimista... realista mesmo...

    Enquanto não sai seremos mesmo...



  23. #47
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    Originalmente enviada por Kaiser
    Higher, na epoca do quake2, mal existia mercado pro-gamer e eles desenvolveram o MP do q2 e ate hoje o melhor netcode de todos os quakes é o do quake2, eu jogava via modem com ping 120 em qualquer server so sul e sudeste.


    Acredito que o MP do Quake4 vai ser sim bem desenvolvido sim, pois o que torna o jogo "eterno" é o MP e não o SP.
    Mas esse é um dos problemas
    Vê bem, até o Quake3/UT2004, os brasileiros possuem uma qualidade de conexão à Internet que é uma bosta, mas q é suficiente pra jogar.

    Agora experimenta entrar num server de Doom3: é ping 90 pra cima, pra quem tem ping 20 no Q3.

    Conforme os jogos forem evoluindo, o ping vai aumentando pq o jogo tem mais efeitos e o jogo começa a se tornar estressante e chato. Como no Brasil dificilmente virá uma nova ''forma'' de conexão ou os servidores terão melhores máquinas, nós vamos ter q jogar com ping 400 se quisermos mesmo...

    A gente tem é que rezar pra quem faz MOD dar um jeito nisso!

    Originalmente enviada por z3h
    E vc acha que Brasil representa algo relevante pra eles? Eles vão deixar algo de fazer algo pq no Brasil é "assim ou assado"?
    iD nem sabe que Brasil existe. Sem contar que aqui vende muito pouco e tem concorrência com pirataria. Lá fora vende jogo .. aqui não. Até empresas de video-game estão abandonando o mercado brasileiro.
    Mesmo assim, vc acha que Half life vendeu pq o single player era bom? Vc teria comprado q3 original se não existisse MP?

    Fazer jogo MP deve ser um saco. Vc tem responsabilidade por anos .. tem que controlar muito .. aumenta muito a manutenção. SP é tranquilo. Vc faz, se faltar algo ou tiver que corrigir monta 1 ou 2 patch's e é só continuar vendendo.

    Resumindo: Se Q4 não for MP não tem nada a ver com Brasil e sim com outros fatores.
    Foi mais ou menos isso mesmo q eu quis dizer.

  24. #48
    z3h
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    Humm .. pelo que vc comentou não tinha entendido muito bem seu ponto de vista.
    A engine foi feita focando SP.
    Desde as primeiras versão pré-alpha existiam comentários que a quantidade de jogadores online seriam no máximo 4 devido ao número de pacotes muito elevado para as conexões atuais. Sobre novas conexões nem o ADSL funciona tão bem no Brasil. Esquece essa história de 10MB é coisa pra
    "japonêis"

    A iD atira no próprio pé. Foi a jogabilidade do MP que fez ela decolar ... e ela simplesmente está abandonando o MP. Carmack perdeu o tesão por programar e o negócio dele agora é fazer foguete e comprar ferrari.
    Mais até da pra entender. Todos querem jogos graficamente espantosos e poucos ligam pra jogabilidade. Quake3 só vendeu enquanto era top pra fazer benchmark.

  25. #49
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    Originalmente enviada por Kaiser
    Higher, na epoca do quake2, mal existia mercado pro-gamer e eles desenvolveram o MP do q2 e ate hoje o melhor netcode de todos os quakes é o do quake2, eu jogava via modem com ping 120 em qualquer server so sul e sudeste.


    Acredito que o MP do Quake4 vai ser sim bem desenvolvido sim, pois o que torna o jogo "eterno" é o MP e não o SP.
    Q2 melhor netcode? Viaja não... Se for por essa história de ping, melhor netcode é o do QW DE LONGE, até pq o jogo é mais do que jogável com ping 150, ao contrário dos outros Quakes. E no Q2, o número de pacotes trocados com o servidor é diretamente proporcional ao seu FPS... Sim, quanto mais FPS, mais pacotes são trocados. Ou seja, tem que capar o FPS pra você não lagar se seu PC for bom.

  26. #50
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    Originalmente enviada por z3h
    A iD atira no próprio pé.
    Sem mais

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